
154.06
Общий рейтинг
Java *
Объектно-ориентированный язык программирования
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности
Пишем плагин для Netbeans. Часть вторая
3 мин
2.8KТуториал
В предыдущей части мы рассмотрели создание плагина для Pastebin, а также научились создавать действия для модулей и связывать их с определённой командой в меню. В этой статье мы расширим функционал плагина, добавив авторизацию и окно настроек.
+6
Я, наверное, знаю ООП. Опыт объектно-ориентированного программирования и дизайна. Ответ «не знающим ООП.»
8 мин
36KПосле появления статей типа "Я не знаю ООП" — возникает желание внести ясность, «сорвать покровы» и «докопаться до истины».
Обычно выделяют (читай: на собеседовании требуют назвать) четыре «принципа объектно-ориентированного программирования»: абстракцию, инкапсуляцию, наследование и полиморфизм.
На мой взгляд (не говоря о том, что абстракция и полиморфизм могут быть запросто отнесены к подразделам наследования), принцип тут один, в общем, тот же самый, что при проектировании баз данных: представление всего в виде объекта — некоторой штуковины со свойствами. Набор обычно бывает фиксированным, и тогда говорят о классе объектов, а даже если понятия класса и нет, то наличие свойств с определёнными названиями подразумевается логикой программы, т.е. нечто типа класса в виде некоего минимального набора свойств всё равно присутствует. В общем, воззрения восходят к давнему С-шному/паскалевскому типу данных struct/record. Потом к этому добавили немного «функциональности» (в смысле функционального программирования): значением свойства может быть функция, причём такая, которая имеет доступ к самой структуре/записи, значением одного из свойств которой она является. Сей феномен, в лучших традициях немецкого латиноязычного нейминга (когда опция называется «вариантом», а степень числа — «потенцией»), назвали «методом». Желание повторно использовать код, в сочетании с представлением каждого предмета как некоего подобия паскалевской «записи», привело к появлению концепции «наследования».
Принципы объектно-ориентированности
Обычно выделяют (читай: на собеседовании требуют назвать) четыре «принципа объектно-ориентированного программирования»: абстракцию, инкапсуляцию, наследование и полиморфизм.
На мой взгляд (не говоря о том, что абстракция и полиморфизм могут быть запросто отнесены к подразделам наследования), принцип тут один, в общем, тот же самый, что при проектировании баз данных: представление всего в виде объекта — некоторой штуковины со свойствами. Набор обычно бывает фиксированным, и тогда говорят о классе объектов, а даже если понятия класса и нет, то наличие свойств с определёнными названиями подразумевается логикой программы, т.е. нечто типа класса в виде некоего минимального набора свойств всё равно присутствует. В общем, воззрения восходят к давнему С-шному/паскалевскому типу данных struct/record. Потом к этому добавили немного «функциональности» (в смысле функционального программирования): значением свойства может быть функция, причём такая, которая имеет доступ к самой структуре/записи, значением одного из свойств которой она является. Сей феномен, в лучших традициях немецкого латиноязычного нейминга (когда опция называется «вариантом», а степень числа — «потенцией»), назвали «методом». Желание повторно использовать код, в сочетании с представлением каждого предмета как некоего подобия паскалевской «записи», привело к появлению концепции «наследования».
+11
Siemens SGold: взлом через Java
7 мин
4.8KПредисловие
В данной статье раскрывается метод получения доступа к адресному пространству процессора любого телефона Siemens платформы SGold через единственную среду, в которой можно запустить хоть какой-то код, то есть через Java-машину.
Предлагаемый способ был придуман товарищем Chaos (Дмитрием Захаровым), человеком без которого, как говорится, не было возможности модифицировать и отлаживать прошивку на телефонах Siemens c BB-процессором
семейств SGoldLite и SGold-2. А я лишь его расширил и систематизировал.
+29
How it's made для программистов. Серия №2
2 мин
4.3KCлышали ли вы об Open Source проектах, написанных на Java? А интересно ли вам узнать как они работают?

Если ваш ответ на последние два вопроса положителен, то неважно, слышали или нет вы о Queuepy до сих пор. Далее нам по пути.

Если ваш ответ на последние два вопроса положителен, то неважно, слышали или нет вы о Queuepy до сих пор. Далее нам по пути.
+9
Выборочное логирование SQL запросов в Hibernate
4 мин
13KВ начале прошлой недели я стал работать на реальном проекте который управляет аудиоконтентом для радиостанции. Обычная админ панель с использованием VAADIN фреймворка (https://vaadin.com/home) предоставляет пользователю веб интерфейс, который позволяет настраивать списки проигрывания и прочие фичи, упрощающие жизнь диджеев.
