Обновить
65.58

Периферия

Всё, что вставляется в разные порты ПК

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Acer Predator 15: когда игра стоит свеч

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров19K
Игровые ноутбуки (те, которые действительно хоть как-то заточены на игры, а не являются универсальными мультимедийно-домашними моделями) сейчас переживают не лучшее время. С одной стороны — мир ПК железа последние 2 поколения находился в сравнительном застое. С другой… казуальных игроков поотбирали как раз мультимедийники (и, фу-фу-фу, консоли), а хардкорным геймерам ноутбуков обычно мало.



Но тут как нельзя справедливо выражение «побеждён, но не сломлен». Основные «игровые» модели, в которых производительность и возможности не сражаются за место под солнцем с массой или размерами продолжают радовать удивительной для столь компактной техники прытью. И если семнадцатидюймовики, скорее, замена стационарникам с поправкой на то, что их можно перемещать внутри квартиры (с дивана на стол, ага) или при переезде… То вот «пятнашки», даже тяжёлые, вполне можно взять с собой: устроить LAN-пати у кого-нибудь из друзей или просто поработать или поиграть не из дома. Об одном из самых сбалансированных игробуков я и хочу вам сегодня рассказать.
Читать дальше →

Steelseries — как производят игровые коврики для мыши? (видео)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров17K
В пятом выпуске КиберКухни от киберспортивной организации APEIGAMING мы поговорим о производстве «геймерских девайсов», а именно игровых ковриков для мыши. Мне удалось побывать на одной из фабрик в Китае, на которой производят свои коврики такие бренды как Thermaltake, ASUS, COUGAR, SteelSeries и многие другие.

image

Игровой коврик начинает свой путь c огромного станка. В него загружаются компоненты для будущего изделия. Это основа из натурального каучука, которая не дает коврику скользить по поверхности и тканевая накладка, по которой и будет в будущем ездить мышка. К слову у фабрики на выбор есть более 10 различных скользящий поверхностей, имитирующих так называемые SPEED (как у Razer Goliathus Speed) и CONTROL (как у Razer Goliathus Control) варианты, т.е более гладкая и скользкая поверхность или более абразивная и стабильная для максимально точно фиксации позиции мышки.

image
Читать дальше →

Valve открывает для сторонних разработчиков технологию 3D трекинга Lighthouse

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K


Компания Valve, выпустившая в этом году совместно с HTC систему виртуальной реальности Vive, выполнила прошлогоднее обещание и открыла программу, позволяющую сторонним разработчикам создавать устройства, совместимые с их технологией 3D трекинга Lighthouse. Участие в программе обойдется почти в $3000 и предполагает обязательное личное посещение обучающих курсов, которые будут проводиться в сентябре в офисе компании Synaptic в Сиэтле. В ходе курсов разработчики не только получат подробный инструктаж по всем аспектам разработки (в областях промдизайна, схемотехники и софта), но и получат девкит с компонентами для сборки своего прототипа.
Читать дальше →

Коврик для мышки. Кто и когда его изобрел?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров24K

Современные коврики могут выглядеть и так (Источник: handwers.com)

Коврик для мышки — популярнейший аксессуар пользователей компьютеров и ноутбуков. Он стал настолько привычным элементом рабочего стола, что мы даже не задумываемся о том, когда и как он появился. Многие из нас в курсе, кто изобрел мышь, современную клавиатуру и многие других известные устройства и системы. А как звали человека, который изобрел коврик для мыши и вывел его на рынок?

Автор изобретения долгое время работал в авиационной промышленности и не был связан с компьютерами. Однажды он совершенно случайно познакомился с основателями Apple, что и привело к созданию знакомого всем нам аксессуара. Эту случайность без преувеличения можно назвать исторической.
Читать дальше →

«Мастер своего дела»: Искусство мастеринга аудиозаписей

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K


Фото Iñaki de Bilbao CC

Ни для кого уже не секрет, что вся современная музыка – это плод совместного труда сразу нескольких творческих людей. Каждая песня, записанная музыкантами в студии, проходит через большое количество правок и обработок, чтобы мы с вами могли насладиться её звучанием.

