Обновить
171.6

Качество кода *

Как Макконнелл завещал

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

У вас здесь ошибка… или о практике инспекций кода в мобильной разработке

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели17K
Практика code review или, если перевести на русский язык, инспекций кода появилась давно и уже успешно встроена в процессы разработки во многих компаниях. Команды программистов таких компаний, как Google, Square, Amazon, активно ее используют, и у них нет даже мысли о том, чтобы от нее отказаться. В то же время, в большом количестве компаний эту практику или совсем не применяют, или применяют от случая к случаю.

Процесс внедрения инспекций кода в нашей команде был начат несколько лет назад. Прежде, чем прийти к текущему состоянию, были опробованы различные подходы, методики и инструменты, было перечитано огромное количество постов и книг. Наибольшую пользу нам принесло изучение опыта других команд (как положительного, так и отрицательного). Это помогало определяться с вектором развития и быть подготовленными к возникающим трудностям. Сейчас же, я думаю, настала пора поделиться нашим опытом внедрения и использования инспекций кода при разработке приложений.
Читать дальше →

Конструирование типов в Scala

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.8K
При построении многослойных («enterprise») систем часто оказывается, что создаются ValueObject'ы (или case class'ы), в которых хранится информация о каком-либо экземпляре сущности, обрабатываемом системой. Например, класс

case class Person(name: String, address: Address)


Такой способ представления данных в системе обладает как положительными свойствами:
  • строго типизированный доступ к данным,
  • возможность привязки метаинформации к свойствам с помощью аннотаций,


так и некоторыми недостатками:
  • если сущностей много, то таких классов также становится довольно много, а их обработка требует много однотипного кода (copy-paste);
  • потребности отдельных слоёв системы в метаинформации могут быть представлены аннотациями к свойствам этого объекта, но возможности аннотаций ограничены и требуют использования reflection'а;
  • если требуется представить данные не обо всех свойствах объекта сразу, то созданные классы использовать затруднительно;
  • затруднительно также представить изменение значения свойства (delta).


Мы хотим реализовать фреймворк, позволяющий создавать новые «классы» (типы, конструкторы этих типов, объекты новых типов) инкрементно, используя наши собственные «кирпичики». Попутно, пользуясь тем, что мы сами изготавливаем «кирпичики», мы можем достичь таких полезных свойств:
  • возможность описывать отдельные свойства сущностей (с указанием типа данных в этом свойстве и любой метаинформации, необходимой приложению, в форме, подходящей именно для этого приложения);
  • возможность оперировать со свойствами экземпляров строго типизированным образом (с проверкой типов на этапе компиляции);
  • представлять частичную/неполную информацию о значениях свойств экземпляра сущности, пользуясь объявленными свойствами;
  • создавать тип объекта, содержащего частичную информацию о свойствах экземпляра сущности. И использовать этот тип наравне с другими типами (классами, примитивными типами и др.).

Читать дальше →

И снова про опасность eval()

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели126K
Сколько было сломано копий при обсуждении вопроса «Возможно ли сделать eval безопасным?» — невозможно сосчитать. Всегда находится кто-то, кто утверждает, что нашёл способ оградиться от всех возможных последствий выполнения этой функции.
Когда мне понадобилось найти развёрнутый ответ на этот вопрос, я наткнулся на один пост. Меня приятно удивила глубина исследования, так что я решил, что это стоит перевести.

Коротко о проблеме


В Python есть встроенная функция eval(), которая выполняет строку с кодом и возвращает результат выполнения:
assert eval("2 + 3 * len('hello')") == 17

Это очень мощная, но в то же время и очень опасная инструкция, особенно если строки, которые вы передаёте в eval, получены не из доверенного источника. Что будет, если строкой, которую мы решим скормить eval'у, окажется os.system('rm -rf /')? Интерпретатор честно запустит процесс удаления всех данных с компьютера, и хорошо ещё, если он будет выполняться от имени наименее привилегированного пользователя (в последующих примерах я буду использовать clear (cls, если вы используете Windows) вместо rm -rf /, чтобы никто из читателей случайно не выстрелил себе в ногу).
Читать дальше →

В который раз этот класс?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели46K

“А что это вы тут делаете?”



