Комментарии 5
Статья ни о чем. А не, про Apple.
Даже сейчас мышь является необязательной периферией для использования компьютера
Возьмите любой компьютер Apple у которого можно отключить мышь (iMac, например). Выключите, отключите мышь, включите компьютер, узнаете много нового.
Одной из первых платформ, внедривших эту тему, была Apple с выпуском iOS 13 в 2019 году. Вскоре после этого и другие компании, такие как Google, Microsoft и Facebook, представили свои темные темы.
Эээээ.... Что? Вы к нам из какой-то альтернативной временной линии прибыли?
Android 4 был намного раньше 2019 года, а Windows Phone в 2019 году вообще уже закопали.
Глассморфизм Дизайн-принцип, который изначально был предложен компанией Apple и широко использовался в их операционной системе iOS.
Windows Vista/7, KDE4 ?
Даже сейчас мышь является необязательной периферией для использования компьютера, хоть без нее сложно представить комфортное взаимодействие с интерфейсом.
Скорее, даже сейчас мышь является необязательной периферией для использования компьютера, потому что с ней сложно представить комфортнее взаимодействие с интерфейсом.
Минимализм способствует улучшению производительности и скорости интерфейса.
Личное мнение, но как не удивительно, это работает в обратную сторону. Библиотеки и фреймворки для минималистического дизайна как по мне очень тяжёлые и медленные. Вроде были статьи со сравнением подгружаемого контента на старых и современных "минималистичных" сайтах
Он обеспечивает оптимальное отображение интерфейса на всех устройствах и разрешениях экрана.
Не видел ни одного примера реально отзывчивого дизайна, чтобы не вылезал скролл хотя бы на половине стандартной ширины 1920/2, когда открываешь браузер на полэкрана вместе с другим приложением. А сделать так, чтобы не вылезал скролл на полпикселя элемента управления -- невозможная задача, особенно по сравнению с дешёвым использованием встроенных элементов, пихающих скролл куда попало.
Через какое-то время начинаешь воспринимать любой дизайн как муки, иногда буквально шпагат пятернёй, тысячи кликов и регистраций, через которые надо пройти, чтобы получить элементарный результат. А если его надо получить несколько раз, то придется делать всё по новой
Когда уже дизайнеры поймут, что в XXI веке интерфейс не может считаться успешным, если в нём нет как минимум hjkl/ и полного покрытия accessibility? А ведь не на всех сайтах работают даже стрелочки. О какой унификации опыта взаимодействия мы можем говорить, если самая базовая функция "вверх" не может быть осуществлена по самому базовому сигналу, каковым является кнопка "вверх"
Модные визуальные тренды в UX-дизайне