Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
136.28

C *

Типизированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Загадочный язык программирования фреймворка Duqu определён

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.8K
Две недели назад специалисты «Лаборатории Касперского» обратились к сообществу с просьбой помочь определить язык программирования, на котором написана троянская программа Duqu. Обнаруженная в октябре 2011 года, она до сих пор ставила в тупик экспертов.

«Лаборатория Касперского» сначала обратились к экспертам по реверс-инжинирингу, но те ничем не смогли помочь. Ясно было, что язык программирования — определённо не C++, не Objective C, не Java, не Python, не Ada, не Lua и ещё не 30 других языков программирования, которые они проверили. После нескольких месяцев безуспешных попыток анализа оставалось только предположить, что ключевой фрагмент вредоносной программы написан на неком неизвестном языке.

Однако, благодаря помощи сообщества эту головоломку всё-таки удалось решить.
Читать дальше →

Собираем свою Bluetooth машинку с управлением на Android

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров36K
На последней сессии я как обычно тщательно готовился к экзаменам (то есть не знал, чем себя занять), и как по счастливой случайности, у меня образовалась радиоуправляемая машинка, большая и красивая, хотя и явно рассчитанная на детей. Поигравшись минут десять, я захотел ее модернизировать, а именно вместо неудобного джойстика с радиусом действия в 3 метра использовать коммуникатор с bluetooth. И удобнее, и дальность действия больше, и явно видны дальнейшие улучшения, о которых, как впрочем и о процессе прикручивания коммуникатора к детской машинке, и пойдет речь в данной статье.



Читать дальше →

Виртуальные функции в C

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров29K
Недавно мне задали вопрос: как бы я реализовал механизм виртуальных функций на языке C?

Поначалу я понятия не имел, как это можно сделать: ведь C не является языком объектно-ориентированного программирования, и здесь нет такого понятия, как наследование. Но поскольку у меня уже было немного опыта с C, и я знал, как работают виртуальные функции, я подумал, что должен быть способ сымитировать поведение виртуальных функций, используя структуры (struct).

Краткое пояснение для тех, кто не знает, что такое виртуальные функции:
Виртуальная функция — это функция, которая может быть переопределена классом-наследником, для того чтобы тот имел свою, отличающуюся, реализацию. В языке C++ используется такой механизм, как таблица виртуальных функций
(кратко vtable) для того, чтобы поддерживать связывание на этапе выполнения программы. Виртуальная таблица — статический массив, который хранит для каждой виртуальной функции указатель на ближайшую в иерархии наследования реализацию этой функции. Ближайшая в иерархии реализация определяется во время выполнения посредством извлечения адреса функции из таблицы методов объекта.


Давайте теперь посмотрим на простой пример использования виртуальных функций в C++
Читать дальше →

Я не знаю Си

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров51K
Цель этой статьи — заставить всех, особенно программистов на Си, сказать «я не знаю Си».
Хочется показать, что тёмные углы в Си значительно ближе, чем кажется и даже тривиальные строки кода несут в себе undefined behavior.
Читать дальше →

«The Simdsons» — финал

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.3K
image
Знаете ли вы, что Гомер Симпсон, глава семейства «The Simpsons», когда-то действительно официально работал на компанию Интел, причем довольно успешно? А именно, он рекламировал пончики процессор Pentium II. Посмотреть, как это было, можно здесь.
Ну а под катом можно посмотреть завершение предыдущего поста с 21 любопытными фактами про Intel SIMD.

Читать дальше →

«The Simdsons» — немного о семействе векторных инструкций SIMD

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K
image
Когда я впервые увидела этот мультфильм, то абсолютно не впечатлилась. Какие-то желтые (хорошо хоть не зеленые) человечки с выпученными глазами, сюжет не особенно интересный, шутки несмешные…

Но вскоре все радикально изменилось. Нет, «Симпсоны» остались теми же, зато я провела около месяца в командировке в мир Симпсонов — США, где наконец поняла, почему этот сериал многие считают лучшим. «The Simpsons» — действительно прекрасная пародия на американский образ жизни от мелочей до глобальных вопросов, это и юмор и философия и еще много отличных поводов для просмотра.

К чему это я? А к тому, что наверняка первое знакомство с семейством векторных инструкций SIMD (и, в частности, SSE) многих программистов не впечатлило. Какие-то новые инструкции с выпученными длинными регистрами, одновременно работающие над группой данных, возни много, а толку, скорее всего, мало…

Попробую радикально изменить это представление. Нет, я не буду убеждать вас, что SSE — прекрасное средство оптимизации приложений. Пойду другим путем. В Симпсонах — 21 сезон (кстати, это — самый длинный сериал в истории американского ТВ). В честь этого я приведу 21 интересный факт про Intel SIMD. Надеюсь, что действительно интересный — даже знатокам SIMD.
Читать дальше →

Оптимизация процесса создания unit-тестов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.8K
Всем привет! Хабраюзер shai_xylyd написал статью про аспекты тестирования, где им были рассмотрены некоторые понятия и ценности TDD. В частности, он упомянул очень интересный способ создания первичных юнит-тестов — когда функциональный код пишется совместно с кодом юнит-теста, чем меня очень заинтриговал.

Дело в том, что я (как программист), нахожусь в состоянии переходного процесса между «классической» разработкой и разработкой test-driven, поэтому всякими способами ищу возможности упростить и сделать более естественной последнюю. После пары приседаний, сразу включиться в методику shai_xylyd не сумел. Начал переписку с автором статьи, где он натолкнул меня на мысль подойти к решению с математической точки зрения. Идея в том, чтобы воспользоваться функциональным пространством среды программирования и «разложить» написание юнит-теста на составляющие. После чего сделать выводы.
Немного математики, а потом пример
12 ...
94

Вклад авторов