Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
38.32

Качество кода *

Как Макконнелл завещал

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Затерянный остров хорошего кода

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров18K
Очередной спор о стиле, красоте и компактности кода занял слишком много времени, в связи с чем и был отправлен на разрешение широкой аудитории StackOverflow. Это помогло, и спор решился, но в комментариях мне намекнули, что я пришел не по адресу:
Stack Exchange's "codereview" site is the new hotness for this sort of question.


Оказывается, больше года назад в застенках Area 51 был рожден вопросник Code Review, призванный делать код лучше.

Да, я хочу сделать свой код лучше!

Встречайте Critic: система инспектирования кода в Opera Software

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.3K
Внутренняя система инспектирования исходного кода Critic, применяемая в Opera Software, вчера вечером была выложена на Github под лицензией Apache License 2.0.

Иногда системы инспектирования кода ругают за то, что они совершенно не приспособлены к процессу коммерческой разработки. Это не про Critic. Critic опробован в процессе коммерческой разработки софта в больших проектах большой компании, и отлично себя показал. Очень рекомендую попробовать этот замечательный инструмент и вам.

Скачать исходные коды Critic можно здесь: github.com/jensl/critic.
Читать дальше →

Почему нельзя превращать прототип в итоговую программу

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров43K
Всем привет! Сколько уже статей было про говнокод, но я считаю, их поток нельзя сокращать, потому как поток говнокода только увеличивается.
Внимание: статья полна субъективизма и сюрреализма. Автор не претендует на истину в последней инстанции
Очень часто, создавая новое приложение, программу, веб-сайт, мы сначала экспериментируем, а затем создаем из наших экспериментов конечный продукт.
Но дайте ответ на следующие вопросы не задумываясь:
  1. сколько раз, получая исходники от других разработчиков, вы находили их крайне непривлекательными?
  2. сколько раз, передавая исходники другим разработчикам вам было стыдно за свой код?

Мои ответы: постоянно, довольно часто.
Почему так происходит?


Давайте попробуем разобраться

Функциональное программирование в ООП

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K
Думаю, никто не станет спорить, что хороший код — код, который не только исполняет, но и максимально описывает свою задачу (это, конечно, относится в первую очередь к бизнес-логике). Причем описывает ее не деталями алгоритма, а своей сигнатурой (названием, параметрами и возвращаемым типом), сигнатурой вызываемых методов, переменными, которые он использует. В таком случае тело метода можно прочитать сверху вниз, не удерживая в памяти какой-то дополнительный контекст.
Читать дальше →

Программирование в стиле русских романов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров27K


Одна из вещей, которая делает классические русские романы столь тяжелыми для чтения (для иностранцев) это то, что главные герои имеют кучу имён. К примеру, в романе "Братья Карамазовы" один из персонажей — Алексей Фёдорович Карамазов (Alexei Fyodorovich Karamazov), которого по ходу текста называют также Алёша, Алёшка, Алёшенька, Алёшечка, Алексейчик, Лёша и Лёшенька (Alyosha, Alyoshka, Alyoshenka, Alyoshechka, Alexeichik, Lyosha и Lyoshenka)

«Программирование в стиле русских романов» — это антипаттерн, возникающий в ситуации, когда одна вещь имеет много имён. Для какой-нибудь программы у вас может быть путь в системе контроля версий, путь на диске, имя проекта, имя исполняемого файла и т.д. Все они могут иметь одинаковые (однокоренные) имена или наоборот — называться каждая по-своему. Например, синонимами. Или вообще разными словами. Так уж вышло по историческим причинам, что бинарник foo.exe получается при компиляции проекта bar, лежащего в папке baz и т.д.
Читать дальше →

Практические советы для эффективного инспектирования кода

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
Инспектирование кода — это очень сложная и ответственная задача, которая может отнимать много ресурсов. Важно ответственно подходить к инспектированию и проводить его эффективно. Эффективно — это значит тратить мало времени и находить много дефектов. Но как повысить эффективность? Ниже представлены несколько советов, которые помогут в этом.
Читать дальше →

Сравнение методик обзора кода

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров26K
Думаю, многие разработки знакомы с понятием code review или обзор кода по-русски (также данный термин переводят как просмотр кода, инспектирование кода или рецензирование кода – далее, для единообразия, будет использоваться вариант «обзор кода»). Недавно я столкнулся с необходимостью «разложить по полочкам» и классифицировать знания по этой теме. Результат – данная статья. Надеюсь, она окажется полезной, а также поможет внедрить обзоры кода в свой производственный процесс тем, кто только об этом задумывается.
wtf per minute
Обзор кода является одним из наиболее эффективных методов поиска и устранения дефектов программы. Обзоры проводятся человеком, что позволяет находить широкий класс ошибок, в том числе с трудом детектируемых или вообще не детектируемых автоматическими средствами. Безусловно, обзор кода, не отменяет использование анализаторов кода или других методик обнаружения ошибок, например, unit-тестирования. К сожалению, не существует метода, который один обеспечил бы обнаружение всех дефектов программы (в исследованиях эффективность обзора кода обычно оценивается как 30-50% обнаруженных ошибок в приложении).
Читать дальше →

Ускорение в 3,7 раза после удаления Sleep() в WebKit

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.5K
Джофф Гарен (Geoff Garen) из компании Apple обнаружил вызов Sleep() в спинлоке функции TCMalloc сборщика мусора WebKit.

