В нашем новом дайджесте приключения белорусских разработчиков в App Store, один iOS-техрадар и несколько трендов Android-разработки 2022, игра мечты, автоматическая модерация сообщений и многое другое!
У нас есть Telegram-канал Mobile Insights, где подборки статей и новостей выходят каждый день, а так же AppFiles с библиотеками и самыми интересными статьями о мобильной разработке!
iOS
• Apple забанила и разбанила беларусских разработчиков
• Чему мы научились, используя KMM для iOS
• Apple разрешила распространение приложений по прямой ссылке
• 4,5 года из жизни iOS-команды в пяти историях и одном техрадаре
• Эволюция UI-тестов в iOS-приложении
• В iOS 15.4 появились веб-уведомления и WebXR API
• Память в Swift (куча, стек, ARC)
• Swift TableManager
• GraphQL в мобильной разработке. Пишем клиент для iOS
• iOS Community Meetup: видео и материалы встречи
• Как отправлять изображения в полезной нагрузке уведомлений — Firebase
• Исследуем время сборки Xcode с пользовательскими SF символами
• 5 простых вещей, которые я делаю, чтобы стать iOS-инженером
• Повысьте скорость развертывания iOS-приложений с помощью Feature Flag библиотеки
• Как создать игру Wordle с помощью SwiftUI
• Сокращаем время запуска iOS-приложения
• Анимация плавающих сердечек в SwiftUI
• Справочник разработчика iOS по Code Review
• Быстрые клавиши Xcode для работы только с клавиатурой
• Как использовать Feature Flag в приложении iOS [с примерами кода]
• Основные вопросы и ответы по основам iOS с собеседования
• Старого пса не научить SwiftUI и Xcode
• Интеграция Apollo на iOS
• Как порядок файлов сокращает время запуска приложения
• ReadabilityKit: превью для страниц
• Siren: уведомление о выходе новой версии приложения
Android
• Android Broadcast: тренды Android-разработки 2022
• Авторефакторинг и View Binding
• ExoPlayer для IPTV приложений. Быстрый старт проигрывания
• Визуальная защита контента Android приложения
• Реактивное программирование или сопрограммы: между молотом и наковальней?
• Ускорение рисования Мандельброта на Android в Jetpack Compose
• Динамическое изменение Backend среды в рантайме
• Беспроводная ADB отладка с Android Studio Bumblebee
• Каждый Composable заслуживает ViewModel
• Kotlin Multiplatform Mobile и как сделать общую ViewModel: предложение по архитектуре
• почти) реальными примерами на Java ( Принципы SOLID с
• Непрерывная доставка мультиплатформенной библиотеки Kotlin
• Отслеживание сообщений основного потока
• Преобразование файлов локализации iOS для Android
• Полное руководство по LiveData и Flow: почему, где, когда и что именно
• Я занялся Android-разработкой в 40 лет
• Высокая производительность с идиоматическим Kotlin
• Приложение с одной Activity на Jetpack Compose
• Все о Proto DataStore
• Accompanist: необходимое для Jetpack Compose
• SpotiFlyer: загрузчик музыки на KMM
• Lucilla: полнотекстовый поиск в Kotlin
Разработка
• Игра мечты, которую я делаю вместе с женой
• Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом
• Unity «Best» Practices
• Flutter vs Native: почему мы переходим с первого на второй
• Как проходит интервью мобильных разработчиков в Тинькофф
• GitHub дает «Спонсорам» закрытые репозитории
• Не совсем очевидные тренды развития рынка приложений, как к ним подготовиться мобильному разработчику?
• QA-тренды в 2022 году
• Каково быть тестировщиком: 4 истории о боли и радости
• Podlodka #253: Platform as a Service (PaaS)
• Вышел Flutter 2.10 с поддержкой Windows
• Flutter Dev Podcast #33: Roadmap 2022
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #70
• Уроки и статистика после шести лет работы инди-разработчиком
• Как решить, когда пора прекратить проектирование и начать программировать
• Как справляться с техническим долгом в масштабе суперприложения
• Backend driven UI в Flo Health
• Состояние разработки приложений 2021
• Почему вы должны использовать шрифт разработчика
• Шаблон проектирования MVC+S во Flutter
• 5 причин, по которым большинство продвинутых курсов для разработчиков не работают
• Измените способ обучения и роста в качестве программиста
• 7 интересных расширений VS Code, выпущенных в январе 2022
Аналитика, маркетинг и монетизация
• Предсказуемый успех. Почему мобильным играм нужен маркетинг в софтлонч и как его использовать с наибольшей выгодой
• IronSource запускает App Analytics
• Комитет Сената США одобрил Закон об открытых рынках приложений
• $30 млн: Flip — приложение для «полевых» сотрудников
• $71 млн в Серии C: Jellyfish — разработка в бизнес-контексте
• Quan: выгорание сотрудников
• The New York Times покупает Wordle
• Маскот в приложении: кто это и зачем он нужен
AI, Устройства, IoT
• Kincony KC868-A4: ультимативный гайд. Часть 2. Программирование компонентов
• ИИ AlphaCode от DeepMind решает задачи как средний программист
• Microsoft отменила HoloLens 3 и не знает, что делать с AR
• 35 реальных рисков, убивающих data- и machine learning проекты
• Автоматическая многоязычная модерация сообщений для миллионов пользователей
• Подборка багов в IoT: теперь вся наша жизнь может быть ошибкой
• Как стать дата сайентистом не потратив ни рубля
• Pinterest добавляет примерку мебели в дополненной реальности
• Руководство по самостоятельному изучению основ науки о данных за 20 недель
← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
У нас есть Telegram-канал Mobile Insights, где подборки статей и новостей выходят каждый день, а так же AppFiles с библиотеками и самыми интересными статьями о мобильной разработке!
