Обновить
1164.85

Искусственный интеллект

AI, ANN и иные формы искусственного разума

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Атомы, нейроны, интернет и инопланетяне

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.5K

Элементарные частицы


Еще совсем недавно, пару сотен лет назад, физики открыли атом и признали его неделимым. Потом другие физики его разделили, еще раз разделили и собираются снова делить. И каждый раз старательно доказывают элементарность открытых ими частиц. Это наводит меня, далекого от физики человека, на мысль о возможности бесконечного деления любого физического элемента, любой материи. А как следствие — любая частица материи включает в себя несколько аналогичных друг другу частиц более низкого уровня.
Читать дальше →

Распознавание лиц человеческим мозгом: 19 фактов, о которых должны знать исследователи компьютерного зрения

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров63K
Важной целью исследователей в области компьютерного зрения является создание автоматизированной системы, способной сравняться или превзойти способности человеческого мозга по распознаванию лиц. Результаты психофизических исследований процесса распознавания лиц предоставляют специалистам по компьютерному зрению ценнейшие факты, которые помогут улучшить системы искусственного интеллекта.

Как обычно, предлагаю сокращенный перевод, полный текст доступен в оригинале.

Читать дальше →

Neural network in scheme

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров17K
По скольку недавно опять поднималась тема нейронных сетей, решил показать небольшую реализацию НС, обучаемую методом обратного распространения ошибки, написанную на scheme. Заодно подробно расскажу, как это все работает, для новичков жанра. Будет рассмотрен только самый простой вид сетей, без зацикливаний и пропуска слоев.

Читать дальше →

Нейронная сеть против DDoS'а

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров40K

Предисловие


Некоторые из вас наверняка недавно проходили Stanford'ские курсы, в частности ai-class и ml-class. Однако, одно дело просмотреть несколько видео-лекций, поотвечать на вопросики quiz'ов и написать десяток программ в Matlab/Octave, другое дело начать применять полученные знания на практике. Дабы знания полученые от Andrew Ng не угодили в тот же тёмный угол моего мозга, где заблудились dft, Специальная теория относительности и Уравнение Эйлера Лагранжа, я решил не повторять институтских ошибок и, пока знания ещё свежи в памяти, практиковаться как можно больше.

И тут как раз на наш сайтик приехал DDoS. Отбиваться от которого можно было админско-программерскими (grep / awk / etc) способами или же прибегнуть к использованию технологий машинного обучения.

Далее пойдёт рассказ о создании нейронной сети на Python 2.7 / PyBrain и её применении для защиты от DDoS'а.

Читать дальше →

Распознавание непрерывного рукописного текста в режиме off-line

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров49K
Предисловие

Как известно, задача распознавания непрерывного рукописного текста в режиме off-line пока считается нерешённой.

Мне удалось решить эту задачу теоретически и практически. Практическая часть сейчас имеет вид демонстрационной версии программы. Решение общее, оно не ограничивается какой-либо областью применения, языком или размером словаря.

О программе

Программа полностью обучаемая. Процесс обучения выглядит просто:
Читать дальше →

Иерархическая Темпоральная Память (НТМ) и алгоритмы ее самообучения

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K
Привет всем Хабражителям, кто интересуется вопросами искусственного интеллекта! Всех с Прошедшими праздниками! Пора двигаться дальше.

В конце прошлого года я закончил перевод последней версии документа о «Hierarchical Temporal Memory» (HTM), который теперь можно найти рядом с оригиналом на сайте Numenta.com.

Что это такое и зачем оно все? Это последняя разработка весьма небезысвестного Джеффа Хокинса сотоварищи, моделирующая работу отдельных слоев коры головного мозга. Эта штуковина позволяет (если не накосячить все сделать правильно) выделять из входного потока данных сходные события, их последовательности, проводить их распознавание и предсказание. Всех, кого интересуют подробности, милости прошу под хабракат.