 -#if OS(WINDOWS)
-    Sleep(2);
-#else
-    struct timespec tm;
-    tm.tv_sec = 0;
-    tm.tv_nsec = 2000001;
-    nanosleep(&tm, NULL);
-#endif

После удаления Sleep производительность сборщика в определённых условиях выросла в 3,7 раза. Это наглядный пример, как одна маленькая оптимизация способна в несколько раз повысить производительность.
Читать дальше →

Qt Coding Style

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров44K
Qt Coding Style по версии Qt
Привет, хабражители!

Сейчас какой-то спец с многолетним опытом работы с Qt подумал: «Что за фигня? Хабр — для вещей покруче!». Но ведь даже спецам с многолетним опытом иногда надо читать вот такие статьи про простые вещи, ведь это — важно. Код — это одна из самых важных составляющих программирования. А наша задача — держать его в чистоте. Эта статья посвящена всем Qt программистам которые стремятся к идеалу.

Конечно есть статья на Qt Project — Qt Coding Style. Только вот там материала ценного меньше…
Все-таки решили почитать? Ну тогда - поехали!

Стиль кода, краткость и конкурентные преимущества

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.7K
На новой работе (С++) пришлось сменить привычный стиль кода, открывающие угловые скобки { надо было ставить на той же строке, что и начало блоков if/for etc. Поначалу было неприятно отказываться от старых привычек, но за неделю новый подход мне понравился. Тогда подумал — а вдруг существуют и другие аспекты стиля, которые надо изменить несмотря на то, что они пока еще кажутся непривычными? И несмотря на то, что большинство программистов по инерции их не использует. Оказалось, что так и есть. За пару месяцев я сильно переработал стиль, результаты ниже.

Важное замечание
На изменение каждого аспекта стиля лучше давать не меньше недели на привыкание. Мозгу легче переучиваться, если изменения небольшие, легко находить аналогии со старым кодом. А если применить сразу все изменения, то код выйдет настолько непривычным, что мозг перегрузится и возникнет отвращение от слишком резкой смены.
Читать дальше →

How it's made для программистов. Серия №2

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.3K
Cлышали ли вы об Open Source проектах, написанных на Java? А интересно ли вам узнать как они работают?



Если ваш ответ на последние два вопроса положителен, то неважно, слышали или нет вы о Queuepy до сих пор. Далее нам по пути.
Читать дальше →

Ремесло программиста. Золотые правила

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров29K
imageДанный пост представляет собой выдержку «золотых правил» из примечательной книги Питера Гудлифа «Ремесло программиста».

Кто-то освежит память, кто-то сверится как с чек-листом, а кто-то заинтересуется и прочтет книгу. Т.к. пост получился достаточно объемным, можно добавить его в закладки и периодически к нему возвращаться.
Читать дальше →

Коаны о программировании

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров36K
От переводчика: The Codeless Code — сборник побасенок о философии программирования. Побасенки в сборнике разные — некоторые весьма кровожадные, некоторые достаточно хардкорные с технической точки зрения (родной язык автора — Java), но встречаются очень емкие. Представляю вам перевод семи наиболее полюбившихся мне историй, остальные 30+ (новые добавляются каждую неделю) можно найти на сайте.

Пустяк


Три дня и три ночи мастер не появлялся из своей кельи. На четвертый день монахи отправили послушника проведать его.

Мастер был занят созерцанием диаграммы потоков данных. Послушник узнал в ней второстепенную деталь обширной системы, поддержкой которой занимались монахи. Поклонившись, послушник поинтересовался, над чем работает мастер.

Мастер ответил: «Здесь есть изъян, и я размышляю, как лучше его исправить.»
Читать дальше →

Ближайшие события

Заблуждения программистов об именах

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров90K
Две недели назад на Хабре публиковался перевод «Заблуждения программистов о времени», который по своей структуре и стилю основан на этом классическом тексте Патрика Макензи, опубликованном два года назад. Поскольку заметка о времени была крайне благоприятно воспринята аудиторией, то, очевидно, имеет смысл перевести и исходную статью об именах и фамилиях.

