Обновить
113.08

HTML *

Стандартный язык разметки web-страниц

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Symbiote.js VS LitElement

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.9K

Мотивация разработчиков библиотек и фреймворков для фронтенда может быть разной. И если вы, являясь таким разработчиком, хотите работать не “в стол” а с расчетом на какое-то признание и пользу для индустрии, вы должны четко понимать, что именно и зачем вы делаете. Если вы хотите сэкономить пользователям пару килобайт трафика или пару миллисекунд отклика - вам будет очень тяжело доказать миру, что ради этого стоит выбрать именно ваше решение. Люди выберут размер комьюнити, богатую экосистему и крупного вендора. Ваш набор аргументов должен быть достаточно веским, чтобы обратить на себя внимание. Сейчас я попытаюсь доказать, что при наличии такого решения как LitElement от гиганта индустрии Google, имеет смысл посмотреть в сторону Symbiote.js.

Читать далее

Как писать более чистый CSS: дюжина советов от банальных до неочевидных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров17K

Если CSS для вас все еще боль и страдания, добро пожаловать под кат. Мы наткнулись на интересную подборку советов по CSS на английском языке и решили перевести ее, дополнив собственными примерами с кодом.

CSS как технология действительно немного раздут, но не так хаотичен и сложен, как его иногда описывают. Просто нужно стремиться к лаконичности - в том числе, с помощью описанных подходов.

Читать далее

Суперсемейка против Unicode: Эластика и ее противник гибкий UTF-8

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.1K

Кодировка символов – это про то, как символы которыми мы пишем наши сообщения выглядят в двоичном коде.

В мире существует множество кодировок, но самые популярные из них, это;

ASCII – это самая первая кодировка в мире, она была создана в Америке. Собственно благодаря ей, 8 бит равны 1 байт.

UTF-8, 16 и 32 – данные кодировки были созданы организацией Unicode (Юникод). Если по простому, то они это то же самое что и ASCII, но более вместительные, что означает, что они занимают больше памяти.

Все бы ничего, легкая тема, но есть одно но – кодировка UTF-8 имеет, как по мне, гениальную особенность: она умеет "растягиваться". То есть адаптироваться под большое кол-во символов.

Читать далее

Почему текст в нижнем регистре сжимается лучше

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K

Буквы в нижнем и верхнем регистре содержат одинаковое количество данных — по 1 байту каждая.

Поэтому удивительно, что замена заглавных букв на строчные снижает объём данных.

Пример: я взял главную страницу Hacker News и переписал заголовок каждой статьи, капитализировав только первые буквы в предложениях (sentence case) вместо первых букв во всех словах (title case). Это позволило мне снизить размер на 31 байт.

Sentence case: The cat sat on the mat

Title case: The Cat Sat on the Mat

Как может замена нескольких заглавных букв на строчные снижать объём? Всё дело в сжатии.

Это непривычно, но если понять, как работает сжатие текста, то начинает казаться логичным.

Читать далее

Прокачиваем вёрстку ARIA-атрибутами. Атрибут aria-hidden

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.1K


Хабр, я рассказал вам, как создавать подсказки с помощью атрибута aria-label. Это отличный шаг к классному опыту для пользователей скринридера. А сегодня сделаем второй — мы научимся правильно скрывать элементы. Встречайте, атрибут aria-hidden.

Читать дальше →

Сжатие css классов. Как сделать веб Ещё быстрее. next.js

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.5K

Порою, заходя в стили проектов, я невольно пугаюсь сложившейся длине имён - модуль, блок, элемент, подэлемент, модификатор 1, модификатор 2. Длинные классы увеличивают вес страницы, это в свою очередь означает увеличение времени загрузки самого главного для рендера страницы - документа и файла стилей, от которых напрямую зависят метрики FCP, LCP.

Вместо них можно использовать модули - они дают возможность называть классы короче, только под текущий компонент, сохраняя при этом удобство разработки. Но в качестве планы добавляет к классам хеши, делая их длиннее, а значит преимущество не такое, как хотелось бы...

