Обновить
58.78

Мозг

Как он работает

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Книги для летнего чтения от Билла Гейтса

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров19K
Билл Гейтс на своём канале на Youtube предлагает несколько книг для чтения летом, что он делает последние пару лет. Список книг — под катом.


Читать дальше →

Влияние современных технологий на способность к концентрации внимания

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K


Недавно, на одном из местных желтоватых интернет-порталов на глаза попался громкий заголовок — «Что технологии делают с человеком, способность к концентрации внимания стала меньше, чем у золотой рыбки!». Причем в статье ссылались на некое недавно опубликованное исследование компании Microsoft. Правда, прямой ссылки на это исследование не приводилось, но несмотря на желтоватость источника, мне стало интересно, действительно ли проводилось подобное исследование, и если да, то какой же была его реальная цель и результат, в оригинальном виде, а не в интерпретации журналистов.

После некоторого времени, потраченного на поиски, такое исследование действительно обнаружилось. В нем действительно упоминались золотые рыбки и их способность к концентрации внимания. Правда, как оказалось, это исследование проводилось в основном с целью повышения эффективности рекламных стратегий, но даже несмотря на это, в нем присутствуют весьма интересные моменты, которые заслуживают внимания, безотносительно изначальной цели исследования. Исследование, о котором пойдет речь, проводилось в конце 2014, начале 2015 года канадским подразделением Microsoft. По заявлениям самих исследователей, оно не претендует на стопроцентную научную точность, но, тем не менее, в его ходе был выявлен ряд интересных закономерностей. Для исследования использовались данные, полученные различными способами (в том числе и при помощи фиксации активности мозга методами ЭЭГ) с выборки состоящей из 2000 канадцев. Итак, если данная тема интересует, добро пожаловать под кат
Подробности

Звуки природы увеличивают продуктивность труда и улучшают настроение

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K

Фото: Thomas Shahan

Воспроизведение естественных звуков природы, как шум текущей воды, может повышать настроение сотрудников и улучшать их когнитивные способности. Вдобавок, это повышает конфиденциальность разговоров, поскольку их становится труднее подслушать постороннему. К таким выводам пришли учёные из Политехнического института Ренсселера (США), которые изучили воздействие природных звуков на офисных сотрудников.
Читать дальше →

Почему от 3D болит голова / Часть 6: Искажения цвета

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров16K

S3D: No pain IS gain




Ранее мы говорили про проблемы 3D оборудования, проблемы контента, перепутанные ракурсы, слишком большой и слишком маленький параллакс и геометрические искажения. Сегодня речь пойдет про технические проблемы с цветом. Почему картинки в левом и правом ракурсах различаются? Какие у этого технические или, точнее, физические причины? Как выглядели искажения по цвету в 50-х? Как выглядят сейчас? Каковы тенденции? Как это можно исправить? И, конечно, к чему это приводит. Будут показаны разные по цвету кадры из фильмов, в том числе достаточно эпичные примеры.
Осторожно, траффик - много примеров из фильмов...

Дениел Таммет — Различные способы познания

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров11K


У Дениела Таммета лингвистическая, числовая и визуальная синестезия. Его восприятие слов, цифр и цветов смешано. Эта особенность создает новый способ восприятия и понимания мира. Автор книги «Рожденный в синий день» делится своими картинами и своей страстью к изучению языков и позволяет ненадолго заглянуть в свой необычный ум.


Оригинальное видео

P.S. В комментариях вы можете предложить интересное видео на перевод и озвучивание.

AIA: Разработка искусственного интеллекта без нейронных сетей

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K
image

Новый подход в сфере искусственного интеллекта

Да, понимаю, название шаблонное, но зато суть решения задачи отличается от стандартно принятых в мире концепций. Сразу скажу, статья обзорная, алгоритмов и сложной математики тут не будет. Но работающее на основе этого проекта клиентское приложение потестировать получится. Но об этом чуть ниже…
Пару слов о нас, мы группа программистов – Treevelopers — ведём разработки по созданию искусственного интеллекта. Работаем над этим уже второй год и спланировали работу ещё как минимум настолько же. Проект мы назвали Artificial Intelligence AIA или просто AIA.
Цель проекта такова: создать универсальный модуль, к которому можно будет подключить любое устройство, способное предоставлять сигналы. На выходе к модулю подключаются любые устройства, способные реагировать на сигналы, получаемые от модуля. Через некоторое время система адаптируется и начинает вести себя «логично».