Заказчику досталось приложение по наследству и он захотел расширить его функционал и исправить баги, которые были выявлены в ходе работы системы. Как по мне, то вполне обычное и рациональное желание.
Заказчику досталось приложение по наследству и он захотел расширить его функционал и исправить баги, которые были выявлены в ходе работы системы. Как по мне, то вполне обычное и рациональное желание.
+2
Создание плагина для Intellij Platform (IntelliJ IDEA, RubyMine, WebStorm, PhpStorm, PyCharm and AppCode)
5 мин
19KПривет, Хабр!
В данном топике я расскажу как создать простой плагин для IntelliJ IDEA и PyCharm. Так как все IDE содержат одинаковый интерфейс для работы с плагинами, то модификация его для других систем не требует значительных усилий (подробнее), в отличии от процесса непосредственной разработки.
Предупреждаю, что если вы решите создать свой плагин, то ожидаемый результат может сильно не соответствовать задуманному или потребует значительного времени. Если бы я знал, что получится и сколько я затратил времени, то вряд ли взялся бы.
Плагины пишутся на Java, UI создается на SWING. Документация для разработки плагинов состоит всего лишь из нескольких страниц и горстки примеров. На просторах интернета данная тематика не отражена совсем. Единственное, что слегка помогает это наличие исходных кодов у некоторых уже созданных плагинов.
Изначально я хотел создать окно в котором можно быстро и удобно выбрать описание стандартной библиотеки питона, но получилось плохо. Добавить ещё можно многое, хотя бы поиск и подсветку документации питона. Доделывать желания нет, пока проще по старинке использовать браузер.

В данном топике я расскажу как создать простой плагин для IntelliJ IDEA и PyCharm. Так как все IDE содержат одинаковый интерфейс для работы с плагинами, то модификация его для других систем не требует значительных усилий (подробнее), в отличии от процесса непосредственной разработки.
Предупреждаю, что если вы решите создать свой плагин, то ожидаемый результат может сильно не соответствовать задуманному или потребует значительного времени. Если бы я знал, что получится и сколько я затратил времени, то вряд ли взялся бы.
Плагины пишутся на Java, UI создается на SWING. Документация для разработки плагинов состоит всего лишь из нескольких страниц и горстки примеров. На просторах интернета данная тематика не отражена совсем. Единственное, что слегка помогает это наличие исходных кодов у некоторых уже созданных плагинов.
Изначально я хотел создать окно в котором можно быстро и удобно выбрать описание стандартной библиотеки питона, но получилось плохо. Добавить ещё можно многое, хотя бы поиск и подсветку документации питона. Доделывать желания нет, пока проще по старинке использовать браузер.

+36
Примеры работы с Google Map API, используя Java
12 мин
72KДобрый день, хабровчане.
Спешу поделиться небольшим опытом использования Google Maps API Web Services.
В этой статья я расскажу как использовать службы для геокодирования, геодекодирования.
Так же как можно находить расстояния и маршруты между точками. И конежно же коснусь решения задачи «куда сходить ближе туда или туда».
Спешу поделиться небольшим опытом использования Google Maps API Web Services.
В этой статья я расскажу как использовать службы для геокодирования, геодекодирования.
Так же как можно находить расстояния и маршруты между точками. И конежно же коснусь решения задачи «куда сходить ближе туда или туда».
+13
Размещаем индекс Lucene в RAM при помощи Azul Zing JVM
6 мин
3.1KПеревод
Весь поисковый индекс Google размещается в RAM памяти уже как минимум 5 лет. Почему бы не попробовать сделать то же самое и с поисковым индексом для Lucene?
В последнее время, оперативная память стала весьма недорога, поэтому для высоконагруженных ресурсов, вполне резонно ожидать серьезного улучшения производительности за счет размещения поискового индекса целиком в оперативной памяти.
Очевидный вопрос – не попробовать ли нам загрузить весь индекс, в предоставляемый Lucene класс
В последнее время, оперативная память стала весьма недорога, поэтому для высоконагруженных ресурсов, вполне резонно ожидать серьезного улучшения производительности за счет размещения поискового индекса целиком в оперативной памяти.