В этой статье мы обсудим, какие этапы проходит каждая аудиозапись, что такое мастеринг звука, а также расскажем какого это – быть мастеринг-инженером.
Читать дальше →

HyperX Cloud Revolver — гарнитура без осечек

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров13K
Привет, GT! Как часто вы сталкиваетесь с тем, что хорошую идею и интересный продукт губят маркетологи, пытающиеся навязать людям мнение того, что им нужно?.. К счастью для нас, на рынке до сих пор присутствуют компании, которым важно создать продукт, который будет нравится пользователям, а на вбить любовь к тому, что получилось, да ещё и любыми средствами.



Сегодня я хочу рассказать вам об игровой гарнитуре HyperX Cloud Revolver, флагманском продукте игрового подразделения Kingston, одной из немногих гарнитур, которая сделана для людей, а не для годовых финансовых отчётов.
Читать дальше →

Корпоративная печать: гораздо больше проблем, чем кажется

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров24K


Давно провозглашенная эра без бумаги упорно не наступает. Не получается: планшеты, смартфоны и ридеры не убили бумажные книги, а электронный документооборот не в состоянии пока что заменить классический. Это означает, что рынок принтеров и МФУ, хотя и терпит удары, но всё еще на ногах, и даже нокдауна ещё не пережил. В больших и маленьких компаниях продолжают печатать документы, причём иногда в огромных количествах. А проблемы, связанные с организацией этого процесса (печать документов в банке или компании, которая занимается оптовой торговлей – настоящий бизнес-процесс) остаются, и могут быть весьма болезненными.
Читать дальше →

Вводимый с ряда моделей беспроводных клавиатур текст научились перехватывать с расстояния в 75 метров

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K

8 из 12 проверенных специалистом моделей клавиатур отправляют набираемые символы открытым текстом без кодирования




Беспроводные клавиатуры различных моделей, производимые 8 компаниями, подвержены уязвимости, которая позволяет злоумышленнику перехватывать нажатия клавиш с расстояния вплоть до 75 метров. Опасность этой уязвимости, которая получила название KeySniffer, сложно недооценить — она позволяет получать любые пароли, номера кредиток, вопросы и ответы на секретные вопросы. Все это — текст без шифрования.

Компании, чьи клавиатуры подвержены этой уязвимости, названы специалистами по информационной безопасности, которые обнаружили проблему. Это Hewlett-Packard, Toshiba, Kensington, Insignia, Radio Shack, Anker, General Electric, и EagleTec. Первым сообщил о найденной уязвимости Марк Ньюлин, исследователь из Bastille Networks.
Читать дальше →

Ностальгия со вкусом винила

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров17K


Когда-то давно, когда деревья были больше, трава зеленее, небо — голубе́е (в хорошем, не опошлённом ещё смысле этого слова!), а солнце — ярче, я любил слушать винил!

Ну как — любил… Когда хотелось «прекрасного», то бишь музыки, то включал проигрыватель с корундовой иглой и…
Альтернатив ведь было немного: магнитофоны были (сравнительно) дорогими (и дефицитными), интернета не было вовсе (смешно, правда?), по радио «крутили» «классику» а по телевизору — «Утреннюю почту» с «Песнярами», так что виниловые диски, а в просторечии — пластинки (или, на жаргоне, «пласты́»), были практически единственным «народным» носителем «консервированного» звука в быту.
И, кстати, довольно-таки качественным и долговечным носителем! Не зря же сейчас они обрели «вторую жизнь»…
Читать дальше →

Рентгеновские лучи помогли найти спрятанную средневековую библиотеку

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K
Читатели блога о средневековых книгах, вероятно, знают, что переплёты книги эпохи раннего нового времени часто прятали в себе сокровище – фрагменты, отрезанные от средневековых манускриптов, от небольших кусочков до целых страниц. Фрагменты располагали внутри переплёта для усиления книги и для поддержки крышки переплёта. Этот процесс повторного использования – порезать и перемешать – использовался повсеместно, и вышел из моды так же, как рукописные книги после изобретения книгопечатания. Фрагменты средневековых страниц можно найти в одном из пяти переплётов напечатанных книг 16-го и 17-го столетий. И хотя эти безбилетники спрятаны от нас, иногда нам удаётся встретиться с ними, если переплёт оказывается повреждён.



