
И это не преувеличение. Точнее, даже не просто фильм, а два фильма, мультсериал и несколько игр по мотивам. А совсем скоро в кинотеатрах появится третья часть, продолжающая сюжет первых двух. Так что, думаю, стоит разузнать о нем чуть больше и рассказать об этом вам.
Заваривайте чаек, отложите в сторону освежитель воздуха и поудобнее примоститесь на бабку в автобусе — сегодня мы нырнем в киберпространство.
Итак. На дворе 1982 год. Это год, в котором киберпанк начал своё победное шествие по планете культовым «Бегущим по лезвию», после которого Уильям Гибсон, батя киберпанка в литературе, с матами побежал домой переписывать роман «Нейромант», над которым работал как раз в это время. Он был сильно удивлен тем, что некоторые его идеи предвосхитили и показали на экране, из-за чего ему пришлось вносить некоторые изменения.
И по совпадению именно в этом же году на экраны вышел фильм под названием Tron — научно-фантастический экшен о программисте Кевине Флинне, который пытается вернуть себе права на программы и игры, которые он писал для корпорации ENCOM, и которые у него были украдены. Действие картины происходит как в реальном мире, так и в виртуальном, в котором программы выполняют свои функции.

С помощью программы Клу он пытается взломать мейнфрейм компании, но Клу останавливают и «арестовывают». Оказывается, бывший босс Флинна, Диллинджер, украл те самые игры и софт, выдав их за свои, что позволило ему подняться по карьерной лестнице до директора. Он управляет компанией с помощью «Программы главного управления», которая может самообучаться и контролировала деятельность всего остального софта. В виртуальном пространстве это выглядит так, что часть программ представляет собой боевое крыло, отлавливающее «неугодных» и отправляющее их на дисковые игры, в которых проигравшие просто стираются.

Друг Флинна, Алан, и их общая подруга пытаются помочь ему, в том числе запуская программу «Трон», которая должна находить ошибки в коде и исправлять их. И основной ошибкой оказывается как раз главная программа управления, которая дообучилась настолько, что начала взламывать и подчинять себе другие пространства, вплоть до Пентагона. Она поставила Диллинджера перед ультиматумом, что тот должен помогать ей продолжать процесс и захватить весь виртуальный мир.
В ходе попыток взлома программа управления оцифровывает Флинна с помощью экспериментального лазера и он попадает внутрь системы. Там он пытается выжить и в процессе узнает, что его познания в программировании позволяют ему во многом управлять вещами в этом виртуальном мире.

В конечном счете они с Троном добираются до Управляющей программы и в бою отключают ее. Руководство корпорации получает сведения о том, кто на самом деле является автором программ, Диллинджера выпихивают на мороз, а Флинн занимает его место. Увиденное им внутри киберпространства меняет все его взгляды, и он понимает, что за этим — будущее всех технологий.
Звездой актерского состава, сыгравшей Флинна, являлся не кто иной, как Джефф Бриджес, будущий заслуженный Чувак Голливуда.

Фильм собрал неплохие отзывы критиков и удался в прокате, но ему не повезло — прежде всего из-за конкуренции с «Бегущим по лезвию», а также с «Инопланетянином», который вышел в этом же году и сорвал огромную кассу, а также шквал оваций от критиков и зрителей. Кроме того, фильм отказались номинировать на Оскар, потому что использование графики посчитали «жульничеством».
Это особенно иронично, потому что именно «Трон» подтолкнул киноиндустрию к использованию компьютерной графики, которой со временем начнёт становиться все больше и больше. С помощью нее в фильме впервые создавались фоны, техника, а кроме нее широко использовалось ротоскопирование, а кадры затем вручную раскрашивались — все сцены с актерами снимались на черно-белую пленку, затем все световые линии красились на постпродакшене. Плюсом, впервые в истории на экране продемонстрировали полностью смоделированное на компьютере лицо, которым обладала главная программа управления.

Тем не менее, фильм не был забыт и даже стал культовым в среде фанатов и гиков. В том же 1982 году была выпущена игра «Трон» для игровых автоматов. Она состояла из четырех миниигр на основе событий фильма. Например, так выглядели гонки на светоциклах:

А позже, в 1985 году, вышла игра Vectron для компьютеров ZX Spectrum, в которой было нужно летать и стрелять в трехмерном лабиринте. Народ принял игру с большим воодушевлением: на тот момент это ощущалось очень свежо и интересно.

Но и сам фильм не был забыт, поэтому уже в 21 веке, а именно в 2001 году вышла игра Armagetron Advanced, в которой вы управляли все тем же любимым нами светоциклом. И даже немного обидно что в «Первому игроку приготовиться» эта во всех отношениях знаковая для индустрии франшиза не заняла должного места.

Но и это ещё не все! Уже в 2003 году вышел полноценный сюжетный шутер, который назывался Tron 2.0. По сюжету Флинн ушел на покой, передав все дела Алану и дав тому возможность развивать виртуальный мир дальше. Тот разработал полноценный интерфейс для переходов туда-обратно, но его разработками заинтересовалась другая корпорация —fCon. Эфкону не понравился отказ от продажи всех технологий, и в какой-то момент Алан исчезает, а в виртуальном пространстве оказывается вирус, ломающий Систему.
Тогда программа управления системой активирует протокол защиты, и, считая сына Алана, Джета, лишь версией Алана 2.0, оцифровывает его и просит разобраться в проблеме.

