Обновить
128K+

Android *

Пишем под самую популярную мобильную ОС

120,58
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Используем UI-тесты для поиска утечек

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3K

Утечки памяти — штука неприятная. Они могут приводить к снижению производительности, а в некоторых случаях и к падению приложения. Поэтому их определённо стоит находить и исправлять. Проблема в том, что если вы достаточно хорошо проработали архитектуру вашего проекта или у вас опытные разработчики, то утечки будут появляться редко. Даже очень редко. Как следствие, ручной поиск утечек, на который надо потратить кучу времени, почти всегда будет с нулевым результатом. Чтобы избежать лишней траты времени, представляю вам простой и довольно очевидный способ — встраивание поиска утечек памяти в UI-тесты.

Читать далее

Использование Compose для ТВ-версии приложения Иви: мощный фреймворк для создания эффективных Android-приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.3K

В компании ИВИ, ведущем онлайн-кинотеатре, наша команда разработчиков занимается созданием приложения для платформы Android. Недавно мы успешно выпустили версию для Android TV, используя инновационный инструмент — Jetpack Compose. Несмотря на то, что библиотека Compose для ТВ еще находится в альфа-версии, мы хотим поделиться своим опытом, рассказать о трудностях, с которыми столкнулись, и обратиться к вопросу: стоит ли использовать Jetpack Compose, особенно для ТВ-приложений?

Читать далее

Vivaldi 6.2 для Android — Внимание к деталям

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.7K

Несмотря на летние отпуска мы продолжали работу над улучшением мобильной версии Vivaldi (а также выпустили несколько внутренних сборок версии для iOS, которую уже тестируют некоторые пользователи), так что сегодня нам есть что вам показать.

Прежде всего, мы изменили окно просмотра статистики блокировки - оно стало более интуитивным и теперь отображает более наглядно информацию о блокированных данных в текущей сессии.

Читать далее

Библиотека «Jetpack Compose» для начинающего Android-разработчика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели20K

Здравствуй, дорогой читатель. Каждому Android-разработчику во время разработки своего приложения необходимо сталкиваться с созданием пользовательского интерфейса. Для этого существует несколько способов, и сегодня будет рассмотрен один из них - Jetpack Compose UI.

Jetpack Compose - это библиотека, которую представила Google в 2019 году. Данная библиотека позволяет удобным способом создавать и организовывать интерактивный UI, облегчает тестирование и дает возможность грамотно использовать ресурсы устройства.

В статье будет рассказано об основах данной библиотеки, рассмотрены конкретные примеры и приведено практическое задание, ответ на которое можно найти в данном репозитории.

Читать далее

Запускаем IDEA и CLion на Android

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели19K

На современных Android телефонах и планшетах стоит отличное железо - многоядерные CPU с несколькими гигабайтами памяти. Этого всего вполне хватит для запуска даже таких тяжеловесных программ как IDEA и CLion. И сейчас я вам расскажу как это сделать.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #503 (21 — 27 августа)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2K
В новом выпуске любовь и терпение Swift и Objective-C, подводные камни тестирования и построение инфраструктуры, универсальные пуши, чтобы править всеми, подписки в App Store и многое другое.

В нашем Telegram-канале Mobile Insights, еще больше материалов для мобильных разработчиков, а в IT Insights — об интересном коде и технологиях. Подключайтесь!

Читать дальше →

Как тестировщики с помощью пользовательского десктопа и видеокарты инфраструктуру строили

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели3.7K
Тестировать андроид — сложно. Автоматизированно тестировать андроид — очень сложно. А если автоматизированно тестировать 6 очень разных приложений на 10 разных версиях ОС Android с использованием 3 языков программирования, используя внутреннюю систему CI/CD, которая написана для десктопных платформ, то это проходит по разряду «медленно и за очень много денег».



Меня зовут Сергей Павлов, и я работаю в команде Mobile Solutions Testing «Лаборатории Касперского» на позиции Senior Software Development Engineer in Test (SDET), где совмещаются навыки разработчика, тестировщика и DevOps. Я расскажу, как у нас получилось создать инфраструктуру на пользовательских десктопах, способную относительно стабильно и быстро запускать до 8 эмуляторов Android на машине. А также как мы запаковали практически все в Docker и научились грамотно разделять потоки тестов.
Читать дальше →

Ускоряем сборку за счёт миграции с kapt на ksp

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7.4K

Всем привет! Меня зовут Катя Гущина, я — Android-разработчик hh.ru. Хочу поделиться нашим опытом отказа от kapt в пользу ksp для обработки аннотаций и ускорения скорости сборки в большом проекте. В этой статье расскажу, что такое ksp, почему мы решили на него перейти, как проводили исследование и что из этого получилось.

