Комментарии 98
Черт… было бы время на онлайн игры- я бы точно попробовал там собрать группировку головорезов.
Пожалуйста, не называйте это Космическими Рейнджерами
Наверное, с год назад я наткнулся на одну бразильскую 3Д-мморпг. Так вот ТАМ были «Космические рейнджеры», а тут скорее «Разделяй и властвуй» (это уже тру рашн разработка)
А что за игрушка бразильская? очень интересно посмотреть.
Вообще удивительно, что elemental games не адаптировали КР под ММОРПГ, у игрушки было всё, чтобы стать культовой, нужно было только расширить вселенную и компьютерных пилотов заменить на человекообразных. Я так ждал.., так ждал… :)
Вообще удивительно, что elemental games не адаптировали КР под ММОРПГ, у игрушки было всё, чтобы стать культовой, нужно было только расширить вселенную и компьютерных пилотов заменить на человекообразных. Я так ждал.., так ждал… :)
На самом деле, сказать «компьютерных пилотов заменить на человекообразных» гораздо проще, чем реализовать. Видите ли, Космические Рейнджеры, как-никак, игра пошаговая. На эту тему сломано немало, ох, немало копий. Вывод неутешителен — «портировать» КР на рельсы онлайна невозможно.
А вот Время Звезд будет максимально близко к КР Онлайн.
P.S. На бразильскую игрушку тоже интересно посмотреть!
А вот Время Звезд будет максимально близко к КР Онлайн.
P.S. На бразильскую игрушку тоже интересно посмотреть!
Нашел! «Taikodom» называется.
Буду ждать «Время Звезд» и надеяться, что оно будет в лучших традициях «КР» :)
Вы знаете, если бы был порт — я был бы только за.
Проблема только в том, что это никому из ответственных за это людей не нужно и сложно.
Да и, к примеру, придется договариваться с Katauri Int, 1С…
Проблема только в том, что это никому из ответственных за это людей не нужно и сложно.
Да и, к примеру, придется договариваться с Katauri Int, 1С…
Думаю, тут дело еще и в том, что в нашей стране окупаемость мобильного ПО как бы не очень…
Даже сильно не очень :)
Но у нас большое комьюнити. На неофициальный аддон Революция ( snk-games.ru/revolution.htm ) его хватило, может и на мобильный порт хватит…
Но у нас большое комьюнити. На неофициальный аддон Революция ( snk-games.ru/revolution.htm ) его хватило, может и на мобильный порт хватит…
Насколько я помню, КР и за рубежом приняли очень тепло. Думаю, на мобильных платформах у неё будет не много конкурентов.
Как чловк косвенно имеющий отношение к КР: Революция имею наглость сказать, что проект в муках вытянуло, практически, два-три человека и это был ад. Хотя это лучше пообщаться с ksenobayt — он в красках опишет.
Как уж тут с мобильными платформами… Хорошо бы, конечно, но вряд ли найдутся такие энтузиасты.
Как уж тут с мобильными платформами… Хорошо бы, конечно, но вряд ли найдутся такие энтузиасты.
Флеш — это ужас! На моей довольно мощной машине и убунте я не могу поиграть. А т.к. такие игры не для домохозяек — вы теряете довольно большую часть игроков.
Под виндой на уже не сильно мощном компе работает не напрягаясь.
А вот глаза устают, красные глазки минут 15 после игры, с другими играми такого не было 0_о
А вот глаза устают, красные глазки минут 15 после игры, с другими играми такого не было 0_о
Этого плюса ОС Windows явно недостаточно, чтобы отказаться от всего, что у меня под Ubuntu.
Да, оптимизацией занимаемся, но сейчас — не так плотно. На данном этапе приоритетнее ввод новых фич, но, уж поверьте, оптимизация будет.
P.S. Даже на моём ноуте игра тормозит :)
P.S. Даже на моём ноуте игра тормозит :)
Совсем не нравится обнуление империи через трое суток, хотя другого способа борьбы с супердержавами молодым империям я не вижу.
Это только на одном из серверов. На другом обнуление раз в 4 часа, а на еще двух обнуления нет вообще.
