Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
26.19

ReactJS *

JavaScript-библиотека для создания интерфейсов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

10 шагов настройки Create React App + TypeScript + Ant-Design

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров29K

В какой-то момент борьбы со Flow-Type на VSCode, я согласился, что нужно переезжать на TypeScript. Поддержка Flow-Type обеспечивается сторонним плагином и совсем-совсем не устраивает. Если файл невалиден с точки зрения Flow-Type, то переходы внутри кода между файлами перестают работать, например. А возвращаться на WebStorm после знакомства с VSCode — я не могу себя заставить. Microsoft, как обычно, затягивает полностью. Любишь VSCode, получи TypeScript.


Если бы мне кто сказал год назад, что я вернусь в поклонники Microsoft — сложно было такое представить. Но случаются и более удивительные вещи. Я в полном восторге от качества китайского набора React-компонентов от Ant-Design. И хотя он написан на TypeScript, чтобы его прикрурить, нужен babel-plugin-import.


Но как же остаться на Create React App (CRA) — у форка для TypeScript (CRA-TS) выпилили Babel. Поддерживать собственную вариацию CRA представляется безумием. Многообещающий Preact-CLI (как замена CRA) не обеспечивает необходимый уровень совместимости с React. Но, играясь с Preact-CLI, заметил, что preact.config.js очень похож на react-app-rewired, которым я активно пользуюсь для обхода ограничений конфигурации Webpack в CRA. Сопоставил этот факт с идеей перевода CRA-TS c ts-loader на awesome-typescript-loader, внутри которого можно включить Babel. И вуаля!

Читать дальше →

Простейший генератор redux types для асинхронных запросов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.4K
Для того, чтобы немного сократить шаблонный код при использовании Redux, в голову пришла идея написать максимально простую библиотеку для генерации типов асинхронных запросов.

image

Читать дальше →

Стартап глазами разработчика. Какой framework лучше выбрать

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K
Мы живем в такое время, когда люди устали делать те или иные операции вручную и готовы платить деньги за то, чтобы за них это делали другие. Причем неважно, идет ли речь о записи к врачу, поиске подрядчика, выгодных авиабилетов, уборке дома или приготовлении вкусного домашнего обеда.

Что объединяет эти идеи, и что это значит? Люди стали ценить свое время выше денег, которые они зарабатывают на работе. При этом необязательно иметь какую-то совсем уникальную идею, достаточно уметь делать что-то лучше других или иметь некоторую изюминку.

В интернете много вдохновляющих историй о том, что вышел очередной перспективный стартап, который уже обрел многомиллионные инвестиции. На конференции «Продвижение», организованной Программой «Единая фронтальная система», много говорили о создании новых продуктов и о стартапах, а в финале конкурса даже выбирали лучшие идеи банковского приложения.



И сегодня в нашем посте Николай Надоричев, лидер front-end разработки Программы «Единая фронтальная система» Сбербанка, расскажет о своем видении стартапов, о распространенных ошибках и о том, как с помощью технологии React создать приложение за один вечер.

Анонс RamblerFront& #2

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.3K


3 августа на Мансарде Rambler&Co состоится второй внешний RamblerFront& meetup, на котором наши сотрудники поделятся прикладными знаниями в области frontend-разработки.
Читать дальше →

В чём сила Redux?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров29K

image


Это перевод статьи "What’s So Great About Redux?" (автор Justin Falcone), которая мне показалась весьма приятной и интересной для прочтения, enjoy!


Redux мастерски справляется со сложными взаимодействиями состояний, которые трудно передать с помощью состояния компонента React. По сути, это система передачи сообщений, которая встречается и в объектно-ориентированном программировании, но она не встроена непосредственно в язык, а реализована в виде библиотеки. Подобно ООП, Redux переводит контроль от вызывающего объекта к получателю — интерфейс не управляет состоянием напрямую, а передает ему сообщение для обработки.


В этом плане хранилище в Redux — это объект, редюсеры — это обработчики методов, а действия — это сообщения. Вызов store.dispatch({ type:"foo", payload:"bar" }) равносилен store.send(:foo, "bar") в Ruby. Middleware используется почти таким же образом, как в аспектно-ориентированном программировании (например, before_action в Rails), а с помощью connect в react-redux осуществляется внедрение зависимости.

