Обновить
102.6

Качество кода *

Как Макконнелл завещал

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Продолжение проверки Geant4

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.4K
Написал правильную статью про проверку проекта Geant4. Напомню предысторию. Недавно была проверена старая версия библиотеки Geant4 и написана статья "Copy-Paste и мюоны". Почему была проверена старая версия? Люди не совершенны. Суть оплошности можно узнать в предыдущей статье. Теперь же вашему вниманию предлагается краткий отчет о проверке Geant4 версии 10.0-beta.

Читать дальше →

Copy-Paste и мюоны

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели9K
PVS-Studio, CERN

Сейчас я буду рассказывать и показывать на примерах, почему физики тоже должны использовать инструменты статического анализа кода. Мне бы хотелось, чтобы этим инструментом был PVS-Studio. Но, конечно, любой другой инструмент тоже будет полезен. Анализатор кода сократит время на отладку приложений и уменьшит головные боли от тупых ошибок. Лучше побольше думать о физике и поменьше об ошибках в программах на языке Си++.

Читать дальше →

Какие стили оформления кода предпочитает аудитория Гитхаба?

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели41K
Пробелы или табуляция? Двойные или одинарные кавычки? Открывать фигурную скобку с новой строки или в «египетском» стиле? Вокруг этих соглашений оформления исходников постоянно бурлят священные войны. Впрочем, мало кто решается спорить с тем, что если работаешь в команде, то писать надо так, как в этой команде принято, или хотя бы переформатировать свой код в принятом стиле перед коммитом. В конце концов, если бы у какого-то стиля было абсолютно решающее преимущество перед другим, то и споров бы не возникало, так что, возможно, самое мудрое решение — делать как все.


А как делают все?

ABC-сортировка

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели49K

Данная разновидность поразрядной MSD-сортировки «заточена» для строк. Впрочем, алгоритм так назван отнюдь не за лексическую специализацию. Автор Аллен Бичик (Allen Beechick) выбрал название в честь себя любимого, ABCsort расшифровывается как Allen Beechick Character sort.

Сам по себе Бичик примечателен тем, что он не только программист, а ещё и целый магистр богословия. Заботы по упорядочиванию неотсортированных данных интересуют его только в рамках мирской профессии. Куда более уважаемого теолога волнует наведение порядка в хаосе современного общества, накануне Вознесения для истинно верующих и Страшного Суда для всех остальных.

Что касается алгоритма, то это единственно известная мне сортировка, за использование которой её изобретатель требует деньги.
Богоугодная сортировка за 88 у.е.

Основа ИИ – человеческий язык

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели11K
image

На самом деле никто из учёных не знает как устроен язык человека. Это удивительно. Действительное понимание устройства языка означает понимание всего разнообразия устройств всех диалектов. Это означает возможность и легкость построения универсального языка-посредника между языками. И это означает возможность автоматического перевода, и возможность очищения любого диалекта до уровня идеального литературного языка.
Читать дальше →

Что-то пошло не так

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели34K
Заранее прошу прощения, если как-то отнимаю ваше время, уважаемые читатели. Возможно, этот текст — всего лишь эмоции. Возможно, просьба о помощи — я что-то упускаю.

Такое время

Я хотел уточнить, чувствую, что с этим уже мог кто-то сталкиваться. Мой разум переживает такое странное время — ему противоестественна показательная деятельность. Казалось бы, ничего особенного, но я не могу заставить себя программировать бесполезную фигню. Не могу делать что-то, что является шагом назад. То есть, я это могу делать, есть свидетели. Но сейчас такое время — всё, больше не могу.

Я не понимаю смысл алгоритмических тестов в наши дни, когда все применимые алгоритмы написаны. Хотя однажды я на скорость соревновался с другом в подобном задании, это было весело и легко, я оказался быстрее. Тем не менее, возможность получения денег за задания от людей, которые дают такие тесты, мне совершенно непривлекательна. Мой разум расценивает это как деградацию, энтропию и простой идиотизм, и отказывается содействовать моему желудку, хоть они и созависимы. А желудок пуст, денег нет совсем. Какое-то безумие.
Читать дальше →

Пример использования статического анализатора

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели19K
Когда PVS-Studio сообщили о том, что они наконец-то выпустили standalone версию, не требующую для своей работы Visual Studio, я, конечно же, не мог пройти мимо :) До этого я уже игрался с пробной версией на коде одного из старых проектов. Сейчас же появилась возможность посмотреть на код нашего последнего проекта, собирающегося в среде разработки AVR Studio (которая eclipse-based).