Статистику бы, кто победил. Играешь, завиваешься. Прилетают клисаны, начинают беспредел. Конец игры, ждешь минут и нет того соревновательского духа, где в конце оценивается кто же был круче всех.
Я не верю своим глазам, ущипните!!!))
Разработка Времени Звёзд выдётся с опорой на мультиплатформенные решения?
КР — одна из любимейших игр. Получается что теперь есть возможность передать привет разработчикам! Раз такое дело, хочу пожелать вам всего наилучшего, толстосумов инвесторов, толковых геймеров, которые принесут в игру не только деньги, но и ценные идеи и надежного оборудования:)
Ток чего вы оправдываетесь за монетизацию, все понимают что без этого никуда, за бесплатно думаю из присутствующих никто не работает. Вот только хотелось бы, чтобы за деньги нельзя было купить игрового преимущества. Посмотрите, как реализовано в упомянутой выше игре разделяй и влавствуй. Понятно что целиком эту модель перенести не получится, но играть в игру где не все равны — не всегда интересно. Может хабрасообщество подскажет возможные варианты монетизации:)? Хоть меня о советах никто не спрашивал, попробую предложить пару вариантов:
несколько вариантов подписки: бесплатные играют на серваке с обновлением раз в 2-3 дня(цифры с потолка). Небольшие деньги — месяц, полноценная подписка на серваке с вечной вселенной. (идея из РиВ) медальки и ордена, которыми отдельные игроки, кланы и группировки смогут награждать отличившихся игроков. За возможность наградить медалькой или орденом — плата. Надеюсь вы найдете способ заработать на этом, не в ущерб геймплею, а я пойду поиграю.
Ток чего вы оправдываетесь за монетизацию, все понимают что без этого никуда, за бесплатно думаю из присутствующих никто не работает. Вот только хотелось бы, чтобы за деньги нельзя было купить игрового преимущества. Посмотрите, как реализовано в упомянутой выше игре разделяй и влавствуй. Понятно что целиком эту модель перенести не получится, но играть в игру где не все равны — не всегда интересно. Может хабрасообщество подскажет возможные варианты монетизации:)? Хоть меня о советах никто не спрашивал, попробую предложить пару вариантов:
несколько вариантов подписки: бесплатные играют на серваке с обновлением раз в 2-3 дня(цифры с потолка). Небольшие деньги — месяц, полноценная подписка на серваке с вечной вселенной. (идея из РиВ) медальки и ордена, которыми отдельные игроки, кланы и группировки смогут награждать отличившихся игроков. За возможность наградить медалькой или орденом — плата. Надеюсь вы найдете способ заработать на этом, не в ущерб геймплею, а я пойду поиграю.
Oh ffs, почему Adobe Flash? Если игру нельзя было сделать браузерной, как Lords of Ultima, надо было делать ее нормальной, как Battlefield Heroes или Quake Live. Почему Adobe Flash?
С favicon будет еще лучше:-)
Мне всегда в косморейнджерах не хвататло ощущения реальности. Всегда хотелось чего-нибудь вроде майкрософтовского Freelancer, но по этой замечательной и невероятно атмосферной вселенной.
Стратегия на планете трехмерная, трехмерные человечки в магазинах на стоянках планет — хорошо, но мало. Хотелось всего такого красивого, ведь космос как никак. Режим перемещения/боя, напоминающий игру asteroids из 80-х, нагонял на меня тоску.
Стратегия на планете трехмерная, трехмерные человечки в магазинах на стоянках планет — хорошо, но мало. Хотелось всего такого красивого, ведь космос как никак. Режим перемещения/боя, напоминающий игру asteroids из 80-х, нагонял на меня тоску.
Возможно Вам придется по душе будущее Время Звезд ;)
Возможно. Правда никак не раньше, чем кто-нибудь перепишет её с флеша на что-нибудь вменяемое =(
Извините, если написал так, что тут что-то стало непонятно.
Империя — браузерная игра. Находится на стадии открытого бета-теста.
