Обновить
116.92

C# *

Объектно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

.NET, что с тобой происходило в 2021?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров17K

Конец декабря, многие подводят свои итоги, а мы решили оглянуться и посмотреть, что хорошего (и не очень) случилось в мире .NET-разработки за этот год, и спросили об этом наших разработчиков.

Из хорошего называли появление рекордов в С# 9, и выход С# 10, а в топе, конечно же, релиз .NET 6 с долгосрочной поддержкой. До выхода шестой версии у нас уже много веб-сервисов работало на .NET 5, в том числе и в монолите. Теперь ко всем «фишкам» пятой версии добавляются преимущества новой.

Платформа становится всё кросплатформеннее и кросплатформеннее (возможно, благодаря этому в последнее время наблюдается рост интереса к C#). В .NET 6 сильно улучшилась производительность, появилась поддержка Apple Silicon (мы недавно писали, почему так рады этому), новые API и много других полезностей.

Что ещё запомнилось

Кроссплатформенная новогодняя демка на .NET Core и Avalonia

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров27K

"ААА! Пришло время переписывать на .NET Coreǃ", говорили они, WPF в комментариях обсуждали. Так давайте же проверим, можно ли написать кросс-платформенное GUI приложение на .NET / C#.



Новогоднее настроение навеяло идею сделать анимацию падающего снега. Были такие демки под DOS, горящий огонь, фракталы, снежок, падающий на ёлочку, и так далее.


Как увидим ниже, это не только весело, но и позволит испытать ключевой функционал UI фреймворка. Поехали!

Читать дальше →

Бесплатная YouTube-трансляция DotNext 2017 Moscow: Перформанс .NET, AI, микросервисы и немного F#

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров14K

Говорят, бесконечно можно смотреть на три вещи: как горит огонь, как течет вода и как работают другие люди. То есть, идеальный объект для наблюдений — прямая трансляция большой конференции.


И кстати, у нас есть для вас одна такая. В это воскресенье и понедельник проходит DotNext 2017 Moscow — крупнейшая в России конференция, посвященная разработке на платформе .NET. Три десятка спикеров выступят с докладами о настоящем и будущем платформы .NET, об оптимизации производительности и многопоточности, о внутреннем устройстве платформы .NET и CLR, о профилировании и отладке .NET-кода, и так далее.


И у вас есть возможность поучаствовать в этом — без необходимости куда-то лететь или ехать через полгорода, на YouTube, бесплатно. Как именно — читайте дальше.


«Хаос в .NET-мире — разумная цена за скорость развития платформы»: интервью с Андреем Акиньшиным (JetBrains)

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров22K


Проект Rider (.NET IDE от JetBrains) дошёл до публичной EAP-версии — самое время подробно расспросить Андрея Акиньшина, одного из его разработчиков. Но Rider стал не единственной темой нового выпуска «Без слайдов». Помимо него, поговорили:

  • о библиотеке BenchmarkDotNet, которую разрабатывает Андрей
  • о движении Microsoft к опенсорсу и кроссплатформенности
  • об общем состоянии .NET-мира и, конечно,
  • о .NET-конференции DotNext (которая, кстати, состоится в Москве уже в эту пятницу)

Как всегда, под катом есть полная расшифровка интервью.


Читать дальше →

«Roslyn — еще очень сырая технология» — интервью с Сергеем Шкредовым, руководителем .NET-направления в JetBrains

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров31K
Привет, это снова Без слайдов. Я Алексей Федоров, и на этот раз в гостях у меня побывал Сергей Шкредов, руководитель всего .NET-направления в компании JetBrains.



С Сергеем мы говорили:
  • о последних релизах ReSharer;
  • о новой схеме подписок и лицензий;
  • про непростые отношения с Microsoft;
  • о рантайме и развитии языка;
  • о том, как поменял ситуацию выход Roslyn;
  • о работе с фидбеком пользователей для улучшения продукта;
  • о планах развития других продуктов .NET стека;
  • о важности внутриотраслевого общения и обмена опытом;
  • про разработку продуктов для С++;
  • немного о ReSharper C++, на который должны подсесть даже разработчики Microsoft;
  • О том, как пользователи почувствуют изменения;
  • Как ReSharper будет развиваться дальше.


Вот видео



Под катом — текстовый вариант интервью.

Читать интервью...

Пишем maintainable код

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров47K
У нас сотни программных проектов на поддержке, некоторые из них поддерживаются нами почти десять лет. Нетрудно догадаться, что понятие maintainable кода (переведу это понятие как код, легкий в поддержке) является у нас одним из основных. По счастливому стечению обстоятельств легкий в поддержке код также является и легким для (unit-)тестирования, легким для освоения новыми членами команды и т.д. Скорее всего, это связано с тем, что для создания maintainable кода приходится озаботиться хорошей архитектурой проекта и завести несколько хороших привычек.
В этой статье и поговорим о таких привычках, благодаря которым часто хорошая архитектура получается сама собой. Постараюсь также иллюстрировать все хорошими примерами.