Для работы требуются файлы сразу после препроцессора. Среда AVR Studio это умеет, с одним маленьким исключением — после включения флага «Только препроцессор» на выходе действительно появляются файлы после препроцессора — но по-прежнему с расширением.о вместо ожидаемого .i. Ну что ж, 5-минутный скрипт на Питоне решает это недоразумение, и анализатор отлично запускается!

На удивление, сообщений мало — около двух десятков. Большинство — незначащие замечания или ложные срабатывания (в embedded запись в регистр одного и того же значения два раза подряд встречается, анализатор же видит в этом потенциальную проблему (и я в общем-то с ним согласен — лучше перестраховаться и проверить такие места)).

В паре мест обнаруживаются реальные опечатки и ошибки копи-паст. Например, переменная типа одного enum-a сравнивается со значением из другого enum-a. Или же одной переменной присваивается два разных значения подряд (хотя, как указано выше, в большинстве случаев это было ложным срабатыванием для записей последовательности в регистр).

Но самой интересной, из-за чего я и пишу этот пост, была одна-единственная строчка «Possible NULL pointer dereferencing»…
Что же за ней скрывалось?

Проверка VirtualDub

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели31K
PVS-Studio, VirtualDub
Только что, я сел и проверил проект VirtualDub с помощью PVS-Studio. Выбор был случаен. Я считаю, самое главное регулярно проверять/перепроверять различные проекты, чтобы показать, как развивается анализатор кода PVS-Studio. А какой проект будет проверен, не так важно. Ошибки есть везде. Проект VirtualDub мы уже проверяли в 2011 году, но тогда почти ничего интересного не нашлось. Вот я и решил посмотреть, как обстоят дела, спустя 2 года.

Читать дальше →

Файл, который нужно закоммитить перед уходом с работы

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели113K
Немножко пятничного настроения в субботу. Я думаю, все видели этот код:

image

Но Aras Pranckevičius пошел еще дальше. Как написать код, который не так просто обнаружить?
И если вначале идут простые примеры, то дальше начинается…
Осторожно, чистое зло

Кооперативные потоки с нуля в 33 строках на Хаскеле

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K
Хаскель отличает себя от большинства функциональных языков тем, что имеет глубокие культурные корни из области математики и информатики, которые дают обманчивое впечатление, что Хаскель плохо подходит для решения практических задач. Однако, чем больше вы знаете Хаскель, тем больше вы цените то, что теория часто является наиболее практическим решением многих общих проблем программирования. Этой статьёй хочется подчеркнуть эту точку зрения тем, что мы смешаем имеющиеся в наличии теоретические основы и создадим чистую пользовательскую систему потоков.

Читать дальше →

Ещё одна сортировка распределением

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели29K

Когда речь заходит об эффективных алгоритмах сортировок, эрудированный хабраюзер сразу же припомнит неувядаемую «быструю сортировку», новомодную «сортировку Тима», легендарную «сортировку слиянием» и даже мудрёную «интроспективную сортировку».

Не подвергая сомнению эффективность вышеприведённых методов, предлагаю Вашему вниманию сортировку, которая при определённых входных условиях легко уделывает по скорости любой другой алгоритм.
О чём, собственно, речь?

The Good, the Bad and the Ugly code

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели30K

Хороший код или плохой? Лично для меня хороший код обладает следующими качествами:
  • Код легко понятен разработчикам разной квалификации и хорошо структурирован
  • Код легко изменять и поддерживать
  • Приложение выполняет свои функции и обладает достаточной, для выполняемого круга задач, отказоустойчивостью

Несмотря на короткое описание, о том, как добиться выполнения трех этих условий, написано много толстых книг.

Почему именно эти критерии? Сразу оговорюсь, речь сейчас идет о разработке ПО для бизнеса (enterprise application). Критерии оценки кода для систем реального времени, самолетов, систем жизнеобеспечения и МКС отличаются.
Читать дальше →

Оптимизация скорости [поиска] приложений

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7.5K
В данной статье последовательно рассматриваются различные аспекты улучшения производительности приложений на примере мной разработанного поисковика приложений для мобильной операционной системы Андроид. Если сам поисковик может пригодиться различным пользователям с большим количеством программ, то статья будет интересна в первую очередь разработчикам (не только андроид-разработчикам). И для всех читателей, независимо от платформы, в конце прикреплён опрос "Что для меня в первую очередь важно в мобильном приложении?"


Приветствую Вас, читатели хабра,

начну с небольшой предыстории — с описания проблемы, а далее продолжу тем, как я проблему решал.

