Как стать автором
Обновить

Компания FUNCORP временно не ведёт блог на Хабре

Сначала показывать

Flutter 1.2. Что нового?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
26 февраля команда Flutter анонсировала первый стабильный продуктовый релиз — Flutter 1.2. Всех, кого интересует, что нового принесло обновление — прошу под кат.


Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+27
Комментарии17

[По докам] Flutter. Часть 1. Для Android разработчиков

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров42K
Про Flutter написано уже много статей. С каждым месяцем он становится всё популярнее. Поэтому я решил интерпретировать официальную документацию Flutter в лаконичный формат «вопрос — ответ». Думаю, многие, как и я, не имеют достаточно свободного времени для подробного изучения документации фреймворка, с которым они ещё не работают.

Если вы хотите понять, чем хорош этот фреймворк, и оценить, сколько усилий придётся приложить, чтобы его использовать — добро пожаловать под кат.


Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑42 и ↓0+42
Комментарии12

FunTech iOS-meetup #1

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.4K


Приглашаем вас на первый FunTech iOS-meetup, который пройдёт 23-го марта в Москве.

Программа


«Крутим RunLoop. Как устроена лента ВКонтакте», VK, Александр Терентьев


В своём докладе Александр расскажет о том, с какими задачами и проблемами при реализации сложных коллекций возможно столкнуться. Объяснит причины «тормозов» при анимации скролла и как их исправить. Приоткроет тайну, как реализован один из самых важных и популярных разделов приложения ВКонтакте — лента новостей.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии1

Как за 1 день QA-инженеру получить оффер в Москве (и дорого ли тут жить)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K


Всем привет!

В последние годы российские компании перенимают западную практику «хайринг ивентов» (hiring event), когда кандидат проходит все этапы собеседования и получает финальный оффер за один день. С одной стороны, такой процесс требует большой единовременной мобилизации усилий ребят из разных команд, но с другой — даёт возможность быстрого большого найма. FunCorp организует такой Hiring event для QA-инженеров 16 марта в Москве, далее я расскажу об этом формате подробнее, а также коснусь вопросов стоимости жизни в Москве, чтобы заинтересованный читатель из других городов смог «прицениться».
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑28 и ↓10+18
Комментарии59

6 интересных идей применения дополненной реальности (AR)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров26K
image
Прим. пер.: в своей статье, оригинальное название которой: «6 Interesting Augmented Reality Concepts», Ник Бабич собрал ценную подборку идей применения AR, которая будет интересна даже тем, кто никак не связан с разработкой. Среди концепций есть реально работающие продукты, а что-то мы можем увидеть в ближайшем будущем.

Дополненная реальность (AR) — это технология, размещающая в окружающем мире графические или текстовые объекты в режиме реального времени.

В этой статье я хочу поделиться несколькими инновационными и вдохновляющими примерами использования дополненной реальности. У всех концепций, с которыми вы познакомитесь далее, есть кое-что общее — они на самом деле полезны. Эти идеи упрощают наши повседневные действия либо предлагают совершенно новый пользовательский опыт.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑28 и ↓2+26
Комментарии12

Истории

AudioKit и синтезирование звука в iOS/OSX

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров7.2K


AudioKit — это аудиофреймворк, разработанный аудиоинженерами, программистами и музыкантами специально для iOS и OSX. Он предоставляет инструменты для обработки и синтезирования звука. Под капотом — это смесь из Swift, Objective-C, C++ и С, и Audio Unit API от Apple. Потрясающие (и довольно сложные) технологии завёрнуты в очень дружелюбное Swift API, к которому можно обращаться прямо из Xcode Playgrounds!

В этом туториале мы отправимся в путешествие по AudioKit, а заодно и истории синтезирования звука. Вы узнаете об основах физики звука и том, как работали первые синтезаторы, такие как Hammond Organ. Также будут рассмотрены и современные техники, например, семплинг.

