Обновить
22.05

Разработка под e-commerce *

Разработка систем электронной коммерции

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Тренды и статистика: Как интернет-компании создать эффективную рассылку

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
image

Почтовые рассылки остаются одним из наиболее эффективных инструментов для работы с аудиторией, в том числе и ИТ-проектов. Однако многие компании, в частности, в сфере электронной коммерции, все еще совершают ошибки, которые приводят к тому, что их письма не доходят до адресатов.

В сегодняшнем топике мы поговорим об общих трендах в области почтовых рассылок и подкрепим эту информацию статистическими данными, которые помогут ИТ-компаниям создавать эффективные рассылки.
Читать дальше →

CTOcast #5: «Для хорошей дискуссии тебе не нужна тысяча человек»

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.7K
Представляем пятый выпуск подкаста о технологиях, процессах, инфраструктуре и людях в IT-компаниях. Сегодня в гостях у “CTOcast” — Джин Бармаш (технический директор компании Merchantry, сооснователь митапа CTO School) и Евгений Бабкин (руководитель группы разработки в Merchantry).
Читать дальше →

«Тяжёлый» прикладной софт: будни разработки и внедрения

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров30K


Расскажу про особенности «тяжелого» коммерческого прикладного софта для крупных компаний и приведу пару примеров из России.

Заходите, покажу ад перфекциониста.
Читать дальше →

Полтора года работы с SAP hybris: полет нормальный. Самое важное, что вам надо знать о разработке на eCommerce-платформах

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров68K
Так получилось, что последние полтора года я плотно работаю с SAP hybris. В России к ecommerce-платформам наблюдается большой интерес, поэтому я решил данной статьей на основе своего опыта рассказать просто и доступно об этой теме.
Итак, самое важное о eCommerce-платформах и разработке под них

Как упростить проверку держателя банковской карты при онлайн-платежах?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.5K
Сравним 3-D Secure и CheckCode (Payture).

Банковские решения: 3-D Secure (Verified by Visa, MasterCard SecureCode и JCB J/Secure).

Технология 3-D Secure, которая анонсируется как дополнительная защита от карточного фрода для всех участников транзакции, в конечном счете, перекладывает ответственность на обычных держателей банковских карт. Если покупка была проведена мошенником с использованием 3DS, держателю карты деньги не вернут. На первом этапе требуется ввод реквизитов карты (на стороне ТСП или шлюза), на втором этапе на сайте банка-эмитента нужно ввести код (динамический или статический), подтверждающий авторизацию. Уровень безопасности платежей с 3DS высокий, но не дает 100% гарантии. Кроме того, усложняется сам процесс оплаты. Использование таких технологий вынуждает покупателя переходить со страницы на страницу разных сайтов и плохо влияет на конверсию онлайн-платежей.
image
Читать дальше →

API в реальной жизни: Как облегчить задачу создания сайтов для поиска и покупки автозапчастей

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров37K
image

В ходе работы над платформой для создания интернет-магазинов автозапчастей abcp.ru мы столкнулись с необходимостью разработки API.

Изначально работа с продавцами автозапчастей велась напрямую, и мы сами создавали им стандартизированные онлайн-магазины на своем движке. Однако с течением времени все больше клиентов стали требовать индивидуального подхода к разработке сайта.

Наших ресурсов на одновременное ведение нескольких таких проектов могло не хватить. Поэтому мы создали API для внешних разработчиков, которых клиенты могли бы привлекать для работы над своими сайтами. Сегодня мы подробнее расскажем о том, что у нас в итоге получилось.
Читать дальше →

Популярно про фрод — ответы на вопросы из реальной жизни электронных коммерсантов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров41K
Под термином фрод сейчас подразумевают любое мошенничество в IT. Кардингом называют любые незаконные операции с банковской картой. Мы специализируемся на предотвращении карточного фрода в электронной коммерции. Проблема в том, что начиная свой бизнес в сети, предприниматели, как правило, в первую очередь думают о стоимости приема платежей и мало знают о рисках, связанных с фродом. Самые популярные вопросы от ТСП (торгово-сервисные предприятия, интернет-магазины, мерчанты) приведены ниже.
Читать дальше →

Как рекламировать онлайн-игру

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров26K
В позапрошлом году я рассказал о том, сколько стоит сделать браузерную игру. И вот запущена одна из игр, о которых я упоминал в той статье. Это бюджетный инди-проект Звездный Воитель. На его разработку от зарождения идеи до релиза ушло чуть более миллиона рублей. Из них на рекламу потрачено ~170К.