Я, как гордый обладатель андроид-телефона, очень рад открытости системы и возможности ставить туда множество приложений как из разных маркетов, так и скачанных откуда-то. В среднем на моём старом добром Galaxy Note около 150 приложений, большинством из которых я периодически пользуюсь.

С чувством, что чем больше коров приложений, тем больше молока пользы от моего телефона, я заметил, что кучу времени я провожу в листаниях от экрана к экрану в поисках иконки нужного приложения. Когда коров программ мало, тогда их легче найти. Их можно поставить на домашний экран или разнести по папочкам. Всё это хорошо и удобно, если используются 20-30 приложений.
Но раз уж я отношусь к категории хэви-юзеров, то начал искать быстрый метод поиска приложений.

Требования к решению проблемы довольно просты:
поиск должен быть быстрым и ресурсосберегающим (процессор, батарея), а также всё должно происходить автоматически — я не хочу ничего сам устанавливать, сортировать или распихивать по папкам.

Для решения поставленной задачи начал искать приложение для быстрого поиска и нашёл в маркете несколько аппликаций для поиска и запуска приложений, но у всех у них были различные недостатки, особенно в поиске, поэтому пришлось довольствоваться стандартным андроидным поиском от Google. Он был конечно медленноват, но искал неплохо и находил, что нужно.

В какой-то момент после апдейта на андроид 4.1 на смену поиску пришёл Google Now, который вдруг перестал работать без соединения с интернетом (возможно только у меня?), жутко начал грызть батарею и предлагать мне поездки, куда я вовсе ехать и не хочу. Только вот искать программы совсем перестал.

С мыслью: «Ээх, гугл, что ж с тобой стало — менеджеры по сбору личных данных заменили разработчиков» стал искать другие программы, но окромя сплошных лаунчеров, которые надо самому настраивать, ничего не нашёл (возможно не по тем словам искал).

Ну раз ничего нет, что же делать, я и сам копать траншею по клавишам в IDE бить умею, думаю, там делов-то на день, сделаю сам себе удобную прогу — как говорится: «Лучше день потерять, а потом за час долететь».

Главное условие: нахождение результата должно происходить быстро.

Вот об этом и поговорю в этой статье (чтоб не скучно было, текст будет периодически сопровождаться кодом)
Всё, что написано не ново, а скорее является подборкой того, на что нужно обращать внимание для улучшения быстродействия программ.
В качестве наглядного примера приведена конкретная программа, написанная в Java для ОС Андроид, но приведённые аспекты распространяются и на другие среды.

Дальше про оптимизацию скорости

Ближайшие события

LINQ против LSP

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели18K
В качестве реакции на мой предыдущий пост о защитном программировании, один из моих читателей прислал мне такой вопрос:
[Один] очень известный сценарий защитного программирования встречается, когда входным параметром является
IEnumerable

public class Publisher { public Publisher(IEnumerable<Subscriber> subscribers) { // defensive copy -> good or bad? this.subscribers = subscribers.ToArray(); } // … }

Читать дальше →

Защитное программирование

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели36K
Один из моих читателей, Барри Гайлз, недавно написал мне и задал достаточно интересный вопрос, который, по моему мнению, достоен обсуждения:

«Недавно я столкнулся с одной интересной ситуацией на работе: я производил ревью кода и вставил защитные проверки – одну для проверки аргумента конструктора на null, одну для проверки на null значения, возвращаемого из свойства. У меня также имелись утверждения для закрытых методов, которые я использовал для того, чтобы явно указать мои предположения.
«Похоже, что преобладающей практикой среди моих коллег по команде является опускание проверок и допущение падений. Если быть честным, я борюсь с этой концепцией, так как я уже привык разрабатывать посредством защитного программирования и считал это хорошей практикой. Я практически уверен, что дело обстоит так же в большей части руководств и записей в блогах.
«Вы не могли бы дать совет относительно того, почему лучше программировать в защитном стиле, вместо того, чтобы позволить коду провалиться и затем проверять трассировку стека?»
Читать дальше →

Оформление кода, оптимизация процесса проверки качества кода

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели36K

JavaScript, the winning style



Код написанный в одном стиле, имеет много преимуществ: меньше мелких ошибок, многие ошибки легко обнаружить почти сразу, другие же можно легко отладить еще на стадии разработки. Новым же программистам не придется тратить лишнее время на изучение вашего кода (это не значит что им не придется разбираться в самом коде, а значит лишь что его легче будет читать) и им будет проще влиться в проект.

