Обновить
36.7

iOS *

Мобильная ОС компании Apple

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Проект: AI Note Recorder или как я не выполнил цель на 2023 год

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.6K

В 2023 году одной из моих целей стало собрать команду, забрейнштормить и запустить вместе проект, набрать 100 пользователей.

Я подошёл к этому серьёзно, но у меня не получилось.

Этим постом я хочу прорефлексировать весь путь, почему не вышло, что сработало и что помешало.

С нуля, до первого прототипа и до затухания деятельности команды.

Читать далее

DebugMenu и визуальная иерархия элементов интерфейса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров3.3K

В начале квартала, в Альфе, мы выбираем себе технические таски — задачи, направленные на техническое развитие проекта, а не на продуктовую составляющую. При выборе задачи хочется, чтобы она соответствовала нескольким условиям:

 решает реальные проблемы нашей команды, упрощая ежедневную работу;

укладывается в четыре выделенных технических дня — наш формат работы предполагает выбор трех задач на квартал и их решение в течение 20% рабочего времени;

позволяет расти профессионально, давая шанс погрузиться в новые технологии и инструменты.

Среди технических задач, мое внимание привлекла задача по визуализации иерархии элементов интерфейса. Она казалась мне идеальной: помимо очевидной пользы для разработчиков, которым не всегда удобно работать с View Hierarchy в Xcode(в некоторых случаях, изображения у вью отсутствуют) и невозможно при сборках через AppCenter или TestFlight, задача обещала интересные вызовы — возможность поработать с SceneKit. К тому же, наличие открытых библиотек, решающих подобные задачи, предполагало легкость интеграции в наш проект.

Однако, как часто бывает в мире разработки, первоначальные ожидания разошлись с реальностью. В этой статье я хочу поделиться опытом, который я получил, разрабатывая и внедряя эту фичу, рассказать о технических подробностях и о том, почему использование отрытых библиотек может оказаться не самым простым делом.

Читать далее

Как добавить Flutter в нативное приложение iOS и протестировать его на Codemagic (Часть 3)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2K

Hola, Amigos! На связи Саша Чаплыгин, Flutter dev компании заказной разработки Amiga. Вот и наконец-то 3 часть статьи, в которой будет идти речь про про использование «Hot Reload», «Hot Restart» и тестирование на Codemagic.

Читать далее

Как появились веб-пуши Apple в Тинькофф

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.9K

Всем привет! Мы — архитектор разработки публичных веб-приложений Борис и разработчик системы-шлюза отправки нотификаций Данила. Расскажем о том, как создавались веб-пуши iOS в Тинькофф, как их настраивали и с какими проблемами столкнулись в процессе разработки.

Читать далее

Kotlin Multiplatform в мобильной разработке. Рецепты общего кода для Android и iOS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K

Kotlin Multiplatform — технология, которая позволяет использовать общую кодовую базу для бизнес-логики приложений разных платформ и писать платформенный код только там, где это необходимо. Хотя последнее время о ней много и часто говорят, найти информацию о нюансах внедрения KMP в проекты довольно сложно. В этом мы убедились лично, когда пытались разобраться, что и как именно можно безболезненно выносить в common-модуль. 

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #516 (20 — 26 ноября)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5K
В нашей новой подборке отслеживание изменений в SwiftUI и тысяча проблем App Clip, Kotlin под капотом и простая архитектура, OpenStreetMap в Flutter, 18 лет работы в Google, мышление Platform Engineer, приложением №1 в App Store, которое не обновлялись уже 7 лет и многое другое!

Подписывайтесь на на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →

Что можно и что нельзя делать с Async/Await

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K

Синтаксис async/await, введенный в Swift 5.5, значительно упростил асинхронное программирование, сделав его более доступным и интуитивно понятным. Однако, как и любой мощный инструмент, он может быть использован неправильно. Здесь я хочу рассмотреть пять распространенных ошибок, которые разработчики часто допускают при использовании async/await и предложить стратегии их избегания.