Время Звезд (Star Time) — клиентская MMO. Пока находится в разработке.
Империя — браузерная игра. Находится на стадии открытого бета-теста.
Время Звезд (Star Time) — клиентская MMO. Пока находится в разработке.
Ааа… Ну тогда ждем, ждем. Спасибо, что прояснили! Есть где-нибудь анонс уже или что-нибудь вроде?
Анонса пока нет, то небольшое количество инфы, что имеется в наличии вы можете узнать из данного поста.
Сам анонс планируется совершить на newspeech.ru. Но пока сам New Speech не готов, да и со стороны EG пока несколько рановато делать заявления.
А еще, наверное, одновременно с анонсом на нескольких ресурсах, где первым будет Хабрахабр, организуем сбор вопросов для видео-интервью. Так что если Хабр вы читаете — не пропустите ;)
Сам анонс планируется совершить на newspeech.ru. Но пока сам New Speech не готов, да и со стороны EG пока несколько рановато делать заявления.
А еще, наверное, одновременно с анонсом на нескольких ресурсах, где первым будет Хабрахабр, организуем сбор вопросов для видео-интервью. Так что если Хабр вы читаете — не пропустите ;)
Уже нашел на ag.ru, еще раз спасибо!
Ну это еще не совсем анонс — только копипаста со страницы официального сайта. Просто подтверждение того, что работа идёт, без особых подробностей :)
Да что это такое творится!!! не успел HOMM скачать, так тут КР появились!!!
Что-то в этой Империи не работает ничего — жму «Столица новой империи», потом «Да» и… 0 реакции…
Возможно сейчас подлагивает немного.
Хабраэффект, знаете ли :(
Хабраэффект, знаете ли :(
Заменил скриншоты с .png на .jpg, ужав в три с лишним раза. Спасибо за замечание DeusModus в личку :)
Очень рад был бы поиграть, но флеш отбивает все желание. Он нормально работает только на винде (и то с тормозами в некоторых местах)
Генерал — 1999, Космические Рейнджеры — 2002, Космические Рейнджеры 2: Доминаторы — 2004, Космические Рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка — 2007. Думаете на этом все и закончится? Как бы не так!
Несколько лет назад коллектив Elemental Games, компании-создателя игр по вселенной Космических Рейндежеров, пережил не лучшие времена: многие люди ушли в Katauri Interactive.
Насколько мне известно (поправьте если не так), Дубовой не имеет никакого отношения к игре Генерал, полностью написанной Гусаровым, как и к идеи космических рейнджеров, также принадлежащей Гусарову.
И люди не ушли, а создали новую компанию. Если я правильно помню, виной этому был конфликт между Гусаровым, директором компании и Дубовым, ведущим программистом. В итоге Гусаров создает новую компанию, куда уходит весь состав. А у Дубового остается лого с динозавриком и домен elementalgames.
Не хотелось выносить сор из избы, к тому же и изба не моя, но было бы правильным поправить заголовок и начало статьи.
Несомненно Алексей сделал много для рейнджеров, буквально написав весь код на коленках дома (первые рейнджеры, игра на домашних компах писалась — где то у меня лежит интервью Гусарова, опубликовано было в журнале Магия ПК). Вот: http://zhurnal.lib.ru/g/galxcow_m_a/igus.shtml — в то время еще Гусаров был директором Elemental Games.
Не очень понимаю чего именно вы от мня хотите :)
Да, в основе своей Вы правы. Насколько я понял, Вам интересно, почему Алексей продолжает разработку, хотя не он является автором идеи? Все очень просто — Алексей является и являлся владельцем Elemental Games. Не может он лишь назвать свою игру Космическими Рейнджерами — ибо права на трейдмарк у Гусарова. А вот сеттинг, сюжет, и любые ресурсы из КР2 он может использовать сколько угодно.
Ну да, действительно, стало интересно почему. А ведь, как мне помнится, еще до появления EG, первые рейнджеры писались с Дмитрием Гусаровым вместе. С Алексеем я к сожалению лично не знаком. И еще хто-то третий был, но я запамятовал кто. В любом случае заголовок и начало не совсем корректные. Следовало наверное написать — один из авторов.
