MaxRokatansky 27 авг в 15:58Blockout в разработке игр: Зачем тестировать уровень до добавления деталейВремя на прочтение5 минКоличество просмотров837Блог компании OTUSРазработка игр*Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+9Добавить в закладки5Комментарии1
Blockout в разработке игр: Зачем тестировать уровень до добавления деталей