Читать дальше →

Про модель, логику, ООП, разработку и остальное

Время на прочтение29 мин
Количество просмотров112K
Часто ли вы задумываетесь – почему что-то сделано так или иначе? Почему у вас микросервисы или монолит, двухзвенка или трехзвенка? Зачем вам многослойная архитектура и сколько у вас вообще слоев? Что такое бизнес-логика, логика приложения, презентационная логика и почему все так разделено? Посмотрите на свое приложение – как оно вообще спроектировано? Что в нем и где находится, почему это сделано именно так?
Потому что так написано в книжках или так говорят авторитетные личности? Какие ВАШИ проблемы решает тот или иной подход/паттерн?
Даже то, что на первый взгляд кажется очевидным, порой бывает очень сложно объяснить. А иногда, в попытке объяснения, приходит понимание того, что очевидные мысли были и вовсе ошибочны.
Давайте попробуем взять какой-нибудь пример и изучить на нем эти вопросы со всех сторон.
Читать дальше →

Что Mono 4.0.0 нам готовит

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров23K


В последнее время многие обсуждают недавние открытие CoreCLR и CoreFX от Microsoft. Напомню, что ядро CLR и реализация базовых классов .NET у нас теперь открытые, кроссплатформенные и распространяются под MIT. Таким образом, вы можете собрать свою собственную версию рантайма, которая будет работать под Windows, Linux и Mac. И многих терзал вопрос: а что же теперь будет с Mono? Недавно появились черновики Mono 4.0.0 Release Notes, из которых мы можем узнать о будущих планах компании Xamarin. Итак, сегодня в номере:
  • Adoption of Microsoft’s open source code
  • Floating point optimizations
  • We dropped support for the 2.0, 3.5 and 4.0 assemblies
  • Updated IKVM
Обсудим грядущие изменения чуть подробней.
Читать дальше →

Задачник.NET

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров122K
Этот пост предназначается всем любителям платформы .NET и языка C#. Думаю, многие встречали на просторах сети разнообразные задачки на понимание тех или иных особенностей платформы или языка. Я большой любитель подобных задачек и головоломок. Они помогают глубже понять определённые области и повысить собственные программистские навыки. Однажды я решил сделать подборку подобных задачек, чтобы можно было показывать другим людям и обсуждать нюансы работы с .NET/C#. Когда задачек накопилось достаточное количество, появилась новая мысль — оформить мою подборку в виде книжки. Вашему вниманию предоставляется текущий вариант этого сочинения под названием «Задачник.NET».

Cover
Читать online
Скачать PDF-версию
Исходные коды на GitHub
Читать дальше →

Немного об интерфейсах в .Net (по мотивам одного интервью)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров50K
В прошедний понедельник мне посчастливилось попасть на собеседование на Senior .Net Developer в одну международную компанию. Во время собеседования мне предложили пройти тест, где ряд вопросов был связан с .Net. В частности в одном из вопросов надо было дать оценку (истина/ложь) ряду утверждений, среди которых было и такое:

В .Net любой массив элементов, например int[], по умолчанию реализует IList, что позволяет использовать его в качестве коллекции в операторе foreach.


Быстро ответив на этот вопрос отрицательно и отдельно дописав на полях. что для foreach необходима реализация не IList, а IEnumerable, я перешел к следующему вопросу. Однако по дороге домой меня мучал вопрос: реализует ли массив все-таки этот интерфейс или нет?

Про IList я смутно помнил, что этот интерфейс дает мне IEnumerable, индексатор и свойство Count, содержащее число элементов коллекции, а также еще пару редко используемых свойств, типа IsFixedCollection(). Массив имеет свойство Length для своего размера, а Count в IEnumerable является методом расширения от LINQ, что было бы невозможно, если бы этот метод был реализован в классе. Таким образом, получалось, что массив не мог реализовывать интерфейс IList, однако какое-то смутное чувство не давало мне покоя. Поэтому вечером после интервью я решил провести небольшое исследование.

Читать дальше →

Как понять Unity3d, если ты .NET разработчик

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров12K

Ловили ли вы себя когда-нибудь на мысли, что, будучи C# .NET разработчиком, вы можете попробовать начать разрабатывать игры на Unity3d? Ведь язык используется тот же. А точно ли тот же? Точно ли код, написанный для .NET, может без проблем быть скопирован для выполнения в Unity3d приложении? Давайте в этом разберемся и поймем, какие дополнительные знания необходимы C# .NET разработчику, чтобы с комфортом разрабатывать игры.