Очевидный вопрос – не попробовать ли нам загрузить весь индекс, в предоставляемый Lucene класс
RAMDirectory?+17
Apache Maven — веб приложение
4 мин
13KЕсли вы уже знаете, что такое Maven и хотите собрать простое модульное веб приложение (если нет- можно прочитать топик о нем и основы). Тема данного топика- как сконфигурировать pom.xml, добавить отдельный модуль к проекту, подключить плагины, развернуть приложение на сервере Apache Tomcat.
+1
Темная цветовая схема для IntelliJ IDEA: продолжение и новости
2 мин
28KДанный пост является продолжением этого. Тогда я разработал плагин, окрашивающий такие элементы интерфейса как деревья и списки в цвета выбранной схемы. С тех пор прошло уже почти 2 месяца и кое-что изменилось.
Главная и очень хорошая новость: в JetBrains работают (в частности stalk) над стандартной темной схемой. Она будет подключаться через look and feel и будет называться Darcula. Она уже включена в исходники для Comunity Edition и попадет в новые EAPы.
1. Darcula
Главная и очень хорошая новость: в JetBrains работают (в частности stalk) над стандартной темной схемой. Она будет подключаться через look and feel и будет называться Darcula. Она уже включена в исходники для Comunity Edition и попадет в новые EAPы.
- На данный момент она выглядит вот так:

- А вот тут можно посмотреть видео: www.screenr.com/asl8
+34
Кросс-вмный (CLR/JVM) код на Python
4 мин
4.1KЭто узкоспециализированная короткая заметка про то, как я запинывал write once, run everywhere тесты для библиотеки, портированной с C# на Java, при помощи Python.
Смысл в следующем: есть большая, толстая и красивая библиотека, которая была по коммерческим соображениям портирована с C# на Java. API осталось почти одинаковым, naming conventions естественно сменились при переходе на другой язык. Нам нужно было написать толстую пачку тестов, проверяющих, что клон библиотеки работает идентично оригиналу (тесты на регрессии, иными словами). Для этого сравнивались результаты работы кода библиотек (некие бинарники и xml-метаданные). Тесты были нетривиальные, их было много, и что самое неприятное — они постоянно дописывались с одного конца командой из четырех человек. Некоторое время я старательно портировал их на Java, затем плюнул и предложил команде писать тесты на языке, который сразу можно было бы выполнять на CLR (со старой библиотекой) и на JVM (с клоном). Оказалось, они и сами уже некоторое время думали про Python,
Смысл в следующем: есть большая, толстая и красивая библиотека, которая была по коммерческим соображениям портирована с C# на Java. API осталось почти одинаковым, naming conventions естественно сменились при переходе на другой язык. Нам нужно было написать толстую пачку тестов, проверяющих, что клон библиотеки работает идентично оригиналу (тесты на регрессии, иными словами). Для этого сравнивались результаты работы кода библиотек (некие бинарники и xml-метаданные). Тесты были нетривиальные, их было много, и что самое неприятное — они постоянно дописывались с одного конца командой из четырех человек. Некоторое время я старательно портировал их на Java, затем плюнул и предложил команде писать тесты на языке, который сразу можно было бы выполнять на CLR (со старой библиотекой) и на JVM (с клоном). Оказалось, они и сами уже некоторое время думали про Python,
+42
Командный паттерн вызова удаленных процедур (RPC) в Android
15 мин
7.8KПредисловие
Недавно я начал свое знакомство с платформой Android. На определенном этапе необходимо было проверить, как тут обстоят дела с удаленным вызовом процедур или, проще говоря, клиент-серверным взаимодействием.
Поначалу была надежда, что платформа позволит использовать технологию EJB. После некоторых поисков в Интернете, я убедился, что это не так просто. Большинство источников рекомендовало использовать вебсервисы как альтернативу, т.к. EJB слишком тяжеловесна для Android. Для вебсервисов же рекомендовался фреймворк ksoap2-android.
Понатыкавшись на различные грабли при первоначальном изучении ksoap2, я дошел до этапа, когда необходимо было послать и получить с сервера объект своего кастомного типа. Воспользовавшись поиском нашел вот эту статью. Оттуда почерпнул, что каждый кастомный объект должен реализовать интерфейс KvmSerializable. Это же подразумевало, что мы должны реализовать методы для сериализации и десериализации объекта. Поскольку в теории предполагалось использовать больше сотни собственных объектов, идея писать реализацию KvmSerializable для каждого из них как-то не вызывала у меня энтузиазма.
