Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
170.3

Go *

Компилируемый, многопоточный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Кросс-компиляция в Go

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров115K
Несмотря на то, что кроссплатформенность стала фактически стандартным атрибутом практически всех современных языков и библиотек, создавать по-настоящему кроссплатформенный продукт, всё равно было непросто. Компилируемые языки и сопутствующие библиотеки требовали сложной установки и настройки среды сборки и библиотек, а интерпретируемые — обязывали иметь или деплоить в составе необходимую версию интерпретатора. Есть немало проектов, пытающихся сделать этот процесс чуть более простым, но зачастую единственным решением оставалось устанавливать отдельный сервер и компилировать нативно.

В Go кросс-платформенность вышла на тот уровень, когда впервые можно смело отказаться от compile farms, специально настроенных dev-сред, виртуальных машин для сборки или chroot/docker-dev решений. И это ещё один серьезный game-changer, подробнее о котором я и хочу рассказать и показать на примерах
Поехали.


Читать дальше →

Конференция dotGo 2014 в Париже

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.2K
Лучше поздно, чем никогда. В октябре 2014 в Париже прошла первая в Европе конференция посвященная целиком языку Go. Организаторами стали ребята из dotConference, которые черпают вдохновение от TED-овских конференций и позаимствовали некоторые моменты для всех своих dot-конференций. Получается у них, надо сказать, здорово. Видео-материалы конференции, а также немного личных впечатлений читайте ниже.


Читать дальше →

Главное преимущество Go

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров39K
Если спросить среднестатического Go-девелопера, какие есть преимущества у Go — скорее всего вы услышите уже знакомый перечень плюшек. О них уже написано немало, но очень часто обходится стороной другая вещь, гораздо более интересная — долгосрочный эффект тех или иных решений дизайна языка. Я хочу раскрыть эту тему чуть шире, которая на самом деле актуальна не только для Go. Но в данной статье я возьму для примера два аспекта — способ обработки ошибок в Go и систему тестирования и постараюсь показать, как дизайн языка вынуждает людей писать более качественный код.


Читать дальше →

«Велосипед» проверки версии сайта

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.6K
Всем добрый день.

В связи с растущей нагрузкой на один из сайт компании, в которой я числюсь системным администратором, было принято решение воспользоваться балансировщиком Keepalived. Останавливаться на этом продукте не буду, опишу возникшую проблему.

Раскладка происходит из gitlaba. Для того, чтобы отдел тестирование был в курсе того, что он вообще тестирует, давным давно на каждый отдельный сайт был добавлен файл. Обычный txt файл, который генерировался при раскладке. В себе этот файл содержал информацию о текущей версии (бранч, ревизию, хэш последнего коммита и список последних 300 коммитов.) То есть благодаря этому файлу, тестировщик знает, что именно он тестирует. Выглядит это примерно так:


Читать дальше →

Docker в продакшене — чему мы научились, запустив более 300 миллионов контейнеров

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров71K
Docker в продакшене на Iron.io


Ранее в этом году (прим. 2014 г.), мы приняли решение запускать каждую задачу на IronWorker внутри своего собственного Docker контейнера. С тех пор мы запустили более 300 000 000 программ внутри собственных Docker контейнеров в облаке.

После нескольких месяцев использования, мы хотели бы поделиться с сообществом некоторыми из проблем, с которыми мы столкнулись в построении инфраструктуры, основанной на Docker'e, как мы преодолели их, и почему это стоило того.
Читать дальше →

Спортивный телеком: «СМОТРИ+»

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров9.8K
«Мы продолжаем наш репортаж!»
Николай Николаевич Озеров


Легендарный телекомментатор Николай Озеров, которому в этом году исполнилось бы 92 года, превратил спортивные трансляции в шоу, привлекающие к экранам телевизоров миллионы любителей спорта. Технологии с тех пор ушли достаточно далеко, но суть остается прежней – не имея возможности в силу различных обстоятельств лично присутствовать на интересном спортивном событии, можно следить за оными посредством телекоммуникационных технологий.

Сегодня компания «МегаФон» пошла навстречу любителям спорта и заядлым болельщикам, выпустив специальное телекоммуникационное приложение «СМОТРИ+».

Читать дальше →

Простой диспетчер задач с веб-интерфейсом, на GO для Unix-систем, включая Android

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров32K
Простой диспетчер задач с веб-интерфейсом, написанный на языке GO для Unix-систем включая Android.

Читать дальше →

Другая сторона Go: рисуем анализируя данные

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K
Go — универсальный язык программирования который отлично подходит для фоновых задач, но иногда вам может понадобится генерировать изображения опираясь на входящие данные. Go отлично работает с созданием визуальных объектов. В этом посте описан один из методов создания изображений (в частности векторной графики) на основе данных с помощью пакета SVGo.

