Обновить
14.28

Функциональное программирование *

От Lisp до Haskell

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Язык арифметических выражений с конструкцией let как dsl на Kotlin

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.6K
Под катом будет изложена реализация языка простых арифметических выражений с let конструкцией. Чтение будет интересно для людей, не знакомых с языком kotlin или только начинающих свой путь в функциональном программировании.

variable("hello") + variable("habr") * 2016 where ("hello" to 1) and ("habr" to 2)

В статье читатель познакомится с такими конструкциями Kotlin, как extensions function, pattern matching, operator overriding, infix functions и некоторыми принципами функционального программирования. Написание парсера не входит в тему статьи, поэтому наш язык будем реализовывать внутри языка kotlin, подобно языкам скриптов систем сборки по отношению к скриптовым языкам, на которые первые написаны (grodle: groovy). Материал подается достаточно подробно. Желательно знание Java.
Читать дальше →

Доводы в пользу function tree

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели20K

В этой статье мы поговорим о написании хорошего кода и о проблемах, с которыми мы при этом сталкиваемся. Понятный, декларативный, компонуемый и тестируемый — эти термины употребляются, когда речь заходит о написании хорошего кода. Решением проблем часто называют чистые функции. Но написание веб-приложений, в основном, связано с побочными эффектами и сложными асинхронными потоками операций, концепциями, которые по своей сути не являются чистыми. Ниже описан подход, который позволяет охватывать работу с побочными эффектами и сложными асинхронными потоками, сохраняя преимущества чистых функций.


Написание хорошего кода


Чистые функции — Святой Грааль в написании хорошего кода. Чистая функция — это функция, которая при одинаковых аргументах всегда возвращает одни и те же значения и не имеет видимых побочных эффектов.


function add(numA, numB) {
  return numA + numB
}

Полезным свойством чистых функций является то, что их легко тестировать.


test.equals(add(2, 2), 4)

Компонуемость тоже является их сильной стороной.


test.equals(multiply(add(4, 4), 2), 16)

К тому же их очень легко использовать декларативно.


const totalPoints = users
  .map(takePoints)
  .reduce(sum, 0)

Но давайте взглянем на ваше приложение. Какая его часть действительно может быть выражена чистыми функциями? Насколько часто речь идёт о преобразовании значений, которые традиционно выполняют чистые функции? Могу предположить, что большая часть вашего кода работает с побочными эффектами. Вы выполняете сетевые запросы, DOM манипуляции, используете вебсокеты, локальные хранилища, изменяете состояние приложения и так далее. Это всё описывает разработку приложения, по крайней мере в Интернете.

Читать дальше →

Пять перспективных языков программирования со светлым будущим

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели155K

КДПВ


Если разделять языки программирования по популярности, то они делятся на три эшелона. Первый эшелон включает мейнстрим-языки, такие как Java, JavaScript, Python, Ruby, PHP, C#, C++ и Objective-C. Несмотря на то, что некоторые из ведущих языков возможно увядают, вам лучше знать один или несколько из них, если вы хотите иметь возможность легко найти работу.


Языки второго эшелона пытаются пробиться в мейнстрим, но ещё не добились этого. Они доказали свою состоятельность путем создания сильных сообществ, но они до сих пор не используются большинством консервативных IT-компаний. Scala, Go, Swift, Clojure и Haskell — языки, которые я бы отнёс ко второму эшелону. Некоторые компании используют эти языки для отдельных сервисов, но широкое применение встречается редко (за исключением Swift, который начинает обгонять Objective-C в качестве основного языка для iOS). Go и Swift имеют хорошие шансы на переход из второго эшелона в первый в течение ближайших двух-трёх лет.


Большинство языков в первом эшелоне прочно укоренились на своих позициях. Поэтому выпадение языка с лидирующих позиций занимает ощутимое время, а для языка второго эшелона очень трудно пробиться в первый.


Перспективные языки из данной статьи относятся к третьему эшелону, и они только начинают свой путь наверх. Некоторые языки пребывают в третьем эшелоне на протяжении многих лет, не получая популярности, в то время как другие врываются на сцену всего за пару лет. Как, например, языки, про которые пойдёт речь в статье.

Читать дальше →

Жаргон функционального программирования

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели98K


У функционального программирования много преимуществ, и его популярность постоянно растет. Но, как и у любой парадигмы программирования, у ФП есть свой жаргон. Мы решили сделать небольшой словарь для всех, кто знакомится с ФП.


В примерах используется JavaScript ES2015). (Почему JavaScript?)