В малых объемах были опробованы известные и доселе неизвестные способы рекламы, доступные игровому онлайн-проекту. Повысив бюджеты, этот опыт можно перенести на крупный проект и влить те самые 9-12 миллионов, которые необходимы для успешного вывода на рынок крупной игры.

В этой статье я поделюсь информацией о каждом из способов с указанием эффективности и, что, на мой взгляд, очень важно, конкретными ссылками на источники трафика.



Читать дальше →

Разоренные гарпиями. История возникновения высокоскоростного трейдинга

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров47K
image

28 января 1790 года представитель штата Джорджия Джеймс Джексон выступал в довольно молодой на тот момент Палате Представителей на заседании в Нью-Йорке. Его целью было разоблачение высокоскоростных трейдеров.

«Три судна, сэр», – прокричал конгрессмен Джексон, – «отплыли в течение двух недель из этого порта с намерением спекулировать; они собираются приобрести весь Штат и другие ценные бумаги несведущих…»

Джексон ругал этих людей, называя их «алчными волками… которые наживаются на неудачах ближних и используют их безвыходное положение в корыстных целях».

Какое же ужасное преступление совершили эти люди? Убийство? Измену?
Читать дальше →

7 секретов успешной торговли на Amazon

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров175K
Почему выгодно продавать на Амазоне?

Интернет размыл границы между странами и континентами, позволяя вести бизнес из любой точки мира или покупать в интернете с любого материка. Вы можете, например, прямо сейчас купить в одном из 2000, расположеных по всему миру, интернет-магазинов сервиса, и получить кэшбэк за свою покупку, находясь при этом в России. Бессмысленно ограничиваться локальными рынками учитывая эти условия. Представляем вашему вниманию серию статей, посвященную e-commerce, из которой можно почерпнуть много нового о зарубежных рынках и механиках, которые там используются. Сегодня мы расскажем о том, как начать продавать на Amazon.

Читать дальше →

7 типичных ошибок при проектировании процесса чекаута

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K
После долгого перерыва мы в PayU решили возобновить ведение блога на Хабре. Тут не будет рекламы сервиса, зато будут рассказы о разработке новых продуктов, обзоры рынка и исследования.

Начать мы решили c 7 типичных ошибок в проектировании процесса оформления покупки на сайтах интернет-магазинов. Хочу отметить, что список далеко не полный и в комментариях я с удовольствием обсужу другие примеры.

Анализ составлен на основе крупнейших в рунете магазинов из ТОП100. Для этих ребят ошибки в проектировании процесса оформлении заказа стоят миллионы недополученных рублей. Итак, приступим.
7 типичных ошибок

Без купюр. Первый месяц кэшбэк-сервиса в России

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K

Спасибо Хаброжителям, которые позитивно встретили приветственный пост на Хабре, как мы делали кэшбэк-сервис. Многие нам написали, предложили помощь и воспользовались сервисом. Спасибо тем, кто нашел баги, мы поспешили их исправить и будем благодарны за будущие отзывы. 

Мы долго думали о том, в каком формате организовать общение с миром клиентов и неравнодушных к нам пользователей, и нас зацепила концепция открытости, которую хорошо изложил недавно Neil Patel.
Читать дальше →

Как включить отображение Facebook приложения на мобильных устройствах?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.3K
После установки магазина на публичную страницу, Вы скорее всего уже заметили, что приложение (вкладка) не работает на мобильных устройствах.