Сегодня в чате скайпа джентльмены вели задушевную беседу, размышляли о смысле жизни и, конечно же, говорили о погоде. В одном из сообщений этой душевной беседы проскочила ссылка на мобильный фреймворк jquery. Немного походив по сайту фреймворка для общего развития, поискав что нибудь интересное, я наткнулся на такой вот демо пример:

<div data-role="header">
    <a href="#" class="ui-btn-left ui-btn ui-btn-inline ui-mini ui-corner-all ui-btn-icon-left ui-icon-delete">Cancel</a>
<h1>My App</h1>
    <button class="ui-btn-right ui-btn ui-btn-b ui-btn-inline ui-mini ui-corner-all ui-btn-icon-right ui-icon-check">Save
</button></div>


Этот пример создает кнопки Cancel и Save. Для поклонников фреймворков, например, популярного в последние пару лет Bootstrap, данный код выглядит нормально. Для меня же это выглядит адом и вот почему.

Элизабет Херли, фильм «Ослепленный желаниями»

Читать дальше →

EditorConfig — Одни Настройки для всех Редакторов/IDE

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели115K
EditorConfig это конфигурационный файл и набор расширений, к большому количеству редакторов кода и IDE (Далее просто IDE).

Его задача — создать единый формат настроек, и, раз и навсегда, решить вопросы вроде “табы или пробелы” для всех IDE и всех языков программирования. Такой файл может храниться в системе контроля версий проекта, что позволит всем его разработчикам использовать одну и ту же конфигурацию.

Файлы .editorconfig можно найти в таких проектах, как jQuery, Ruby, WordPress, и многих других.

Плагины доступны для большого количество IDE




Давайте разберемся, как это работает.
Читать дальше →

Continuous Integration. Путь обеспечения надежности и доверия к системе

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели35K
Не так давно, я заинтересовался трудами идеологов программирования, таких как Кент Бэк, Роберт Мартин, Мартин Фаулер, Пол Дюваль.

Их книги произвели на меня впечатление и воодушивили попробовать некоторые описанные практики. Refactoring, TDD, XP, и, наконец, Continuous Integration, это то, что в последнее время интересует меня в процессе разработки программного обеспечения.

Хочу поделиться с хабросообществом тем, что я вынес из книг и с чем приходится сталкиваться в реальности.

Теория


Continuous Integration (далее CI) — это практика разработки программного обеспечения, в которой члены команды проводят интеграцию не реже чем раз в день. Результаты интеграции проверяются автоматически, используя автотесты и статический анализ кода.

Использование CI позволяет вовремя отслеживать ошибки интеграции, сделать систему и процесс разработки более «прозрачными» для всех участников команды, также, CI избавляет от рутинных операция по сборке продукта, повышает качество продукта, включает в себя профит от написания тестов, который, я думаю, для всех хаброюзеров очевиден.

Фактически, CI позволяет избавиться от предположений, при процессе разработки ПО. Менеджер предполагает, что продукт готов и стабилен, программист — что в коде нет ошибок и т. д. Избавиться от вопросов, таких как: «стабильна ли последняя сборка, какие фичи готовы, соответствует ли код стандартам компании» и т.д.

Всех, кому интересна тема CI прошу под кат.
Читать дальше →

Грабли, на которые не стоит наступать

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели80K
От переводчика: Это перевод статьи авторства Джоэля Спольски (Joel Spolsky). Через 2 года эта статья уже сможет получить автомобильные права в США, а еще через два — и не только там. Да, ей 14 лет (а точнее 14 лет и 11 дней), но актуальности она не потеряла ни грамма. Я регулярно вижу, как программисты (да и я сам, временами) порываются наступить на эти грабли. Тот факт, что я не нашел ее перевода на Хабре, вполне может свидетельствовать о том, что я плохо искал. Об ошибках перевода прошу сообщать в ЛС

UPD: Оказывается перевод статей Джоэля, в т. ч и этой, есть еще в бумажном издании «Джоэл о программировании»

Наконец выходит первая публичная бета-версия Netscape 6.0. Версии 5.0 не существует. Предыдущий мажорный релиз — версия 4.0 — был выпущен почти три года назад. Три года — это невероятно большой срок в мире интернета. Все это время в Netscape сидели и беспомощно наблюдали за тем, как уменьшается их доля рынка.

Это немного подло с моей стороны критиковать их за столь долгое ожидание между релизами. Они ведь не специально это сделали, правда?
Читать дальше →

8 ловушек программирования

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели225K


Эта статья содержит те ловушки программирования, в которые я попадал сам, продолжаю попадать и возможно никогда не прекращу, а также те, в которых я находил своих товарищей.