Работа над материалом продолжается; присылайте свои пулл-реквесты в оригинальный репозиторий на английском языке.


В документе используются термины из спецификации Fantasy Land spec по мере необходимости.


Arity (арность)


Количество аргументов функции. От слов унарный, бинарный, тернарный (unary, binary, ternary) и так далее. Это необычное слово, потому что состоит из двух суффиксов: "-ary" и "-ity.". Сложение, к примеру, принимает два аргумента, поэтому это бинарная функция, или функция, у которой арность равна двум. Иногда используют термин "диадный" (dyadic), если предпочитают греческие корни вместо латинских. Функция, которая принимает произвольное количество аргументов называется, соответственно, вариативной (variadic). Но бинарная функция может принимать два и только два аргумента, без учета каррирования или частичного применения.

Читать дальше →

Elixir: Готовим парсинг правильно — yecc и leex

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели13K

Лексический анализ (токенизация) и парсинг — одни из наиболее важных концепцпий в информатике и программировании. Эти концепции базируются на огромном количестве теоретических знаний, но сегодня мы о них не будем говорить, потому что их действительно много. Кроме того, подход к парсингу через "науку" может вызвать жёсткое отвращение и напугать. Между тем, практическое применение очень простое и прямолинейное. Если хотите знать больше о теории — идите в Википедию (лексический анализ и парсинг), или читайте восхитительную книгу дракона (рекомендовано к прочтению вообще всем программистам).


Обычный человек боится использовать лексеры и парсеры, а вместо них пишет велосипед на регулярных выражения. Мне кажется, что кажущаяся сложность является этому причиной. В этом посте я пострараюсь развенчать её!

Читать дальше →

Тестируем Web UI на F# и canopy

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.2K
Доброго времени суток! С недавнего времени я начал увлекаться функциональным программированием, поэтому в этой статье я бы хотел поделиться с вами моими находками. Мне очень симпатизирует минимализм синтаксиса функциональных языков. Сила и красота, которую несут за собой несколько строк кода.

В процессе UI тестирования своего рабочего проекта на C# и selenium, я задумался о том, как будут выглядеть тест сценарии на одном из функциональных языков. Мой выбор пал на F#. Поискав, я наткнулся на очень интересный фреймворк под названием canopy, который базируется на всем известном selenium и полностью реализованном на языке F#. С первых же строк кода он произвел на меня впечатление своей простотой и минимализмом синтаксиса, который позволяет упрощать сложные вещи.
Читать дальше →

Несколько примеров практического использования RxJava

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели33K
RxJava — это реализация ReactiveX для Java — библиотеки для асинхронной обработки потоков данных. Паттерн observable на стероидах, как они сами пишут. В интернете, в том числе на Хабре, есть много «введений в RxJava». Я хочу привести несколько примеров реальных задач. Они не очень сложные, но возможно кто-то увидит какие-то сходства со своими и задумается.

Собственно, задачи:

1. Простое клиентское TCP-соединение. Есть протокол поверх TCP/IP, нужно сформировать сообщение, подключиться к удаленному узлу, если еще не подключился, передать сообщение и прочитать ответ. Плюс обработка ошибок, проверка таймаутов, повтор отправки в случае неудачи. Жестких требований к производительности нет, трафик не большой.

2. Есть двигатель и некоторый датчик. Нужно произвести сканирование — пройтись двигателем по заданной траектории: послать двигатель к точке, дождаться, когда он к ней приедет, снять показания датчика, отобразить точку на графике (в GUI потоке), поехать к следующей точке…

3. Полученные после сканирования данные нужно обработать (условно длительный вычислительный процесс) и засунуть в pdf-отчет (условно длительный процесс ввода-вывода) вместе с изображением графика и данными введенными пользователем (GUI поток).
Решения с комментариями

Мир не идеален

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели15K
image
Мир не идеален. В любой момент что-то может пойти не так. К счастью, большинство из нас не запускает ракеты в космос и не строит самолеты.

Современный человек зависит от приложения в его телефоне и наша задача, сделать так, что бы в любой момент времени при любом стечении обстоятельств, он мог открыть приложеньку и посмотреть картинки с котиками.
Читать дальше →

Использование TCL в разработке на FPGA

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели44K
Всем привет! Давно не писал статьи на любимую тематику и наконец-то созрел на что-то более-менее приличное и стоящее. В этой статье речь пойдет об очень интересной задаче, с которой инженер-разработчик сталкивается чуть ли не каждый день. Предлагаю вам посмотреть, каким образом можно использовать всю мощь и простоту TCL скриптов для проектирования на FPGA. В данной статье описание базируется на ПЛИС фирмы Xilinx, но это не отменяет возможностей TCL скриптов для кристаллов ПЛИС других производителей.


Интересно? Поехали…
Читать дальше →

Переписываем сценарии тестирования на Clojure за 24 часа

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.9K

Предлагаю читателям «Хабрахабра» вольный перевод статьи «Rewriting Your Test Suite in Clojure in 24 hours» от основателя CircleCI.


image

Эта история о том, как я написал компилятор для автоматической трансляции комплекта тестов CircleCI (14000 строк), в другую библиотеку тестирования за 24 часа.

Читать дальше →

Клон Trello на Phoenix и React. Части 8-9

Время на прочтение21 мин
Охват и читатели6.6K




Выводим список и создаём новые доски


Оригинал


В настоящий момент мы реализовали все важные аспекты регистрации пользователя и управления аутентификацией, равно как и подключение к сокету и вход на каналы, так что готовы перейти на следующий уровень, и дать пользователю возможность выводить список и создавать собственные доски.

Читать дальше →

Как Clojure помогает ускорить написание Selenium-тестов

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели14K

image Привет, читатель! Если доводилось писать Selenuim-тесты чуть сложнее чем на пару полей ввода и одну кнопку, то эта статья может пригодиться.


Наверняка знакомо чувство неправильности происходящего, когда внезапно отказывался работать тест-кейс длиной в пару минут, вынуждая тыкаться вслепую, чтобы найти поломавшийся css- или xpath-селектор в сложном Single Page Application, раз за разом запуская этот медленный сценарий, только чтобы дождаться вывода лога в консоль. Оказывается, можно писать Selenium-тесты с комфортом!


О чём статья - другими словами для нубов

Про Selenium. Когда-то это был просто плагин для FireFox. Нажимаешь кнопочку "запись", и начинаешь дергать интерфейсы тестируемого сайта (формочки, ссылки). Практически без знания программирования, полученный сценарий можно править, подставляя нужные значения проверок. Всё — тест готов! Запускай каждый раз после деплоя, и проверяй, чего сдвинул локтем. Потом в Selenium добавили API для разных языков. В частности есть и для JAVA. Через API можно делать тоже самое: запускать браузер с требуемым сайтом, проверять переданные значения в формах, ходить по ссылкам и т.д. Беда в том, что скрипт выполняется медленно. Чтобы тестировать тесты, надо перезапускать сценарий, а это форменная пытка. Clojure (поверх JAVA) позволяет выполнять куски кода в работающей программе посредством REPL прямо в редакторе!

Читать дальше →

Клон Trello на Phoenix и React. Части 6-7

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели7.2K




Теперь, когда back-end готов обслуживать запросы на аутентификацию, давайте перейдём к front-end и посмотрим, как создать и отправить эти запросы и как использовать возвращённые данные для того, чтобы разрешить пользователю доступ к личным разделам.

Читать дальше →

Ближайшие события

Клон Trello на Phoenix и React. Части 4-5

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели11K




Front-end для регистрации на React и Redux


Оригинал


Предыдущую публикацию мы закончили созданием модели User с проверкой корректности и необходимыми для генерации зашифрованного пароля трансформациями набора изменений (changeset); так же мы обновили файл маршрутизатора и создали контроллер RegistrationController, который обрабатывает запрос на создание нового пользователя и возвращает данные пользователя и его jwt-токен для аутентификации будущих запросов в формате JSON. Теперь двинемся дальше — к front-end.

Читать дальше →

Клон Trello на Phoenix и React. Части 1-3

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели40K
image

Trello — одно из самых моих любимых приложений. Я пользуюсь им с момента появления, и мне очень нравится то, как оно работает, его простота и гибкость. Каждый раз, начиная изучать новую технологию, я предпочитаю создать полноценное приложение, в котором смогу применить на практике всё, что изучил, для решения реальных проблем, и проверить эти решения. Так что начав изучать Elixir и его Phoenix Framework я понял: я должен на практике использовать весь этот потрясающий материал, с которым познакомился, и поделиться им в виде руководства о том, как реализовать простое, но функциональное посвящение Trello.

Читать дальше →

Аппаратное ускорение корпоративных вычислений

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.9K
“Ускоренные вычисления” (Accelerated Computing) – модель вычислений, при которой в тандеме с традиционными CPU применяются узкоспециализированные сопроцессоры (“ускорители”). Основной задачей сопроцессоров является высокопараллельное выполнение интенсивной вычислительной нагрузки и высвобождение ресурсов CPU для других нужд приложения (“offloading”).