Игра получила высокие отзывы (от 7 до 9 баллов) и здорово продолжила развитие мир Трона. Кроме того, до выхода следующего фильма она считалась своего рода «каноном», но спустя семь лет на экраны под восторженный вой гиков вышел «Трон: Наследие».
Основа сюжета дана в самом трейлере:
Фильм откатил канон игры и повел его по совсем другому пути. Флинн стал владельцем корпорации и активно развивал Систему. Но когда его сын был в малолетнем возрасте, Флинн пропал. Сэм, его сын, был очень одарен технически, но очень не любил директоров, стремящихся заработать все деньги мира и выдоить пользователей досуха (как прозорливо это звучит для 2025 года).
Он получает сообщение, будто бы от отца и отправляется на его поиски, узнав, что тот заточен в Системе своим же бывшим творением. В фильме отличный каст и ПРОСТО. ШИКАРНАЯ. ЭСТЕТИКА. Джефф Бриджес прекрасен, как и всегда, но главной изюминкой фильма стал саундтрек.

Daft Punk, которые сами очень много вдохновлялись оригиналом, были рады написать музыку к новому фильму, и она создаёт едва ли не половину всей атмосферы. Шутка ли — музыканты согнали оркестр из сотни музыкантов для записи.
Несмотря на вялые отзывы критиков, которые хвалили графоний, но ругали сюжет: то ли он был слишком простым, то ли в нем недоставало повестки, но так или иначе, культурное влияние он оказал — мода обмазываться неоном как нельзя кстати совпала с поднимающим голову Ньюретровейвом, а сам фильм может и не стал культовым в широких массах, но все ещё является объектом поклонения гиков. И да, он до сих пор выглядит прекрасно.
И будем честны — как по мне, идеи, заложенные в фильме, куда глубже, чем кажется при первом просмотре. Создание жизни, отношение к этой проблеме, взаимоотношение с создателем — это то, что подается фоном в фильме, но…
В том же году вышла игра-приквел Tron: Evolution, которая повествует о борьбе программы Анон против вируса Абраксакс, ломающего систему. В ходе прохождения оказывается, что это был план Клу, а Анон жертвует собой, чтобы спасти Кворру — последнюю из изоморфов, которую Флинн забирает с собой в события фильма. Не самая плохая игра, как мне кажется (несмотря на оценки), когда-нибудь я пройду её до конца.

Но и это ещё не всё. В 12 году на Диснее+ вышел мультисериал из 19 серий, который рассказывает о программе по имени Бек, чьего друга обнулили солдаты Клу при захвате власти в Системе. Бек начинает мстить, выдавая себя за пропавшего ранее Трона, но попадается. Оказывается, Трон жив, но его программа частично переписана и против Клу пойти он не может. Но он готовит Бека, чтобы тот устроил восстание и сместил Клу.
События сериала происходят между игрой, которую можно считать каноном, и фильмом, но точный период времени не указывается. Поскольку мультсериал повествует о событиях Системы до фильма «ТРОН: Наследие», то мы понимаем, что Беку не удалось. Пацан к успеху шел, но не повезло, не фортануло.

И тут я уже не могу оставаться таким же восторженным неоновым идиотом. Графика в мульте повторяет стилистику фильмов, однако отличается крайне бедными анимациями. Местами, в том числе в экшен-сценах — неплохо, а местами — откровенно плохо. Фоны отличные, сюжет кашу мешает. Ну а самое главное — обрывается мультсериал на кульминации, когда войска Клу заходят в город Аргон. Видимо, не я один посчитал, что мульт несколько сомнителен, особенно на фоне «Наследия», которое именно с графической стороны — космос.
Следующие 12 лет мы слышали примерно ничего, хотя для Трона это — так, фигня а не срок, это мы уже знаем. Он умудряется восставать из пепла и как маэстро Понасенков, приносить в этот мир немного эстетики. И вот, в начале 2025 года в сеть дропают трейлер третьего фильма под названием «Трон: Арес»:
Сюжет повествует о программе Арес, которую посылают из Системы в наш мир. Светоциклы, светолеты и даже светопосохи — прилагаются.
Режиссер Йоахим Рённинг снял «Бандитов» с Сальмой Хайек, вторую «Малефисенту» и, прости господи, пятых «Пиратов Карибского моря» (в дуэте). Продюсером и исполнителем главной роли является не кто иной как Джаред Лето, и что нас ожидает в конце этого года — неизвестно.
Окажется ли это новой волной ретрофутуристичной эстетики или проходной боевичок? Кто знает, кто знает. Но ждать его фанаты будут все равно.
Автор текста: Дмитрий Маслеников.
Разрабатывайте и развивайте свою игру (и не только) с помощью облачного хостинга для GameDev ↩
📚 Читайте также:
➤ Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров
➤ История игровой журналистики в России. Журнал «Великий Dракон»
Перед оплатой в разделе «Бонусы и промокоды» в панели управления активируйте промокод и получите кэшбэк на баланс.