Обновить
142.54

Java *

Объектно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

PowerMock (+Mockito): новый взгляд на unit-тестирование

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели66K
image
Качественный код невозможен без тестов. А качественные тесты — без моков. В создании моков нам давно помогают различные полезные библиотечки, наподобие EasyMock или Mockito. В своей практике я использую Mockito, как самое гибкое, красивое и функциональное средство. Но, к сожалению, Mockito тоже не стал серебрянной пулей. Ограничением всегда являлись final классы, private поля и методы, static методы и многое другое. И приходилось выбирать: или красивый дизайн, или качественное покрытие тестами. Меня, как приверженца красивой архитектуры и качественных тестов, такой расклад не устраивал. И вот совсем недавно я наткнулся на замечательную библиотечку — PowerMock, которая удовлетворила практически все мои запросы. За исключением одного, но об этом позже.

Читать дальше →

Java: executor с уплотнением по ключам

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели16K
image

Существует типичная проблема в большом классе задач, которая возникает при обработке потока сообщений:

— нельзя пропихнуть большого слона через маленькую трубу, или другими словами, обработка сообщений не успевает «проглотить» все сообщения.

При этом существуют некоторые ограничения на поток данных:

  • поток не равномерный и состоит из событий разного типа
  • количество типов событий заранее не известно, но некоторое конечное число
  • каждый тип события имеет свою актуальность во времени
  • все типы событий имеют равный приоритет


На диаграмме приведён пример разрешения проблемы: нагребатор(tm), работающий на нитке T1, в то время как разгребатор(tm) работает на нитке T2
  • за время обработки события типа A успевают прийти новые события как типа B, так и A
  • после обработки события типа B необходимо обработать наиболее актуальное событие типа A

Т.о. стоит задача о выполнении задач по ключу, так, что выполняется только самая актуальная из всех задач по данному ключу.

На суд публике представляется созданный нами ThrottlingExecutor.

Замечание терминологии: stream есть поток данных, тогда как thread есть нитка или нить выполнения. И не стоит путать потоки с нитками.

Замечание 1: проблема осложняется ещё тем, что может быть несколько нагребаторов(tm), при этом каждый нагребатор(tm) может порождать только события одного типа; с другой стороны есть потребность в нескольких (конечно же, для простоты можно выбрать N=1) разгребаторах(tm).

Замечание 2: мало того, что данный код должен работать в многопоточной (конкурентной) среде — т.е то самое множество нагребаторов(tm)разгребаторов(tm), код должен работать с максимальной производительностью и низкими latency. Резонно к этим всем качествам добавить ещё и свойство garbage less.

И почти в каждом проекте так или иначе возникает эта задача, и каждый её решает по разному, но все они либо не эффективны, либо медленны, либо и то, и другое вместе взятое.

Читать дальше →

Oracle ADF (Application Development Framework)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели36K
Не так давно, я познакомился с Java фреймворком, созданный компанией Oracle. Я был удивлен, что на Хабре не нашлось информации о нем, поэтому решил написать небольшую обозревательную статью.

Введение


Когда я только начинал познание сего чуда (хотя, если быть откровенным, для меня он до сих пор, как чертик в табакерке), первая же pdf’ка порадовала меня следующей картиной.

Читать дальше →

Публикация артефакта в Maven Central через Sonatype OSS Repository Hosting Service

Время на прочтение23 мин
Охват и читатели24K
На написание этой статьи меня сподвигла некоторая разрозненность источников информации по такой
важной, на мой взгляд, теме, как публикация своих артефактов в Maven Central. Конечно, следует
отдать должное сотрудникам Sonatype: их официальный гайд (ссылка в конце статьи) достаточно полно
описывает весь процесс. Но в нём нет некоторых неочевидных тонкостей (вроде проблемы хранения
паролей), и он сам выглядит немного неряшливо. На русском же языке на эту тему ресурсов я не нашёл в
принципе. Лично для меня это не страшно, но многих это может остановить.

Внимание, много текста

Интегрируем clojure-библиотеку в java-приложение

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.6K
Язык Clojure отличается очень тесной интеграцией с Java. Прямое использование Java-библиотеки в приложении на Clojure — дело совершенно простое и обыденное. Обратная интеграция несколько сложнее. В этой статье указаны некоторые варианты интеграции кода на Clojure в Java-приложение.
Читать дальше →

Новая уязвимость нулевого дня в браузерных апплетах Java

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели18K


Сегодня в сети появилась абсолютно новая уязвимость нулевого дня в Java, которая уже активно используется. Уязвимость была обнаружена фирмой FireEye посредством их технологии Malware Protection Cloud (MPC).