Качество кода станет только лучше, если вся команда будет придерживаться заранее определенного стиля. Это безусловно стоит того, чтобы потрать немного времени на выработку общих правил.

В отличие от Питона у которого есть единый свод правил «Style Guide for Python Code», у языка JavaScript такого нет. Однако на выбор есть целых 6 популярных гайдов:



Помимо гайдов, не стоит так же забывать об автоматических анализаторах кода, таких, например, как JSLint и JSHint. И в них уже заложены свои настройки. Вопрос в том, какой же все-таки максимально правильный способ писать код на JavaScript, который был бы актуален и максимально соответствовал бы большинству рекомендаций? Давайте попробуем объединить большинство рекомендаций в этой статье и подумаем как можно оптимизировать процесс проверки качества кода.
Читать дальше →

О книге Боба Мартина «Чистый код»

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели218K

(Картинка без намека, просто уж очень хотелось котика в статью добавить! Ведь это основной залог популярности в интернетах, правда? :))

У меня очень неоднозначное отношение к книгам Роберта Мартина… В них довольно много здравых и интересных мыслей, но иногда они выражаются столь категорично, что неокрепшим программерским мозгом они могут восприниматься неправильно. Если же мозг читателя достаточно окреп, чтобы воспринимать советы прагматично, то есть все шансы, что ничего нового из этих советов он (мозг или программист) не вынесет.
Читать дальше →

Стихи в коде

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели77K


На хабре каждую неделю загораются споры о том, как должен выглядеть идеальный код, нужно ли его комментировать, как правильно именовать переменные. А что насчет самой высокой формы любого языка — поэзии?

Читать дальше →

Долой качество!

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели13K
Если грубо считать качество в наработке на отказ, то понятно, что бюджеты под разные критерии разные. Как в айти, так и в нормальном производстве.

Если сковородка может сломаться через полгода, можно взять дешёвую сталь, простое покрытие и китайских рабочих. Если нужен срок жизни в десять лет, то придётся брать хорошие материалы, дорогие технологии и made in Germany.

Если мы можем игнорировать, что от сайта отваливается один пользователь из тысячи, можно быстро сварганить что-то простое. Если потеря одной финансовой транцакции грозит штрафом на полмиллиона, придётся подробно продумывать архитектуру, выбирать надёжные библиотеки и серьёзно заниматься тестированием.

Но при этом «быстро и просто» не значат «плохо».

Если сайт сделан так, что от него отваливается каждый десятый, то мы поимеем головную боль, постоянные авралы и бездонную дыру, куда проваливается бюджет. И хвастаться, сколько сэкономили на быстрой и простой разработке и отсутствии анализа, тоже не получится.

И вот тут я хочу напомнить почему-то забываемый всеми момент.

Авралы, расходы и головную боль мы поимеем только тогда, когда система закрыта. Если она открыта, все эти радости достанутся кому-нибудь другому.
Читать дальше →

Совершенный код и реальные проекты

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели83K
У меня есть проблема — я перфекционист. Я люблю совершенный код. Ведь это не только правильный подход к написанию программ, но и настоящее искусство. От чтения хорошего листинга я получаю не меньше удовольствия, чем от чтения хорошей книги. Проектировать архитектуру большого проекта ничуть не легче, чем проектировать архитектуру большого здания, а в случае хорошей работы — результат не менее прекрасен. Порой меня завораживает то, как изящно переплелись паттерны проектирования в создании совершенной программной системы. Меня восхищает внимание к деталям, когда абсолютно каждый метод настолько прост и понятен, что претендует на место классического примера совершенного кода.

Но, увы, всё это великолепие разбивается о суровую действительность и реальные проекты. Если мы говорим о продакшн-проекте, то пользователей не волнует, насколько красив ваш код и насколько хороша архитектура, их волнует, чтобы проект хорошо работал. Но я всё равно считаю, что в любом случае нужно стремиться писать правильно, просто при этом фанатизма быть не должно. После чтения различных холиваров на тему правильных подходов к написанию кода мне в глаза бросилась одна тенденция: каждый пытается применить означенные подходы не в целом к программированию, а только к своему опыту разработки, к своим проектам. Многие не осознают, что хорошие практики — это не абсолютные правила, которые должны строго соблюдаться в 100% сценариев, это лишь советы о том, как следовало бы поступать в большинстве ситуаций. На каждую хорошую практику всегда можно придумать несколько дюжин примеров, в которых она работать не будет. Но это вовсе не означает, что хорошая практика не такая уж и хорошая, просто её применили не к месту.

Читать дальше →