Обновить
298.18
PVS-Studio
Статический анализ кода для C, C++, C# и Java
Сначала показывать

Неопределённое поведение и правда не определено

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров21K
Термином «неопределённое поведение» в языке C и C++ обозначают ситуацию, в которой буквально «чего только не бывает». Исторически, к неопределённому поведению относили случаи, когда прежние компиляторы для C (и архитектуры на нём) вели себя несовместимым образом, и комитет по разработке стандарта, в своей безграничной мудрости, решил ничего не решать по этому поводу (т.е. не отдавать предпочтение какой-то одной из конкурирующих реализаций). Неопределённым поведением также называли возможные ситуации, в которых стандарт, обычно столь исчерпывающий, не предписывал никакого конкретного поведения. У этого термина есть и третье значение, которое в наше время становится всё более актуальным: неопределённое поведение — это возможности для оптимизации. А разработчики на C и C++ обожают оптимизации; они настойчиво требуют, чтобы компиляторы прикладывали все усилия для ускорения работы кода.

Данная статья была впервые опубликована на сайте Cryptography Services. Перевод публикуется с разрешения автора Томаса Порнина (Thomas Pornin).
Читать дальше →

«Керосинка» против «Патриотов»: как американские военные программисты научились правильно округлять

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров40K
11 февраля 1991 года Patriot Project Office получил израильские данные о дефекте в ракетной системе Patriot. Они нашли, что если система работает 8 часов, она начинает мазать на 20%. Они прикинули, что после 20 часов работы система начинает промахиваться настолько, что перестанет быть способной захватывать, отслеживать и поражать баллистические ракеты. Американские военные не приняли во внимание всю важность открытия, заявив, что система предназначена для портативных и краткосрочных защитных операций и что никто никогда не будет использовать систему больше 8 часов.

16 февраля был выпущен Bug Fix, но чтобы его внедрить во все единицы боевой техники, требовалось время, ибо война.

21 февраля военные выпускают указание, что система не должна работать «долго». Военные не уточнили сколько длится «долго».

25 февраля в Дахране (Саудовская Аравия) в казарму в гости к американцам прилетела баллистичекая ракета "керосинка" (она же Р-17, она же Scud). 28 убито 96 ранено, потому что ЗРК «Патриот» промахнулся из-за программной ошибки.

26 февраля Bug Fix был доставлен в Дахран.



Читать дальше →

Скучная статья про проверку OpenSSL

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров34K
PVS-Studio and OpenSSL
Не так давно в OpenSSL была обнаружена уязвимость, о которой не говорит только ленивый. Я знаю, что PVS-Studio не способен найти ошибку, которая приводит к этой уязвимости. Поэтому я решил, что нет повода писать какую-либо статью про OpenSSL. В последние дни и так слишком много стало статей на эту тему. Однако, я получил шквал писем с просьбой рассказать, может ли PVS-Studio найти эту ошибку. Я сдался и написал эту статью.

Читать дальше →

Изучение способов привлечения на сайт программного продукта

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4K

Аннотация


Эта статья будет интересна тем, кто продвигает свои собственные программные продукты в интернете. Статья исключительно практическая. Она представляет собой отчёт о некоторых действиях, которые мы осуществляли в последнее время для продвижения продукта PVS-Studio. Я расскажу, что работает, что не работает и поделюсь сопутствующими мыслями.
Читать дальше →

Объявляю ошибку вида if (x = 42) вымирающей и заношу её в Красную книгу C и C++ багов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров40K

Редкий вид бага
Если спросить программиста, какие баги чаще всего можно встретить в C и C++ коде, он назовёт разыменование нулевого указателя, неопределённое поведение, выход за границу массива и другие, на его взгляд, типовые паттерны ошибок. Скорее всего, он назовёт и случайное присваивание в условии. Но действительно ли эта ошибка распространена в наше время?

Читать дальше →

Как не надо проверять размер массива в С++

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров29K

Как часто вам приходится сталкиваться с конструкцией sizeof(array)/sizeof(array[0]) для определения размера массива? Очень надеюсь, что не часто, ведь на дворе уже 2024 год. В заметке поговорим о недостатках конструкции, откуда она берётся в современном коде и как от неё наконец избавиться.

