Мобильная разработка за неделю #484 (10 — 16 апреля)
В нашем Telegram-канале Mobile Insights, еще больше материалов для мобильных разработчиков, а в IT Insights — об интересном коде и технологиях. Подключайтесь!


Пишем под самую популярную мобильную ОС


Привет, Хабр! Я Андрей Мещеряков, Android-разработчик в команде роста Тинькофф Инвестиций. Мы в Инвесте всегда стараемся пробовать новое и поддерживать современный стек технологий. Не обошли стороной и библиотеку Kotlinx.Serialization, которой сейчас пользуемся. Меня удивило малое количество русскоязычных публикаций по Kotlinx.Serialization, и я решил поделиться опытом Инвеста по миграции с Gson на Kotlinx.
Расскажу о подводных камнях, неочевидных моментах ее использования и проведу сравнение работы этих библиотек.



Привет, Хабр! Меня зовут Роман, я Android-разработчик в IT-компании SimbirSoft. В этой статье я расскажу про автомиграцию в Room (версия не ниже Room 2.4.0), варианты ее использования, преимущества, которые она дает, и проблемы, с которыми мы можем столкнуться.
Автомиграция поможет упростить процесс работы с базой данных, особенно если она большая, и в нее часто вносятся изменения. Она позволит не писать самостоятельно сложные SQL-запросы, а сгенерирует их автоматически в специально отведенной директории. Это позволит избежать опечаток при миграции и сэкономить время (если у нас запросы с огромным количеством полей).
Дисклеймер: в этой статье я буду ориентироваться на то, что мы уже умеем работать с Room и знаем, для чего нужна миграция. Материал будет полезен Android-разработчикам уровня Middle.

Тренд на нейросети не обошёл стороной и мобильные приложения. Многие фичи — например, распознавание изображений и речи, улучшение качество фото и видео — созданы с применением нейронных сетей.
Рассказываем про нейросети в Android-приложениях: какие есть инструменты для внедрения, как создавать свои модели и использовать готовые.

Обычно я такими непотребствами не занимаюсь и уважаю частную жизнь приложений. Однако на днях мне довелось исследовать одно мобильное приложение написанное индусом в метро под iOS, а затем адаптированное под Android пьяным студентом «в комнате раздумий». Все действия выполнялись с целью дебага и понимания оптимальных условий для работы. Само приложение мы анализировать не будем, но подготовим среду для проведения исследований.
Эта статья не про взлом и даже не исследования безопасности. Этой статьёй я хочу разработчиков клиентских приложений немного углубиться в матчасть передачи данных поверх HTTPS и оценить риски в своих приложениях.

Обзор возможностей кастомных View с примерами кода на Kotlin + бонус в виде ссылок на полезные статьи и обучающие видео по данной теме.
1. Введение.
— Когда может понадобиться реализация собственного View?
— Способы создания собственного View.
— Иерархия View в Android.
2. Жизненный цикл View.
3. Конструкторы View.
4. Методы View.
— onAttachToWindow()
— onMeasure()
— onLayout()
— onDraw()
— onSizeChanged()
— onSaveInstanceState() и onRestoreInstanceState()
— onTouchEvent()5. Обновление View.
— invalidate()
— requestLayout()6. Атрибуты для Custom View.7. Дополнительные материалы для изучения.

Здравствуйте! Как часто в вашей работе требовалось запустить какое-то непонятное приложение, которое очень не хочется или очень опасно запускать на личном смартфоне, а тестового устройства (жертвы будущих экспериментов) для запуска под рукой нет.
Да, можно запустить Android Studio, но данное программное обеспечение требует предварительного изучения мануала - без этого не получится на нем что то запустить, но время и желание на такие задачи есть не всегда. Считается: что лучшая задача - та, которую можно делегировать другому человеку, а на все его возникающие вопросы ответить ссылкой на статью.
К сожалению, я такую статью не нашел, и, чтобы не ходить далеко, написал сам. В общем, обычная проблема: не можешь найти хорошего сравнения - разберись сам.

Тем, кто только начинает свой путь в разработке, сейчас сложно. Помимо малого количества вакансий ещё и везде реклама курсов, обещающих работу мидла через 6 недель обучения (а ведь когда-то я думал, что никто не переплюнет знаменитое «С++ за 21 день»).
С другой стороны лагеря бородатые сеньоры, последний раз искавшие работу где-то лет 10 назад, утверждающие, что высшее образование обязательно для того, чтобы красить кнопки. Ведь не может быть такого, что их годы, проведённые в ВУЗе, бесполезны. Истина, как обычно, где-то посередине, но найти эту середину придётся самостоятельно, готовых решений нет. Но я могу вам помочь.
Для этого предлагаю глянуть на типичные задачи разработчика под Android. Статья поделена на две части — в первой я описываю работу в команде и какие навыки для этого нужны, во второй части расскажу, что нужно для создания новой функциональности в приложении или для исправления старого. Иначе говоря, первая часть про людей, вторая — про код.

Это третья часть из серии статей про компонентный подход. В предыдущей статье мы рассмотрели, как реализовать сложный экран, разбив его на набор простых компонентов. Применим эту же идею, чтобы организовать сложную навигацию.
В статье много практики. Сначала я покажу, как с помощью Decompose и Jetpack Compose создавать отдельные флоу приложения. Далее обсудим реализацию bottom-навигации. И, наконец, объединим несколько флоу воедино, чтоб получить навигацию по всему приложению.
Я покажу примеры из реального приложения. Вы увидите, что предлагаемый подход хорошо подходит для больших приложений с десятками, а то и сотнями экранов.


В этой статье описано то, как под капотом работает RxJava и почему она работает именно так, а не иначе. Статья рекомендуется к прочтению разработчикам уровня junior - middle, так же очень желательно перед прочтением статьи ознакомиться/вспомнить паттерн Observer, потому что вся история основана на нём.

Цель:
Одним скриптом загружать новые билды в TestFlight и Google Play.
Идея для статьи зародилась после того, как я потратил кучу времени на настройку Fastlane для своего проекта на React Native. Во время настройки, я так и не смог найти публикацию, которая давала бы простую инструкцию по интеграции Fastlane от А до Я. Эта статья должна стать не более чем простой инструкцией по базовой настройке Fastlane под обе платформы IOS и Android.

Лучшие подходы и практики, которые вы можете использовать в Android проекте чтобы уменьшить размер финальной сборки и улучшить скачиваемость в магазине приложений


В этой статье будет пример контейнера с добавлением новых элементов во время композиции. В частности разделителей.

В этой статье я объединил все свои знания и опыт, охватил все этапы разработки мобильных приложений. В статье не будет кода, она будет полезной не только для Android, iOS и Flutter-разработчиков, но также тем, у кого нет опыта в программировании.
Я пройдусь по основным этапам разработки мобильного приложения:
• Проработка идеи
• Проектирование UX/UI
• Разработка
• Аналитика
• Продвижение
• Дальнейшее развитие приложения
Расскажу о том, как создать свое приложение, которое будет интересно не только вам.


На внутреннем проекте red_mad_robot не хватало iOS-разработчиков, и Head of Android red_mad_robot Central Asia Влад Бауэр задумался о том, как можно ускорить процесс. И в итоге решил пошарить часть кода и перенести его в Kotlin Multiplatform Mobile. Спойлер: у него получилось, и теперь он рассказывает о нюансах, с которыми пришлось столкнуться.