Читать далее

Миграция приложения на Jetpack Compose

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели16K

Jetpack Compose — крутой набор инструментов, который упрощает работу над интерфейсами для Android. С ним не нужно писать так много кода, как в обычных XML-разметках. А ещё в нём много полезных для разработчика фич — в этой статье расскажем о них подробно. И, конечно, выясним, как перенести UI и архитектуру приложений на Jetpack Compose и забыть View на 10 000 строк, как страшный сон.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #502 (14 — 20 августа)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.2K
В новом дайджесте своя прошивка с нуля и поваренная книга SwiftUI, автоматическая публикация приложений и работа в Apple без Leetocde и колледжа, защита простых архитектур, самые быстрорастущие приложения августа, стартовый набор для ИИ-города и многое другое.

В нашем Telegram-канале Mobile Insights, еще больше материалов для мобильных разработчиков, а в IT Insights — об интересном коде и технологиях. Подключайтесь!

Читать дальше →

Как Maningame зашли в RuStore

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3K

Разработчикам игр стоит делать свои проекты мультиплатформенными, считают в Maningame. Компания разместилась в RuStore и получила аудиторию, готовую платить больше, чем на других площадках. Секретом успеха поделился CEO Maningame Александр Щевелёв.

Читать далее

Yandex MapKit для новичков: разрабатываем карты в Android-приложении

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели33K

А давайте познакомимся поближе и поработаем с Яндекс-картами в Android-приложении! Внедрим и настроим библиотеку Yandex MapKit: откроем определенную область на карте, выставим метку в нужном месте, установим на неё желаемые растровые и векторные изображения, поиграемся с зумом, обработаем нажатие на пин, а также будем визуально выделять объекты на карте при клике и получать от них интересующую нас информацию.

Поехали!

Сам себе Linux смартфон: Как я выкинул Android и написал свою прошивку с нуля

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели104K
image

К огромному сожалению, старые смартфоны всё чаще и чаще находят своё пристанище в мусорном баке. К прошлым, надежным «друзьям» действует исключительно потребительское отношение — чуть устарел и сразу выкинули, словно это ненужный мусор. И ведь люди даже не хотят попытаться придумать какое-либо применение гаджетам прошлых лет! Отчасти, это вина корпораций — Google намеренно тормозит и добивает довольно шустрые девайсы. Отчасти — вина программистов, которые преследуют исключительно бизнес-задачи и не думают об оптимизации приложений совсем. В один день я почувствовал себя Тайлером Дёрденом от мира IT и решил бросить вызов проприетарщине: написать свою прошивку для уже существующего смартфона с нуля. А дабы задачка была ещё интереснее, я выбрал очень распространенную и дешевую модель из 2012 года — Fly IQ245 (цена на барахолках — 200-300 рублей). Кроме того, у этого телефона есть сразу несколько внешних шин, к которым можно подключить компьютер или микроконтроллер, что даёт возможность использовать его в качестве ультрадешевого одноплатника для DIY-проектов. Получилось ли у меня реализовать свои хотелки? Читайте в статье!
Читать дальше →

Ближайшие события

Kodein DI для Android. Основы API

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8.7K

Android разработчики обожают DI. Куда ни посмотри, куча статей и выступлений про Dagger 2, Hilt или Koin, но очень мало про Kodein. Даже на Хабре всего пару неплохих статей, но и те от 2018 года. Но с тех пор Kodein бурно развивался, и вышло много мажорных версий, API значительно изменился.

Мы используем Kodein в приложении Drinkit и успели прочувствовать на себе плюсы и минусы этого инструмента. Я расскажу, как пользоваться Kodein, как у него дела со скоупами и многомодульностью.

Итак, погнали

Книга «Head First. Программирование для Android на Kotlin. 3-е изд.»

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.3K
image Привет, Хаброжители!

Вам уже пришла в голову гениальная идея мобильного приложения, которое завоюет весь мир? Дело за малым — воплотить ее в жизнь.

Эта полностью переработанная и обновленная книга поможет сразу приступить к работе. Вы на практике узнаете, как структурировать приложение, создавать гибкие и интерактивные пользовательские интерфейсы, сохранять информацию в базе данных и использовать новейшие возможности Android Jetpack и Jetpack Compose. Все, что вам нужно для успешного старта — это немного базовых знаний о языке Kotlin.
Читать дальше →

А это можно запустить в фоне?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели10K

В мае 2023 г. команда ГК Юзтех организовала в Томске Usetech Meetup «Тренды мобильной разработки», где своим опытом поделились эксперты российского ИТ-рынка. По итогам мероприятия мы написали серию статей, каждая из которых транслирует выступление одного из спикеров. Начали с выступления Mobile Developer Алексея Гладкова на тему: «The State of Kotlin Multiplatform». Продолжим выступлением Кирилла Розова.