Читать далее

Проверка кода Telegram Open Network анализатором PVS-Studio

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров25K

Picture 1

Telegram Open Network (TON) — это платформа от создателей мессенджера Telegram, которая, помимо блокчейна, содержит в себе большой набор сервисов. Недавно разработчики опубликовали код платформы, написанный на C++, и разместили его на GitHub. Нам захотелось проверить проект перед его официальным запуском.
Читать дальше →

Проверили с помощью PVS-Studio исходные коды Android, или никто не идеален

Время на прочтение46 мин
Количество просмотров33K

Android и Единорог PVS-Studio

Разработка больших сложных проектов невозможна без использования методологий программирования и инструментальных средств, помогающих контролировать качество кода. В первую очередь, это грамотный стандарт кодирования, обзоры кода, юнит-тесты, статические и динамические анализаторы кода. Всё это помогает выявлять дефекты в коде на самых ранних этапах разработки. В этой статье демонстрируются возможности статического анализатора PVS-Studio по выявлению ошибок и потенциальных уязвимостей в коде операционной системы Android. Надеемся, что статья привлечёт внимание читателей к методологии статического анализа кода и они захотят внедрить её в процесс разработки собственных проектов.
Читать дальше →

C++17

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров98K

Рисунок 2


Язык C++ постоянно развивается, и нам как разработчикам статического анализатора важно следить за всеми изменениями, чтобы поддерживать все новые возможности языка. В этой обзорной статье я хотел бы поделиться с читателем наиболее интересными нововведениями, появившимися в C++17, а также продемонстрировать их на примерах.
Читать дальше →

Предновогодняя проверка PostgreSQL

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K
PVS-Studio, PostgreSQL
Год заканчивается, а я давно не писал заметок о проверке открытых проектов. Мне уже неоднократно предлагали проверить проект PostgreSQL Database Management System. Этим я и занялся. К сожалению, грандиозной и интересной статьи не получится. Я заметил только несколько типовых ошибок. Так что в этот раз получилась совсем небольшая статья.

Читать дальше →

Notepad++: проверка кода пять лет спустя

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров41K
Picture 1

В этом году статическому анализатору PVS-Studio исполнилось 10 лет. Правда, стоит уточнить, что 10 лет назад он назывался Viva64. И есть ещё одна интересная дата: прошло 5 лет с момента предыдущей проверки кода проекта Notepad++. С тех пор PVS-Studio был очень сильно доработан: добавлено около 190 новых диагностик, усовершенствованы старые. Впрочем, ожидать огромного количества ошибок в Notepad++ не стоит. Это небольшой проект, состоящий всего из 123 файлов с исходным кодом. Тем не менее, в коде найдены ошибки, которые будет полезно исправить.
Читать дальше →

Проверка проекта LibreOffice

Время на прочтение27 мин
Количество просмотров42K
Предлагаем читателю очередную статью о проверке известного open-source проекта. В этот раз мы проверили проект LibreOffice, представляющий собой офисный пакет. В его разработке принимает участие более чем 480 программистов. Код оказался весьма качественным и регулярно проверяемым статическим анализатором Coverity. Но, как и в любом другом большом проекте, были найдены новые ошибки и недочеты, о которых мы и расскажем в статье. Для разнообразия, в этот раз нас будут сопровождать не единороги, а коровы.
Читать дальше →

Эксперимент по проверке библиотеки glibc

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров24K
glibc and PVS-Studio
Мы провели эксперимент по проверке библиотеки glibc с помощью PVS-Studio. Цель эксперимента посмотреть, насколько успешно анализатор может проверять Linux-проекты. Пока плохо может. Возникает огромное количество ложных срабатываний из-за использования нестандартных расширений. Однако, всё равно удалось найти кое что интересное.
Читать дальше →

WTF?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров43K
PVS-Studio, WTF?
Меня не покидает когнитивный диссонанс. На форумах обсуждаются возвышенные идеи о написании сверх надежных классов, кто-то рассказывает, что его проект собирается с ключами -Wall -Wextra -pedantic -Weffc++. Господи, где все эти достижения науки и техники? Почему я вижу кругом глупейшие ошибки? Может быть, со мной что-то не так?

