Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
56.08

Git *

Система управления версиями файлов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Автоматизация changelog в системе сборки Gradle

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.1K


Маленькой команде не составляет труда поддерживать историю изменений приложения в ручном режиме. Но, когда команда начинает расширяться, такой файл как changelog, находящийся в системе контроля версий, становится «узким горлышком» и приводит к постоянным конфликтам и росту напряжения в команде.


На помощь, как всегда, приходит автоматизация. Если интересно узнать о том, как автоматизировать генерацию changelog в gradle проекте, добро пожаловать под кат.

Читать дальше →

История утечки персональных данных через Github

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.1K

История про одного нерадивого участника воркшопа от GeekBrains и, как он случайно слил персональные данные и иную конфиденциальную информацию.

Читать далее

Цифровая свобода. Часть 2. Сохраняем код

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.6K

Всем привет! Тут я продолжу писать туториалы, которые помогут вам отвязаться от сервисов и сделать ваши данные именно вашим. Да, да, всё что не у вас дома на жестком диске вам не принадлежит. В этом туториале настроим сервис, который будет автоматически делать бэкапы с ваших репозиториев в гитхабе.

Читать далее

Разработка игры на Unity с нуля до релиза. Часть 3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6K

Приветствую Хабр! ?

«Разработка игры с нуля до релиза» - это серии статьей, где я покажу, как создать свою игру с самого нуля до публикации в Google Play и Itch.io на ОС GNU\Linux. Часть 3

Читать далее

Вышел релиз GitLab 14.8 с новыми типами ключей SSH и механизмом правил по безопасности

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров4.6K
Читать дальше →

Разработка игры на Unity с нуля до релиза

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K

Приветствую, Хабр! ?

«Разработка игры с нуля до релиза» - это серии статей, где я покажу, как создать свою игру с самого нуля до публикации в Google Play и Itch.io на GNU\Linux ?

Читать далее

Контент как Код

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров3.3K

Предыстория проста. В нашем банке существует множество продуктов, контент которых нуждается в едином способе управления. Одни продукты построены на классических CMS, другие вовсе требуют усилий разработчиков для обновления информации на портале. Ситуация усугубляется требованием миграции всех продуктов в банковскую облачную платформу, построенную по принципу PaaS. Это означает, что поддержка какого то определённого сервиса (Kafka, Elasticsearch, PorstreSQL, и т. д.) или, тем более, системы (WordPress, Magento, Drupal, и т. д.) требует согласования и разработки в рамках платформы. И если абсолютно всех и в долгосрочной перспективе устраивает пресловутый WordPress, то с учетом прочих приоритетов его поддержка будет реализована со временем.

В силу этих сложностей было принято решение углубиться в тему Систем Управления Контентом. И найти легковесные альтернативы, которые бы не требовали ни от банковской платформы, ни от имеющихся продуктов существенных доработок. Данная статья являясь, по большей части, обзором различных архитектур Систем Управления Контентом может служить подспорьем в выборе подходящего под конкретные требования варианта.

Читать далее

Простые сценарии использования Sonarqube

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров56K

На сегодняшний день это один из, или же самый известный способ автоматического анализа кода и его ревью. Популярностью он обязан тому, что этот сервис бесплатен и доступен, а так же для его установки не требуется много усилий. Интерфейс выглядит современно и понятно. Sonarqube, хоть и написан на java, не ест много ресурсов :)

Читать далее

Извлечение максимальной пользы из Git

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K
image

Сегодня ни один проект не обходится без контроля версий с помощью Git под колпаком. Хорошее знание Git поможет вам улучшить свои навыки разработчика, ускорить рабочий процесс и действительно улучшить качество вашей кодовой базы. Однако для этого необходимо немного выйти за пределы привычной нам зоны комфорта. Оказывается, в Git есть нечто большее, чем просто commit, push и pull.

Некоторые разработчики остаются верны основным принципам Git, и зачастую это абсолютно оправданно. В нашем фронтенд-мире так много сложных вещей, которые нужно понять и улучшить в них свои навыки, что, честно говоря, Git часто не является приоритетом. Как побочный эффект, многие ценные приёмы, которые могут улучшить рабочий процесс разработчика, остаются незамеченными и редко раскрываются.

В этой статье мы рассмотрим четыре продвинутых инструмента Git и, надеюсь, пробудим в вас желание узнать о Git ещё больше.
Читать дальше →

Как подружить Git с приложением на Webpack+React

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.8K

Иногда бывает полезно отображать некоторую информацию из Git-репозитория прямо в приложении. В статье мы воспользуемся преимуществом встроенной в NodeJS функции execSync и будем показывать в приложении три версии мастер-ветки.

Читать далее

Как ESLint анализирует код и борется с Legacy

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.9K

Рассказываем, как мы с фронтенд-разработчиком Дмитрием Балаевым @manmo убираем Legacy, какими Open Source конфигурациями для ESLint пользуемся и как статический анализатор кода повлиял на развитие разработчиков нашей компании.

