Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
317.87
PVS-Studio
Статический анализ кода для C, C++, C# и Java
Сначала показывать

PVS-Studio: 2 фишки для быстрого старта

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров703

1013_2Features_ru/image1.png


В этой заметке расскажу, как легко начать использовать PVS-Studio. Рассмотрим два сценария: когда вы пробуете анализатор впервые и когда внедряете его в проект.

Читать дальше →

Как фидбек помог улучшить наш C++ квиз

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2K

Ранее в нашем блоге мы рассказывали о квизе для C++ разработчиков. С момента запуска мы тщательно собирали обратную связь. Часть из неё касалась ошибок в работе квиза, которые мы естественно решили исправить.


0985_fix_the_quiz_ru/image1.png

Читать дальше →

PVS-Studio 7.19: что новенького?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.2K

0958_Release_7_19_ru/image1-d83377c0bb97c038f744bf28d7ca8a35.png


Недавно вышла новая версия PVS-Studio – 7.19. В этой заметке расскажем, что нового появилось в анализаторе, какие разделы документации мы улучшили; кроме того — что почитать, посмотреть и… во что поиграть.

Читать дальше →

Место SAST в Secure SDLC: 3 причины внедрения в DevSecOps-пайплайн

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.3K

0937_SAST_In_SSDLC_ru/image1.png


Репутационные и денежные риски, связанные с уязвимостями, огромны. На фоне этого понятен повышенный интерес к безопасности и стремление выстроить цикл безопасной разработки (SSDLC). Сегодня мы поговорим об одном из подходов, используемых в SSDLC, – SAST.

Читать дальше →

PVS-Studio ищет баги в проекте DuckStation

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.9K

Мы часто проверяем ретро-игры. Многие наши разработчики находят интересные для себя проекты и ностальгируют при их изучении. Однако, ретро-игры нужно на чём-то запускать. В этот раз мы проверили проект, помогающий запускать старые игры на современном железе.


0881_duckstation_ru/image1.png

Читать дальше →

Зачем нужна техническая поддержка и как в ней не выгореть?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6K

Не всем нравится работать в поддержке. Огромное количество людей выгорает на ней. Так может не стоит вообще её иметь? Какую выгоду она несёт? Можно ли как-то не выгорать от поддержки? Попробуем найти ответы в этой статье.

Читать далее

Единороги… Единороги повсюду

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.3K

Спешу обрадовать всех любителей PVS-Studio и единорогов. Теперь Вы можете наблюдать наш логотип не только на нашем сайте и в статьях о проверках различных open-source проектов, но и на футболках, кружках, и даже обоях рабочего стала. Где всё это взять? Об этом ниже.

Читать дальше →

Ощущения, которые подтвердились числами

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.1K
Долгое время меня беспокоили статьи в интернете, в которых делалась попытка на основе проверки небольших проектов, судить о пользе использования статических анализаторов кода.
Читать дальше →
12 ...
50

Информация

Сайт
pvs-studio.ru
Дата регистрации
Дата основания
2008
Численность
51–100 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Андрей Карпов