Джон Грэхем-Камминг (John Graham-Cumming) сегодня жаловался в своём блоге, что компьютерная система, с которой он работал, не приняла его фамилию из-за недопустимых символов. Конечно, там нет недопустимых символов, потому что любой способ, как человек представляет себя, — по определению — является подходящим идентификатором. Джон выразил сильную досаду насчёт данной ситуации, и он имеет полное право, потому что имя — суть нашей индивидуальности, практически по определению.
Читать дальше →

Я не могу написать бинарный поиск

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров208K
Недавно (буквально два года назад) тут пробегала статья Только 10% программистов способны написать двоичный поиск. Двоичный поиск — это классический алгоритм поиска. Мало того, это еще чрезвычайно простой алгоритм, который можно очень легко описать: берем отсортированный массив, смотрим в середину, если не нашли там число, в зависимости от того, что в середине — ищем это число этим же методом либо в левой части, либо в правой, откидывая средний элемент. Для функций также, просто берем не массив, а функцию. Все очень и очень просто, алгоритм описан почти везде, все баги словлены и описаны.

Так вот, я не могу реализовать двоичный поиск. Для меня он ни капельки не тривиален. Наверное, я ненастоящий программист. А ведь так и есть, я всего-лишь студент, но ведь это не оправдание? Если точнее, я не могу реализовать хороший корректный красивый двоичный поиск. Все время у меня вылезает проблема либо с корректностью, либо с красивостью, либо и с тем, и с другим. Так что, да, заголовок немного желтоват.
Прежде чем читать этот топик, напишите свою версию бинарного поиска — для отсортированного массива. Причем, в зависимости от параметра, поиск должен выдавать или первый элемент, или любой из дублирующих. Еще для сравнения, напишите бинарный поиск для функций

А в чем, собственно, проблема?

Заблуждения программистов относительно времени

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров92K

За последние пару лет я потратил много времени на дебаггинг чужих тестов. Это была интересная работа, иногда расстраивающая, но всегда поучительная. Кто-то может подумать, что в тестах нет багов, но конечно баги есть везде, и тесты не исключение.


Я постоянно удивлялся, как много ошибок в коде и тестов, и приложений происходят от неверного понимания и заблуждений насчёт времени. Под этим я имею в виду и компьютерный способ обработки времени, и фундаментальные ошибки, происходящие от несовершенной структуры календаря — летнее время тут лишь вершина айсберга.


На самом деле, я повидал так много заблуждений, которые оставляют след в чужих (и моих собственных) программах, что посчитал полезным составить список самых частых проблем.

Читать дальше →

Type-rich Programming

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.6K
Посмотрев конференцию GoingNative 2012 решил попытаться описать «best practice» для написания программ в стиле C++11. Планируется цикл статей, кому интересно,
Читать дальше →

Усовершенствование паттерна Flyweight в биовычислениях

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2K
Предыстория

Сразу извиняюсь за сложность, но сложна как сама ситуация для применения этого, так и способ решения, но получается в результате красиво и эффективно :)

Началось с того, что описал одну проблемку о проблемах ООП. Потом случайно благодаря разговорам тут начал обдумывать паттерны проектирования. И в связи с темой «полное копирование объекта» вышел на паттерн Flyweight. Кто не знает — прошу вначале читайте о нем в Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования (Не в вики, а в оригинале).

Основная идея там такова:

Паттерн Flyweight описывает, как совместно разделять очень мелкие объекты без чрезмерно высоких издержек. Каждый объект-приспособленец имеет две части: внутреннее и внешнее состояния. Внутреннее состояние хранится (разделяется) в приспособленце и состоит из информации, не зависящей от его контекста. Внешнее состояние хранится или вычисляется объектами-клиентами и передается приспособленцу при вызове его методов.

Задача

Мы рассмотрим как это улучшить на конкретном примере. О биовычислениях буду говорить очень мало — но пример будет построен на этом. Суть биовычислений попытаюсь полностью вытравить, оставив только схему.

P.S. Если кому то интересна проблематика самих биовычислений по задаче сворачивания РНК/белков — делайте заказ напишу тогда отдельную статью.

Читать дальше →

Правильное использование паттерна «Мост» (Мост с двухсторонним движением) или MVC->«Бизнес-сущность — Визуализация — Контроллер»

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.8K
Предыстория

Статья Неверное использование паттерна проектирования «Мост» / «Bridge» как то так получилось разделила аудиторию на двое. Далее я подумал, сказав А не сказать Б, будет не правильно. Нет я не отказываюсь от своих слов, но я нашел где и как я использовал паттерн «Мост». Т.к. его еще и неверно понимают, кажется альтернативное название «Описатель/тело» — меньше вводит в заблуждение.

Так где же? Оказалось в моем аналоге использования концепции MVC (Модель/Представление/Контроллер).

Поэтому вначале ознакомлю со своей вариацией «Бизнес-сущность — Визуализация — Контроллер». Я уже ее писал, но думаю мало кто с этим знаком. А затем посмотрим где же там «Правильный мост».

P.S. Мне тут выдали кредит доверия, и я обязался написать еще одну статью о усовершенствовании паттерна Flyweight — отчитываюсь написал.

Читать дальше →

Вклад авторов