Библиотека SVGo занимется одной единственной задачей: генерирует SVG и отдает его в io.Writer. I\O пакет в Go позволяет вам выводить результаты используя необходимый интерфейс (стандартный вывод, файлы, сетевые соеденения, веб сервер).

Для SVGo первостепенны высокоуровневые объекты такие как круги, прямоугольники, линии, полигоны и кривые. Стили и атрибуты являются второстепенными и применяются по мере необходимости.
Читать дальше →

Golang и ООП

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров143K
Если вы еще не пресытились постами в блогосфере на тему «является ли Go ООП-языком», то вот вам еще один. И краткий ответ — «да, но это не важно».
Впрочем, я постараюсь не зацикливаться на терминологии и академических определениях, а сделать акцент на том, как мы делаем это в Go.


Читать дальше →

Использование Go в правительстве

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
Когда UK Government Digital Service (Служба Электронного Правительства Великобритании) взялась за GOV.UK код был в основном написан на Ruby. С тех пор мы попробовали в деле несколько языков включая Java, Clojure, Scala, Python и Javascript. В последнее время мы переключились на Go для ряда проектов.
Ниже короткий отчет о полученном опыте. Как мы использовали Go и что на наш взгляд полезно знать другим разработчикам помышляющим о внедрении языка в своем окружении. Если вас интересуют подробности, то более детальную информацию мы публиковали в блоге — router (мой перевод), crawler и CDN acceptance test.
Читать дальше →

Go исполнилось 5 лет

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K
image

В своем посте, посвященному праздничному событию, один из создателей языка Andrew Gerrand вспоминает то, как прошли эти годы и как все было пять лет назад. Вот так тогда выглядел официальный сайт; сами авторы Go называли его «системным языком», каждую строчку кода надо было заканчивать точкой с запятой, для сборки своих приложений приходилось писать мейкфайлы — и будущее языка было покрыто мраком. Сразу после релиза «язык от Google» привлек широкое внимание, после чего основная волна быстро схлынула, не увидев в языке ничего нового. Те немногие, кто увидел в языке будущее, сформировали «ядро» команды его разработчиков, и вышедшая в 2012 году первая версия языка была серьезным достижением, благодаря которому на сегодняшний день в развитии языка и экосистемы вокруг него решили принять участие сотни программистов.

Помимо «праздничного» поста, интерес представляет опубликованная расшифровка недавнего выступления Брэда Фицпатрика про настоящее и будущее Go. Официально Брэд — создатель memcached, OpenID и LiveJournal — занимается разработкой Camlistore, но по ходу дела ему приходится часто заглядывать в исходники Go и добавлять необходимый для Camlistore функционал в библиотеки языка или фиксить баги.
Читать дальше →

Распределенные вычисления для поиска жилья

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров22K
Все слышали о distributed computing проектах, которые пытаются решать масштабные задачи, вроде поиска внеземной жизни, лекарств от СПИДа и рака, поиска простых чисел и уникальных решений для Судоку. Все это очень занимательно, но не более того, ведь практической пользы для человека, поделившегося ресурсами своего компьютера — никакой.

Сегодня я расскажу о распределенных вычислениях, решающих ваши проблемы. Ну не все конечно, а только некоторые, связанные с поиском жилья. Недавно я писал о проекте Sobnik, расширении для Chrome, которое обнаруживает посредников на досках объявлений. Две недели назад была запущена новая версия программы, в которой работа по сканированию и анализу объявлений распределяется по компьютерам пользователей. За прошедшее время было обработано около миллиона объявлений из более тысячи городов России, и это — только начало. Подробности, технические детали и еще немного цифр ждут вас под катом.

Читать дальше →

Ближайшие события

Деплой Go-серверов с помощью Docker

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров37K

Введение


На этой неделе команда Docker анонсировала официальные базовые образы для Go и других основных языков, предоставляя разработчикам простой и надежный способ создания контейнеров для программ на Go.

В этой статье мы шаг за шагом пройдём создание Docker-контейнера для простого веб-приложения на Go а также деплой этого контейнера в Google Compute Engine. Если вы ещё не знакомы с Docker, вам следует прочесть статью Understanding Docker, прежде чем читать дальше.
Читать дальше →

Опыт применения Go в продакшене Яндекса

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров75K
Хочу поделиться опытом использования языка Go в продакшн-системах Яндекса. Вообще мы здесь довольно консервативно относимся к тому, какие языки использовать для реальных систем. И это лишь добавляет полезности тому опыту, который мы получили в этот раз.

