Обновить
94.61

HTML *

Стандартный язык разметки web-страниц

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Что такое хорошо: как мы разрабатывали критерии для оценки качества вёрстки веб-проектов

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров94K


На Хабре уже было немало материалов о том, как проводить качество вёрстки веб-проектов (вот отличная статья на эту тему) — как правило, речь в таких топиках идёт о коммерческих сайтах. В ходе развития образовательного проекта HTML Academy мы также столкнулись с необходимостью выработки критериев для оценки работ учеников.

Очевидно, что учить нужно так, чтобы потом люди (не все из которых «технари») могли приходить в компании и работать «правильно» — то есть создавая вёрстку, которая красиво выглядит и не требует больших усилий по поддержке. Процесс создания списка универсальных критериев для оценки занял довольно длительное время и был сопряжён с рядом трудностей. Сегодня мы расскажем о том, что же у нас в итоге получилось.
Читать дальше →

Дедовское UX проектирование: верстальщик — вредитель

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.5K
Привет всем. Решил вернуться в верстку после перерыва в пять лет, прорываюсь через технологии. С удивлением обнаружил, что технологии просто начали работать, а верстальщики дешеветь. Но если указать в документе слово «UX», то стоимость работ возрастает раза в два минимум, при тех же производственных затратах — довольно интересное предложение. Я пошёл смотреть видеофайлы (боже, там миллион видеофайлов — на русском), и слегка оторопел (слово изменено).

Я не рассматриваю здесь материалы вида: «попробуем вбить гвоздь в камень, рельсу и дерево; далее оценим результат», и материалы вида: «все дети, кто научился переворачиваться на живот, непременно должны начать верстать» — речь о тонком моменте даже в серьезных материалах, когда технический специалист с приставкой UI/UX проваливается внутрь, скажем так, блока и добирается до букв, которые и несут сообщение в экран — текст, картинки и другие вещи. И перестаёт быть специалистом вне кода.

Как и десять лет назад, большая часть верстальщиков с любыми приставками работают цирковыми медведями. Трюки — вот наша цель и мера профессионализма.

Дальше несколько тезисов, как перестать быть медведем, и попытаться быть человеком.
Читать дальше →

TARS, сделай уровень frontend-рутины 0%

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров55K
image

Frontend с каждым днём становится сложнее. Задачи — объёмнее, пользовательский интерфейс — насыщеннее, HTML, CSS и Javascript — огромнее, а сон фронтендера — короче и беспокойнее. Необходимо грамотно структурировать код, выполнять множество рутинных задач (компиляция css- и js-препроцессоров, сборка спрайтов, подготовка и оптимизация изображений, минификация файлов и др). Если вы работаете в команде — это автоматически увеличивает сложность разработки. Чтобы решить эти проблемы, я создал TARS — сборщик html-вёрстки, основанный на gulpjs.
Уменьшить рутину

Webix 2.3. Весеннее обновление

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
Не так давно в блоге разработчиков этой JavaScript библиотеки появился пост о релизе новой версии за номером 2.3. Обновления это хорошо, спору нет. Но, глядя в окно на позднемартовскую улицу, становится не вполне понятно, что же выбрать: разбираться с новыми доступными возможностями или же вместо этого неторопливо прогуливаться под неокрепшим еще весенним солнцем, отмечая подспудно скорое уже пришествие долгожданного лета и вдыхая жадно всем нутром своим разлитый повсюду запах весны и оживления? Вопрос непростой. Нужно разбираться.



Читать дальше →

Пишем расширение для Chrome «загрузка аудиозаписей с Вконтакте»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K
В магазине расширений chrome наверняка уже есть загрузчики песен с вконтакте, но мы попробуем написать свой.
Наше расширение будет добавлять ссылку в каждую из песен раздела Мои Аудиозаписи, которая будет скачивать песню.

Выглядеть должно примерно так:
Изначально: Попробуем сделать так:

Давайте начнем.
Вообще, писать расширения не так уж и сложно. Расширение — это всего лишь это файл-описание + html/js/css контент. Наше будет состоять из трех файлов — файла описания (manifest.json), внедряемого js скрипта (vk_inject.js), и внедряемого файла стилей vk_styles.css).
Читать дальше →

Динамическое обновление веб-страницы

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров134K
image

Введение


Никого уже не удивишь концепцией динамического HTML, почти все сайты давно в той или иной мере используют javascript для того, чтобы сделать страницы интерактивными. А с появлением технологии AJAX стало возможным асинхронно генерировать запросы к серверу, чтобы изменять старые данные на сервере или получать новые. Но как именно обновлять структуру страницы? Кто должен генерировать новый html — сервер или javascript? А может, все вместе?

