Как стать автором
Обновить

Как внедрить KMM в существующие проекты и не пожалеть: теория, наш опыт и гайд

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров5.5K
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии4

Комментарии 4

Спасибо за статью.

Интересно как назначали ответственных за общий модуль? Этим занимается Андроид команда или отдельная группа разработчиков? iOS команда туда лезет или сразу отнекивается? Возникали ли проблемы из-за этого?

Интересно как назначали ответственных за общий модуль?
Этим занимается Андроид команда или отдельная группа разработчиков?

В нашей компании с общим модулем работают и андроид, и ios-разработчики. Мы не выделяли отдельную команду только под мультиплатформу. Поэтому отдельных ответственных за общий модуль нет.

iOS команда туда лезет или сразу отнекивается? Возникали ли проблемы из-за этого?
iOS-команда работает с общим кодом наравне с андроид-разработчиками. Проблемы возникают только при погружении нового iOS-разработчика. Во-первых, этот разработчик на этапе найма должен быть готов к работе с общим кодом. Во-вторых, на адаптации в компании он обучается работе с KMM по материалам из нашего onboarding и базы знаний.

Жаль, что обошли внимание Kotlin/JS. Очень интересно было бы пообщаться с соратниками по грабельному полю

kotlin/js мы применяли только в moko-библиотеках по запросу сообщества, опыта с ним не много)

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории