Как стать автором
Обновить
8.93

Функциональное программирование *

От Lisp до Haskell

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Парадигма — религия, или наука?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.1K

Зайду с козырей: КДПВ этой заметки имеет прямое отношение к тексту.

Если вы сфокусируете взгляд на синей рамке, вы увидите растопырившего лапы Амбидиректуса с вытянутой шеей и маленькой головой, развернутой влево. Перефокусируясь на красную рамку, вы познакомитесь с его приготовившимся нырнуть в стену справа Alter Ego, с плотно ввинченной в шею головой и замершими во взмахе назад передними конечностями.

Я показал вам этого Амбидиректуса для того, чтобы проиллюстрировать основную мысль этого текста: споры о превосходстве той или иной парадигмы над остальными — не имеют никакого смысла и всегда являются религиозной войной остроконечников против тупоконечников.

Правильная парадигма — это оксюморон

Классическая жизнь фронтенд-приложений и их сопровождение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.9K

Рассмотрим типичный сценарий разработки фронтенд-приложений. Бизнес выдвигает требования, которые постепенно усложняют компоненты. Это приводит к проблемам сопровождения, особенно в больших проектах.

Читать далее

От React к Effect

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.8K

Это перевод статьи создателя библиотеки Effect, в которой он рассказывает, почему React является выбором многих компаний и почему компонентная разработка считается надёжным выбором.

В своей статье автор переходит от примеров компонентов на React к компонентам (эффектам) в Effect, использующим ту же модель компонентной разработки, но сосредоточенным на вычислениях, а не на интерфейсе.

Я решил опубликовать перевод этой статьи после публикации моего варианта, в котором объясняю, что такое эффект.

Читать далее

Клиентский код

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров19K

Привет, Хабр!

Вот варюсь я в этом айти уже долгое время. Почитываю Хабр, ищу работу, работаю, потом снова ищу работу. Посмотрел разные компании изнутри, крупные и не очень. Сходил за свою жизнь на 25+ собеседований, еще до времен удаленки и на на ней.

Я честно, не знаю как в других профессиях, но в программировании, как мне кажется, собеседования — это чистая лотерея. Мое видение этого возможно подтверждает рынок труда — накрути себе опыта побольше, примени нейросеть, расскажи красиво о себе и вот работа (зарплата) мечты уже твоя. Следствием этого — по 300 отзывов на вакансию. Но, к слову, вакансии эти висят месяцами. Ты просто попадаешь в огромную кучу кандидатов, которых работодатель хочет отсеять и выбрать лучшего из вас. По каким критериям (по всем кроме трудовой книжки) вас будут сортировать одному Нео известно. Так‑же имел личный опыт, когда я отвечал полностью на все вопросы в течение часа. Получив оценку своим знаниям на 5+, заветную работу (зарплату) мечты я так и не получил.

Читать далее

Вам не нужна Чистая архитектура. Скорее всего

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров21K

Сейчас среди Java/Kotlin команд распространено применение Чистой (ака Гексагональной, ака Луковой — Clean, Hexagonal, Onion) архитектуры для разработки бакэндов прикладных приложений (да и Android‑приложений тоже). Однако это семейство архитектур в контексте прикладной разработки зачастую не даёт никаких преимуществ, а только привносит лишние церемонии и тем самым замедляет её.

В этом посте я подробно разбираю, почему, на мой взгляд Чистая архитектура не является лучшим выбором по умолчанию для прикладных приложений, и кратко рассказываю об альтернативной архитектуре (спойлер: Промышленная функциональная архитектура), которую использую в качестве дефолтной последние 3 года и пока что доволен.

Но перед тем как перейти к Чистой архитектуре, сначала надо разобрать принцип инверсии зависимостей (Dependency Inversion Principle, DIP).

Читать далее

Как и почему эффекты помогают писать хороший код

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.7K

В этой статье я рассказываю об эффектах. Несмотря на то, что эффект – понятие столь же простое, как обычная функция, для меня оказалось не так просто найти подходящее объяснение, но, я его нашел.

Вы узнаете, в чем заключается идея использования эффектов и чем они отличаются от классических функций. Я делюсь своим опытом разработчика и показываю примеры кода с использованием эффектов. Вероятно вы найдете для себя что-то интересное.

Если вы никогда не слышали об эффектах или термине "побочный эффект", рекомендую ознакомиться с этой темой для повышения вашего профессионального уровня и технического кругозора!

Читать об эффектах

Как работать с ошибками правильно и сделать удобным AWS SDK JS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров551

Эта статья станет интересной не только специалистам по TypeScript, но и всем разработчикам, ищущим лучшие практики работы с ошибками в современном программировании.

Вы узнаете, почему традиционный подход к работе с ошибками может тормозить разработку и как правильное разделение ожидаемых ошибок и критических дефектов значительно упрощает жизнь.

Я подробно описываю, как моя реализация решает сложности AWS SDK и делает его использование более надежным.

Буду рад узнать ваш подход к работе с ошибками, пишите в комментарии. Спасибо!

Читать далее

Откуда взялась хвостовая рекурсия и когда ожидается ее реализация в новом стандарте языка Си. Рекурсия VS Iteration

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.8K

Я надеюсь что это неожиданное название заставит вас обратить внимание на эту статью, но самое главное на что я надеюсь что прочитав эту статью вы уже не сможете так просто игнорировать факты.

