Тестирование Adobe AIR приложений в системе HockeyApp
5 мин
Приветствую, друзья!
В этой статье будет дано поверхностное описание системы тестирования мобильных приложений HockeyApp. Я расскажу как пройти путь от написания кода в ActionScript, до получения логов в системе HockeyApp. И познакомлю с ANE библиотекой FPHockeyApp. Если вы знакомы с системами тестирования приложений, можете сразу перейти к примерам использования библиотеки FPHockeyApp.
Если вы разрабатываете мобильное приложение в одиночку, то вы наверняка ощущали дискомфорт от необходимости постоянно подключать разные устройства к компьютеру, чтобы закачать новую версию разрабатываемого приложения, для дальнейшего тестирования. Если же вы работаете в большой команде, то процесс раздачи тестовых сборок тестеровщикам, при ручном подходе превращается в ад… Системы автоматизированного тестирования приложений, вроде HockeyApp, предназначены для решения этой проблемы. Как оно работает, читайте дальше.
О чем статья
В этой статье будет дано поверхностное описание системы тестирования мобильных приложений HockeyApp. Я расскажу как пройти путь от написания кода в ActionScript, до получения логов в системе HockeyApp. И познакомлю с ANE библиотекой FPHockeyApp. Если вы знакомы с системами тестирования приложений, можете сразу перейти к примерам использования библиотеки FPHockeyApp.
Суть проблемы
Если вы разрабатываете мобильное приложение в одиночку, то вы наверняка ощущали дискомфорт от необходимости постоянно подключать разные устройства к компьютеру, чтобы закачать новую версию разрабатываемого приложения, для дальнейшего тестирования. Если же вы работаете в большой команде, то процесс раздачи тестовых сборок тестеровщикам, при ручном подходе превращается в ад… Системы автоматизированного тестирования приложений, вроде HockeyApp, предназначены для решения этой проблемы. Как оно работает, читайте дальше.