Посмотрим, как можно ответить на эти вопросы.
Читать дальше →

Создание семантических сайтов с помощью веб-компонентов и JSON-LD

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.8K
С ростом популярности веб-компонентов и связанных библиотек вроде Polymer, польовательские элементы стали привлекательным способом создания UI. Изначальная инкапсуляция пользовательских элементов делает их особенно полезными в создании независимых виджетов.

В то время как некоторые виджеты самодостаточны, многие из них полагаются на внешние данные для предоставления контента пользователю, например текущий прогноз для виджета погоды или адрес компании для виджета карты.

В Polymer пользовательские элементы декларативные, то есть они импортируются в проект, их очень просто подключить и настроить прямо в HTML, то есть передавать данные через атрибуты.

Было бы здорово избежать повтора и быть уверенными в согласованности данных повторно используя те же сниппеты для разных виджетов, а так же информируя поисковые системы и других потребителей о содержимом на странице. Мы можем достичь этого используя стандарт schema.org и JSON-LD формат для наших данных.
Читать дальше →

Angular 2.0.0-alpha для тех, кто не в силах ждать

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров54K

Совсем недавно (5-6 марта) прошла конференция ng-conf, и много докладов на ней было посвящено грядущему релизу Angular 2, на нескольких из них даже показали альфа версию. Конечно же после прослушивания очень захотелось опробовать его лично. Если вам тоже не терпится — прошу под кат.

В этой статье мы разберёмся, где взять билд альфа версии Angular 2.0, создадим на нём небольшое приложение — To-do list, и запустим его в браузере без полной поддержки ECMAScript 6.
Читать дальше →

Как отобразить количество оповещений в названии вкладки браузера

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров33K


Веб-сайты и веб приложения с постоянно обновляющимся контентом должны оповещать об обновлениях в том случае, если пользователь ушел с вкладки, но не закрыл ее.

Существует пара наиболее распространенных способов оповещения пользователя. С одной стороны, социальные сети Facebook, Twitter и LinkedIn указывают определенное число, которое соответствует количеству обновлений. С другой стороны, Trello отображает небольшой красный кружок поверх favicon.

Trello Facebook and Twitter notifications
Оповещения Trello, Facebook и Twitter

В этом уроке мы воссоздадим подобные оповещения. Посмотрите демо (англ.), чтобы понять, чем мы будем заниматься.

Посмотреть на GitHub
Демо (рус.)
Читать дальше →

Простой PHP генератор сложных HTML таблиц

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров51K
Всем привет. Хочу поделиться свеженаписанным генератором HTML таблиц.

Участились случаи сбора различной статистики и компоновки ее в сложные таблицы с различными групировками.

image

Заметив такую тенденцию решил автоматизировать рисование таблиц.

Как итог:
  • Избавил себя от составления слоеных циклов для вывода массива;
  • Получил стандартизацию структуры массивов;
Читать дальше →

Как это собрать приложение на android за 15 минут

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров20K


Для многих создание приложение — это что-то сверх силы. Но это приложение можно написать и за пару минут. Давно уже известно про написание приложений на HTML5. Последний раз, когда делал подобное, производилось множество манипуляций подключения различных библиотек и сборки на Eclipse. Сейчас приложение можно собрать из консоли одной командой cordova build.

Наша задача


За пару минут до прихода любимой сделать ей приятный сюрприз. Хорошо, когда ваши фото лежат с подписями к датам и тегами, описавшими дату. Подбираем нужные фото и начинаем делать приложение… но времени у нас мало и опыта в мобильной разработки нет, поэтому сделаем на html5 и упакуем cordova.

Для удобства у нас есть IDEA, которая нам поможет скомпилировать и сверстать приложение. Именно сверстать, потому что это единственная работа, которую предстоит сделать.
Читать дальше →

Использование Marionette.Region для создания загрузочных представлений

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.2K
В клиентских приложениях очень часто возникает необходимость как-то визуализировать процесс загрузки данных с сервера. В этой статье я опишу способ, позволяющий добиться такого поведения за счёт повторно используемой области Marionette.Region в MarionetteJS.

Сразу скажу, что мой подход во многом основывается на подходе автора скринкастов на www.backbonerails.com. Это очень хорошая и полезная серия скринкастов не только (и не столько) с точки зрения того, что обсуждается здесь, но и в целом для изучения MarionetteJS.
Читать дальше →

Самые нужные плагины для Gulp

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров162K


Это пост можно сказать является дубликатом моей предыдущей подборки “Самые нужные плагины для Grunt”. Дело в том, что спустя много часов поиска я не нашел крутых плагинов для Gulp, которых нет для Grunt за исключением пары весьма специфичных утилит. Всё как раз наоборот, но проигнорировать множество пользователей Gulp я не мог. Все недостающие плагины я выделил, потому что Gulp умеет использовать их из Grunt, как и Grunt из Gulp.