Мы начали разрабатывать на Go летом прошлого года. Тогда появился фреймворк Go для облачной платформы Cocaine. До этого приложения серверного API Браузера писались в основном на C++ и Python. Серверный API в это время как раз переходил на облачную платформу, и мы по большей части только определялись с тем, какие технологии использовать в будущем для него. API выполняет следующие функции: получить данные, обработать, отправить во внутренний сервис Яндекса, ещё раз обработать, отдать назад Браузеру. Набор простых приложений.



Недостатком C++ для нас был явный оверкилл для наших целей, на разработку уходила уйма времени, также большой проблемой для нас было то, что плюсовый фреймворк для Кокаина не представлял никакой возможности работать асинхронно, кроме как с помощью коллбэков. У нас было много обращений к различным сервисам, поэтому в результате скоро весь код стал одной большой лапшой из коллбэков. Масштабировать и отлаживать ее было очень сложно.
Читать дальше →

Как Docker помог нам достичь (почти) невозможного

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров31K
image С тех пор как мы начали работать над Iron.io, мы пытались решить проблему поддержания наших IronWorker-контейнеров в актуальном состоянии относительно новых сред выполнения и пакетов Linux. В течение последних двух лет IronWorker использовал одну и ту же среду выполнения без изменений. Пока, несколько недель назад, мы не выпустили в продакшен различные окружения для языков программирования.

С момента создания нашего сервиса, мы использовали только один контейнер, который содержал набор языковых сред и бинарных пакетов — Ruby, Python, PHP, Java, .NET и другие языки, а также библиотеки такие как ImageMagick, SoX и другие.

Этот контейнер и стратегия его использования начали устаревать, равно как и Ruby 1.9.1, Node 0,8, Mono 2 и прочие языки со старыми версиями, которые использовались в стеке по умолчанию. Со временем проблема стала ещё острее, поскольку люди начали использовать новые вещи, но были вынуждены изменять свой код для работы со старыми версиями языков.
Читать дальше →

Сервис загрузки файлов на Golang

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров32K
В ходе разработки серверной части сервиса загрузки файлов на Golang родилось отдельное приложение – pavo. В задачи приложения входит загрузка целых файлов, по одному или несколько за раз, кусочная загрузка файла(chunked upload), конвертер изображений. Реализована загрузка данных через multipart/form-data и загрузка файла в бинарном виде в теле запроса. Для работы в production окружении используется nginx для авторизации и обработки медленных соединений. В качестве клиентской библиотеки можно использовать jQuery File Uploader.
Читать дальше →

О плюсах и минусах Go

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров52K
В данной статье я хочу поделиться опытом, полученным в ходе переписывания одного проекта с Perl на Go. В ней будет больше о минусах, чем о плюсах, ибо о достоинствах Go и так поведано немало, а вот о подводных камнях, ожидающих новых разработчиков, узнать зачастую, кроме как от собственных шишек — неоткуда. Пост никоим образом не преследует цели охаять язык Go, хотя, признаться, некоторые вещи я был бы рад не писать. Также в нем охвачено сравнительно небольшой срез всей платформы, в частности, не будет ничего о шаблонах, регекспах, распаковке/запаковке данных и подобного, часто используемого в веб-программировании, функционала.
Читать дальше →

Go + Heroku: развертывание web-приложения

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K
Для размещения своего web-приложения в облаке уже существует не мало различных сервисов и хостингов, однако лишь немногие поддерживают работу с Go. Среди них можно обратить внимание на следующие:
— Google App Engine
— Heroku
Некоторые другие сервисы также предлагают поддержку Go, однако на платной основе, что не всегда выгодно для разработчика, например, если он проводит различные эксперименты, изучая особенности языка. Выбрав такие критерии выбора, как простоту развертывания, скорость и удобство, я остановился на Heroku.
Читать дальше →

Свой dynamic dns на Go с помощью Cloudflare

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров14K

Зачем вообще это нужно?


Так получилось, что с работы мне довольно часто надо получить ssh доступ к своему домашнему компьютеру, а провайдер выдает белый, но динамически меняющийся ip адрес. Разумеется, выбор пал на динамический dns и я взял первого попавшегося бесплатного провайдера no-ip. Их демон прекрасно справлялся с задачей, меняя dns-запись на бесплатном домене третьего уровня от сервиса, а на моем домене был прописан CNAME на их домен.

Все это прекрасно работало до того момента, как я купил себе Zyxel Keenetic Giga. Он дружит с no-ip из коробки, но почему-то с моего домена теперь зайти не получалось. Эту проблему можно было бы решить покупкой статического ip у провайдера, записью в конфигурации ssh по прекрасному гайду от amarao, но так же не интересно! Итак, пришло время написать свой сервис!
Читать дальше →

Вклад авторов