Читать дальше →

S7 Airlines предложила отправиться в место своей мечты при помощи силы мысли.

С помощью 2-х метрового глобуса, 4 проекторов и нейрогарнитуры NeuroSky дизайнеры создали «машину», позволяющую совершить виртуальный полёт при помощи силы мысли.

Читать далее

Нейробиология против виртуальной реальности

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K


Очень многие с надеждой ждут расцвета технологии виртуальной реальности (ВР). Однако, несмотря на появление доступных очков ВР, бум в развлекательной индустрии не начался. Причина кроется в особенностях строения нашего тела, точнее, ответы надо искать в области нейробиологии.
Читать дальше →

Почему от 3D болит голова / Часть 5: Геометрические искажения в стерео

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров18K

S3D: No pain IS gain




Это пятая статья цикла, и речь у нас сегодня пойдет про геометрические искажения. Очень частая ситуация, когда человек покупает дешевый стереориг, радостно начинает снимать и сталкивается с тем, что у него не получается снять так, чтобы у зрителей не болела голова. Причем когда наш начинающий оператор глубже погружается в предмет — выясняется, что казалось простыми дешевыми камерами не обойтись. Почему так получается? Зачем нужны дорогие камеры? Можно ли как-то обойтись без них? Почему даже при использовании дорогих камер проблемные (в плане геометрических искажений) сцены попадают в 3D-фильмы? В каких фильмах в кинотеатрах больше всего таких сцен? Как меняется ситуация по годам? Какова ситуация для низкобюджетных и высокобюджетных фильмов? И, наконец, в каких ситуациях (в плане геометрии) можно исправить проблемно снятое на личный утюг стерео?
Осторожно траффик - много примеров из фильмов...

Применение 3D-печати в краниопластике

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.5K
Привет, Geektimes! Хочу поделиться своим опытом использования 3D моделирования и печати в медицине, а точнее в краниопластике – пластике дефектов черепа. У нейрохируров из областной больницы возникла задача изготовления черепного имплантата для пациента с обширным посттравматическим дефектом костей черепа.

image
Читать дальше →

Концепт переноса сознания червя в робота

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K


Основная задача состоит в реализации нервной системы круглого червя c. elegans в теле робота таким способом, чтобы все поведение контролировалось этой нейронной сетью.
Читать дальше →

О психическом здоровье киберспортсменов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров25K
Моя первая публикация про киберспорт, внезапно для меня, оказалась очень популярной. Оказалось, что многие из пользователей Geektimes и Хабра увлечены темой, но все новости о ней читают на специализированных сайтах. Аудитория этих сайтов очень большая. Настолько большая, что можно уверенно говорить о субкультуре киберспорта, которая уже не состоит лишь из одних игроков, но имеет в орбите профильных журналистов и блогеров, администраторов и функционеров команд, букмекеров и беттеров, спонсоров и рекламодателей, тренеров и… психологов.


В мире киберспорта кого только не встретишь. На фото российская команда Mousesports Ladies.
Читать дальше →

Краниопластика: применение 3D-печати для пластики черепа в России

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K
В прошлом году мы рассказывали про применение промышленной 3D-печати в медицине для создания активного протеза пальцев. Да и в интернете все больше появляется историй о применении 3D-печати в сфере медицины: ведутся разработки над 3D-печатью биоматериалами, технология используется в стоматологии, печатаются реплики органов человеческого тела, которые помогают тщательно продумывать и правильно планировать успешные операции. Именно о последнем применении 3D-печати в медицине, к которому мы приложили свою руку, я расскажу сегодня. Под катом вы найдете описание истории пациента, процесса обработки DICOM файлов и фотографии самой операции на черепе.

Краниопластика: применение 3D-печати для пластики черепа
Читать дальше →

Ближайшие события

Почему от 3D болит голова / Часть 4: Параллакс

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров21K

S3D: No pain IS gain




Эта статья — четвертая в цикле “Почему от 3D болит голова”. Раньше мы говорили про проблемы кинооборудования, был сделан краткий обзор проблем контента, и детально разобрана ситуация с, пожалуй, самой болезненной проблемой — перепутанными ракурсами. Продолжаем выполнять обещания и рассказывать подробнее про то, что было кратко проанонсировано ранее. Сегодня будут ответы на вопросы: Почему один и тот же фильм в кинотеатре трехмерен, а на телевизоре нет? В каких диапазонах вообще изменяется видимая глубина фильмов? Как изменяется в среднем видимая глубина фильмов по годам? Что можно сделать, если вы сидите в кинотеатре, фильм “плосковат”, а вы хотите большей видимой глубины? Можно вообще ли изменить видимую глубину и сделать “плоский” фильм “более трехмерным”? Ведь это так хочется! И, наконец, как “изменяют параллакс” телевизоры и плееры?
Читать дальше →