Доброго времени суток, всем! Кто-то умный, не помню в какой статье именно на Хабре, буквально недавно размышлял о процессе разработки с явным призывом автоматизировать все, что только можно автоматизировать. И лучше один раз потратить время на автоматизацию, чтобы потом экономить его на протяжении всего проекта.

У веб-разработчиков есть прекрасный инструмент для автоматизации массы задач, который называется Gulp. И моя страсть к таксономии заставила себя собрать огромную коллекцию почти из 100 ценных плагинов для этого сборщика. Думаю многие кто уже использует Gulp найдут для себя что-то нужное, а кто нет, глядя на возможности, получит хорошую мотивацию установить его и понять как эта штука работает.

А еще я выложил подборку на GitHub, чтобы каждый мог пополнить коллекцию.
Читать дальше →

Ближайшие события

Toast-уведомления, теперь и в браузере

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K


Каждый, кто хоть раз пользовался мобильным приложением, думаю, знаком с Toast-уведомлениями. Да, это именно неожиданно всплывающие сообщения, которые привлекают ваше внимание, когда вы увлечены в телефоне какой-то задачей.

В сети вы найдете тысячи готовых решений о том, как сделать Toast уведомления в Аndroid. А вот готового, простого решения из коробки для веб-браузеров, увы, не нашлось. Первой мыслью было взять какой-нибудь BOX-плагин и адаптировать его. Однако подобные плагины явно не способны смоделировать поведение Toast-уведомления.

Учитывая это, была создана небольшая JS-библиотека, имитирующую Toast-уведомления в браузере. Надеюсь, кому-то она будет полезной.
Читать дальше →

Большая подборка ссылок о галереях и всем, что с ними связанно

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров25K
Дадли Стори, автор «Pro CSS3 Animation», представил подборку своих статей с сайта demosthenes.info о галереях на сайтах и всем, что с ними связано. Решения используют HTML, CSS и PHP в различных комбинациях, текст статей на английском языке. В начале каждой статьи представлена демонстрация эффекта, о котором говорит автор.
Читать дальше →

Angular 2: Построенный на TypeScript

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров51K
Мы рады представить результат долгомесячного партнерства с командой Angular.

Это партнерство было очень продуктивным и одарило нас полезным опытом, а так же в рамках этого сотрудничества, мы рады объявить что Angular 2 с сего момента будет построен на TypeScript. Мы с нетерпением ожидаем того что-бы увидеть, что будут способны делать люди с этими новыми инструментами и продолжать работу с командой Angular для того что бы улучшить аспекты использования продукта, разработчиками Angular.
Подробности

Web-технологии глазами С++ программиста

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров57K
Год назад знакомые попросили сделать меня сайт с динамическим контентом. Тогда о Web я знал чуть больше чем ничего, но попробовать было интересно.

Под катом впечатления заядлого С++ программиста от мира Web, собственные велосипеды, необычные решения, возмущения по поводу и без. Все эмоции вынесены в спойлеры, дабы не нагружать статью.

Надеюсь будет интересно Web разработчикам посмотреть на потуги С++ника, ну а С++ разработчикам узнать для себя что-то новое.

Что там у тебя...

HTML — это не XML

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров43K
Многие считают, что html — это подмножество xml. И, соответственно, пишут код в том же стиле. Но это не так, между этими разметками есть различия. Есть некоторые правила xml, которые неприменимы в html.

Я рассмотрю три основные ошибки тех, кто пытается писать html в стиле xml.
Читать дальше →

Верстка email рассылок от А до Я для чайников

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров416K
Уже 3 с лишним года занимаюсь дизайном и версткой почтовых рассылок, которые ориентированы на англоязычных пользователей. За время работы перелопатили огромную кучу информации, перепробовали много вариантов верстки, набили достаточное количество шишек. Были найдены и исправлены типичные баги, которые в той или иной мере повторялись во всех почтовых клиентах. Также нашлись проблемы с некоторыми CSS свойствами — различные почтовые клиенты интерпретировали их по разному. Каждое письмо тестировалось на самых популярных почтовых клиентах: Gmail, Outlook, Yahoo, Android, iOS, MozillaThunderbird, Microsoft Outlook, The Bat. Рассылки ходят на сотни миллионов пользователей и приносят очень хорошие результаты. Итак, приступим к изучению.
Читать дальше →

Количественные CSS селекторы

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров94K
Вам когда-нибудь хотелось прямо в CSS коде посчитать, в меню 4 элемента или 10? Для четырех задать им ширину по 25%, а если набралось десять — прижать их друг к другу и уменьшить отступы?
Как выяснилось, CSS умеет работать с разным количеством элементов, позволяя избавиться от головных болей и лишнего кода на js.


Читать дальше →