Читать дальше →

Выбранный UI-фреймворк – вред. Архитектурные требования – профит

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K


Мы не замечаем, но услуги и продукты, которыми мы пользуемся, постоянно усложняются.

  • Войти в метро теперь – не просто кинуть пятачок, а приложить карту Тройка, записанную на телефон и учитывающую пересадку.
  • Позвонить по телефону и посмотреть телевизор – давно уже не провести два провода в квартиру и вносить фиксированную абонентскую плату, а triple play с кучей опций и возможностей.
  • Посмотреть дневник сына – на святое же покусились! – теперь можно с планшета, заодно ответив на комментарий классного руководителя о его неудовлетворительном поведении.

Ну и я уже молчу про всякие Tinkoff, Apple Pay, Google Now, умные дома и многое другое.

Как следствие, в любой компании растут IT-отделы. То, чем раньше занимались несколько десятков сотрудников, сейчас делают команды из тысяч и десятков тысяч человек (кстати, поделитесь в комментариях, как выросли ваши IT-отделы).

Такие большие команды вынуждены более ответственно подходить к выбору технологий, в том числе и UI-фреймворков. И вот вам вброс: неважно, какой UI-фреймворк выбран. И даже вредно ограничивать себя выбором одного фреймворка. Но абсолютно не вредно и даже необходимо следовать правилам использования этих фреймворков.
Читать дальше →

Добротный риалтайм на React и Socket.io

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров48K
Сегодня поговорим о том, как наладить взаимодействие React-приложения с сервером, используя Socket.io, добившись при этом высокой скорости отклика приложения на события, которые генерирует сервер. Примеры кода рассчитаны на React или React Native. При этом концепции, изложенные здесь, универсальны, их можно применить и при разработке с использованием других фронтенд-фреймворков, таких, как Vue или Angular.

image

Итак, нам нужно, чтобы клиентское приложение реагировало на события, генерируемые на сервере. Обычно в подобных случаях речь идёт о приложениях реального времени. В таком сценарии сервер передаёт клиенту свежие данные по мере их появления. После того, как между клиентом и сервером будет установлено соединение, сервер, не полагаясь на запросы клиента, самостоятельно инициирует передачу данных.
Читать дальше →

React Native с колокольни Android разработки часть 2

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K
Свою прошлую статью я написал спустя несколько дней, после того, как я вообще начал ковыряться в react native, до этого имея опыт только в нативной разработке под android и iOS. Спустя это время я уже успел поработать над реальным react native проектом. И теперь хочу осветить все очевидные и неочевидные моменты с которыми я столкнулся в момент работы с реальным проектом. Всем заинтересованным под кат.
Читать дальше →

О мобильной библиотеке и любви к React Native

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.1K
В апреле состоялась конференция для разработчиков мобильных приложений Mobius. На мероприятии Программу «Единая фронтальная система» представляли лидеры команды мобильной разработки Дмитрий Евстратов и Даниил Калинцев (Отдел развития платформы ЕФС АО СберТех) с рассказом о масштабируемом VIP архитектурном дизайне для компонентов с использованием React Native.
Для тех, кому интересна мобильная разработка Программы ЕФС, кто не присутствовал или не успел пообщаться с ребятами на конференции, мы подготовили короткое интервью. В комментариях к нему вы можете задать вопрос спикерам напрямую.
 

 
Читать дальше →

Почему я перешел с React на Cycle.js

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров19K

Нетрудно догадаться, что большинство разработчиков сейчас используют какие-либо фреймворки для разработки приложений. Они помогают нам структурировать сложные приложения и экономят время. Каждый день можно наблюдать большое количество обсуждений, какой фреймворк лучше, какой нужно учить, и тому подобное. Так что, в этот раз я поделюсь своим опытом и отвечу на вопрос: «Почему я перешел на Cycle.js с React?».


React, возможно, самый популярный frontend-фреймворк (на момент 2017) с огромным сообществом. Я большой фанат этого фреймворка и он мне помог изменить взгляд на веб-приложения и их разработку. Некоторые любят его, а кто-то считает, что он не так хорош.