По умолчанию, если пользователь перейдет по ссылке, которая ведет на Ваш магазин в Facebook с помощью мобильного устройства, он получит следующую ошибку:

image

Как-же сделать так, чтобы магазин работал для тех фоловеров, которые следят за обновлениями Вашего магазина используя свой смартфон?
Читать дальше →

Ближайшие события

Разработка Magento-модулей с развертыванием приложения через Magento Composer

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K

Введение


В статье описан опыт развертывания девелоперской версии Magento-приложения с использованием Magento Composer'а. Структура типового Magento-приложения в нашей компании:
  • Magento
  • Сторонние модули, используемые в проекте
  • Разрабатываемые нами модули, используемые более, чем в одном нашем проекте
  • Разрабатываемый нами модуль, содержащий функционал конкретно для данного проекта
  • Тема для конкретного проекта


Девелоперская версия Magento-приложения должна позволять разрабатывать код наших модулей и заливать изменения в соответствующие репозитории, позволяя коду общих модулей мигрировать между проектами.

В связи с началом нового проекта для развертывания Magento-приложений решили попробовать Magento Composer. На данный момент у нас код каждого проекта хранится в своем SVN-репозитории, плюс в отдельном — все разрабатываемые нами модули (как общие, так и специализированные):
  • инсталляция Magento и сторонние модули для проекта 01;
  • инсталляция Magento и сторонние модули для проекта 02;
  • ...
  • наши модули;


Для использования Magento Composer'а проект разделили на следующие части (каждая в своем git-репозитории):

  • z_mage_composer_prj_01_full: скрипты развертывания всего проекта, тема, сторонние модули, не доступные через Magento Composer;
  • z_mage_composer_mod_01: первый модуль, от которого зависит проект;
  • z_mage_composer_mod_02: второй модуль, от которого зависит проект;


Читать дальше →

Алекс Шульц (часть 3): введение в growth hacking

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров13K


Cтэнфордский курс CS183B: How to start a startup. Стартовал в 2012 году под руководством Питера Тиля. Осенью 2014 года прошла новая серия лекций ведущих предпринимателей и экспертов Y Combinator:


Первая часть курса
Читать дальше →

Рассчитываем CLV в интернет-магазине

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.9K
CLV (customer lifetime value) или пожизненная ценность клиента — это объем продаж или суммарная прибыль, которую клиент приносит компании за время сотрудничества (пока покупает продукты и услуги).

Этот показатель может рассчитываться на основе данных по истории CLV клиентов и прогнозирования этого показателя.

image
Читать дальше →

Payler. Подводим итоги 2014!

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.5K
image

Дорогие друзья,
Мы работали днем и ночью, находили вдохновение в каждом моменте времени, писали код со скоростью Шумахера на трассе Формулы-1, проделали мощнейшую работу и достигли огромных результатов. Год выдался насыщенным и пролетел стремительно. Настало время подвести его итоги.

Начало
После периода безудержного кодинга, длившегося почти год, финальным шагом на пути к запуску Payler стало прохождение аудита PCI DSS. Мы официально запустились 1 мая – в праздник весны и труда – и начинали как платежный шлюз, предоставляющий только услуги интернет-эквайринга. Однако мы быстро поняли, что рынок требует свежих идей и новых инструментов.

В первый месяц работы у нас был один клиент и один банк-эквайер, а подключение к системе занимало 3-4 недели. Но уже тогда своим главным приоритетом мы считали удобство работы клиента, а потому продолжали, как продолжаем и сейчас, работать над разработкой новых сервисов и поиском новых способов сделать работу клиента проще и эффективнее.
Читать дальше →

Мерчиум ищет партнеров

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.6K
Здравствуй, Хабр!

Я хотел бы рассказать вам об открывшемся недавно Маркете Мерчиума и пригласить читателей Хабра его наполнять (можно заработать, инфа 100%).

Собственно, к делу.



Читать дальше →

Алекс Шульц (часть 2): введение в growth hacking

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров12K


Cтэнфордский курс CS183B: How to start a startup. Стартовал в 2012 году под руководством Питера Тиля. Осенью 2014 года прошла новая серия лекций ведущих предпринимателей и экспертов Y Combinator:


Первая часть курса
Читать дальше →

Как мы делали кэшбэк-сервис

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров26K


Приветствуем, Хаброжители! В этом посте мы поделимся своим опытом запуска международного кэшбэк-сервиса прямо из Кремниевой Долины.
Читать дальше →

Вклад авторов