Квантификация жизни по Максу Левчину

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.2K
Макс Левчин (Max Levchin), сооснователь компании Paypal, оказывается, является таким же страстным поклонником квантификации и лайфлоггинга, как и Стивен Вольфрам. Напомним, что разработчик программного пакета Mathematica и научной поисковой системы Wolfram Alpha Стивен Вольфрам ведёт статистику компьютерной активности с 1980-х гг, включая почтовые письма, нажатия клавиш, телефонные звонки, встречи, время редактирования файлов разного типа и т.д.

Карта отправленных писем с 1989 года показывает, насколько беспорядочный режим работы был у Стивена Вольфрама до 2002 года, пока он наконец не закончил работу над книгой

Макса Левчина интересует не только компьютерная статистика, но и все остальные показатели, которые он может измерить и задокументировать. Например, он долгое время вёл график размеров бюста своих девушек (в давние времена, пока не женился).
Читать дальше →

Имплантация геомагнитного компаса в мозг крысы прошла удачно

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K


Зачем зрение, если в мозг встроен цифровой компас, чувствительный к геомагнитному полю? Эксперименты показали, что животные способны довольно быстро адаптироваться к новому имплантату в мозге — и приобретают шестое чувство, которое во многом заменяет зрение. Возможно, в будущем такие гаджеты начнут внедрять в мозг людей. Представьте, что в полной темноте человек спокойно ориентируется на местности, как это делают крысы в лабиринте Токийского университета.
Читать дальше →

Почему от 3D болит голова / Часть 3: Перепутанные ракурсы

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров26K

S3D: No pain IS gain




Эта третья статья в цикле “Почему от 3D болит голова”. В первой части речь шла про проблемы кино-оборудования, во второй — общий обзор проблем фильмов, и, наконец, здесь и далее будут разбираться конкретные проблемы. Начнем с самой простой для понимания и одной из самых болезненных для восприятия — перепутанных ракурсов, когда на правый глаз подается картинка для левого, а на левый — для правого. Сложно найти слова для того, чтобы передать ощущения, которые испытывают соответствующие участки нашего мозга, когда видят такую картинку… Но мы все же попытаемся. )
Читать дальше →

Учеными разработан атомно-силовой микроскоп, позволяющий наблюдать динамику нейронов на нано уровне

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K
Исследователям института неврологии Макса Планка (Max Planck Florida Institute for Neuroscience) и университета Каназава (Kanazawa University) (Япония) удалось получить изображения структурной динамики живых нейронов с беспрецедентным пространственным разрешением


Читать дальше →

Пять вещей, которые можно распечатать на 3D-принтере. Часть №2: как самому напечатать продолговатый мозг

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Продолжаем серию публикаций про возможности современных 3D-принтеров. Сегодня мы узнаем, как в домашних условиях распечатать на принтере человеческий мозг. Способы применения у данной «поделки» самые разнообразные: от простого развлечения (очередной вызов для «тридепечатника) до медицинских — возможность детально изучить такой сложный орган перед возможной сложной операцией или в ходе медицинского семинара. Согласитесь, несколько лет назад о таком можно было только мечтать. А если немного пофантазировать, то через несколько лет в школах на уроках биологии и анатомии в качестве наглядных материалов будут вот такие (и не только) напечатанные вещи. Главное — сделать первые шаги в этом направлении!


Читать дальше →

Реконструктивная память для повседневных объектов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K


Сможете ли вы по памяти нарисовать логотип Apple, который, казалось бы, встречается повсеместно? Как выясняется, вряд ли. Психологи из Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе провели исследование, которое демонстрирует особенности работы человеческой памяти. Работа «Повседневное внимание, метапамять и реконструктивная память для логотипа Apple» опубликована в журнале Quarterly Journal of Experimental Psychology.

Реконструктивная память — процесс, посредством которого воспоминание о событии искажается информацией, попавшей в поле зрения после того, как это событие произошло.
Читать дальше →