Большинство использует React без мысли о том, что есть лучший инструмент или способ разработки веб-приложений. Это дало мне толчок попробовать Cycle.js, как новый реактивный фреймворк, который становится все более и более популярным изо дня в день.


И в этой статье я хочу объяснить:

  1. Что такое реактивное программирование
  2. Как работает Cycle.js
  3. И почему он, на мой взгляд, лучше React
Читать дальше →

Redux Business Logic

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K

Как-то раз в Телеграмм-чате React_JS (кстати, русскоязычный чат, присоединяйтесь) обсуждали вопрос: "где в React-приложении должен быть расположен код, отвечающий за бизнес-логику". Вариантов несколько, мнения разделились. Ну а я решил записать подкаст (автор @PetrMyazin).

Читать дальше →

ReactJS — мое понимание тестирования

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.8K
Как мог бы сказать мой босс, всем рок. Поскольку я ничего умнее не придумал, на этом и остановимся.

Собственно сей материальчик не обязательно претендует на то, чтобы чему-то научить других. Возможно, я соберу достаточно хорошего в комментах, чтобы вместо этого научиться самому ) Тут будет описана задача, как я представляю сейчас ее решение и почему.

С реактом я работаю пару месяцев как, в основном мой бекграунд это бэк, а тут вроде как ликвидация безграмотности. Redux и прочие вспомогательные концепции в уравнение пока не введены.

Возникла задача попробовать таки сделанное небольшое приложение протестировать. Ну, всякие сервисы вполне в привычном стиле можно тестировать каким-нибудь jasmine. С компонентами сложнее, если хочется тоже остаться в рамках концепции юнит-тестирования. По идее тестировать принято контракты, а не реализацию, то есть тесты должны иметь вид «ткнули кнопку — приложение попыталось сделать то-то».

Ну все, завязываю со вступлением.
Читать дальше →

Создание React VR-приложения, работающего в реальном времени

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров19K


Библиотека React VR позволяет писать для веба приложения виртуальной реальности с использованием JavaScript и React поверх WebVR API. Эта спецификация поддерживается последними (в некоторых случаях — экспериментальными) версиями браузеров Chrome, Firefox и Edge. И для этого вам не нужны очки VR.


WebVR Experiments — это сайт-витрина, демонстрирующий возможности WebVR. Моё внимание привлёк проект The Musical Forest, созданный замечательным человеком из Google Creative Lab, который использовал A-Frame, веб-фреймворк для WebVR, разработанный командой Mozilla VR.

Ближайшие события

Как мы писали стратегический кликер на хакатон ReactRiot

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.1K

Привет. Не так давно мы с rjericho увидели статью Как я участвовал в хакатоне Angular Attack, и что из этого вышло. У нас в Барнауле хакатоны начали проводиться всего год назад. При этом они больше были ориентированы на быстрый старт IT-стартапа. Поэтому на них не получалось насладиться использованием всяких прикольных хипстерских библиотек, а приходилось пилить продукт на старых добрых PHP или Java. Однако нам давно хотелось поучаствовать в каком-нибудь фановом мероприятии, где можно просто запилить то, что душе угодно и не придумывать, как это монетизировать.


Был найден хакатон от тех же организаторов, что и AngularAttack: ReactRiot. То, что о реакте мы знали только по статьям на хабре только добавляло интерес к данному мероприятию.


Скриншот интерфейса получившейся игры

Читать дальше →

Бешеные псы: Angular 2 vs React: доклад Евгения Гусева и Ильи Таратухина

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров17K
Angular2 отрелижен, React и подавно. Копья поломаны, мечи перекованы на орала, страсти уже поутихли и, вроде как, статус кво восстановлен. Кто-то использует один инструмент, кто-то другой, разве что, иногда раздаются возгласы: «А у них...!»



Однако не всё так просто. В конце концов, мы не только пишем код, но и решаем однотипные проблемы:

  • Как сделать наше приложение быстрым?
  • Как писать понятнее и проще?
  • Как писать быстрее?