Хорошими примерами таких “ускорителей” могут служить GPU от NVIDIA или сопроцессоры Xeon Phi, без которых не обходится практически ни один проект в сфере научных или инженерных вычислений. Однако в корпоративном секторе подобные технологии практически не применялись (если не считать использование GPU в фермах виртуализации рабочих мест).
Читать дальше →

Митап Haskell-программистов в «Лаборатории Касперского» (в смысле — ждем)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.7K
Полтора года назад адепты функционального программирования основали сообщество RuHaskell и с тех пор периодически собираются, и проводят митапы. Ну как периодически — уже два раза собирались. Мы тут, в «Лаборатории Касперского», вообще очень поддерживаем это начинание. Во-первых, потому что это интересно, во-вторых, потому что мы используем Haskell в процессе разработки наших решений, а в-третьих, потому что некоторые участники сообщества у нас работают. А потому мы решили собрать третий митап этого сообщества на нашей территории. 18 августа все заинтересованные могут прийти в наш московский офис (Ленинградское шоссе, д.39А, стр.2), послушать умных людей, обсудить Haskell, поделиться опытом, позадавать вопросы и пообщаться. Разумеется, предварительно следует зарегистрироваться вот на этой страничке.


Читать дальше →

Elixir: Как выглядит ООП в функциональном языке?

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели22K
В последнее время участились статьи и обсуждения на тему прощания с ООП и поиски смысла, который Алан Кэй изначально вкладывал в это понятие.

Несколько высказываний Кэя для тех, кто пропустил
I made up the term “object-oriented”, and I can tell you I didn't have C++ in mind

OOP to me means only messaging, local retention and protection and hiding of state-process, and extreme late-binding of all things.

I’m sorry that I long ago coined the term “objects” for this topic because it gets many people to focus on the lesser idea. The big idea is “messaging”.

The key in making great and growable systems is much more to design how its modules communicate rather than what their internal properties and behaviors should be.

Late binding allows ideas learned late in project development to be reformulated into the project with exponentially less effort than traditional early binding systems (C, C++, Java, etc.)

I’m not against types, but I don’t know of any type systems that aren’t a complete pain, so I still like dynamic typing.

В связи с этими обсуждениями, часто всплывает мысль о том, что Erlang/Elixir очень хорошо удовлетворяют критериям, которые Кэй предъявлял к понятию «объектно-ориентированный». Но далеко не все знакомы с этими языками, поэтому возникает непонимание как функциональные языки могут быть более объектно-ориентированными, чем популярные C++, Java, C#.

В этой статье я хочу на простом примере с exercism.io показать как выглядит ООП на Elixir.

Описание задачи
Напишите небольшую программу, который хранит имена школьников, сгруппированные по номеру класса, в котором они учатся.

В конце концов, вы должны быть в состоянии:

  • Добавить имя школьника в класс
  • Получить список всех школьников, обучающихся в классе
  • Получить отсортированный список всех учащихся во всех классах. Классы должны быть отсортированы по возрастанию (1, 2, 3 и т.д.), а имена школьников — по алфавиту.

Читать дальше →

Замечания о реактивном программировании. Технологический ландшафт

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели11K
Здравствуйте, дорогие читатели! Сегодня предлагаем вашему вниманию обещанную статью с обзором возможностей реактивного программирования. Приятного и плодотворного чтения.
Читать дальше →

История языков программирования: как Haskell стал стандартом функционального программирования

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели38K


Теоретические основы императивного программирования были заложены ещё в 30-х годах XX века Аланом Тьюрингом и Джоном фон Нейманом. Теория, положенная в основу функционального подхода, формировалась в 20-х и 30-х годах. В числе разработчиков математических основ функционального программирования — Мозес Шёнфинкель (Германия и Россия) и Хаскелл Карри (Англия), а также Алонзо Чёрч (США). Шёнфинкель и Карри заложили основы комбинаторной логики, а Чёрч является создателем лямбда-исчисления.

Функциональное программирование как раз основано на идеях из комбинаторной логики и лямбда-исчисления.

Но теория так и оставалась теорией, пока в начале 50-х прошлого века Джон МакКарти не разработал язык Lisp (1958), который стал первым почти функциональным языком программирования. На протяжении многих лет у Lisp не было конкурентов. Позднее появились функциональные языки программирования APL (1964), ISWIM (1966) и FP (1977), которые не получили столь широкого распространения.

Со временем Lisp перестал удовлетворять некоторым требованиям разработчиков программ, особенно с ростом объема и сложности программного кода.
Читать дальше →