iOS
• Apple забанила и разбанила беларусских разработчиков
• Чему мы научились, используя KMM для iOS
• Apple разрешила распространение приложений по прямой ссылке
• 4,5 года из жизни iOS-команды в пяти историях и одном техрадаре
• Эволюция UI-тестов в iOS-приложении
• В iOS 15.4 появились веб-уведомления и WebXR API
• Память в Swift (куча, стек, ARC)
• Swift TableManager
• GraphQL в мобильной разработке. Пишем клиент для iOS
• iOS Community Meetup: видео и материалы встречи
• Как отправлять изображения в полезной нагрузке уведомлений — Firebase
• Исследуем время сборки Xcode с пользовательскими SF символами
• 5 простых вещей, которые я делаю, чтобы стать iOS-инженером
• Повысьте скорость развертывания iOS-приложений с помощью Feature Flag библиотеки
• Как создать игру Wordle с помощью SwiftUI
• Сокращаем время запуска iOS-приложения
• Анимация плавающих сердечек в SwiftUI
• Справочник разработчика iOS по Code Review
• Быстрые клавиши Xcode для работы только с клавиатурой
• Как использовать Feature Flag в приложении iOS [с примерами кода]
• Основные вопросы и ответы по основам iOS с собеседования
• Старого пса не научить SwiftUI и Xcode
• Интеграция Apollo на iOS
• Как порядок файлов сокращает время запуска приложения
• ReadabilityKit: превью для страниц
• Siren: уведомление о выходе новой версии приложения
Android
• Android Broadcast: тренды Android-разработки 2022
• Авторефакторинг и View Binding
• ExoPlayer для IPTV приложений. Быстрый старт проигрывания
• Визуальная защита контента Android приложения
• Реактивное программирование или сопрограммы: между молотом и наковальней?
• Ускорение рисования Мандельброта на Android в Jetpack Compose
• Динамическое изменение Backend среды в рантайме
• Беспроводная ADB отладка с Android Studio Bumblebee
• Каждый Composable заслуживает ViewModel
• Kotlin Multiplatform Mobile и как сделать общую ViewModel: предложение по архитектуре
• почти) реальными примерами на Java ( Принципы SOLID с
• Непрерывная доставка мультиплатформенной библиотеки Kotlin
• Отслеживание сообщений основного потока
• Преобразование файлов локализации iOS для Android
• Полное руководство по LiveData и Flow: почему, где, когда и что именно
• Я занялся Android-разработкой в 40 лет
• Высокая производительность с идиоматическим Kotlin
• Приложение с одной Activity на Jetpack Compose
• Все о Proto DataStore
• Accompanist: необходимое для Jetpack Compose
• SpotiFlyer: загрузчик музыки на KMM
• Lucilla: полнотекстовый поиск в Kotlin
Разработка
• Игра мечты, которую я делаю вместе с женой
• Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом
• Unity «Best» Practices
• Flutter vs Native: почему мы переходим с первого на второй
• Как проходит интервью мобильных разработчиков в Тинькофф
• GitHub дает «Спонсорам» закрытые репозитории
• Не совсем очевидные тренды развития рынка приложений, как к ним подготовиться мобильному разработчику?
• QA-тренды в 2022 году
• Каково быть тестировщиком: 4 истории о боли и радости
• Podlodka #253: Platform as a Service (PaaS)
• Вышел Flutter 2.10 с поддержкой Windows
• Flutter Dev Podcast #33: Roadmap 2022
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #70
• Уроки и статистика после шести лет работы инди-разработчиком
• Как решить, когда пора прекратить проектирование и начать программировать
• Как справляться с техническим долгом в масштабе суперприложения
• Backend driven UI в Flo Health
• Состояние разработки приложений 2021
• Почему вы должны использовать шрифт разработчика
• Шаблон проектирования MVC+S во Flutter
• 5 причин, по которым большинство продвинутых курсов для разработчиков не работают
• Измените способ обучения и роста в качестве программиста
• 7 интересных расширений VS Code, выпущенных в январе 2022
Аналитика, маркетинг и монетизация
• Предсказуемый успех. Почему мобильным играм нужен маркетинг в софтлонч и как его использовать с наибольшей выгодой
• IronSource запускает App Analytics
• Комитет Сената США одобрил Закон об открытых рынках приложений
• $30 млн: Flip — приложение для «полевых» сотрудников
• $71 млн в Серии C: Jellyfish — разработка в бизнес-контексте
• Quan: выгорание сотрудников
• The New York Times покупает Wordle
• Маскот в приложении: кто это и зачем он нужен
AI, Устройства, IoT
• Kincony KC868-A4: ультимативный гайд. Часть 2. Программирование компонентов
• ИИ AlphaCode от DeepMind решает задачи как средний программист
• Microsoft отменила HoloLens 3 и не знает, что делать с AR
• 35 реальных рисков, убивающих data- и machine learning проекты
• Автоматическая многоязычная модерация сообщений для миллионов пользователей
• Подборка багов в IoT: теперь вся наша жизнь может быть ошибкой
• Как стать дата сайентистом не потратив ни рубля
• Pinterest добавляет примерку мебели в дополненной реальности
• Руководство по самостоятельному изучению основ науки о данных за 20 недель
← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.