Хабр
β
Открыть список
Как стать автором
Моя лента
Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Настройки
Войти
Обновить
12.4
Подписаться
Монетизация игр
*
Монетизация в играх и о том, как это делать
Статьи
Посты
Новости
Авторы
Компании
Поиск
Имя
Вклад в хаб
@ru_vds
Пользователь
Секс — продавец классических аркадных игр. А кто же покупатель?
23 ноября 2018 в 09:00
12
Алексей
@2Polyglot
PR менеджер
PayPal не придёт в Украину в ближайшие 12 месяцев – НБУ
2 ноября 2016 в 09:41
12
@TGS
Пользователь
Важность тайм-менеджмента в разработке игр
24 августа 2015 в 09:56
12
@HannaBilova
Пользователь
35 лет игре «Prince of Persia»
29 февраля 2024 в 09:37
12
MY.GAMES
@MYGAMES
Пользователь
Стандартных метрик уже недостаточно: как найти и удержать ядро своей mid-core игры
23 мая 2022 в 12:45
11
@igor_rnc2002
Пользователь
Онлайн игра руками дилетанта. Часть 2: «Сказ о пиаре»
7 февраля 2016 в 23:23
11
Vadim R.
@Repkar
Пользователь
Как связать вовлечение с монетизацией в мобильных играх и приложениях
17 марта 2020 в 16:37
11
@Plarium
Разработчик
Monetization Designer: кто он и как им стать
27 ноября 2019 в 13:35
11
@Markaty
Куратор потоков маркетинг и менеджмент
ByteDance перестраивает игровое направление и уходит из «большого» игрового бизнеса
29 ноября 2023 в 18:45
10
@haldagan
Пользователь
Что же беспокоит разработчиков в связи с Unity Runtime Fee? (TL;DR)
14 сентября 2023 в 09:56
10
Елена Шаптраева
@gregyku
Пользователь
Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России
вчера в 14:02
9
Павел Соколов
@sokolovps
Пишу тексты и защищаю интеллектуалку
Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий
вчера в 07:18
9
Маша Даровская
@darovska_online
Пишу про it. Редактор в Онтико
О пользе гейминга: как игры помогают быть здоровыми и счастливыми
21 мая в 11:45
9
Таня
@besska
Маркетолог
Чек-лист по работе с издателями для инди-разработчика
13 января 2022 в 12:26
9
Мария Кольцова
@mariya8
Пользователь
Лутбоксы и иное внутриигровое имущество в компьютерных играх: можно ли быть их полноправным владельцем?
13 января 2021 в 13:53
9
Ярослав
@shapes7799
Пользователь
Ожидания и реальность — наш опыт создания и продвижения мобильной игры
12 января 2018 в 07:43
9
Степан
@RudkoDmitry
Пользователь
Опыт создания первой мобильной игры. Маркетинг начинающих
3 апреля 2015 в 13:06
9
Евгений Розанов
@EvgenyRozanov
Product Owner Gamedev
Монетизационные механики AFK Journey
4 января в 11:15
9
Вероника
@veseluha
да, треш
Google признан «незаконным монополистом» американским судом
25 мая 2024 в 17:52
8.7
Назад
Сюда
1
2
3
4
5
Туда
Назад