Кто-то может сказать: «Эту тему уже миллион раз обсасывали, зачем опять?». Но, все же, если вы запускаете новый проект или решили переписать старый, перед вами всё равно встанет проблема выбора. И даже если вы считаете, что всё очевидно — это далеко не так.
Читать дальше →

Таблицы! Таблицы? Таблицы…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров59K

В статье я покажу стандартную табличную разметку, какие у неё есть альтернативы. Дам пример собственной таблицы и разметки, а также опишу общие моменты её реализации.

Читать дальше →

Ненормальный GraphQL в Electron или как я писал десктопный клиент для Tinder

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K

Предыстория


фрустрация и решение


Привет, Хабр. В начале зимы 2016 года я снова стал одинок. Спустя какое-то время я решил завести себе профиль в Tinder. Всё бы ничего, но постепенно стала накапливаться усталость из-за невозможности нормально печатать на физической клавиатуре. Мне виделось несколько решений этой проблемы:


  • Смириться и продолжать использовать официальное приложение для смартфона
  • Использовать BlueStacks с официальным приложением на Android
  • Использовать существующие клиенты для десктопа (Tinder++)
  • Написать свой

Первый вариант меня не устраивал из-за принципиального превосходства реальной клавиатуры над экранной. Второй вариант не подходил из-за того, что всё-таки это было бы приложение, не оптимизированное под десктоп. Третий вариант был всем хорош кроме дизайна, багов, и малой активности в репозитории. Позже Tinder++ получил письмо от юристов Tinder и проект был и вовсе свёрнут. Таким образом, лично для меня выбор был очевиден.

Что из этого вышло

Сокращаем использование Redux кода с помощью React Apollo

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров28K

Всем привет! Хочу поделиться своим переводом интересной статьи Reducing our Redux code with React Apollo автора Peggy Rayzis. Статья о том, как автор и её команда внедряли технологию GraphQL в их проект. Перевод публикуется с разрешения автора.


Сокращаем использование Redux кода с помощью React Apollo
Переключаемся на декларативный подход в Высшей Футбольной Лиге


Я твёрдо убеждена, что лучший код — это отсутствие кода. Чем больше кода, тем больше вероятности для появления багов и тем больше тратится времени на поддержку такого кода. В Высшей Футбольной Лиге у нас совсем небольшая команда, поэтому мы принимаем этот принцип близко к сердцу. Мы стараемся оптимизировать всё, что нам по силам, либо путём увеличения переиспользуемости кода, либо просто перестав обслуживать определённую часть кода.


В данной статье вы узнаете о том, как мы передали контроль над получением данных в Apollo, что позволило нам избавиться от почти 5,000 строчек кода. К тому же, после перехода на Apollo наше приложение стало не только намного меньше по объёму, оно также стало более декларативным, поскольку теперь наши компоненты запрашивают только те данные, которые им нужны.

Работа с периферией из JavaScript: от теории к практике

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров22K
Работа сотрудника банка опасна и трудна. В Единой фронтальной системе мы стараемся помочь сотруднику банка и автоматизировать его работу. Одна из многочисленных задач, которую нам нужно решить, — доработать тонкий клиент для возможности работы с периферийным банковским оборудованием. Но сделать это не так-то просто. В данной статье мы расскажем, как мы пытались решить задачу, и к чему это привело.

Статья будет полезна архитекторам и опытным front-end разработчикам систем масштаба предприятий, столкнувшихся с проблемой доступа к периферийному оборудованию из тонкого клиента своей системы.


Читать дальше →

Сервис сбора статистики с Flussonic

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.6K
Всем привет, хочу рассказать про наш первый сервис, который мы собираемся оказывать нашим клиентам: сбор статистики и отчеты.

Много лет мы только продавали софт, теперь мы приготовили к запуску сервис по сбору статистики и предоставлению отчетов. У нас берут Flussonic, запускают его на своих серверах, абоненты смотрят видео с этих инстансов Flussonic и создаются записи о сессиях просмотра.

Эти сессии как раз сливаются в наш сервис и мы покажем отчеты, сделанные по ним, в личном кабинете.
Читать дальше →

Вклад авторов