Приготовьте ваш любимый напиток, устраивайтесь поудобнее и вперёд!
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑41 и ↓0+41
Комментарии3

Видео докладов с FunTech ML-meetup

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.8K


В прошлую субботу мы провели бэкенд митап по машинному обучению. В программе было 5 докладов от спикеров из ВКонтакте, Yandex.Taxi, Conundrum, FunCorp и Mail.ru Group. Под катом видео выступлений и ссылки на презентации.
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1+24
Комментарии0

FunTech ML-meetup

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.3K


Недавно FunCorp приобщился к прекрасному — машинному обучению. Наш бэкенд-инженер научил поисковики читать мемы. По такому случаю мы решили собрать ML-митап, дабы поделиться своими наработками, а заодно и поучиться у более опытных специалистов из других компаний, где машинное обучение уже является важной составляющей бизнеса. Решили собрать — собрали. Проведём 9-го февраля. Программа под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+23
Комментарии0

Юбилейный Android 10 (Q). Что известно уже сейчас?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров70K
Совсем недавно ребята из XDA-developers заглянули под капот утекшей сборки новой, ещё не анонсированной, версии Android. Давайте посмотрим, что они там нашли.


Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑53 и ↓0+53
Комментарии120

Эволюция планировщиков задач

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров19K


Приложение iFunny, над которым мы работаем, доступно в сторах уже более пяти лет. За это время мобильной команде пришлось пережить множество разных подходов и миграций между инструментами, а год назад появилось время перейти с самописного решения и посмотреть в сторону чего-то более «модного» и распространённого. Эта статья — небольшая выжимка о том, что было изучено, на какие решения смотрели и к чему в итоге пришли.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии11

Обзор droidcon SF

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.9K


Привет, Хабр! Меня зовут Александр Колобанов, я Android-тимлид в компании FunCorp. В ноябре я был на droidcon в Сан-Франциско. Под катом небольшой обзор конференции, путевые заметки и немного фоточек.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+26
Комментарии0

FunCorp словарь

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5K


Команда разработки FunCorp в новом составе работает уже почти год (кстати, ровно столько же мы достаточно активно ведём свой блог), и за это время ребята успели не только привыкнуть друг к другу, сработаться, выстроить процессы, но и обзавестись собственным профессиональным сленгом. В обиходе есть как общепринятые термины, понятные IT-комьюнити, так и чисто фанкорповские. В преддверии Нового года мы решили чуть заморочиться и собрать все термины и выражения воедино. В итоге получился небольшой словарь неДаля.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑24 и ↓5+19
Комментарии6

Переход с Redshift на ClickHouse

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K


Долгое время в iFunny использовался Redshift в качестве базы данных для событий, которые происходят в сервисах бэкенда и мобильных приложениях. Его выбрали потому, что на момент внедрения, по большому счёту, не было альтернатив, сравнимых по стоимости и удобству.

Однако всё изменилось после публичного релиза ClickHouse. Мы долго его изучали, сравнивали стоимость, прикидывали примерную архитектуру и вот, наконец, этим летом решились посмотреть, насколько он нам полезен. Из этой статьи вы узнаете о том, какую проблему нам помогал решить Redshift, и как мы перенесли это решение на ClickHouse.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑45 и ↓1+44
Комментарии11

Kotlin: статика, которой нет

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров33K

В этой статье пойдёт речь об использовании статики в Kotlin.
Начнём.
В Kotlin нет статики!

Об этом говорится в официальной документации.

И вроде бы на этом можно было бы и закончить статью. Но позвольте, как же так? Ведь если в Android Studio вставить код на Java в файл на Kotlin, то умный конвертер сделает магию, превратит всё в код на нужном языке и всё заработает! А как же полная совместимость с Java?