Но что делать с тысячей фрагментов, скрытых в переплётах, сохранившихся в хорошем качестве? Этот вопрос послужил толчком к разработке метода изучения фрагментов без повреждения и удаления переплётов. Этот метод объединяет средневековую историю книг и макрорентгеновскую флуоресцентную спектрометрию (Macro X-ray Fluorescence Spectrometry, MA-XRF), (разработанную Джорисом Диком [Joris Dik] из Делфтского технического университета). В этом посте специально для вас я расскажу, как мы смогли при помощи цифровых технологий перелистывать невидимые страницы и получить доступ к скрытой библиотеке.

План


Читать дальше →

Как появилась комбинация WASD

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров45K
Для меня WASD — понятная на интуитивном уровне комбинация клавиш для игр. Но история могла пойти по другому пути, и мы бы получили EDSF или ASXC. Давайте узнаем, почему мы играем именно так.



Сегодня WASD кажется неизбежной и незаменимой комбинацией клавиш для игр. Как только в 3D-шутерах появилось управление мышью, стало сложно, во всяком случае правше, держать пальцы на стрелках. Клавиши в левой части клавиатуры более удобны, и там легче достать до Shift и Space. Но это сейчас WASD кажется оптимальным и единственно верным выбором, а двадцать лет назад мало игроков использовали эту комбинацию.
Читать дальше →

Bagel: самая умная измерительная рулетка в мире

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.9K


Всем нам довольно часто приходится измерять что-либо. Это может быть ширина дверного проема или высота шкафа, который требуется установить в одной из комнат. Обычная рулетка хороша, но часто ее возможностей не хватает.

На Kickstarter недавно была запущена кампания по сбору средств на умную рулетку Bagel, которая может гораздо больше того, на что способна обычная рулетка. К примеру, все результаты измерений передаются по беспроводной связи на смартфон, с этой системой можно записывать голосом важные примечания. Все данные сохраняются в смартфоне, где можно проводить анализ всего, что было измерено. Пользователям Kickstarter рулетка понравилась — она быстро собрала нужную для реализации проекта суммму, и сейчас она превышает начальный план по сборам в 30 раз.
Читать дальше →

Superbook — за 99$ превращает ваш смартфон в 11" ноутбук

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров39K
superbookКомпания на кикстартере только-только началась, а за первый час успели набрать 300% от требуемой суммы. Наткнулся на новость об этом гаджете случайно и тут же подписался на них.

Что же за зверь это? По сути это болванка с экраном, клавиатурой и батарейкой, которая подключается к смартфону в качестве дополнительного экрана, на который транслирует данные специальное приложение. Тонкий клиент, базирующийся на технологиях DisplayLink
Читать дальше →

Ближайшие события

«Смотрим дома»: Обсуждаем технологии и форматы

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров10K


Фотография Ernesto Andrade / CC

В 33-м выпуске подкаста «Звук» мы возвращаемся к теме домашнего кино вместе с Керимом Татевяном, экспертом в области проектирования систем домашнего кинотеатра.
Читать дальше →

[Обзор] Logitech G810 Orion Spectrum. Чудо эргономики

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров24K
image

Пожалуй, Logitech – единственная компания, которая любит экспериментировать буквально со всем. И с мышками, и с клавиатурами, и с формами, и с начинкой. Кто еще может рискнуть поставить уникальные и никем до этого неиспробованные переключатели в классический борд и заявить, что это топовое решение для игроков? Только Logitech.

