Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
7.76

Flutter *

Фреймворк для кросс-платформенной разработки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как я пытался починить поиск по картам для водителей. Часть 2

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.9K
Первое, что хочется сказать — это было сложно. Гораздо сложнее, чем я думал. Я имел до этого весьма жесткий опыт выведения продуктов в релиз на работе, однако никогда не дотаскивал до продакшена персональные проекты. Они у меня все заканчивались на прототипах разной степени отвратительности, но этот вроде бы выжил. В данный момент он запущен для 80+ стран (вся Европа, Азия и Северная Америка), на обеих мобильных платформах, и в конце статьи будут ссылки на скачивание — поэтому всех заинтересовавшихся приглашаю попробовать, поломать и поругать.

Вот вкратце мысль, с которой все началось: На мой взгляд поиск по существующим мобильным картам сделан для пешеходов и не работает для водителей совсем. Нужно останавливаться, копаться в заваленных лишней информацией и рекламой картах, тыкать на маленькие иконки. Это неудобно, никак не выручит тебя в неизвестном месте, в конце концов просто опасно. Необходимо интуитивное и чистое решение, которые не отвлекает и не заставляет тормозить.

В первой части я описал свой путь от этой нехитрой мысли до рабочего решения, а далее расскажу, как протащил это решение до релиза.
Читать дальше →

Три относительно честных способа создания Flutter проекта

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров33K
Три относительно честных способа создания Flutter проекта

Итак, с презентацией Google первой стабильной версии Flutter, которая случилась 4 декабря 2018 г. начался процесс изменения ландшафта на полях мобильного программирования. Появился новый игрок, способный изменить правила самой игры. Теперь из одной базы кода можно создавать сразу два нативных (т.е. «родных» для среды выполнения) приложения — для iOS и Android. В отличие от т.н. гибридных приложений, которые под капотом используют JavaScript, приложения созданные на Flutter работают быстро и плавно, поскольку код написанный на языке программирования Dart (для тех кто знаком с Java или C# с этим языком будет комфортно) затем компилируется (AoT, т.е. предварительно) в машинный код: отдельно для Android, и отдельно для iOS.

Поэтому, если вы изучите Dart и Flutter, вы сможете писать нативные приложения для двух самых популярных мобильных операционных систем, т.е. быть одновременно Android и iOS разработчиком. И это, вероятно, ещё не предел, поскольку было объявлено, что Google ведёт работу по расширению Flutter на предмет возможности создания с его помощью приложений для Windows, Mac и Web (проект Flutter для Web носит название Hummingbird — Колибри). В итоге может получиться так, что зная Dart и Flutter вы сможете писать всё очень многое. Поэтому многие IT эксперты назвали 2018 год — годом Flutter.
Читать дальше →

Приложение для iOS и Android на Kotlin + Flutter UI

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров40K
image

Вступление


Всем привет. Какое-то время назад, я решил делать свой проект для Android и iOS одновременно. Естественно, встал вопрос о выборе технологий. Пару недель присматривался к популярным стекам и выбрал Kotlin/Native. Поскольку я являюсь Android-разработчиком, то с Kotlin знаком давно, а со Swift особого опыта не было и хотелось получить большую часть кода общего для обеих платформ. Следовательно, сразу встал вопрос, а как писать UI для iOS. Быстрый взгляд на рынок подсказал, что есть Flutter, который позволяет писать UI для двух платформ одновременно. Собственно, так и началась эта история.

В статье описан опыт сборки Flutter в качестве UI и Kotlin для основной логики. Важно: под катом много картинок и инструкция, как собрать проект
Читать дальше →

Мысленный эксперимент: Flutter на Go

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров22K

Совсем недавно я открыл для себя Flutter – новый фреймворк от Google для разработки кроссплатформенных мобильных приложений – и даже имел возможность показать основы Flutter человеку, который никогда не программировал до этого. Сам Flutter написан на Dart – языке, родившимся в браузере Chrome и сбежавшим в мир консоли –  и это навело меня на мысль "хм, а ведь Flutter мог вполне бы быть написан на Go!".


Ведь почему нет? И Go и Dart созданы Google, оба типизированные компилируемые языки – повернись некоторые события чуть иначе, Go был бы отличным кандидатом для реализации такого масштабного проекта, как Flutter. Кто-то скажет – в Go нет классов, дженериков и исключений, поэтому он не подходит.


Так давайте представим, что Flutter уже написан на Go. Как будет выглядеть код и вообще, получится ли это?


Читать дальше →

Управление состоянием приложения в Flutter

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров21K
Привет, Хабр! Представляю перевод статьи, Let me help you to understand and choose a state management solution for your app, которая попалась мне и заинтересовала в процессе изучения азов управления состоянием во Flutter. Буду рад услышать любую критику касательно данного перевода. В обратных кавычках (``) будут написаны мои личные мысли и пояснения.

