Комментарии 55
http://macaw.co
http://scarlet.macaw.co
сразу бросается в глаза :)
Вообще, проект интересный, пошёл изучать.
Спрашиваю не из праздного интереса. В процессе дизайна сложных интерфейсов очень часто не хватает интерактива (клиенту) и дополнительного контроля над внешним видов десятков и сотен копий какого либо компонента (копии, разумеется, не идентичные, а с разным контентом, ну те же карточки товаров например).
Если речь идет о проектах не требующих сложных технических решений, то сервисы, как пиксли, вебфлоу, muse, macaw и тд. хорошо решают данную задачу и позволяют создавать и интерактив и работать с мелкими деталями.
Сначала полностью интерактивный прототип в Axure (в плоть до анимаций кнопочек, переходов, менюшек, каруселей и тд), как вариант с базовыми цветами которые желает заказчик (но чаще всего в серых тонах), после согласования прототипа, передаем в дизайн. После этого если есть большое желание и бюджет позволяет можем натянуть готовый дизайн сначала на прототип, что бы заказчик мог оценить то что придумал дизайнер и погулять уже почти по готовому сайту (по готовому с точки зрения заказчика), и уже потом отдаем в верстку и программинг. Соответственно процесс итеративный, можем вернутся на шаг прототипа или дизайна.
Но это только на сложных проектах-порталы, магазины и тд. И довольно редко.
Дальше текст не вам, а автору статьи, но пусть тут лежит, возле ссылки.
Webflow — пример идеального инструмента, которым невозможно пользоваться.
Имхо, в нём есть, наверное, есть всё, а сунешься делать — и простую вещь не можешь.
Мне кажется, у создателей таких инструментов фундаментальная ошибка есть, они (вы) пытаются всё, что они умеют делать в вёрстке, переложить на мышко-тыкание. А делать так нельзя.
Ну вот смотрите, есть овердофига способов позиционировать элемент на экране, а реально достаточно только одного — flex-а. Есть дофига способов задать отступы у текста, а реально — в системе визуального проектирования никому не надо знать, что вот это называется margin, вот это padding, а вот это — text-indent.
Я не знаю ничего про создателей webflow, и про pixli ничего не знаю.
Но если сравнивать webflow и wix (да, да, сравниваю несравнимое, наверное), то wix — лучше.
Он проще, понятнее, там хоть что-то можно не только начать делать, но и завершить.
В общем, одумайтесь =)
Я вам (автор статьи) как фреймворкостроитель фреймворкостроителю пишу.
А на главной странице сервиса:
«с нами уже 11 000+ дизайнеров»
«создано 7 000+ сайтов»
Только запустились, а уже врёте.
После создания сайта, вы получаете чистый, семантический кодИ там же скриншот кода, на котом я не увидел ни чистого, ни семантического кода (это, конечно же, повод для холиваров, но вступать в них я не буду, это чисто мое мнение):
Я бы мог порекомендовать знакомым данный продукт исключительно как расширенный инструмент дизайнера, но не как законченное frontend-решение.
А чем код на скриншоте не семантичен? Потому что много классов?
Ну да, видно что БЕМ или что то похожее генерит много мусора, но разве количество классов влияет на продвижение?
Если хочется семантики — уж лучше микроразметку добавить и теги вида aside, content и др.
Классы сокращать тупняк какой то.
Свёрстанную таким образом кнопку не распознают скринридеры и читалки.
По поводу ваших уточнений о микроразметке — соглашусь, я как раз выше и писал об этом. Сюда же можно добавить и другие схемы, например для читалок. Но автоматизировать такое достаточно сложно, система должна понимать какие схемы включать для нужных блоков. Перекладывать это на дизайнера в интерфейсе редактора — можно сильно усложнить продукт. Мне кажется, хорошим вариантом было бы дать возможность применять схемы, но как именно — это уже задача проектировщиков данного продукта.
Что на это скажут поисковики или им все равно? Да и воообще, поисковики как то парсят классы и делают ли какте то выводы на их основании?
То что касается поисковых систем, со своей стороны могу добавить то, что сайты созданные в пиксли неплохо индексируются. Не хочу что бы это выглядело как чрезмерная реклама, но например, главная страница сервиса (а ей отроду полторы недели), собранная у нас в редакторе, была в топе по многим среднечастотным запросам. Предыдущая версия была в топе по высокочастотным запросам, таким как «Конструктор сайтов», хотя СЕО особо не занимались, сейчас после обновления дизайна и контента на ней немного просела.