Читать далее

Как химику-1С-нику найти работу в Европе с релокацией. Пьеса в четырех действиях

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров24K

Как 1С-нику найти работу в Европе с релокацией? Примерно таким вопросом я безуспешно пытал гугл примерно полтора года назад, когда мы с женой вдруг поняли, что переедем жить в Европу (не просто хотим переехать, а точно переедем). Ну, то есть, первой это поняла жена, а я уже следом за ней. Уверенность довольно удивительная, с учётом того, что стартовые позиции были весьма посредственными. Итак, действующие лица пьесы: я, жена, ребенок и кошка. Представление начинается.

Читать далее

История одного НЕ-ОТВЕТА на stackoverflow

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров22K

Недавно наткнулся на stackoverflow на такой вопрос Need to check if code contains certain identifiers и в ходе размышлений преобразился из «маленького помощника Санты» в «адвоката дьявола». Что, конечно, гораздо веселее. Но мораль не в этом.

Читать далее

Ближайшие события

Блеск и нищета модели предметной области

Время на прочтение28 мин
Количество просмотров64K


Мартин Фаулер в книге «Patterns of Enterprise Application Architecture» описывает «Модель предметной области (Domain Model)» как сложный подход к организации бизнес-логики. Метод заключается в создании классов, соответствующих объектам предметной области из реального мира как с точки зрения структуры данных, так и поведения. При этом технические аспекты, такие как хранение данных, аутентификация и авторизация, управление транзакциями, выносится за пределы слоя бизнес-логики. Паттерн реализуется одним из двух способов:

  1. Богатая (насыщенная) модель — данные и поведение инкапсулируются внутри объектов предметной области.
  2. Анемичная модель — в объектах предметной области инкапсулируются только данные, поведение (методы) выносится в отдельный слой сервисов.

Фаулер и Эванс считают анемичную модель анти-паттерном. Однако многие кодовые базы, с которыми мне доводилось работать, реализованы именно в стиле «анемичной» модели. Под катом расшифровка и видео моего доклада с DotNext 2019 Moscow, посвященного сравнению сильных и слабых сторон обоих подходов и не очевидным деталям реализации модели предметной области в парадигме ООП и в функциональном стиле.
Читать дальше →

Искусственный интеллект и нейросети для .NET-разработчиков

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров56K

Искусственный интеллект сейчас является одной из самых обсуждаемых тем и главным двигателем цифровой трансформации бизнеса. Стратегия Microsoft в области ИИ включает в себя демократизацию ИИ для разработчиков, т.е. предоставление простых в использовании фреймворков и сервисов для решения интеллектуальных задач. В этой статье рассказывается, как .NET-разработчики могут использовать возможности ИИ в своих проектах: начиная от готовых когнитивных сервисов, работающих в облаке, заканчивая обучением нейросетей на .NET-языках и запуском сложных нейросетевых моделей на компактных устройствах типа Raspberry Pi.


Прототипом статьи послужил доклад Дмитрия Сошникова на конференции DotNext 2017 Moscow. Дмитрий — технологический евангелист компании Майкрософт, занимается популяризацией современных технологий разработки программного обеспечения среди начинающих разработчиков. Специализируется в области интернета вещей, в разработке универсальных приложений Windows, в области функционального программирования и на платформе .NET (F#, Roslyn). Лично провел несколько десятков хакатонов по всей России, помогал многим студенческим стартапам начать свои проекты в различных областях. Доцент, к.ф.-м.н., ведет занятия в МФТИ и МАИ, член Российской ассоциации искусственного интеллекта, летом — ведущий кафедры компьютерных технологий детского лагеря ЮНИО-Р.


Осторожно, трафик! В этом посте присутствует огромное количество картинок — слайдов и скриншотов с видео в формате 720p.

Читать дальше →

Разбираем квалифицированные сертификаты X.509 в поисках ИНН, СНИЛС и ОГРН

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров51K
Разбираем квалифицированные сертификаты X.509 в поисках ИНН, СНИЛС и ОГРН«Коллеги, нам необходимо вести реестр выданных квалифицированных сертификатов с возможностью поиска по ИНН, СНИЛС и ОГРН. Сколько дней нужно для создания парсера сертификатов и первого макета?» — с такого вопроса начальника началась очередная летучка.

Поскольку написанием парсера было предложено заняться мне, пришлось задуматься и покопаться в памяти, чтобы оценить трудоемкость задачи и примерные сроки на ее выполнение.

Когда-то я участвовал в небольшом проекте по моделированию SSL MITM, где отвечал за генерацию ключей и сертификатов для этого самого «человека посередине». Поэтому представлял, что квалифицированный сертификат ключа проверки электронной подписи (далее — квалифицированный сертификат) — это сертификат X.509, для описания внутренней структуры которого используется всеми любимый ASN.1.

Вот только не помнил я, чтобы тогда на глаза попадались эти ИННы, СНИЛСы и ОГРНы. Поэтому ответил более, чем скромно: «Босс, два дня, не меньше!», надеясь выполнить задачку за несколько часов.

Ниже рассказ о том, насколько сильно я ошибся в расчетах, а также готовое решение для парсинга сертификатов X.509 на C# с возможностью извлечения полей и их атрибутов с заданными объектными идентификаторами (OID).
Читать дальше →

Перехват функций .NET/CLR

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров20K
Иногда при разработке программного обеспечения требуется встроить дополнительную функциональность в уже существующие приложения без модификации исходного текста приложений. Более того, зачастую сами приложения существуют только в скомпилированном бинарном виде без наличия исходного текста. Широко известным способом решения указанной задачи является т.н. “сплайсинг” – метод перехвата функций путем изменения кода целевой функции. Обычно при сплайсинге первые байты целевой функции перемещаются по другим адресам, а на их исходное место записывается команда безусловного перехода (jmp) на замещающую функцию. Поскольку сплайсинг требует низкоуровневых операций с памятью, то он осуществляется с использованием языка ассемблера и С/C++, что также накладывает определенные ограничения на реализацию замещающих функций – они обычно также реализованы на С/C++ (реже на ассемблере).

Метод сплайсинга для перехвата API-функций в Windows широко описан в Интернете и в различных литературных источниках. Простота указанного перехвата определяется следующими факторами:
  1. целевая функция является статической – она сразу присутствует в памяти загруженного модуля;
  2. адрес целевой функции легко определить (через таблицу экспорта модуля или функцию GetProcAddress).

Реализация замещающих функций на C/C++ при перехвате API-функций является оптимальным вариантом, поскольку Windows API реализовано, как известно, на языке C, и замещающие функции могут оперировать теми же понятиями, что и заменяемые.
Читать дальше →

Формирование музыкальных предпочтений у нейронной сети — эксперимент по созданию умного плеера

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров37K
Данная статья посвящена работе по исследованию возможности обучить простейшую (относительно) нейронную сеть «слушать» музыку и отличать «хорошую» по мнению слушателя от «плохой».

Цель


Научить нейронную сеть отличать «плохую» музыку от «хорошей» или показать, что нейронная сеть на это неспособна (данная конкретная ее реализация).

image
Читать дальше →

ReSharper 8

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров35K
Привет, Хабр!

Вы уже наверное догадались, о чем этот пост. Да-да, мы рады представить вашему вниманию свежий ReSharper 8, наш плагин для повышения производительности и качества кода при разработке в Visual Studio. Благодаря участию в партнерской программе Microsoft Visual Studio нам удалось оперативно привести ReSharper 8.0 в соответствие с недавно объявленной версией Microsoft Visual Studio 2013 Preview. Теперь продукт поддерживает целых пять версий Visual Studio, включая 2005, 2008, 2010 и 2012. Когда произойдет окончательный выпуск Visual Studio 2013, при необходимости будет выпущено поддерживающее его обновление для ReSharper.



«Восьмерка» включила в себя улучшения и нововведения в следующих областях:
  • Автодополнение кода;
  • Навигация;
  • Поддержка XAML;
  • Поддержка CSS;
  • Новые рефакторинги;
  • Новый механизм коррекции ошибок «fix in scope»;
  • Шаблоны для создания наборов файлов;
  • Архитектурные инструменты в ReSharper;
  • Упрощение работы с расширениями.

Кроме того, ReSharper 8 выходит за рамки Visual Studio: теперь мы предоставляем бесплатный автономный инструмент с сотнями инспекций кода, доступных в ReSharper, а также функцией поиска дубликатов в коде. Новый продукт под названием ReSharper Command Line Tools можно интегрировать с вашим Continuous Integration сервером или системой контроля версий.

Детали под катом!

Mono 3.0

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров17K
18-го октября вышла новая версия свободной кроссплатформенной реализации .NET Framework: Mono 3.0. Полный список новых фич можно найти в Release Notes на официальном сайте, а пока что некоторые из них:
  • Поддержка асинхронной модели программирования C# 5.0
  • Единый C#-компилятор для всех профилей
  • C# Interactive Shell
  • 4.5 Async API Profile
  • Работа с ASP.NET MVC 4, ASP.NET WebPages, Entity Framework, Razor, System.Json
  • Сборщик мусора с улучшенной производительностью
  • Поддержка CodeContracts
  • Частичная поддержка Portable Class Libraries

Вклад авторов