Читать дальше →

Пример клиент-серверного приложения на Flutter

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров32K


В этом туториале мы собираемся разработать приложение, которое получает данные через интернет и отобразим их списком. Примерно вот так


Читать дальше →

Используем SQLite в Flutter

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров48K
Привет, Хабр! Представляем вашему вниманию перевод статьи «Using SQLite in Flutter».



Сохранение данных очень важно для пользователей, так как нецелесообразно грузить одни и те же данные из сети. Разумнее будет сохранить их локально.

В этой статье я продемонстрирую как сделать это, используя SQLite, в Flutter-e
Читать дальше →

Flutter: а стоит ли начинать

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
image
Как заядлый любитель новинок в IT, еще с первых новостей о многообещающей платформе от Google, а тем более после конференции о флаттере, было решено попробовать Flutter.

Тут будут ИМХО, которые дадут задуматься, а стоит ли тратить свободные человеко-часы.
Читать дальше →

Как убедить клиента или компанию использовать Flutter

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров26K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод с англ. статьи Pitching Flutter to your company or client (автор Wm Leler)

С момента публикации статьи What’s Revolutionary about Flutter прошло больше года (и этот материал всё ещё актуален). Когда я писал ту статью, лишь немногие мобильные разработчики слышали о Flutter, но с тех пор многое изменилось. Сейчас я не успеваю следить за потоком новых статей и видео, которые появляются в этом активном и постоянно развивающемся сообществе. Разработчики открыли для себя Flutter, и они от него без ума. Вот пример приложения от Reflectly, созданного с помощью Flutter:


Умное приложение-дневник Reflectly
Читать дальше →

Разработка UI с помощью Flutter

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров27K
Привет, Хабр! Представляем вашему вниманию перевод статьи "Building Layouts".

Сегодня мы узнаем:


  • Как работают механики построения UI на Flutter
  • Как верстать экраны горизонтально и вертикально
  • Как сверстать экран, используя Flutter

Результатом сегодняшнего урока будет следующий сверстанный экран

image

Читать дальше →

Детальный разбор того, что Google показал на конференции FlutterLive (и что это значит для Dart и мира)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K
Буквально накануне (UPD пока я писал статью, прошло двое суток 0_0), 4 декабря в Лондоне прошла конференция FlutterLive, посвящённая в основном мобильному фреймворку Flutter, но не ограничиваясь им. Какие новости нам рассказали, и что теперь является основным вектором развития для команды Google, включая некоторые размышления на этот счёт, вы можете прочесть ниже.

Так как мы в Wrike сейчас одни из самых больших потребителей Dart (но, как показала конференция DartUP далеко не единственные), то мы постарались сделать для вас детальный разбор, что этот анонс значит для всего IT мира.

Спойлер для затравки: скоро всё будет Flutter


Читать дальше →

Flutter 1.0 — релиз 4 декабря

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K

Позавчера, 4 декабря, прошло знаменательное для мобильных разработчиков событие: презентация Flutter версии 1.0.

image

Если Вы еще не слышали об этой новой технологии, то стоит сказать о ней несколько слов.


Флаттер — это набор инструментов от Google для создания нативных приложений для iOS И Android из одной кодовой базы. То есть пишем код на Dart, а затем компилируем его в приложение для iOS и в приложение для Андроид. Сама по себе идея компиляции под разные платформы из одной кодовой базы не нова. React Native, Xamarin, PhoneGap… Но только Флаттер обещает сделать приложения быстрыми и красивыми настолько же, насколько вообще могут быть быстрыми и красивыми нативные приложения для этих операционок. А может быть даже красивее. По крайней мере то, что показали на вчерашней презентации, было очень эфффектным.


Постараюсь рассказать о том, что мне больше всего понравилось в этой презентации.

Читать дальше →

Просмотр Flutter Live в офисе Wrike 4 декабря

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.6K


Давайте посмотрим Flutter Live 4 декабря в питерскоим офисе Wrike вместе!
Мы организовали открытую встречу и ждем вас в гости в Wrike, чтобы за пиццей и напитками посмотреть трансляцию Flutter Live. На ивенте, который пройдет в Лондонском музее науки, команда разработчиков презентует последние новости и апдейты Flutter SDK (открытая платформа для нативной разработки iOS и Android приложений с единой кодовой базой). Попкорн уже в микроволновках;)
Читать дальше →

Ближайшие события

Про Flutter, кратко: Основы

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров372K

Про Flutter, кратко: Основы


После доклада Юры Лучанинова, я решил для себя попробовать Flutter. Чтобы мозг размять, и чтобы было о чем похоливарить с мужиками на кухне. Дело пошло. Я начал смотреть, потом читать, потом писать. И вроде все получается, приложения запускаются, и то что объясняют — понятно, все просто. Но не без “но” — объясняют не все. А поскольку платформа, ЯП, подходы и даже предметная область для меня новые, то подобное вызывает раздражение, ведь у тебя “не запускается”, а ты даже не знаешь что гуглить: Dart/Flutter/Window/Screen/Route/Widget?