В отличие от других распространенных уязвимостей Java, где менеджер безопасности обходится простым путем, здесь используется произвольная запись и чтение памяти процесса виртуальной машины. После срабатывания уязвимости экслойт ищет адрес памяти, в котором содержится информация о внутренней структуре виртуальной машины, в том числе о статусе менеджера безопасности, а после перезаписывает в эту часть памяти ноль. Затем происходит загрузка Win32/McRat (Trojan-Dropper.Win32.Agent.bkvs) в виде файла svchost.jpg с того же сервера, где и находился вредоносный JAR, и его запуск. Пример HTTP GET-запроса от McRat в браузере с успешно выполнившейся уязвимостью приведен выше.
Читать дальше →

RedDwarf (бывший DarkStar) и Unity3D

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.5K
Для тех кто хочет связать сервер на java RedDwarf (DarkStar):
Используется бесплатная версия Unity.

1. Скачать плагин на Unity (http://sourceforge.net/apps/trac/reddwarf/attachment/wiki/CommunityClientImplementations/DarkstarSharp.unitypackage). Импортировать в Unity. В ассетах должен появиться «DarkstarSharp».

2. В файле «SimpleSgsProtocol.cs» из папки со скриптами «DarkstarSharp», необходимо изменить версию протокола,
значение VERSION = 0x04; меняем на 0x05;

3. Создаем папку для наших скриптов и создаем в нем csharp скрипт «Messages.cs» следующего содержания:
Читать дальше →

Java на каждый день и не только. Рекомендации по использованию

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели66K
Всем привет!

Вашему вниманию предлагается перевод статьи уже известного на Хабре автора. На этот раз он делится своими видением того, как часто нужно применять в своей повседневной разработке те или иные свойства языка Java.



image
Java — это язык с мощными стандартными возможностями, но «Большая сила налагает большую ответственность». Я видел много java-кода, в котором чрезмерно (и зачастую — неправильно) использовались «редкие» свойства языка, в то время как основы основ были почти полностью проигнорированы. Эти наблюдения и послужили стимулом к написанию статьи.

Это не список обязательных к использованию каждым программистом особенностей языка. Скорее наоборот. Я разделил их на 3 группы: "для каждодневного использования", "для периодического использования" и "только для фреймворков и библиотек!". Правило простое: если вы понимаете, что используете указанные свойства чаще, чем рекомендуется, то, скорее всего, ваш код развивается по неправильному пути. Если же наоборот — вы редко используете какие-то свойства, чем я рекомендую, значит вы упускаете какие-то интересные и важные возможности языка.

Обратите внимание, что я говорю о разработке типичных серверных бизнес-приложений (JVM, JDK, вот это все) и не даю рекомендаций относительно каких бы то ни было фреймворков.
Читать дальше →

Порт Android на C# — Мигель де Икаса

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели42K
Между Oracle и Google разгорелась нешуточная патентная война, стоимостью в 1 миллиард долларов, за право использовать Java в Android.

Но Java не единственный способ создания приложений, на самом деле даже не самый лучший. Как альтернативу мы предложили С#, добившись высокой производительности и низкого потребления батареи. Наша новая платформа — это открытая реализация .NET Framework, позволяющая разработчикам писать код на C#, адаптировать его под Java системы и переиспользовать часть кода для iOS и Windows Phone.
Читать дальше →

Есть ли будущее за компонентной архитектурой?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели23K

Компонентные фреймворки позволяют быстро стоить приложения, используя готовые строительные блоки — компоненты. Они позволяют быстро строить приложения малой и средней сложности, но при этом очень сложно создавать большие, гибкие и настраиваемые приложения. Также по мере развития приложения его всё труднее и труднее адаптировать под новые требования клиентов. Задача этой статьи выяснить причины этих проблем и найти подходящее решение.
Читать дальше →

Разработчик Smalltalk для JVM собирает средства для завершения разработки версии 1.0

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.7K
Страница проекта на Indiegogo: Redline Smalltalk V1.0

Под Java Virtual Machine уже разработано и портировано большое количество языков программирования — Scala, Clojure, Groovy, JRuby, Jython, Fantom, Kotlin и т.д… Выбор средств у разработчиков в мире Java просто огромен. Но есть еще один язык, который наверное многие бы хотели видеть на JVM со стабильной реализацией — Smalltalk!

Разработчик James Ladd собирает средства ($20 000), чтобы уйти на полный рабочий день для доведения Redline Smalltalk до версии 1.0. Осталось собрать чуть меньше половины суммы.

Если ты не можешь больше мириться с отсутсвием Smalltalk на JVM, если ты всегда хотел попробовать Smalltalk, но не мог вникнуть в совершенно другой мир и подход к разработке, если ты просто хочешь сделать мир еще лучше, настало твое время! Помоги Джеймсу довести проект до production-grade состояния!

Двигаем время на лету для JVM

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K
Наверное всем иногда приходилось сталкиваться с проблемой перевода времени на локальном компьютере для тестирования программ. Например, вам нужно проверить как сервер обработает платежи через неделю от сегодняшней даты.

Самый простой способ сделать это — подвинуть системное время. Но у него есть несколько недостатков. Некоторые программы, например, Skype, начинают глючить, сохранять сообщения далеко в будущее или в прошлое. Так же системными политиками может быть задано синхронизировать время с корпоративным сервером каждые 5 минут.
Читать дальше →

Кто есть кто на рынке облачных IDE?