Однако я верю в то, что их можно избежать, если знать в какие ловушки можно попасть и как из них выбираться. Возможно эта вера — очередная ловушка.
Читать дальше →

Больше стихов в коде — Code Poetry Slam 1.1

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели10K


27 февраля в Стэнфорде состоялся второй по счету конкурс поэтов, пишущих стихи на различных языках программирования — Code Poetry Slam 1.1. В отличии от стихотворений, упоминавшихся в прошлой заметке, конкурс не зацикливается на стихах в общепринятом смысле этого слова, во главу угла ставится само выступление автора, то, как он преподносит свою историю.
Читать дальше →

Пишем документацию для Ruby on Rails проектов с помощью YARD

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.3K
imageДобрый день, хабражители! Обнаружил, что на сайте нет статьи о том, как можно организовать процесс создания документации для Ruby on Rails проектов. Исправим эту проблему.

В статье будет рассказано, как с помощью гема YARDможно написать грамотную документацию к рельс проектам и автоматически сгенерировать документ, где эта документация будет представлена в презентативном виде. Пример документации можно посмотреть в коде сайта ВалиИзРашки.
Читать дальше →

Об организации кода в django-приложениях или толстые модели – это прекрасно

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели38K
От переводчика
Как всегда вольный перевод интересной статьи о конкретном подходе к организации кода в django-приложениях. Будет полезна:
  • Тем, кто еще не задумывался о таких вопросах
  • Тем, кто уже имеет собственные взгляды на организацию логики, но не против оценить альтернативные варианты
  • Тем, кто уже использует обсуждаемый подход, для подтверждения своих мыслей
  • Тем, кто уже не использует обсуждаемый подход и имеет аргументы против

Большого количества кода не будет, статья по большей части дискуссионная. Энжой)


image
Толстые модели.
Читать дальше →

Плагин поиска дублирующегося кода для QtCreator

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.7K
image

Дублирующийся код осложняет внесение изменений, понимание исходных текстов и их дальнейшее сопровождение. Для того, чтобы избежать дублирования, а также для оценки качества кода и его рефакторинга, в составе некоторых IDE есть встроенные средства для поиска повторяющихся фрагментов кода. Для других IDE написаны плагины. Однако для среды разработки QtCreator до настоящего момента ни встроенных средств, ни плагинов поиска повторов не было.
В статье описывается два решения задачи автоматического поиска дубликатов в данной IDE: с помощью средства интеграции сторонних утилит и с помощью разработанного плагина, который надеюсь будет полезен программистам C++, использующим QtCreator.
Читать дальше →

Размышления о красивом коде

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели17K

О красивом коде много принято говорить, рассуждать, спорить, и тем не менее, все равно толком не ясно — что же такое «красивый» код и каким он должен быть. Сложность определения «красоты кода» неудивительна, ведь понятия о «красоте» у каждого свои, не только в мире программ, но и вообще, в мире людей. Тем не менее, существуют определенные общие критерии красоты, с которыми соглашаются большинство людей. Их сложно сформулировать, но подсознательно любой человек понимает, что вот эта вещь — красива, а эта — не очень.
Не так давно, был опубликован очень интересный опрос, разделяющий мнения разработчиков о красивом коде, согласно их опыту. На мой взгляд, получилось крайне интересное исследование. Давайте попробуем порассуждать о нем немного шире.
Читать дальше →

Ближайшие события

Что такое красивый код, и нужен ли он? Что думают в Яндексе

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели85K
В Яндексе работает больше 6000 человек, и, по некоторым оценкам, больше половины наших сотрудников имеют опыт в программировании. И конечно же, у каждого из этих людей есть своё самое правильное мнение о том, каким должен быть идеальный код.

В результате у нас нередки споры споры о том, должен ли код быть красивым. Причём оказывается, что понятие красоты здесь, как и везде, субъективно: «Предпочтение в коде у программистов — это как предпочтение в женщинах. Кому-то нравятся брюнетки, кому-то — блондинки».

Чтобы понять, какие свойства кода отстаивают разные стороны, я по горячим следам очередных бурных обсуждений решила спросить коллег, что такое красивый код и должен ли он вообще быть красивым? Достаточно того, чтобы он хорошо работал и был понятным? Или понятный код по умолчанию красивый?