Когда я учился программированию меня учили что рекурсия это плохо и нельзя надеятся что компилятор сможет заменить написанную тобой рекурсию на итеративный процесс. В какой то степени нас учили искать способ замены рекурсии итеративным алгоритмом. На сколько я понимаю замена рекурсии итеративным алгоритмом это одна из базовых задач программирования. Здорово когда она уже решена в компиляторе (в интерпретаторе) и в языке таком как диалект LISP-а который используется для примеров в книге известной под абревиатурой SICP, но в любом случае не помешает знание о том как эта задача решается. Как минимум это поможет вам лучше понимать работу компилятора и эффективнее его использовать.

Читать далее

Каррируем React-компоненты: функциональные паттерны на фронтенде

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.9K

Современный React все больше соответствует идеалам функционального программирования.

Ежедневно мы пользуемся подходами из мира ФП, зачастую даже не подозревая об этом.

Эти паттерны плотно укоренились в сознании фронтенд-разработчиков, делая наш код значительно чище, читаемее и предсказуемее.

В этой статье мы применим один из функциональных паттернов в React приложении и посмотрим что из этого выйдет.

Читать далее

1. Проектирование с помощью типов: Введение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.7K

Перевод цикла Скотта Влащина о том, как типы помогают проектировать программы. Первая глава, она же введение, посвящена тому, как делать дизайн прозрачнее и при этом улучшить корректность.

Читать далее

Я: экстремально композиционный язык программирования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K

Честно говоря, я не планировал создавать свой язык, это случилось само собой. Ещё со времен моего знакомства с программированием, больше всего меня волновала именно сложность, присущая любой предметной области и способы борьбы с оной. Чтобы найти такие ответы, которыми смогут воспользоваться и другие люди, я потратил около 10 лет.

Читать далее

Прагматичное функциональное программирование в Java

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.1K

Прагматичное функциональное программирование в Java при помощи монады XResult<T>, которая сочетает в себе свойства Optional<T>, Result<T> и Either<L,R>

Читать далее ...

Nix в пилюлях

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.5K

Завершён перевод книги Люка Бруно «Nix в пилюлях».
Для удобства читателей, собрал ссылки на все двадцать глав в одной публикации — здесь.

Читать далее

Ближайшие события

20. Nix в пилюлях: Основные зависимости и хуки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров490

Финальная глава! Люка Бруно рассказывает о секретном оружии Nix — хуках. Их используют, когда больше ничего не помогает, в частности, для кросс-компиляции.

Читать далее

19. Nix в пилюлях: Основы stdenv

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров423

Эта глава посвящена деривации stdenv, благодаря которой собирается большинство пакетов из репозитория nixpkgs. Она поддерживает инструментарий GCC, GNU make, autotools и другие распространённые системы сборки.

Читать далее

18. Nix в пилюлях: Пути хранения Nix

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров472

Для того, чтобы различать пакеты разных версий, Nix хранит их в каталогах с именами, которые содержат хеш. В главе 18 мы разберёмся, как вычисляется этот хеш для файлов, каталогов и tar-архивов.

Читать далее

17. Nix в пилюлях: Переопределение пакетов nixpkgs

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров344

Знакомимся с интересным трюком, который позволяет функциональному языку Nix делать то, то, что в императивных пакетных менеджерах делается с пол-пинка.
У них там, правда, dependency hell, а в Nix всё чинно и благородно.

Читать далее

16. Nix в пилюлях: Параметры nixpkgs

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров681

Вы начинаете сборку вашего пакета не на пустом месте. Репозиторий nixpkgs, куда входит ваш пакет, при запуске скрипта сборки передаёт ему параметры. В этой главе мы поговорим о двух основных параметрах: system и config.

Читать далее

Импортозамещение SCADA: опыт перевода крупного производства на отечественную платформу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.1K

В последние несколько лет российские предприятия столкнулись с необходимостью перевода своих систем управления с импортных SCADA-платформ на отечественные аналоги. Основными причинами стали санкции, разрыв отношений с зарубежными вендорами ПО, невозможность продления лицензий и получения техподдержки. Особенно острой эта проблема оказалась для непрерывных производств, где остановка технологического процесса даже на 30 минут может обернуться серьезными убытками и повреждением оборудования.

Летом 2023 года к к нам обратилось предприятие химической промышленности крупного Российского холдинга. На нем  много лет использовалась SCADA-система Wonderware InTouch. Из-за санкционных наложений, иностранный вендор расторг контракт на обслуживание и техподдержку. Более того, была предпринята попытка удаленно остановить производство путем отключения серверов SCADA. Последствия удалось минимизировать, изолировав промышленную сеть, однако функционал системы снизился на треть, а ее развитие и масштабирование оказалось невозможным. Нам было необходимо решить следующие проблемы:

1.     Отсутствие возможности обслуживания данной системы. Ввиду того, что данную SCADA систему разрабатывала и обслуживала иностранная компания, после начала СВО все контракты по обслуживанию и технической поддержке были расторгнуты. 

2.     Ограниченный функционал системы. После того как контракты были расторгнуты иностранная компания, имея удалённый доступ, попыталась дистанционно остановить производство путём отключения рабочих серверов. Заказчик, увидев странное в системе предпринял действия по изоляции своей производственной сети, однако иностранной организации всё-таки удалось  нарушить состав системы, тем самым снизив её функционал на треть.

Читать далее

15. Nix в пилюлях: Поисковые пути Nix

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.1K

В Nix для поиска дериваций используется переменная окружения NIX_PATH. Она похожа на PATH, но есть и важные отличия. Разбираемся с тем, как устроен репозиторий nixpkgs.

Читать далее

Вклад авторов