О да, сколько я в свое время провел за рейнджерами, одним им только и известно.
То были шедевральные игры, надеюсь и эта повторить во всем своих предшевствующих братьев (:
То были шедевральные игры, надеюсь и эта повторить во всем своих предшевствующих братьев (:
Ждем анонса от Katauri осенью. Надеюсь анонсируют КР3 :)
Уже анонсировали, Саша, если на то уж пошло — хотя и не сами Катаури, а Нивал — они работают совместно.
А текстовые квесты будут? :) В качестве движка можно использовать QSP — он уже портирован на флеш. Да и исходники открыты, в случае чего.
Спасибо за наводку, QSP, даже если не пригодится, потыкаю, ибо сам квстописатель.
А вообщ квесты не просто будут, а вот-вот появятся. Часть написана, часть — еще будет.
А вообщ квесты не просто будут, а вот-вот появятся. Часть написана, часть — еще будет.
Если что, обращайтесь за помощью по интеграции :) Буду рад помочь.
Почитал в wiki и на сайте, очень интересно.
Узнал, что Вы главный разработчик :)
Если слышали когда-нибудь о CHK-Games, то, может быть знаете, что данным коллективом было написано множество квестов для КР. Меня, как, в некотором роде, члена этого коллектива всегда интересовало портирование квестов в свободный доступ на, скажем, Flash в браузере (особенно в этом плане интересна площадка ВКонтакте и facebook) или в чем-то оффлайновом.
Даю слово изучить QSP подробнее и попробовать переписать в нём пару квестов КР. Если все получится — это просто замечательно!
Хотел узнать по поводу лицензий. Требуются ли какие-то отчисление за использование технологии? Просто мы вообще сборище студентов и денег у нас нет почти совсем.
Узнал, что Вы главный разработчик :)
Если слышали когда-нибудь о CHK-Games, то, может быть знаете, что данным коллективом было написано множество квестов для КР. Меня, как, в некотором роде, члена этого коллектива всегда интересовало портирование квестов в свободный доступ на, скажем, Flash в браузере (особенно в этом плане интересна площадка ВКонтакте и facebook) или в чем-то оффлайновом.
Даю слово изучить QSP подробнее и попробовать переписать в нём пару квестов КР. Если все получится — это просто замечательно!
Хотел узнать по поводу лицензий. Требуются ли какие-то отчисление за использование технологии? Просто мы вообще сборище студентов и денег у нас нет почти совсем.
Несколько квестов из КР уже было успешно перенесено на QSP.
Отчисления не требуются. Кроме того, QSP уже успешно используется в одной из MMORPG (скажу, что игра получила премию Рунета в 2009 году) :)
Отчисления не требуются. Кроме того, QSP уже успешно используется в одной из MMORPG (скажу, что игра получила премию Рунета в 2009 году) :)
То, что есть на сайте:
Тюрьма (http://qsp.su/index.php?option=com_sobi2&sobi2Task=sobi2Details&sobi2Id=72)
Экзамен (http://qsp.su/index.php?option=com_sobi2&sobi2Task=sobi2Details&sobi2Id=76)
Еще 3 квеста, перенесенных из КР, здесь: questtext.narod.ru/qsp.html
Тюрьма (http://qsp.su/index.php?option=com_sobi2&sobi2Task=sobi2Details&sobi2Id=72)
Экзамен (http://qsp.su/index.php?option=com_sobi2&sobi2Task=sobi2Details&sobi2Id=76)
Еще 3 квеста, перенесенных из КР, здесь: questtext.narod.ru/qsp.html
Пользуясь случаем — зачем использовать говняный кривой старфорс, из-за которого я имея на руках лицензионные диски КР-2 просто не могу их запустить под Win 7?
хотелось бы надеяться, что проект хотя бы частично возродит геймплей МОО (3-ая часть не в счёт, это просто ужас какой-то был выпущен), ибо давно уже ожидалось многими :)
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Тактические Космические Рейнджеры Онлайн: бета-тест новой игры от Elemental Games