Пользователи тоже не жаловались. В целом СЕО довольно спорная тема всегда была и методик продвижение масса.
Пробуйте, тестируйте, ценные советы всегда нужны. За это и любим хабр, всегда покажут все недочеты. Спасибо!
Уже исправили, спасибо.
А теперь спрошу по UX.
Положим, можно создать сколь-угодно сложную область редактора (то, что у вас по-середине).
1) Так ли уж нужна левая панель (дерево)? Есть ли у неё какая-либо особая миссия, которую нельзя сделать в области редактора?
2) Так ли уж нужна правая панель (область свойств). Я вижу там 80% свойств — одинаковы для всех компонент. Не вернее ли провести декомпозицию и сделать, скажем, компонент Box, у которого есть margin, padding,… Для компонента Box вполне решаемая задача — сделать управление границами и отступами прямо в области редактора?
3) Ввиду 2 — не жалеете, что отказались от полноценной палитры? Нет ли планов вернуть? Нет ли планов в палитру добавить стеки, доки, репитеры и т.п.?
И ещё спрошу по экономике.
Без абсолютных цифр, не могли бы вы рассказать немного по текущим и целевым показателям.
А именно:
1) Структура текущих затрат в процентах по видам расходов (без абсолютных цифр и ненужной оценки рентабельности)
2) Структура текущих доходов в процентах по сегментам покупателей (без асолютных цифр и оценок вроде «мало клиентов», «много клиентов»)
3) Структура планируемых затрат и доходов.
1) Так ли уж нужна левая панель (дерево)? Есть ли у неё какая-либо особая миссия, которую нельзя сделать в области редактора?
Например, выделить скрытый при текущем размере экрана элемент
1) Без дерева человек запутается в блоках и их вложенности, а так же не сможет найти некоторые из них в случае некоторых своих действий. Например, он перетащил блок за область экрана, сделал его очень маленьким и потерял его, по выставлял z-index различные и запутался в структур вложенности, захотел выбрать самый верхний элемент в редакторе «body». В общем дерево это не нечто обязательное, но то, что облегчает работу.
P.S. В первых версиях редактора действительно не было левой панели и как то люди работали, но было неудобно.
2) На правой панели располагаются все инструменты для стилизации элементов, вынести их в отдельные всплывающие окошки действительно идея хорошая и она давно рассматривается, но пока не доходили руки. Но это возможно лишь как вспомогательная функция для более быстрого управления элементом. Полностью убирать правую панель нельзя, так как, там слишком много инструментов и в дальнейшем туда будет только добавляться функционал.
3) Палитры смотрели разные, пока остановились на этой так как для большинства задач ее хватает, а еще сильнее перегружать интерфейс не хотелось. Но возможно переосмыслим данный вопрос. Спасибо.
— По экономите, на данный момент проект убыточен на 15% это связано с резко возросшими затратами, на программную часть и запуском различных рекламных процессов. До этого, пока проект работал в тестовом режиме и затрат было куда меньше, он был вполне экономически интересен. Но учитывая то, что затраты сейчас резко не возрастают, а число пользователей постоянно прибавляется, то эта цифра скоро должна измениться.
По затратам, огромная часть около 65% это разработка и постоянное развитие проекта. Если развитие остановить, то эта цифра сразу опуститься до 15% (уровня тех. обслуживания проекта). Но этого делать никто не собирается пока.
Вторая часть затрат это вспомогательный персонал, работа над обучающим контентом, тех. поддержка пользователей, копирайтер для нашего блога на сайте и других площадок, переводчик (хотим выйти на англоязычную аудиторию попытаться дополнительно) А так же другие ребята, которые здорово нам помогают. Это около 25%
и 10% это мелкие затраты в духе серверов для «боевой версии», тестовой версии и другие необходимые вещи.
Не стал расписывать рекламный бюджет, это отдельная статья затрат. По объему примерно такая же как и техническая.
Есть ли возможность создавать сайты с динамичным контентом, например, блоги или каталоги?
http://universal.pixli.ru/
http://studio.pixli.ru/
http://half.pixli.ru/
http://singer.pixli.ru/
и тд.
Я, конечно, не дизайнер, но я не осилил сделать на вашем сайте сделать простейшую страницу. Всё скачет как попало, работает абы как. Как вы умудрились сделать таким инструментом эти 4 сайта — ума не приложу, но чувствую потребовалось на это гораздо больше времени, чем потратил бы верстальщик.
Как мы перешли от виджетов и «кирпичиков» к интуитивной верстке с возможностью внедрения html, css и javascript