Комментарии 15
Какая-то незаконченная статься. Ну отодвинули охранника, дверь теперь открывается, можно идти дальше? В более ранней новости объяснили отмену тем, что дескать, кто его знает, сколько еще таких багов может быть, все их не выловить, поэтому не будем даже пытаться. Но так ведь человек изначально собирался пройти всю игру в VR, нет? Вот и выяснил бы, есть еще такие моменты или нет. Это раз. Второе -- а что мешало банально скомпилировать в старых инструкциях? Они же никуда не делись. Если уж в 2004 году их производительности было достаточно, то в 2013 уж подавно должно было быть.
скорее дело просто в разворачивании старого тулчейна. Если старые исходники в целом собираются (а там мнооооого проблем, в общем так сейчас не пишут), то старый тулчейн на новой системе запустить может быть достаточно сложно.
Про незаконченность статьи - это вообще перевод серии постов. Но тем не менее - статья интересная, надеюсь, будет что-то еще, очень люблю HL2
Я вот ещё чего не понял — игру же всё равно перевыпустили на Source 2013 (добавили поддержку линукса и всё такое), значит с этим багом всё равно пришлось что-то делать даже без VR?
> охранник (спойлер: на самом деле это замаскированный Барни) стучит в дверь
Зачем нужно было запихивать в текст этот спойлер?
Вряд ли я буду в это играть, но всё же?
Читаю на Reddit про VR Mod. Люди в восторге. Надо попробовать.
В одной из локаций Рейвенхольма, если не ошибаюсь, в узкой комнате одного из домов, из которой нужно выходить на улицу через окно (или дыру в стене), стоит деревянный стол. Если подойти к нему вплотную, он мгновенно убивает Гордона. Баг был и на пиратке, и в лицензионном издании, и в Steam-версии.
В одном из параллельных миров стоит в углу комнаты усталый охранник и тихо плачет от счастья, что дверь теперь открывается и закрывается и не задевает его мизинец, и больше не нужно терпеть эту нестерпимую боль по тысяче раз каждый день.
Отличный баг. Необычный, заставляет подумать)

Поломанная дверь Гордона Фримена