В этом месте любой разработчик, узнав про отсутствие статики в Kotlin, полезет в документацию и форумы разбираться с этим вопросом. Давайте разбираться вместе, вдумчиво и кропотливо. Постараюсь, чтобы к концу этой статьи вопросов по этой теме осталось как можно меньше.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑17 и ↓3+14
Комментарии6

Ближайшие события

7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция «Матемаркетинг»
МоскваОнлайн
15 – 16 ноября
IT-конференция Merge Skolkovo
Москва
22 – 24 ноября
Хакатон «AgroCode Hack Genetics'24»
Онлайн
28 ноября
Конференция «TechRec: ITHR CAMPUS»
МоскваОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань

Неконференция Web Summit

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2K


Размышляя, на какую конференцию поехать в этом году, я остановил свой выбор на Web Summit, который, по сути, конференцией не является. Потому что это мероприятие значительнее, масштабнее и проходит не только на заявленной площадке, а охватывает, или, скорее, захватывает весь город. В общем, настоящий саммит. И он по праву считается одним из главных технологических событий Европы, которое собирает стартаперов, инвесторов и IT-специалистов со всего мира. Под катом больше подробностей и впечатлений.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии1

Видео докладов с MOSDROID #13 Aluminium

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.2K


В субботу 10-го ноября на площадке FunCorp прошёл MOSDROID #13 Aluminium. На митапе было 5 докладов от спикеров из Яндекс.Такси, Lamoda, FunCorp, Joom и Сбертеха, видео которых уже доступны к просмотру.

«Эволюция планировщиков задач», Алексей Макаров, FunCorp



Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии1

Go to GOTO

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4K

Привет, Хабр! Меня зовут Григорий Кузовников. Я работаю Senior Backend Engineer в компании FunCorp. Недавно я начал заниматься машинным обучением. Спросить что-то напрямую не у кого, приходится всё искать в интернете. Поэтому хотелось сходить на какую-нибудь профильную конференцию и послушать, как вообще использовать машинное обучение в бою. Сразу ничего профильного я не нашёл, однако на GOTO Berlin было много тем по машинному обучению, поэтому и решил посетить именно её. Под катом небольшой обзор этой конференции и много фотографий
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии1

Droidcon London. Как это было

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.9K


На днях в Лондоне прошла конференция droidcon. Её не обошли стороной такие модные темы, как Redux, MVI, оптимизация скорости сборки и возможности Gradle. Открывал мероприятие доклад Чета Хаазе (Chet Haase) и Ромена Ги (Romain Guy) про фрагментацию памяти и отличия Garbage Collector между версиями Android, а Джейк Уортон (Jake Wharton) выступил с презентацией про Dagger.

В этом обзоре я хочу поделиться своими впечатлениями от конференции и деталями этих докладов.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+22
Комментарии3

MOSDROID митап в FunCorp

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2K


10 ноября совместно с MOSDROID проведём Android митап. В программе 5 докладов от Сбертеха, Яндекс.Такси, FunCorp, Lamoda и Joom.

Программа


«MotionLayout: знакомство и применение»
Павел Апановский, Сбертех

На Google I/O '18 был представлен новый механизм работы с анимацией в Android – MotionLayout. Разберём, что он из себя представляет, как им пользоваться, что скрывается под капотом, да и нужен ли он в проекте?

«Как мы поддерживаем стабильность приложения Lamoda»
Виталий Бендик, Lamoda

Поговорим о том, что мы понимаем под стабильностью. Какие факторы приводили к нарушению стабильности, как мы с ними боролись и что предприняли для их устранения.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+21
Комментарии0

На поводу у трендов, или движение навстречу RxJava и LiveData

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.6K


На дворе 2018 год. Всё чаще встречаются слова RxJava и LiveData. Но если вдруг так случилось, что в вашем приложении до сих пор балом правят старомодные решения вроде библиотеки android-priority-jobqueue или AsyncTask (да, бывает и так), то эта статья специально для вас. Я разделяю эти подходы, исходя из заложенной в них философии. Первый предполагает некоторую зависимость выполнения работы от отображения, второй — выполнение задачи, при котором View слушает её и она не прерывается в зависимости от событий жизненного цикла (например, при повороте экрана). Под катом я предлагаю рассмотреть миграцию на связку RxJava и LiveData для обоих подходов.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3+16
Комментарии4