Читать дальше →

Коллективный разум бактерий или роевой интеллект

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K

Приветствую тебя, коллективный хабраразум, поздравляю с Новым Годом! УРА!
Некоторое время назад я решил постичь всемогущий Actionscript 3.0. Дабы сразу опробовать этот инструмент, я взялся за написание небольшой программки, которая бы имитировала жизнь бактерий. Как мне пришла эта мысль в голову — точно уже не вспомню, но результат оказался для меня неожиданным и довольно интересным.
Под катом — много картинок и мало текста. Описание программки и пара опытов.
Читать дальше →

Интеллектуальные диалоговые системы с интерфейсом на естественном языке

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K
Как Вы уже наверно поняли, речь пойдет о так называемых виртуальных собеседниках или, как их еще называют, чат-ботах. В названии поста я умышленно использовал понятие «интеллектуальная диалоговая система» (для краткости дальше по тексту сокращенно — ИДС), поскольку считаю, что понятия «чат-бот» и «виртуальный собеседник» полностью дискредитированы и не отражают всей сути этого «явления».

В посте пойдет речь о проектировании ИДС и сложностях, которые при этом возникают. Также будут рассмотрены распространенные алгоритмы, используемые в ИДС, их достоинства, недостатки и многое многое другое. Если эта тема Вам интересна, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Обрабатываем ошибки и вылеты проприета́рных программ

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.3K
Если вы занимались пакетной обработкой в Adobe Photoshop с помощью инструмента Automate — Batch (пакетная обработка очень большого количества графических файлов с наложением на них фильтров из программы в автоматическом режиме), наверняка сталкивались с такого вида вылетами программы, по не понятным для меня причинам:





Конечно можно ждать появление этих ошибок, которые могут возникнуть через час обработки или через несколько часов, можно заводить будильник, чтобы просыпаться ночью (как робот) и смотреть: «а не вылетел ли Photoshop» с ошибкой? Потом нервно снова запускать обработку, отсортировывая уже обработанные файлы в другую папку.

В кратце вот и проблема! (Аналогично Вы сможете обрабатывать ошибки и от другого программного обеспечения). Решение?
Читать дальше →

Медленно, но верно Cleverbot обходит Suzette

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8.5K
Не так давно, в 2010 году, чат-бот Suzette выиграл премию Лёбнера в рамках теста Тьюринга. Однако же конкуренты не дремлют!

Не так давно в Индии проводился фестиваль Techniche, на котором чат-бот Cleverbot сделал недюжие успехи, фактически пройдя тест Тьюринга. Тест проводился следующим образом: люди чатились с людьми и ботом. В результате людей за людей приняли 63% чатившихся, а Cleverbot'а — 59%. Если учесть, что за прохождение теста Тьюринга считается результат 50% и выше, то можно сказать, что это — победа!

Читать дальше →

Расшифровывая Siri

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.2K
Ребята из французской компании Applidium ровно через месяц после релиза iPhone 4S отреверсили протокол персонального помощника Siri. Ниже перевод статьи, в которой описан сам процесс реверс-инжинеринга и те интересные факты, которые открылись исследователям.
Читать дальше →

Космополия. IT-мир после кризиса

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1K
Мир информационных технологий, а вслед за ними и материальный, делится на две части.

Первый — базы данных. Люди работают с разными программами и каждая из них держит при себе по базе. Это проповедуют как локальные приложения, так и сайты.

Так образуются миллионы информационных сегментов. Плюсом является простота: такие базы не сложно заранее настроить на работу с конкретной предметной областью. Создается некий шаблон по которому далее просто накидывается и обрабатывается информация.

Минусов два:

1. разделение на базы не позволяет установить все взаимосвязи между данными и, соответственно, это не дает выжать из них всю пользу.
2. программа получившая контроль над какими-либо данными не имеет интереса дальше оптимизироваться по отношению к ним, пользуясь своим монопольным положением.

Но есть и супер-минус, денежный: продавец и покупатель оказываются лицом к лицу, один на один. И если при продаже других услуг спор о цене идет относительно затраченных материальных ценностей (времени мастера, цене сырья и т.д.), то в случае торговли программами эта опора практически отсутствует. Столкновение превращается в жесточайший торг где нет победивших.
Читать дальше →

История развития систем распознавания речи: как мы пришли к Siri

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K
Оглядываясь назад, мы видим, что развитие технологии распознавания речи похоже на наблюдения процесса взросления у ребенка — прогрессируя от определения отдельных слов, затем все больших словарей и наконец до быстрых ответов на вопросы, как это делает Siri.