Читать дальше →

Первый вздох PVS-Studio для C#

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров33K
PVS-Studio for C#
Команда PVS-Studio хочет поделиться новостью и заранее подогреть интерес. Мы приступили к разработке анализатора для C#. С точки зрения пользователя это будет всё тот же старый добрый PVS-Studio, но мы научим его находить ошибки в программах на языке C#.
Читать дальше →

Проект Miranda NG получает приз «дикие указатели» (часть первая)

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров50K
Miranda NG
Я добрался до проекта Miranda NG и проверил его с помощью анализатора кода PVS-Studio. К сожалению, с точки зрения работы с памятью и указателями это самый неаккуратный проект из виданных мной. Хотя я внимательно не анализировал результаты, ошибок столь много, что я решил разбить собранный материал на 2 статьи. Первая статья будет посвящена указателям, а вторая всему остальному. Желаю приятного чтения, и не забудьте взять попкорн.
Читать дальше →

Давай поиграем в игру

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров31K
PVS-Studio. Давай поиграем в игру.
Авторы анализатора PVS-Studio предлагают вам проверить свою внимательность.

Анализаторы кода работают без устали и умеют находить множество ошибок, которые сложно заметить. Мы отобрали некоторые фрагменты кода, в которых мы выявили ошибки с помощью PVS-Studio. Все фрагменты взяты из известных Open-Source проектов.

Предлагаем вам посоревноваться с анализаторами в прозорливости и попробовать самостоятельно найти ошибки. Вам будет предложено 15 случайно выбранных заданий. За верный ответ насчитывается одно очко, если он дан в течение 1 минуты. Фрагменты кода короткие, и 1 минута это честное ограничение.
Читать дальше →

Как PVS-Studio оказался внимательнее, чем три с половиной программиста

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров26K
Как PVS-Studio оказался внимательнее, чем три с половиной программиста

PVS-Studio, как и другие статические анализаторы кода, часто выдаёт ложные срабатывания. Но не стоит спешить считать странные срабатывания ложными. Это короткая история о том, как PVS-Studio вновь оказался внимательнее нескольких человек.

Нам в поддержку написал пользователь, утверждая, что анализатор выдаёт сразу четыре ложных срабатывания на одну строчку кода. Письмо, написанное в поддержку, изначально попало к Евгению Рыжкову, который, бегло прочитав его и не заметив аномального в фидбеке, сразу переслал его ведущему разработчику Святославу Размыслову. Евгений не всматривался в код, так что будет честно посчитать его только за половину программиста :).
Читать дальше →

В очередной раз анализатор PVS-Studio оказался внимательнее человека

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров24K
Возьми баг

Изучая предупреждения анализатора PVS-Studio в процессе проверки различных открытых проектов, мы вновь и вновь убеждаемся, сколь полезен может быть этот инструмент. Анализатор кода невероятно внимателен и никогда не устаёт. Он указывает на ошибки, которые ускользают даже при внимательном обзоре кода. Рассмотрим очередной такой случай.
Читать дальше →

Как команда PVS-Studio улучшила код Unreal Engine

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров36K
Наша компания создаёт, продвигает и продаёт статический анализатор кода PVS-Studio для C/C++ программистов. Однако, наше взаимодействие с клиентами не ограничивается исключительно продажей им лицензий на продукт PVS-Studio. Например, мы занимаемся некоторыми контрактными работами. В силу NDA обычно рассказать о них мы не можем, да и интересного рассказа не получится. Названия проектов, в которых мы принимаем участие, тоже ничего не скажут большинству наших читателей. Но в этот раз, название как раз говорит о многом. Мы поработали вместе с компанией Epic Games над проектом Unreal Engine. Об этом и будет наш рассказ.
Читать дальше →

Информация

Сайт
pvs-studio.ru
Дата регистрации
Дата основания
2008
Численность
51–100 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Андрей Карпов