Читать далее

JavaScript однопоточный или многопоточный? Ставим точку

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров43K

Поводом для ревизии данного вопроса стало то, что я по сей день слышу от специалистов (в том числе позиционирующих себя как senior), что современный JavaScript является однопоточным. При этом они охотно задают этот вопрос на техническом интервью, вводя неуверенных кандидатов в заблуждение.

Читать далее

О кастомных HTML-тегах по-человечески и как их использовать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K

Расскажу вам о том, как использовать чудо-юдо под названием «Кастомные HTML‑теги» понятно, но подробно.

Читать далее

Скрытые возможности элемента <input>

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров24K

Элемент <input> в HTML самый интересный.

Большинство его собратьев вне зависимости от своих атрибутов ведут себя одинаково. При этом атрибут type элемента <input> может принимать 22 разных значения, которые не только меняют его поведение, но и влияют на внешний вид (зачастую в ущерб стилистике).

Элемент <input> отвечает за всё, начиная с текстового ввода и чекбоксов, заканчивая переключателями и кнопкой для сброса всех полей в форме. В этой статье я опишу не только различные типы <input>, но и сопутствующие атрибуты, о которых вы могли не знать, и которые делают этот элемент более удобным и применимым в различных ситуациях. Приступим!
Читать дальше →

История о том, как Google подсматривал за нашим сайтом и галлюцинировал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров32K

В 2023-ем году мы узнали, что нейросети могут галлюцинировать. На первый взгляд, это довольно забавное и пока что безобидное явление. Но в этой короткой статье я расскажу, как я столкнулся с галлюцинациями самого Google, и как это чуть не угробило стартап, в котором я работаю.

Читать далее

Flask для начинающих — Часть 2 пишем landing page+admin panel с редактированием контента

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение40 мин
Количество просмотров40K

Здравствуйте! Меня зовут Михаил, и я пишу эту статью специально для начинающих программистов, желающих изучить основы веб-разработки с использованием Flask.
 Я сам активно занимаюсь разработкой проектов на Flask и хочу поделиться своими знаниями и опытом, чтобы помочь вам начать свой путь в мире веб-разработки.

Flask для начинающих - Часть 2 создание Веб проекта.

Мы создадим с вами мини проект - веб сайт с админ панелью и обновлением контента сайта. При помощи Python, HTML, CSS, Bootstrap, Flask, SQLite.

создать сайт на Flask

Сайт с поддержкой markdown на GitHub-Pages платформе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.3K

Хочу рассказать о своём новом (хотя существует уже почти 3 года) сайте egaxegax.github.io, после закрытия предыдущего сайта egaxegax.appspot.com на хостинге Google App Engine в начале 2021 года. О нём я писал в статье Cайт на Django-nonrel на платформе Google App Engine для Python. Эта статья рассчитана на тех, кто хочет узнать или получить простой сайт с возможностью добавления и правки контента на основе создания markdown-постов.

Читать далее

Увлекательный мир фронтенда

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров18K

Фронтенд-разработка — это как собирать лего без инструкции: иногда весело и творчески, но порой ты забираешься на кровать и кричишь: «*@#%*, да где же этот пропавший блок?!»

Каждый новый проект во фронтенде — это как уникальный набор лего, и ты никогда не знаешь, какие интересные вызовы подкинет он на этот раз. 

В этой статье, опираясь на личный опыт, я расскажу, что такое современный фронтенд, какие задачи решают фронтендеры и что вообще происходит в мире фронтенда. 

Читать далее

Ближайшие события

Css «карточки» в динамически генерируемом web документе — моя реализация

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.6K

Карточный вид содержимого вэб страниц - один из довольно популярных уже долгое время.

В данном случае - страница настранивается с бэк-енд админки (Processwire CMS) и потенциально может иметь боковую панель (произвольной ширины), может и не иметь. А возможно в дальнейшем и вторую панель кому захочется прикрутить (old school) на широких экранах.

Главная секция (main content) состоит из наших конструкторских чудо-карточек, о ней то речь и пойдёт.

Читать далее

Flask для начинающих

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров172K

Как начать работать с Flask

Меня зовут Михаил, и я пишу эту статью специально для начинающих программистов, желающих изучить основы веб-разработки с использованием Flask.