Ошибка 1: Необработка Ошибок

Асинхронные функции Swift могут вызывать ошибки, так же как и их синхронные аналоги. Однако многие разработчики, особенно те, кто только начинает работать с синтаксисом async/await, могут упускать обработку ошибок, что приводит к сбоям или непредсказуемому поведению.

Решение

Синтаксис do-catch в Swift - ключ к обработке ошибок из асинхронных функций. Обернув вызов асинхронной функции в блок do-catch, вы можете перехватить и обработать любые выброшенные ошибки, предотвратив сбои и обеспечивая предсказуемое поведение вашего приложения.

Читать далее

Как добавить Flutter в нативное приложение iOS и протестировать его на Codemagic (Часть 2)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.2K

Hola, Amigos! На связи Саша Чаплыгин, Flutter dev компании заказной разработки Amiga. Нашел интересную статью на английском о том, как добавить Flutter в новый или существующий проект Native iOS. Решил поделиться с вами переводом. Это вторая часть, в которой будет идти речь про реализацию экрана Flutter в приложение для iOS и использование platform channel.

Читать далее

ChatGPT-4 в помощь: используем AI в доработке простого iOS-приложения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров13K

Мне всегда было интересно, получится ли применить AI-инструменты в трудовых буднях программиста. Когда появился ChatGPT, я начал пробовать использовать его в работе, и он быстро стал для меня вспомогательным инструментом. Буквально на днях вышло его крупное обновление, и стала доступна новая функциональность, которая делает его еще удобнее для разработчика.

В этой статье я покажу, как использую обновленный ChatGPT-4 в решении ежедневных задач: работе с терминалом, анализе кода и создании новых фичей в приложении. Также попробую разобраться, сможет ли нейросеть стать надежным помощником в решении конфликтов с констрейнтами. 

Для наглядности буду демонстрировать все на открытом pet-проекте, чтобы вы видели работу новых функций GPT-4 в действии.

Читать далее

Как добавить Flutter в нативное приложение iOS и протестировать его на Codemagic (Часть 1)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.9K

Hola, Amigos! На связи Саша Чаплыгин, Flutter dev компании заказной разработки Amiga. Нашел интересную статью, решил поделиться переводом. Автор материала рассказывает, как добавить Flutter в новый или существующий проект Native iOS и протестировать его на Codemagic CI/CD с помощью codemagic.yaml.

Читать далее

App Clip и тысяча проблем

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.6K

Menusa - проект Dodo Brands. Инструмент по автоматизации процессов для малого бизнеса в сфере общепита.

В этой статье расскажу как мы добавляли функционал вызова официанта в App Clip и с какими проблемами столкнулись.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #515 (13 — 19 ноября)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.1K
В этом дайджесте для мобильных разработчиков листаем страницы и повышаем качество кода, защищаем и исследуем код, исследуем новый релиз Flutter, делаем дизайн-систему, автотесты, определяем “производительность” рекламных сетей.

Подписывайтесь на на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →

Swift Utilities — Equatable для сложных Enum

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K

За годы работы разработчиком iOS, я собрал множество инструментов и полезных штук, которые облегчают процесс разработки. В этой статье, я хочу поделиться одним из таких инструментов. Это будет не большая статья. Я покажу, как пользоваться этой утилитой, продемонстрирую её в действии. Надеюсь, что статья окажется полезной для вас.

Мне часто встречалась ситуация когда надо подписать enum со вложенными типами под протокол Equitable и приходилось реализовывать его функции

Чтобы упростить жизнь и каждый раз не писать сложные static func ==(lhs: T, rhs: T) -> Bool Можно подписать enum под protocol ComplexEquatable

Читать далее

Ближайшие события

Swift Utilities — Потокобезопасное свойство

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.9K

За годы работы разработчиком iOS, я собрал множество инструментов и полезных штук, которые облегчают процесс разработки. В этой статье, я хочу поделиться одним из таких инструментов. Это будет не большая статья. Я покажу, как пользоваться этой утилитой, продемонстрирую её в действии. Надеюсь, что статья окажется полезной для вас.