Читать далее

Вышел GitLab 14.7 с трансляцией событий аудита, соответствием GitLab Runner FIPS 140-2 и групповыми токенами доступа

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.2K
Читать дальше →

Ближайшие события

Actions: как в GitHub, но в GitLab

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров19K

Привет! Меня зовут Артемий Окулов, я lead центра компетенций CI/CD в X5 Group.

То, чем мы с командой занимаемся, можно отнести к области под названием Developer Experience. В какой-то момент ИТ в компании достигает такой зрелости, что появляются tools team, enabling team и инициативы, направленные на повышение developer experience. Одной из таких инициатив мы и занимаемся. Если вкратце, мы хотим упростить старт новых продуктов в компании за счет предоставления шаблонов.

В X5 Group много web-сервисов, и с переходом на продуктовый подход виден рост количества команд, которые все чаще прибегают к их созданию. Конечно, каждая команда должна быть кросс-функциональной, чтобы успех реализации продукта зависел в большей степени от самой команды. Но часто мы сталкиваемся с тем, что найти инженера с ролью devops в команду — это задача нескольких месяцев. А терять столько времени на старте — непозволительная роскошь. Поэтому в компании ведутся работы по созданию “стартовых наборов”, решающих задачу минимум — быстрого старта разработки и создания dev-окружения силами самих разработчиков.

В поставку такого “стартового набора” входит и CI/CD pipeline. В этой статье, в частности, мы бы хотели поделиться подходом шаблонизации GitLab Pipelines, который мы стараемся продвигать у себя в компании, и рассказать про инструмент, который для этого разработали.

Читать далее

Вышел Git 2.35. Самые важные подробности

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров20K

Git и владение им — неотъемлемая часть профессионального программирования. К старту курса по Fullstack-разработке на Python делимся самыми важными деталями о новом релизе Git прямо из блога его разработчиков.

Читать далее

Как сделать ваши GitLab CI пайплайны быстрее

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров41K

Привет, меня зовут Владимир. Я работаю в компании GitLab Архитектором Решений и время от времени я отвечаю на вопросы, которые, как мне кажется, могли бы быть интересны широкому сообществу. Сегодня я поделюсь рекомендациями о несколько способах ускорения выполнения CI/CD задачи в конвейерах GitLab.

Читать далее

Gitlab CI «Smart» Pipeline: родители и дети

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K

За более 3х летний срок существования продукта у нас собралось более чем 20 репозиториев со spark проектами. Процесс CICD был реализован на Jenkins. С определенного момента у GitLab CI появилась возможность создавать собственные CICD. Но долгое время я совершенно не воспринимал всерьез этот инструмент. Так как мне нравилось, что в Jenkins можно взять и дописать то чего тебе не хватает на Groovy. Настройка WebUI предоставляет широкие возможности для организации параметризованных сборок. Поначалу функционал GitlabCI я воспринимал это как жалкое подобие Jenkins: чтобы реализовать ну что-то очень очевидное и простое, я уже молчу про параметризованную сборку.

Но прошло время и мне показали как возможно шарить между проектами джобы, чтобы реализация под конкретный проект выглядела с наименьшим количеством кода.

Для примера у вас где-то в отдельном репозитории лежат yml, которые выполняют что-то вполне определенное, которое у вас может повторяться не только в одном проекте.

Читать далее

Gitlab-Ci-Pipelines-Exporter

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.6K

Я считаю , что это очень полезный инструмент , он позволяет следить за состоянием ваших пайплайнов, job-ов и мониторить переменные окружения, можно отслеживать статусы, продолжительность, и на самом деле там есть очень много интересных настроек

Читать далее

Вышел релиз GitLab 14.6 с улучшенной работой Geo и поддержкой .NET 6 в SAST

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров2.7K

Картинка для привлечения внимания


Мы рады рассказать вам о выходе релиза GitLab 14.6, последнего релиза 2021-го года. В этом релизе появились: упрощённая конфигурация Geo, которая помогает распределённым командам ускорить выполнение git clone или git pull за счёт автоматического использования ближайшего к ним сервера; список действий агента GitLab, который регистрирует в реальном времени такие события, как состояние соединения и токена; различные улучшения для SAST, включая правила выполнения SAST-сканирований и поддержку .NET 6.

Читать дальше →

Управление секретами в ArgoCD при помощи argocd-vault-plugin с Kubernetes auth

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K

Данная статья основана на публикации argocd-secret-management-with-argocd-vault-plugin с некоторыми различиями: основные изменения настроек ArgoCD предоставлены для официального helm chart, декларативный подход в создании Application, Kubernetes auth для ArgoCD в Vault.

Читать далее

Вклад авторов