Комментарии 7
вся статья будет построена на обобщении моего личного опыта (да и откуда взяться иному опыту).
Почитать в других источниках от тех, кто им делится, например?
Но при этом я уверен, что у подавляющего большинства начинающих инди-разработчиков опыт разработки своей игры и вызванные этим проблемы будут во многом схожими.
Экстраполирую-ка я один опыт на тысячу людей и понадеюсь, что он будет релевантным.
Как я писал в статье - я пересмотрел множество интервью других людей. Плюс немало книжек прочитал от инди-разработчиков. И, как я писало в статье - у других инди-разработчиков примерно такие же проблемы и ощущения.
Статья хорошая, но ориентироваться только на свой опыт в написании так себе, хотелось бы чтоб разбирались проблемы не только одного человека
Вот и делай после этого уникальную игру!
Ну так.. если на рынке нет аналогичных игр на ту же или смежную тематику, то это на 99% означает что ниша не востребована. Все рекомендуют взять популярную тематику, смешать ее с какой-то другой, так чтобы это была таже игра-донор но со своими киллер-фичами. Вот только кто слушает эти советы? Инди студии? Очень немногии в инди делают исследования, а потом пилят что-то ради прибыли.. мы в подавляющем большинстве случаев делаем "игру мечты"

Инди-геймдев как образ жизни: честный разговор о цене мечты