При разработке очень важна безопасность данных при параллельном доступе к ним. В этой статье я покажу , как создать потокобезопасное свойство с использованием свойства-обёртки @SynchronizedLock.

Читать далее

Swift Utilities — Упрощаем работу с UserDefaults

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.9K

За годы работы разработчиком iOS, я собрал множество инструментов и полезных штук, которые облегчают процесс разработки. В этой статье, я хочу поделиться одним из таких инструментов. Это будет не большая статья. Я покажу, как пользоваться этой утилитой, продемонстрирую её в действии. Надеюсь, что статья окажется полезной для вас.

Работа с UserDefaults может быть удобной и простой, в этом поможет обертка UserDefaultsWrapper. Давайте разберемся, как она работает.

Читать далее

Swift Utilities — Работа с Динамическими Цветами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1K

За годы работы разработчиком iOS, я собрал множество инструментов и полезных штук, которые облегчают процесс разработки. В этой статье, я хочу поделиться одним из таких инструментов. Это будет не большая статья. Я покажу, как пользоваться этой утилитой, продемонстрирую её в действии. Надеюсь, что статья окажется полезной для вас.

При разработке приложений, одним из ключевых аспектов является адаптивность интерфейса к различным режимам отображения, особенно к светлой и тёмной теме. Я покажу подход к управлению цветами интерфейса с использованием свойства-обёртки DynamicUIColor

Читать далее

Рефакторинг Swift

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.4K

Swift, как и любой другой язык программирования, может стать беспорядочным и сложным в обслуживании без надлежащей организации и структуры. В этой статье мы рассмотрим, как вы можете профессионально реорганизовать свой код, улучшая не только свою собственную производительность, но и производительность вашей команды.

Читать далее

Добавляем подсказки в приложение с помощью TipKit

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.4K

Когда TipKit был впервые упомянут во время выступления на WWDC 2023, я поначалу предположил, что это какой-то новый способ отображения приложений в приложении Tips и, возможно, Spotlight. Вместо этого мы увидели встроенный компонент для добавления небольших обучающих представлений в наши собственные приложения на всех платформах с системой правил для отображения на основе условий и синхронизацией на нескольких устройствах через iCloud! Более того, Apple сама использует этот компонент в iOS 17, например, в приложениях Messages и Photos.

Читать далее

Листаем цифровые страницы: UIPageViewController

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.4K

UIPageViewController — это компонент пользовательского интерфейса iOS, который предлагает удобный способ навигации между последовательными страницами контента. Он использует постраничную модель представления, позволяющую пользователям пролистывать страницы влево или вправо с помощью жестов.
Особенно полезен в приложениях, где контент должен быть представлен в формате, напоминающем физические страницы. Например, в приложениях для чтения книг, образовательных курсах, галереях изображений или даже в некоторых типах интерактивных руководств. UIPageViewController обеспечивает дополнительный уровень привлекательности и удобства использования приложения.

Сегодня я хочу поделиться кратким и простым руководством о том, как просто и программно реализовать UIPageViewController. Итак, что же мы получим в итоге?

Читать далее

Абстрактная фабрика: искусство создания масштабируемого кода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K

Каждый разработчик рано или поздно сталкивается с моментом, когда стандартные решения перестают справляться с возросшими требованиями проекта. Именно в этот момент стоит рассмотреть паттерн "Абстрактная фабрика" — один из мощных инструментов, который помогает строить системы, готовые к расширениям и изменениям. Это не просто шаблон проектирования, это целая философия построения многогранного, но при этом структурированного кода.

Что вообще хотим увидеть:

Читать далее