Анимация UIView, зависящая от прокрутки содержимого UIScrollView

Узнайте, как сделать ваше iOS-приложение более динамичным с помощью анимации UIView, связанной с прокруткой UIScrollView

Мобильная ОС компании Apple

Узнайте, как сделать ваше iOS-приложение более динамичным с помощью анимации UIView, связанной с прокруткой UIScrollView

Нередко получается так, что имея наследие и ограниченные ресурсы нужно делать так, чтобы продукт не проседал на фоне конкурентов.
Хочу поделиться как мы, имя слабую компонентную базу, умудрились завезти тёмную тему для айос и андроид.
При этом в «дано» у нас было:
— библиотека цветов в Фигме;
— библиотека цветов на платформах (с кучей цветов наследия);
— только базовые компоненты в Фигме и ещё меньше — в коде;
— иконочный сет и сет иллюстраций.
В статье я по шагам опишу наш путь.

RGB какой-то отстой.
Модель RGB, мало чем отличающаяся от ASCII, адресов памяти и наличия 86 400 секунд в сутках, является одной из тех инструментов, которые немного упрощают программирование, до поры до времени.

Что вы знаете о том, как добавить поддержку языков, которые пишутся справа налево (Right to Left, RTL), в iOS‑приложение? Нужно использовать leading и trailing вместо left и right, а ещё… Вот и мы больше ничего не знали, но пришлось разобраться.
Мы готовим приложение Додо Пиццы к локализации на арабский язык. В статье хотим поделиться находками и рассказать, зачем нам поддержка RTL в приложении, почему не достаточно просто адаптировать вёрстку в коде для поддержки RTL, зачем мы перерисовывали иллюстрации и чем отличается арабский знак процента от европейского. Ещё покажем много скриншотов и поделимся шпаргалками по поддержке RTL в коде.

Команда The Browser Company активно использует фреймворк The Composable Architecture (TCA). Основываясь на опыте нашей команды и мнениях более широкого сообщества, я разработал новый набор best practices (лучших практик), которые могут принести пользу вашим проектам TCA.
Вот некоторые из ключевых практик, которые можно использовать в своих проектах.


Ранее я писал статьи C/C++ из Python (ctypes), C/C++ из Python (Kivy, ctypes) на Android. В них описывается процесс запуска на Linux и Android. Теперь поговорим как тоже самое сделать на iOS. В этой статье речь пойдет о сборке, необходимых инструментах, механизмах отладки и установки.
В данной статье рассмотрим один из способов работы со сложностью, возникающей в ходе разработки ПО. Рассмотрим принципы SSOT, FRP (Combine), SRP и дойдём до архитектурного шаблона «Мрак в Моделях» (далее MM), являющегося комбинацией этих принципов. Примеры будут для iOS на Swift, но всё описанное, конечно, применимо не только на платформах Apple.
Многие в iOS начинали свой путь с размещения практически всего кода в UIViewController'ах, т.к. любой экран в iOS есть ни что иное, как экземпляр UIViewController. Так куда класть код, если не в этот самый видимый экран? Кнопки-то ведь на экране? Следовательно, и реакции на кнопки должны быть там же. С этого и начнём.
Создадим крошечное приложение, позволяющее начинать звонок двумя способами:
Выглядеть оно будет минималистично:


В рамках предстоящей функции Widgetsmith я хотел рисовать линейные градиенты. Я делал это бесчисленное количество раз, используя замечательный стиль заливки LinearGradient. Это прекрасно работает и может легко встраиваться в множество различных форм и ситуаций в SwiftUI.
Однако всякий раз, когда я использовал их раньше, я использовал только встроенные значения direction (направления):.top,.topTrailing,.leading и т. д. И, если быть честным, это были единственные варианты, которыми я располагаю.

Привет, я Даша, занимаюсь iOS‑разработкой в Сравни. Мы в мобильной команде пользуемся SnapKit — помогает нам ревьюить изменения в общих компонентах быстрее и проще. Инструмент прекрасный, но я заметила тенденцию: стоит в работе появиться сложным вариантам вёрстки, как сразу в разы растёт вероятность, что UI может выглядеть ок, а в консоли будет отображаться множество ошибок LayoutConstraints, логи засоряются, найти действительно полезную информацию становится сложнее.
В этой статье давайте попробуем спасти логи от ошибок констрейнтов, обсудим особенности и удобные подходы для работы с ограничениями, разберём краевые случаи и вместе попробуем чуть глубже разобраться в тонкостях работы со SnapKit.
Пару недель назад я выступил с докладом о том, как обрести уверенность в процессе релиза, на Mobile Devops Summit, дистанционном мероприятии, организованном Bitrise. В конце концов, я подумал, что было бы неплохо написать статью с описанием специфики выступления и мотивов, стоящих за ним.