Слушая Siri с ее слегка элегантным чувством юмора, мы восхищаемся тем, как далеко продвинулись за эти годы в отрасли распознавания речи. Давайте взглянем в прошлые десятилетия, которые позволили человеку управлять девайсами, используя только голос.
Читать дальше →

Ближайшие события

Мысли вслух про человекоподобный ИИ

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.9K
Я давно мечтал, чтобы компьютер был умным помощником. Чтобы ему можно было словами описать задачу, и он ее выполнил — как во многих сюжетах. Я общался с Alice, но вы и сами понимаете, что она далека от цели. Наверное потому, что не умеет думать, испытывать эмоции и так далее — стандартный набор проблем ИИ. И мне пришла идея, как эту проблему решить, ее я и хочу вам рассказать.
Читать дальше →

Антинейроны и обучение на ошибках

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.1K
image

Вместо предисловия


В недавнем прошлом судьба привела меня в область Нейронных Сетей (НС). Вопрос этот показался мне крайне интересным и, чего уж скрывать, не на шутку перспективным. Ах, какой простор открывается лишь при одной мысли что бы можно было сделать на основе НС, если бы только развить еще буквально чуть-чуть! И вот совсем недавно ко мне в голову забрела интересная (на мой взгляд, конечно) концепция. О да, я ни коем образом не претендую на истинность и правомерность своих суждений в вопросе НС, ибо, признаться честно, в этой области я дилетант (хочется верить, что только пока). Тем не менее, любопытствующих приглашаю под хабракат. Жду (конструктивных мнений), надеюсь (на снисхождение) и верю (в понимание).

Читать дальше →

Правила общения с системами распознавания речи

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.2K
С ростом интереса к системам распознавания речи (Siri, Google Voice Search и т.д.) — несколько простых правил общения с роботами на материале советского кинематографа и мультипликации…

Элиза

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров54K
Давным-давно, когда я был маленький, у меня не было друзей. Нет, правда, совсем-совсем не было. Я нуждался в общении, мечтал о ком-то близком, но понимания среди других людей найти не мог, и спасение находил лишь в книгах и компьютере. Вместе с первым CD-приводом появились мои первые компакт-диски с играми. Ты, наверное, помнишь такие: триста игр, пятьсот, семьсот… Кроме всяких аркад и шутеров, на одном из дисков была программа Диала — интерактивный собеседник.
Читать дальше →

Информационно аналитическая система системного анализа и прогнозирования развития АПК

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.2K
Рассмотрен процесс разработки программного обеспечения для работы с нейронными сетями. Осуществлен подбор оптимальных параметров обучения и типа нейронной сети для обеспечения наибольшей точности прогнозирования показателей, характеризующих аграрные регионы РФ.
Читать дальше →

Написание покерного бота

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров49K
Внимание материал носит чисто ознакомительный характер, и автор не несет ответственности за закрытие аккаунтов покерными румами. По законам стран создание и использование ботов не запрещено, однако по правилам покерных румов они запрещены.

В данной статье полных исходных кодов не будет, только теоретически что и как можно использовать, и некоторые куски функций. Если ты интересуешься этим, тебе не составит собрать все в единую картину и написать свое. Так же не буду учить стратегиям игры, про термины или стратегии а так же правила можно в интернете найти много информации.
Читать дальше →

О бесплатном онлайн-образовании на примере Stanford AI Class

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3K
Не так давно Стенфордский университет организовал бесплатные онлайн-курсы по искуственному интеллекту. Казалось бы, вот оно, счастье — иди ботай! Грамотно провели маркетинг и постарались сделать всё максимально дружелюбным: сами ролики — на YouTube, официальная группа обсуждений — на Reddit, объявления и новости курса в Twitter, обещали даже интеграцию аккаунта с Facebook сделать… И вот уже набралась рекордно большая аудитория — 160 тысяч слушателей (пруф). Это победа, даёшь высшее образование в массы!

Только вот что-то странное происходит с посещаемостью этого курса.
Читать дальше →

Вклад авторов