Перечитывать всю документацию Dart, Flutter и его виджетов конечно же не хотелось, ведь времени у меня не много, и мне лишь хотелось присмотреться к Flutter. Вот было бы здорово, если бы был небольшой гайд, в котором описано все нужное, но не больше, для понимая и написания не слишком сложных приложений на Flutter!

Читать дальше →

DartUP: первая русскоязычная конференция по Dart и Flutter 1 декабря в Питере

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.6K


Иногда кажется, что развитию IT-сообщества очень вредит скепсис и высокомерие. Мы решили организовать событие, где этому точно не будет места. Не будет разговоров о том, что одна технология лучше другой, а популярность языка – признак его универсальности и качества.

Мы тихо, уютно поговорим о Dart и Flutter, если будет интересно, попишем код, выпьем вкусного крафтового пива, сваренного специально для этого случая, послушаем фанк с винила на афтерпати и попробуем узнать что-то новое о разработке – вне зависимости от технического бэкграунда каждого из нас.

Конференция DartUP, в первый день зимы, в Питере, в арт-пространстве “Ткачи”. Вход бесплатный, регистрация обязательна.
Подробности

Архитектура MVVM в мобильных приложениях на Flutter

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K

Я начала изучать Flutter и недавно потратила целый день пытаясь внедрить архитектуру Model-View-ViewModel в свое приложение на Flutter. Обычно я пишу под Андроид на Java, MVVM реализую с помощью AndroidViewModel и LiveData/MutableLiveData. То есть опыт программирования и применения паттерна есть, приложение — простой таймер. Так что ничто не предвещало столь больших временных затрат на простую задачу.


Поиски статей и инструкций по MVVM во Flutter (без использования RxDart) дали один пример причем без ссылки на полный исходник, так что хочу немного облегчить для интересующихся изучение этого паттерна во Flutter.

Читать дальше →

Мечтают ли приложения на Flutter о платформа-ориентированных виджетах?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.3K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Do Flutter apps dream of platform aware widgets?»

Разрабатывая приложения на Flutter с нативным дизайном под iOS и Android, я столкнулся с тем, что мне пришлось писать кучу условий для проверки платформы на которой исполняется код, при этом делая две схожие реализации UI. Мне это не понравилось и я рад, что мне попалась статья, которая помогла мне решить мою проблему.
Читать дальше →

Flutter — новый взгляд на кроссплатформенную разработку

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров86K

В августе 2018 года Flutter стал самой запрашиваемой кроссплатформенной технологией на Stack Overflow.


image


В нашем блоге Артем Зайцев и Евгений Сатуров из студии Surf, сертифицированного агентства Google, расскажут, почему и как так получилось:


Кроссплатформенные решения давно привлекают желающих быстро и незатратно запустить MVP-продукт одновременно под несколько платформ. Причина проста — единая кодовая база. Ее легче поддерживать: артефакты централизованы, нет дублирования логики и правок одних и тех же багов под каждую из платформ. Да и людей для ее поддержки и создания требуется меньше — нет необходимости содержать двух нативных разработчиков.

Читать дальше →

«Flutter начинает нравиться сообществу, но пока что не заказчикам»: интервью с Paulina Szklarska

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.7K


Если попробовать представить себе Android-разработчика (где живёт, как выглядит, какие технологии использует), то вряд ли в голову придут польский город Вроцлав и гугловский проект Flutter, а кроме того, возникший образ почти наверняка будет мужским. И доля Flutter в Android-разработке, и доля женщин в IT пока что скромные. Но это не значит, что так будет всегда, и не значит, что их не стоит замечать. И поскольку к нам на конференцию Mobius приедет Паулина Шклярска из Вроцлава, чтобы рассказать о Flutter, мы решили расспросить её обо всём понемногу: от кроссплатформенной разработки до польского IT-сообщества.
Читать дальше →

Быстрые прототипы на Flutter и Kotlin/Native

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K

Быстрые прототипы на Flutter и Kotlin/Native


Получив задачу разработать приложение для нашей предстоящей внутренней конференции в рамках OLX Group, моя команда задумалась о том, как сократить время создания приложения для iOS и Android, потому что нам и без этого было чем заняться. Первое, что мне пришло в голову, — использовать Kotlin, т.к. он может компилироваться на других платформах. Спойлер: не все пошло так, как изначально планировалось, но мы сделали всё вовремя, попутно узнав много нового!


Итак, это рассказ о том, как мы делали приложение OLX Group Product & Tech Conference в рекордно сжатые сроки.

Читать дальше →