Как стать автором
Обновить

Комментарии 34

Немного о том, зачем же Intel это сделал:
В третьих, если вы сделали игру для Android (или другой платформы, которая поддерживает x86 устройства, например Tizen) и планируете загрузить её в апп стор, то по условиям лицензии вы должны также собрать x86-совместимую версию игры и загрузить её вместе с остальными.
© отсюда
Хитро придумано!
Ну нужно же двигать планшеты и телефоны на Intel )
По-моему, они просят сущую мелочь. И никак это не «протолкнет» продукты х86-Андроиде — никто не заметит что игрушка скомпилена под х86, кроме обладателей х86-смартфонов. Так же само можете скомпилить свое приложение под MIPS и думать что вы их таким образом «продвигаете».
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Больше похоже на стратегию. что-то типа AirMech (http://store.steampowered.com/app/206500/?snr=1_7_7_151_150_1)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Orcs must die! 2 судя по всему. В конце видео, внизу мелким шрифтом есть список названий игр.
Хоть бы написали, возможности этого движка, на чем скрипты пишутся, под какие платформы можно использовать(или только под Android и Tizen?).
Какой-то невнятный сайт, но попробую сам же ответить на свои вопросы.
Скрипты пишутся на Lua.
Платформы: iOS, Android, Tizen и лицензия только для разработки под Windows(DX9).
Писать можно и на C++, так что потенциально можно прикрутить любой скриптовый язык.
iOS, Android, Tizen… DX9...

Щито простите? О_о
Platform support:
Full license to ship on iOS, Android (ARM and x86), and Tizen.
Includes a “development only” license for Windows (DX9).
Теперь понятно.
А что такое «development only» license?
Полагаю, что распространять игру под Windows нельзя. Можно использовать только для отладки во время разработки.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Исходя из приведенного списка игр, это какой-то ультро универсальный движок под PC, консоли и мобильные платформы. Выгоду можно почерпнуть на всяких тренингах, книгах и дополнениях :)
Список игр — это где использован их физический движок Havok. А здесь речь про игровой движок, и он ориентирован на мобильные платформы.
Спасибо за разъяснения. Т.е. это некий конкурент всеми известного и бесплатного PhysX.
Скорее, конкурент Unity3D.
Интересно сколько стоит бюджет-версия с возможностью билдить под не мобильные платформы?
Для этого Вам наверное нужно лицензировать Vision Engine. Собственно, Project Anarchy — это его урезанная мобильная версия. Регистрируйтесь на их сайте, заполняйте запрос на лицензию, общайтесь с саппортом — иначе цен не узнаете. Я так делал еще до объявления Project Anarchy — сделал запрос на Vision Engine для Андроида — мне сказали что можно приобрести только версию с исходниками (я пытался выпросить подешевле, в бинарниках :) ). Сказали цены начинаются с $15,000.
Очень странная политика — давать движок ААА-класса бесплатно на Андроид, и не дать на ПК. Толку-то со всей этой физики и графики, которая на видео, если ни один современный девайс этого не потянет?
Помню их глючное поделие — «Reactor» в 3ds max. Хотя, скорее не их поделие было глючным, а связка 3ds max <-> reactor была глючной
Т.е. разработка под IOS в бесплатную версию не входит?
Входит, только вот vForge не работает под Mac OS X. Скорее всего и другие инструменты. Поэтому разработка на винде, а сборка на маке.

Что входит/не входит здесь.
Intel выпустил джина из бутылки. Как в начале 2000-x, когда id3 открыл исходники Quake Engine 2 и поспособствовал бурному развитию всевозможных шутеров и FPS. А вообще Max Payne на Андроиде на 8-ядерном Galaxy будет в самый раз.
Круто конечно. Узнал что хавок это не только физический движок )))
Так и не нашёл цену про лицензии чтобы делать для win\ps3\xbox
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий