Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
4.71

Dart *

Язык программирования, созданный Google

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Dart 1.1 стал на 25% быстрее, сравнялся с идиоматическим JavaScript и теперь подходит для серверов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров15K
Два месяца назад компания Google выпустила первую стабильную версию языка программирования Dart 1.0, который позиционируется как альтернатива JavaScript. При всей своей простоте для написания маленьких скриптов, с помощью Dart можно создавать и сложные модульные веб-приложения, использовать библиотеки, дебаггеры, редакторы кода и другой инструментарий. Веб-разработка становится проще и удобнее.

16 января была официально представлена новая версия Dart 1.1 с повышенной скоростью выполнения скомпилированного JavaScript-кода. Например, в тесте Richards производительность выросла на 25%, по сравнению с первой версией.


Читать дальше →

Болевые точки Dart и Flutter

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров15K

Flutter — довольно популярный фреймворк для разработки кроссплатформенных приложений. В основном это приложения под Android и iOS, но все же имеется возможность разрабатывать и под другие платформы, хотя в большинстве случаев еще не все так гладко по сравнению с основными платформами. Этот фреймворк уже сейчас имеет некоторую фан базу, которая, как и положено фан базе, генерирует статьи о том, какой Flutter клевый, крутой, интересный и производительный и т. п. В этих статьях Flutter часто сравнивается с конкурентами, и чаще всего он описан в положительном свете. Ни в коем случае не пытаюсь как‑то умалить его заслуги, но... работая с ним ежедневно, вольно или невольно начинаешь замечать неприятные и раздражающие моменты, с которыми приходится жить. Именно об этих моментах сегодня и пойдет речь.

Читать далее

Flutter + чистая архитектура: разбираем на примере

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров82K

На определенном этапе изучения новой технологии начинаешь задаваться вопросом, как правильно организовать архитектуру проекта. Мне в свое время повезло - попались опытные наставники, которые дали мудрые советы. Однако я считаю, что знания не должны лежать мертвым грузом, поэтому пишу эту статью в помощь начинающим (и не только) flutter-разработчикам.

Чистая архитектура - это концепция построения архитектуры систем, предложенная Робертом Мартином - в миру "дядюшка Боб". Концепция предполагает построение приложения в виде набора независимых слоёв, что облегчает тестирование, уменьшает связность и делает приложение более простым для понимания.

Flutter - стремительно набирающий популярность фреймворк для разработки кроссплатформенных приложений. В списке поддерживаемых платформ - iOS, Android, web, в бете находится поддержка десктопа.

Под катом - рассказ о том, как построить flutter-приложение с использованием идей чистой архитектуры.

Читать далее

Релиз Dart 2.10: на шаг ближе к null-safety

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.3K

image<img src="https://habrastorage.org/webt/bx/6z/zo/bx6zzobmc1fbzqkkzocurdk7gsg.jpeg" />


Команда языка Dart постепенно приближается к одному из самых мажорных релизов — null-safety. Эта фича есть у многих лидеров рынка, включая Kotlin и TypeScript. По понятным причинам этот релиз нельзя сделать в виде рубильника: одним днём и простым апдейтом. Набравшее скорость сообщество, выпустившее огромное количество пакетов, уже не сможет перейти на мажорную версию по щелчку пальцев. Поэтому процесс этот поступательный и не такой быстрый, как хотелось бы. Тем не менее сомневаться в том, что уже довольно скоро язык станет значительно лучше и удобнее, не приходится!


Мы в Wrike не смогли обойти стороной обновление релиз Dart 2.10 и переводим статью из официального блога Dartlang.

Читать дальше →

Как я делал desktop-приложение на Flutter (+ bonus)

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров28K
Недавно попалась на глаза новость, что вышел очередной релиз Flutter (1.9), который обещает разные вкусности и, в том числе, раннюю поддержку веб-приложений.

На работе я занимаюсь разработкой мобильных приложений на React Native, но с любопытством поглядываю на Flutter. Для тех, кто не в курсе: на Flutter уже сейчас можно создавать приложения для Android и iOS, готовится к релизу поддержка веб-приложений, а ещё в планах поддержка десктопа.

Такое вот «одно кольцо, чтобы править всеми».

Покрутив пару дней в голове мысли о том, какое приложение можно попробовать сделать, я решил выбрать задачу со звёздочкой — что нам эти проторенные дорожки? Замахнёмся на десктоп и будем героически преодолевать трудности! Забегая вперёд, скажу, что трудностей почти не возникло.

Под катом — рассказ о том как я решал привычные для React Native программиста задачи средствами Flutter, плюс общее впечатление от технологии.


Читать дальше →

Три относительно честных способа создания Flutter проекта

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров33K
Три относительно честных способа создания Flutter проекта

Итак, с презентацией Google первой стабильной версии Flutter, которая случилась 4 декабря 2018 г. начался процесс изменения ландшафта на полях мобильного программирования. Появился новый игрок, способный изменить правила самой игры. Теперь из одной базы кода можно создавать сразу два нативных (т.е. «родных» для среды выполнения) приложения — для iOS и Android. В отличие от т.н. гибридных приложений, которые под капотом используют JavaScript, приложения созданные на Flutter работают быстро и плавно, поскольку код написанный на языке программирования Dart (для тех кто знаком с Java или C# с этим языком будет комфортно) затем компилируется (AoT, т.е. предварительно) в машинный код: отдельно для Android, и отдельно для iOS.

Поэтому, если вы изучите Dart и Flutter, вы сможете писать нативные приложения для двух самых популярных мобильных операционных систем, т.е. быть одновременно Android и iOS разработчиком. И это, вероятно, ещё не предел, поскольку было объявлено, что Google ведёт работу по расширению Flutter на предмет возможности создания с его помощью приложений для Windows, Mac и Web (проект Flutter для Web носит название Hummingbird — Колибри). В итоге может получиться так, что зная Dart и Flutter вы сможете писать всё очень многое. Поэтому многие IT эксперты назвали 2018 год — годом Flutter.
Читать дальше →

Dart перешел на стадию бета-тестирования и не только…

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров13K
Dart logo

Итак, на этой неделе Dart перешел в состояние бета-тестирования. Существенное обновление затронуло как SDK, так и Dart Editor.

Основные изменения:

  • dart2js — увеличение скорости до 20%
  • Dart VM — увеличение скорости до 40%
  • Добавлена команда deploy в пакетный менеджер pub.

Полный список дополнений можно прочитать на официальном сайте.
Читать дальше →

Dart + WebGL так ли вкусны печеньки на тёмной стороне

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K

История развития веб-приложений очень сильно напоминает жизнь Энакена Скайуокера. Лет 15 назад они были слабыми и неуклюжими. Но вот прошло время, тестостерон бьёт в голову и наш “Энакен” падает в раскалённую лаву требований к качеству и функциональности браузерных программ. Своей единственной уцелевшей джаваскриптой он подгребает под себя землю. Здесь внимательный читатель заметит, что так мы далеко не уползём. Неожиданный, а на самом деле вполне закономерный сюжетный поворот и на сцене появляется спаситель Dart. Давайте попробуем встать на его сторону.
Читать дальше →

Первый стабильный SDK для Dart

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K
Разработчики языка программирования Dart отмечают праздник: первый день рождения Dart, а также выход первого стабильного SDK. Новый SDK идёт с быстрой виртуальной машиной Dart VM, которая в некоторых тестах Octane даже превосходит по производительности движок V8 для рендеринга Javascript.

Вместе с SDK под Windows/Mac/Linux выпущен более эффективный транслятор из Dart в Javascript, редактор кода Dart Editor и сборка Chromium с поддержкой Dart (браузер Dartium c Dart VM). Компания Google надеется, что в будущем нативная поддержка Dart появится во всех браузерах.
Читать дальше →

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров3.9K

Управление состоянием — одна из самых спорных и при этом критически важных тем для Flutter‑приложений. На первый взгляд кажется, что рынок давно полон готовых решений, но на практике у каждой команды есть свои требования, которые могут не укладываться в чужие подходы.

Сегодня мы релизим в опенсорс ещё один state management для Flutter — ровно так же, как чуть меньше года назад мы выпустили yet another DI. Неужели снова ничего не подошло из готового? Да, снова не подошло.

В этой статье я расскажу, почему у нас снова зачесались руки сделать собственную библиотеку: как мы пришли к созданию собственного state management и чем он отличается от Riverpod, BLoC или Redux, какие компромиссы пришлось искать, чтобы совместить несовместимое.

Читать далее

«Основы Dart» 2-е издание

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K

Почти 2 месяца полусонных ночей и борьбы с тем, что у дочки разом решили полезть все зубы... литры выпитого кофе, слез студентов попавших на пересдачу... и самый мой главный экшн этой осени - 2-е издание книги "Основы Dart"!

Читать далее

Flutter для Android-разработчиков. Как создавать UI для Activity, используя Flutter

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров22K

Flutter для Android-разработчиков. Как создавать UI для Activity, используя Flutter


Эта статья написана для Android-разработчиков, которые хотят применить свои существующие знания для создания мобильных приложений с помощью Flutter. В этой статье мы рассмотрим эквивалент Activity во Flutter.

Читать дальше →

Dart Developer Summit 2016: главные новости из мира Dart

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.1K


26-27 октября в Мюнхене прошел Dart Developer Summit. Он проводится компанией Google уже второй год подряд и неизменно собирает всех неравнодушных к молодому языку разработчиков.


Как вы, возможно, знаете, команда Wrike активно использует в своем проекте Dart в связке с новым фреймворком Angular 2 (Dart).


На текущий момент в Wrike работает более 45 фронтенд-разработчиков, пишущих Dart, а количество строк кода уже перевалило за несколько сотен тысяч строк. И хотя конференция была рассчитана в большей степени на тех, кто либо начал пользоваться Dart и Angular 2 не так давно, либо пока только рассматривает Dart как возможную опцию, для нас было важно из первых уст узнать новости о развитии платформы, а также пообщаться с разработчиками языка лично.


В этой статье я расскажу о самых важных и интересных, на наш взгляд, анонсах и событиях, произошедших на этой конференции.


Читать дальше →

Ближайшие события

Хотеть странного: обзор предстоящей конференции DartUP в Питере

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.9K
1 декабря в Санкт-Петербурге пройдёт конференция, посвящённая языку Dart, а также всей экосистеме и продуктам, которые его окружают: AngularDart и Flutter. О том, почему стоит на неё идти, что там можно узнать и кого встретить, вы сможете узнать из этой статьи. Кстати, каждый, кто прочитает до конца, получит гарантированный приз с бесплатной доставкой прямо на дом.



Читать дальше →

Анонс Dart 2.0: Оптимизированный для клиентской разработки

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K
Сегодня мы анонсируем Dart 2, перезагрузку языка, которая более полно отражает наше видение Dart как уникально оптимизированного языка для клиентской разработки на Web и мобильных платформах.

Dash - официальный маскот языка
Dash — официальный маскот языка
Читать дальше →

Анонсируем Dart Sass

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров17K

В течение нескольких последних месяцев мы тихо работали надо новым проектом. Сегодня я готова анонсировать Dart Sass всему миру. Это абсолютно новая реализация Sass, созданная, чтобы быть быстрой и легкой в установке и разработке. Она еще не завершена — я веду работу по приведению её в соответствие со спецификацией Sass — так что сегодня я просто публикую версию 1.0.0-alpha.1. Но она достаточно надежна, чтобы можно было скачать, поиграться с ней и начать сообщать баги.


Читать дальше →

Где заканчивается Flutter и начинается платформа?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.1K

Сердце фреймворка Flutter (который для разработчиков часто представляется только в виде набора классов на языке Dart) написано на языке С и компилируется в двоичный артефакт, известный как Flutter Engine, подключаемый к приложению и используемый из Dart-классов через механизм нативного связывания (аннотации @pragma('vm:entry-point') для вызовов из Flutter Engine в Dart, @Native и external для обращения к C++ коду во Flutter Engine из Dart).

Но в действительности Flutter Engine не имеет никакого платформо-специфического кода (при этом собран под целевую аппаратную архитектуру) и не знает, как работает платформенный event loop, как создавать потоки, на какой поверхности выполнять отрисовку сцены и не может получать информацию о действиях пользователя (касание экрана, перемещение указателя мыши, нажатие клавиш) и системных событиях. Такое архитектурное решение было сделано для того, чтобы иметь возможность запускать Flutter-приложения потенциально на любом устройстве с экраном (даже светодиодной панелью). В этой статье мы поговорим про Flutter Embedder, его роль в запуске приложения и привязке к системным event loop, а также рассмотрим сборку простого embedder для публикации Flutter приложения как VNC-сервера.

Читать далее

Flutter под капотом

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров40K
Всем привет! Меня зовут Михаил Зотьев, я работаю Flutter-разработчиком в Surf. Мне, как, наверное, большинству других разработчиков, которые работают с Flutter, больше всего нравится то, как просто создавать с его помощью красивые и удобные приложения. Чтобы войти во Flutter разработку, нужно совсем немного времени. Недавно я работал в геймдеве, а теперь полностью переключился на кроссплатформенную мобильную разработку на Flutter.

В чём простота? С помощью десятка базовых виджетов можно собирать вполне приличные пользовательские интерфейсы. А со временем, когда багаж используемого скопится вполне приличный, вряд ли какая-то задача поставит вас в тупик: будь то необычный дизайн или изощренная анимация. А самое интересное — скорее всего вы сможете этим пользоваться, даже не задумываясь над вопросом: «А как оно вообще работает?».

Поскольку у Flutter открытые исходники, я решил разобраться с тем, что же там под капотом (on the Dart side of the Force), и поделиться этим с вами.


Читать дальше →

Анонсирован Dart 2.2: более производительный машинный код, поддержка Set литералов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.2K
Источник [Announcing Dart 2.2: Faster native code, support for set literals]

Сегодня (26 февраля 2019) мы объявляем о выпуске Dart 2.2 SDK — обновления для Dart 2, которое предлагает улучшенную производительность ahead-of-time (AOT) кода и поддержку Set литералов.

image
Читать дальше →

Dart: веб-компоненты в действии

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K

Веб-компоненты — новый веб стандарт, разрабатываемый Google. Некоторые считают, что он должен стать трендом в ближайшее время. И я, попробовав его в деле, пожалуй соглашусь с таким мнением.
Подробное описание стандарта: habrahabr.ru/post/152001

Разработчики дарта не стали ждать и начали реализовывать поддержку веб-компонентов уже сейчас. После того как я об этом узнал, мой интерес к дарту усилился в двойне. Изучив статью с примерами, мне показалось что с веб-компонентами можно творить чудеса:

  • количество кода уменьшается,
  • из кода убираются DOM-манипуляции,
  • в коде остается только логика.
Читать дальше →