Вы новичок в программировании и мечтаете о создании собственных веб-приложений? Эта статья — ваш ключ к пониманию Flask, одного из самых доступных и гибких веб-фреймворков на Python. От установки и простых примеров до работы с данными и базами данных — мы покрываем все, что вам нужно для старта.

За 15-20 минут чтения вы получите не только теоретические знания, но и практические советы от опытного разработчика. Присоединяйтесь к миру веб-разработки и откройте для себя, как просто и увлекательно может быть создание ваших первых веб-приложений с Flask!

Читать далее

Блокировка рекламы в браузере (User CSS)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров10K

Поделюсь опытом, как я блокирую рекламу в браузере Chrome (к счастью, мне хватает одного), пользуясь базовыми знаниями HTML/CSS.

Читать далее

<dl> или <table>? Исследуем подходы к представлению пар ключ-значение в HTML

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.4K

Казалось бы, простая задача - сверстать список пар ключ-значение. Бери <div> и делай. Но что, если захотелось подушнить? Этим и займёмся в статье...
Рассмотрим три подхода к решению этой задачи: <div>, <dl>, <dt>, и <dd>, и <table>. Обсудим преимущества, недостатки и примеры.
Цель - помочь выбрать наиболее подходящий подход для конкретной задачи.

Читать далее

Особенности подготовки текстов для правильного воспроизведения в программах для незрячих

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.3K

Я впервые столкнулся с разработкой для незрячих пользователей в 2008 году, когда принимал участие в разработке программного телефона для контакт-центров, в котором большое число агентов было незрячими. 

Когда один из моих коллег потерял зрение, у меня было 10 лет опыта с технологической точки зрения. По возвращении коллеги на работу моей задачей была подготовка для него отчетов о качестве звука в зависимости от используемых каналов связи, моделей телефонных аппаратов, версий программного обеспечения, вариантов используемых кодеков и массы прочих факторов.

Такую информацию логично было сводить в таблицы. Коллега слушал бы их, получая нужную информацию.

Но, как быстро выяснилось, информация в чистом виде очень плохо воспринимается на слух. Её нужно специально подготавливать, чтобы было кратко и информативно. И даже незначительные изменения в форматировании текста приводят к тому, что он полностью меняется при озвучании скрин-ридерами.

В результате итеративного анализа того, что плохо звучит, я идентифицировал причины, по которым что-то может так звучать, и выработал набор правил, как нужно оформлять тексты, чтобы их было удобно воспринимать на слух.

Набором этих правил я и хочу поделиться.

Читать далее

HTML и CSS ошибки, влияющие на доступность. Мой опыт и моего незрячего знакомого Ильи. Часть 4

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.3K

Хабр, я снова пришёл к вам с практическими советами про доступность вместе с Ильёй. Мы показываем, как HTML и CSS могут улучшить или ухудшить её. Напоминаю, что Илья — мой незрячий знакомый, который помогает мне найти наши косяки в вёрстке.


Сегодня мы рассмотрим следующие аспекты:

  • как сверстать поиск, чтобы им мог воспользоваться пользователь скринридера;
  • чем полезно свойство outline-offset;
  • зачем вам нужно использовать медиа-функцию prefers-color-scheme;
  • где должен находиться заголовок в разметке блока с новостью.

Давайте начнём!

Читать дальше →

О выборе CMS для сайтовых дел, кратенький обзор Processwire

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7K

На днях было появилась нужда - создать сайт новостного типа, и недолго думая приступил к поиску того самого чудо движка (CMS, пардон - за терминологию из 90х) который бы осилил задачу с относительной лёгкостью, но и - как понимаете - был бы достаточно поддерживаем (важно!), стабилен и гибок для других возможных задач (заказов) из будущего.

К авангардной тройке (WP, Joomla, Drupal) не приглянулся по N-ным причинам, но, щас не об этом.

В общем, перебрал всевозможные критерии (внушительный список хотелок :)) - гугл + ИИ в помощь смекалке и, перематывая к результату - остановился на чудо инструменте Processwire (далее PW).

Читать далее ->