В опросе участвуют bobuk, anatolix, anton, Андрей yafinder Плахов, Антон Самохвалов, Андрей Гулин, Владимир Иванов и другие. Суммарный опыт программирования всех участников этого микроинтервью на восьмерых составляет 198 лет.
Читать дальше →

Невыносимая сложность программирования

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели81K

A n00b y0u areКогда-то книга “Совершенный код” Стива МакКоннела произвела на меня большое впечатление. Я лично думаю, что эту книгу обязательно должен прочесть каждый, кто зарабатывает на жизнь написанием кода. Особенно настоятельно я рекомендую эту книгу новичкам.

Настоящие размышления о программировании посвящаются главе 33 “Личность” и тем, кто решил связать свою жизнь с разработкой программного обеспечения.
Читать дальше →

Пара полезных исключений из правил по форматированию исходного кода

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.3K
Плоский дизайн (flat design), это сейчас модно и красиво. Внесем же наш маленький вклад в общую тенденцию, применим немного flat-форматированного кода
Читать дальше →

Оформление сложных условий

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели71K
Условный оператор в обычной своей форме источником проблем является сравнительно редко. Однако само условие порой оказывается достаточно сложным и встает на пути к мечте любого разработчика. Речь, конечно же, о красивом и читаемом коде.

Возможно, я не там искал, но ни разу в стандартах оформления кода не встречал упоминаний о том, как быть со сложными условиями. Разобраться с ними — и есть цель данной статьи.

Так как с высасыванием из пальца у меня проблемы, в качестве источника примеров взята часть исходников GCC 4.8.2, для авторов которых стандарты оформления — не пустой звук. Используя примеры, буду приводить файл и строку начала, чтобы желающие могли убедиться, что все честно.
Читать дальше →

Здравствуйте, меня зовут SiTLar, мне 30 лет и я пишу самодокументирующийся код

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.5K
Меня давно интересует тема комментирования кода. Этот пост подвиг меня формализовать свою идеологию документирования кода.

С одной стороны комментарии это типа правильно, с другой я не вижу в них особого смысла. Более того, те книжки по программированию которые я читал, как-то опускают этот момент или по крайней мере не придают комментариям большого значения. Я хочу изложить свои соображения, почему нет смыла описывать все описания параметров функций, методов и свойств классов и т.д.

Слова «описывать все описания » я написал неслучайно, ведь это почти то же что и
std::map<std::string, Person*>mapPPersonsNames //map person pointers by names

Читать дальше →

Почему [не]нужно комментировать код

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели81K
imageВ последнее время, набирает популярность мысль, что комментарии в коде — дело не обязательное, и даже вредное. Буквально вчера вечером, общаясь со знакомым молодым программистом, попросившим посмотреть его код, я обнаружил, что комменты отсутствовали вовсе, даже привычные описания методов. На мой удивленный смайлик, был ответ: “Комментарии — первый признак плохого кода”. И черт бы с ним, с начинающим программистом, но я периодически читаю что-то похожее в блогах, и слышу от коллег. Может программирование в очередной раз сделало шаг вперед, а я, среди отстающих? Под катом, немного размышлений, о том, когда и почему стоит или не стоит комментировать свой код.
Читать дальше →

Именование объектов в Oracle. Взгляд «со стороны»

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели46K

«Старая песня о главном»


«Стандарты именование объектов БД» и «правила оформления кода» темы не новые. Так или иначе, к вопросу выработки или заимствования таких стандартов и правил приходят все команды разработчиков. При желании в сети можно найти статьи и презентации по данной теме, а так же примеры и шаблоны различных соглашений. Многие из них безусловно полезны, некоторые — практически идеальны, если бы не одна маленькая оговорка: они написаны разработчиками и для разработчиков.

К сожалению, в моей субъективной реальности разработчики являют собой лишь некую абстракцию. Эдакие фантомы по ту сторону телефонной трубки, от которых меня отделяют тысячи километров и 3 часовых пояса. Прямого доступа в их коллективный мозг у меня нет. Доступны только образы, порожденные данным мозгом,- в виде объектов эксплуатируемой системы.

В принципе, пожелания по оформлению и именованию у «прикладника» (администратора приложения/технолога) и разработчика на 90 процентов совпадают. Но существуют все же некоторые отличия в восприятии «читателя» и «писателя», о которых я хотел бы поговорить.
Читать дальше →