Коллеги, приветствую! Меня зовут Кирилл Розов, я руководитель группы Android разработки в Тинькофф, а также автор YouTube-канала «Android Broadcast».

В Android все больше ограничений на запуск и выполнение задач, когда приложения находятся в фоне. Сегодня я расскажу о разных рецептах и правилах, как уживаться (а не сражаться!) с системой и выполнять работу в фоне. Мы поговорим про WorkManager / JobScheduler, DownloadManager, Foreground Servise, Sync Adapter, AlarmManager, о вендорах, а также о том, как выбрать API для задачи. 

Читать далее

KivyMD на «кухне»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.1K

Доброго времени суток, всем!

Почему-то эта английская фраза, вынесенная в эпиграф, которая обычно используется, чтобы сказать о большом количестве вещей, которые были упакованы, собраны, и возможно даже украдены, в её второй части - " Kitchen Sink", стала общим обозначением программных демо-проектов. Вот и я не стал исключением, не стал придумывать название и представляю свою демонстрацию виджетов KivyMD, то бишь "кухонную раковину".

Для тех, кто не в курсе, поясню, что KivyMD - это "фреймворк на языке Python для кроссплатформенной разработки Kivy и библиотеки виджетов в стиле Google Material Design". Или же простыми словами, вы можете собрать вполне приличное, хорошо выглядящее приложение, как для Windows, так и для Андроид, Linux and еtс.

На Хабре есть много статей посвященных отдельным частям Kivy и KivyMD. Но, полазив в том числе по Интернет, я не нашел хорошего демонстрационного примера. Все проекты либо заточены по старую версию KivyMD и сходу не работают, либо достаточно куцые. Поэтому решил "наполнить раковину" сам. ;)

Проект лежит здесь: https://github.com/longvalery/KitchenSink.KivyMD.git

Он собран под текущую на данный момент версию KivyMD - kivy.require("2.2.1")

На этом можно было бы и закончить. Потому что дальше можно просто скачивать, запускать и, если понравится, использовать куски кода.

Но позволю себе дать некоторые пояснения общего характера, а затем кратко описать элементы приложения.

Итак, я специально постарался сделать приложение в одном файле и использовать по максимуму картинки и иконки из Интернет, чтобы легче было переносить проект и собирать с помощью Buildozer. К сожалению, не для всех элементов это получилось, поэтому для корректной работы нужно всё же тащить ещё директорию assets.

Читать далее

Получение данных виртуальной клавиатуры Android в web проекте

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2.5K

Постоянное взаимодействия помогает удерживать хоть какие то знания в голове, эта статья удержание знаний javascript.

А вдруг пригодиться?

Ракету пустил и забыл. Или как заставить DI работать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.4K

Ваш первый день на работе. Вчера вы рассказывали про чистую архитектуру, SOLID принципы, и про то, как создавать аккуратную и масштабируемую архитектуру.

Сегодня нужно написать простенький экран, который будет отображать список. Вы с огромным энтузиазмом начинаете реализовывать прекрасный список - каталог товаров магазина. Один запрос, один список. Все сделали красиво, фрагмент создался, подтянул из DI ViewModel, которая в свою очередь передала остальным слоям, чтоб загрузить данные по АПИ и закешировать их. Все эти компоненты правильно освобождаются, так как все это сделано как надо отдельным Субкомпонентом с отдельным скоупом.

Следующий день, оказалось, что к списку нужно добавить расценки, однако их можно загружать только отдельным запросом. Этот запрос оказался тяжелым на сервере, так что каждый ответ может приходить дольше чем обычно, и сам запрос ко всему списку разбит на несколько подзапросов. При отправке запроса клиент должен выслать список наиболее просматриваемых товаров пользователем. Бэк при этом очень попросил лишний раз запросы не делать, так как сервер и так не справляется.

В одночасье, мы понимаем, что наша шаблонная архитектура превращается из легкой и понятной в сложную и нечитабельную. А все потому, что нам нужно прежде всего обеспечить жизненный цикл компонентов достаточно большим, чтобы эти компоненты успели: собрать информацию для запроса, выполнить долгие запросы, а может быть и несколько за раз, при страничной загрузке, сохранить ответы сервера и закешировать их, также сформировать один общий список товаров с 2 разных запросов и, наконец, выполнить фильтрацию и сортировку конечного списка.

Читать далее

Android Generic Kernel Image — как Google может (теоретически) заменить ядро Linux

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели19K

Привет, хабр! Все знают, что Android использует ядро Linux. В этой статье мы разберёмся как современные (12+) версии Android позволяют Google обновить ядро Linux без участия вендора устройства, и как при помощи этого же механизма Google может обновить ядро с Linux на Fuchsia.

Читать далее