Я долгое время смотрел на их клавиатуры с некоторой долей скептицизма (что ж там за механика на каких-то неизведанных свичах?), а когда я взял эту клавиатуру в руки, то у меня серьезно поменялось все представление о том, что делают в Logitech.
И только в положительную сторону.

Читать дальше →

Пятничный формат: Подборка необычной акустики

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K

Фото Derrick Noh

Еще в 50-х годах прошлого века считалось престижным, если акустическая система спрятана от глаз слушателей или максимально органично вписывается в интерьер. По этой причине люди иной раз придумывали оригинальные решения для размещения техники.

Один из читателей High Fidelity, посоветовавшись с женой, решил «спрятать» стереосистему в духовку: «Туда влезло все необходимое оборудование; правда, выглядело это очень странно». Похожий экономный дизайн предлагала статья в Popular Mechanic от 1955 года. Главная идея – разместить Hi-Fi-систему на сушилке для одежды.

Страсть к необычным и, порой, провокационным решениям докатилась и до наших времен. Даже сегодня производители аудиоаппаратуры облекают динамики в интересные корпуса. Например, дизайнеры компании Triple C на протяжении всего времени существования бренда черпали свое вдохновение в природе. По этой причине колонки BluBOOM выполнены в виде половинки кокоса (на фото выше).
Читать дальше →

Датчик абсолютного позиционирования, или можно ли сделать дешёвый планшет-дисплей?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K
В современной технике, задача определить координаты объекта возникает весьма часто, от промышленных роботов, до манипулятора типа «мышь». И для ее решения существует множество различных датчиков.

Условно, можно разделить датчики на абсолютные и относительные. Абсолютные позволяют получить координаты объекта (например, gps-приемник в коптере), а относительные — смещение относительно его текущей позиции (акселерометр в том же коптере).
прим. на самом деле все немного сложнее, и, например, акселерометр измеряет ускорение, а не смещение, но для этой статьи вопрос не существенен.

В этой статье я хочу поделиться идеей необычной конструкции планшета-дисплея.
Читать дальше →

Небольшая подборка умных мелочей для дома, которые помогают жить

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров19K


Умный дом, в идеале — это жилище, которое заботится о своих обитателях, делая их пребывание в доме или квартире легким и приятным. Пока что идеальных систем такого типа нет, а если и есть, то стоят они очень много. Но ничего не мешает использовать в обычном доме умные гаджеты, которые тоже смогут сделать нашу жизнь более комфортной.

Таких устройств довольно много — это и умные камеры, и будильники, и разного рода кофеварки, холодильники и охранные системы. Все устройства описать не получится — для этого нужно несколько лет работы и куча свободного времени. Но некоторые такие гаджеты, пожалуй, стоит рассмотреть.
Читать дальше →

Троллейбусы из хлеба: мышь за 200+ долларов и GTX 950 в SLI

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров31K
Привет, GT! В этот раз у меня не так много интересных железок, чтобы сделать огромный пост, но есть кое-что актуальное. Так что хочу поделиться с вами мыслями и впечатлениями от двух вещей. Во-первых, о новой мышке от Mad Catz. Mad в ней буквально всё: от цены до кастомизации. А во-вторых — о том, что многие не стали бы делать, но сам факт возможности подобного заставил меня проверить… В общем, я взял две GTX 950 и объединил их в SLI.

Примерно так:



Читать дальше →

[Обзор] Plantronics RIG 500E. С пристрастием к играм

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров10K
image

В Plantronics есть отдельная линейка гарнитур с чисто игровой направленностью. Все, кто интересуется игровыми событиями, в частности, дисциплиной CS:GO, наверняка не раз видели мелькающие тут да там гарнитуры Plantronics. Время идет, у компании появляются новые и более совершенные модели. В обзоре пойдет речь о топовой гарнитуре компании – Plantronics RIG 500E.

Читать дальше →

Вклад авторов