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели27K
С момента публикации обзора облачных IDE прошло около двух лет. Хватило ли разработчикам этого времени, чтобы перевести онлайн IDE из категории интересных игрушек в разряд реально используемых в разработке инструментов и сервисов? Однозначный ответ дать сложно. Переворот не совершен, но наступление облачных IDE стало ещё более напористым. Развитие облачной индустрии подстрекает команды новаторов к нестандартным ходам. Кстати, одно из самых распространенных заблуждений — cloud IDE — это обычный редактор в браузере, напичканный всякими довесами и рюшечками. Как раз такие проекты и не имеют шансов стать полноценной заменой оффлайн средам разработки. А вот идея иметь все средства разработки, а также сервисы для запуска, тестирования и развертывания приложений в облаке, весьма и весьма прельщает. А если это ещё и выгодно с точки зрения финансов и времени? Тогда, возможно, стоит задуматься. Ниже представлены небольшие обзоры самых интересных, на мой взгляд, облачных IDE: Cloud9 и Codenvy.
Читать дальше →

Ближайшие события

Использование Google Map в приложении на JavaFX

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели16K

Хочу рассказать о своем опыте использования Google Maps в приложении на JavaFX. Рассмотрим загрузку карты в приложение и вызов Google Maps JavaScript API v3 для загруженной карты из своего кода на Java.
Читать дальше →

Мягкие ссылки на страже доступной памяти или как экономить память правильно

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели177K
image
Все java-разработчики, рано или поздно, встречаются с пресловутой ошибкой OutOfMemoryError. 
После этой встречи мы начинаем более бережно относится к используемой памяти, экономить ее. Начиная с версии 1.2 в Java появился пакет java.lang.ref.* с классами SoftReference, WeakReference, PhantomReference. Далее я расскажу вам о том, как помогут эти классы в борьбе с OutOfMemoryError. И что более интересно, приведу реальные примеры их использования. Начнем.
Читать дальше →

Java 8: от PermGen к MetaSpace

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели84K
(Сокращённый перевод статьи Пьера-Хьюза Шарбонне)

Как уже сообщалось ранее на Java One, в Java 8 версии HotSpot планируется отказаться от PermGen пространства в пользу новой его вариации — Metaspace. Ранний доступ к JDK 8 даёт возможность наблюдать Metaspace в действии, чем и воспользовался автор оригинальной статьи чтоб узнать, какие преимущества даёт MetaSpace в сравнении с PermGen, и убедится во всём непосредственно.

Подробнорсти под катом.
Читать дальше →

Багобезопасный код: шаблон проектирования Null Safe

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.7K

Содержание


I. Описание проблемы
II. Обзор существующих решений
III. Вариант решения без применения аспектов.
IV. Решение на AspectJ
V. Динамические аспекты
VI. Послесловие.
VII. Ссылки и литература
Читать дальше →

Заметки о реализации hashCode() в Java

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели50K
Часто на собеседованиях приходится спрашивать про функцию hashCode().
Я не буду здесь перечислять все свойства этой функции и ее связь с другой, не менее важной функцией equals(). Данная информация есть во всех учебниках по Java и я не вижу смысла ее здесь повторять. Мне бы хотелось остановиться лишь на одном свойстве: hashCode должен быть равномерно распределен на области значений функции. Я задумался: “А чем гарантировано равномерное распределение?”

Забегая вперед, скажу, что я пришел к довольно интересным выводам. Мне бы хотелось, чтобы меня поправили, если я где-то ошибся в рассуждениях.
Начнём...

Пятничная история про synchronized-методы в классе Thread

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели13K
Недавно я наткнулся на интересную особенность синхронизации на классе Thread. Я создал класс, наследующий Thread и использовал в нем паттерн lock object для внутренней синхронизации. В какой-то момент мне показалось что lock object раздувает код, а поскольку созданный поток я использую из очень малого числа мест, я его выкинул, заменив на synchronized методы и wait/notify на this. Если хотите знать, что из этого маленького нарушения «кодекса» вышло — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Визуальное редактирование данных на странице, используя HTML как хранилище данных

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.3K
Когда нам нужно предоставить пользователю возможность графического редактирования содержимого на странице, пожалуй, чаще всего мы используем JavaScript для хранения данных и передачи их на сервер, и все споры ведутся вокруг способа отображения, внешнего вида редактора. Наш выбор простирается от простого HTML (с холстом или без) до встроенного SVG или использования Flash плеера.

Выбрать между этими вариантами не сложно: SVG подойдёт для схем или планов и другой векторной графики, холст больше подходит для фотографий или других изображений. Однако, оба этих элемента требуют «отделения» себя от страницы. Под «отделением» я имею ввиду то, что любой из этих элементов требует написания дополнительных сценариев для синхронизации вида с моделью.

Для небольших объектов, структура которых хорошо описывается деревом или списком (например, корзина покупателя или бизнес-процесс), использование HTML элементов для отображения и хранения данных могло бы упростить разработку и поддержку.
Читать дальше →

Вклад авторов