SwiftUI имеет отличный API для стилизации view независимо от их реализации. В этом посте мы рассмотрим, как мы можем стилизовать пользовательские view таким же образом.
В прошлом году в ходе нескольких эпизодов на Swift Talk мы продемонстрировали, как создать собственный степпер для увеличения и уменьшения значения. Он был похож на Stepper в SwiftUI, но с API, который делает его стильным.
Этот пост является кратким изложением того, что мы рассмотрели тогда, а также несколькими приёмами, которым мы научились с тех пор, чтобы наши пользовательские стили view (представление, вью, вьюшка) работали ещё лучше, как built‑in (встроенные) в SwiftUI. В последующем посте мы рассмотрим несколько более продвинутых вариантов использования.


Всем привет. Всем привет. Меня зовут Максим Батраков и я iOS-разработчик в 65apps. В этой статье я хочу рассказать о некоторых особенностях работы с URLSession, разобрать загрузку файлов в background URLSession и показать процесс переноса выполнения активных запросов в background URLSession после того, как приложение ушло в фон.

В этой статье попробую объяснить, как строится аналитика мобильных приложения максимально простыми словами.

Какое-то время у нас был только модификатор onHover(perform:) в SwiftUI, который вызывается, когда пользователь перемещает указатель над рамкой view (представление, вью, вьюшка) или от неё. Раньше не было официального способа непрерывного отслеживания местоположения указателя. Это изменилось с введением onContinuousHover(coordinateSpace:perform:) в macOS 13 и iPadOS 16.
Новый модификатор позволяет нам читать текущую HoverPhase и сообщает точное местоположение указателя, когда он находится в пределах границ view. Давайте посмотрим на это в действии.

Appwrite — это открытое BaaS решение которое содержит массу готовых модулей, основные из которых это база данных, хранилище, авторизация и функции. В рамках поста я расскажу какими функциями обладает Appwrite и личном опыте интеграции решения.

На WWDC22 Apple представила iOS и iPadOS разработчикам замечательные инструменты сканирования данных на основе Live Text, которые позволяют пользователям сканировать текст и QR-коды с помощью камеры, аналогично интерфейсу Live Text в приложении Camera.
В этой статье я сосредоточусь на новом API под названием DataScannerViewController и поделюсь своим опытом встраивания этого API в существующий код SwiftUI.

Машинное обучение отлично выявляет наблюдения. Если вам нужен чистый набор данных для вашей задачи, то это обычно только вопрос времени, когда вы можете построить модель ML со сверхчеловеческой производительностью. Это особенно верно в классических задачах, таких как классификация, регрессия и обнаружение аномалий.
Когда вы будете готовы решить некоторые из своих бизнес‑задач с помощью ML, вы должны подумать, где будут работать ваши модели ML. В некоторых случаях имеет смысл использовать серверную инфраструктуру. Преимущество серверной достоверности в том, что ваши модели ML показали конфиденциальность, поэтому конкурентам будет труднее вас догнать. Кроме того, серверы могут работать с более высоким спектром моделей. Например, модели GPT (прославившиеся благодаря ChatGPT) в настоящее время требуются современные графические процессоры, поэтому о потребительских устройствах не может быть и речи. С другой стороны, обслуживание вашей конфиденциальной информации обходится довольно дорого, и если потребительское устройство может работать с вашей моделью, зачем больше? Кроме того, могут возникнуть проблемы с конфиденциальностью, когда вы не можете отправить данные на удаленный сервер для обработки.
Однако давайте предположим, что имеет смысл использовать устройства iOS ваших клиентов для запуска моделей ML. Что может пойти не так?

Подготовка к собеседованию всегда сложный и долгий процесс. Кандидат хочет показать все свои знания и навыки, а компания не промахнутся с выбором будущего коллеги.
Какие проблемы должен уметь решать каждый iOS разработчик? Как оценить широту и глубину знаний кандидата?
Статья может быть полезна как кандидатам на роль iOS разработчика, так и специалистам ответственным за найм в вашей компании. Давайте глубже рассмотрим один из этапов технического собеседования — live coding интервью.