+11
Ближайшие события
SOAP Web-сервис средствами Spring-WS
8 мин
113KТуториал

Когда-то поставили передо мной задачу начать разработку Web-сервисов и дали мне сорцы простейшего проекта без каких-либо объяснений. Проект, конечно же, не запускался. Что такое Spring и как он работает, я тоже представления не имел. Адекватных статей по разработке Web-сервисов средствами Spring ни русскоязычных, ни англоязычных я тоже не смог найти. Пришлось разбираться во всем самому, оказалось все не так страшно.
И вот недавно я решил посмотреть, какие новые возможности добавились в Spring с тех пор, и обновить старые сервисы, что в результате и сподвигло меня на написание данной статьи.
Данная статья является руководством по разработке простейшего Web-сервиса, использующего SOAP-протокол, средствами Spring-WS.
+5
GC и большой heap: друзья или враги?
15 мин
29KСпоры о том, что лучше: ручное управление или автоматическое ведутся во многих областях науки и техники. Положиться на человека или отдаться на откуп бесстрастным механизмам и алгоритмам? Похоже, что в мире создания Enterprise решений чаша весов склонилась все-таки в сторону автоматического управления памятью, большей частью из-за того, что возиться с указателями, ручным управлением памятью и закрашивать седину после каждого бага, появившегося из-за «неправильного» компилятора С/C++ не хочется сейчас уже никому. Но до сих пор возникают на форумах топики, где не сдающиеся суровые приверженцы ручного управления памятью яростно и непримиримо отстаивают свои ретроградные взгляды в борьбе с прогрессивной частью человечества. Пусть их, оставим их в покое.
Одной из наиболее часто использующихся платформ с механизмами автоматического управления памятью стала Java. Но, автоматическое управление памятью принесло не только комфорт в нелегкий труд программистов, но и свои недостатки, с которыми приходиться сталкиваться всё чаще и чаще. Современные многопользовательские приложения, способные обработать огромный поток транзакций, требуют значительных аппаратных ресурсов, размеры которых раньше было трудно даже вообразить. Однако, дело не в размерах этих ресурсов, дело в том, что сборщик мусора, существующий в большинстве современных JVM, не может работать эффективно с большими объемами памяти.
Одной из наиболее часто использующихся платформ с механизмами автоматического управления памятью стала Java. Но, автоматическое управление памятью принесло не только комфорт в нелегкий труд программистов, но и свои недостатки, с которыми приходиться сталкиваться всё чаще и чаще. Современные многопользовательские приложения, способные обработать огромный поток транзакций, требуют значительных аппаратных ресурсов, размеры которых раньше было трудно даже вообразить. Однако, дело не в размерах этих ресурсов, дело в том, что сборщик мусора, существующий в большинстве современных JVM, не может работать эффективно с большими объемами памяти.
+46
Почему в Red Hat приняли решение о покупке FuseSource?
3 мин
3KПеревод
В прошлом месяце Red Hat объявила о покупке компании Fusesource, разрабатывающей несколько продуктов категории «middleware». В интервью InternetNews, Red Hat CEO, Джеймс Уайтхерст (Jim Whitehurst) рассказал, почему в Red Hat решили купить FuseSource, а не развивать собственные конкурирующие решения.Когда нужно купить конкурента, а когда разрабатывать собственные продукты? Это сложный вопрос для любой компании, но ещё сложнее он становится, если дело касается открытого ПО.
+23
Рецепт настройки удалённого мониторинга контейнеров Tomcat и Jetty штатными средствами JDK
4 мин
37KПроводя уже около 6 лет собеседования с Java-разработчиками заметил, что из приходивших кандидатов вообще никто не знает, что можно штатными средствами JDK удалённо мониторить состояние JVM с контейнерами сервлетов.
Поэтому далее пошаговый рецепт, как настроить и использовать эту замечательную возможность
Поэтому далее пошаговый рецепт, как настроить и использовать эту замечательную возможность
+14
Java2Js: Инструменты и шаблоны
3 мин
2.1K
Кажется, что Js — это «просто скриптовый язык» на котором я по-быстрому добавлю нужные фичи на странице, не сильно заботясь о качестве кода. Когда-то это было верным. Даже текущие стандарты Js и Html в целом располагают к этой философии.
Но времена изменились! Теперь на Js создают сложные и запутанные веб-приложения, которые просто не могут не столкнуться с проблемами своих «старших братьев» (серверных приложениях написанных на Java, C# и т.д.). А значит, чтобы не погрязнуть в тысячах строк «спагетти-кода», требуется отказаться от философии «просто скрипт». Нужно воспринимать Js как инструмент, с которым требуется создать сложную, модульную и масштабируемую систему.
В рамках новой философии «серьезного языка, для серьезных задач» я хочу начать цикл небольших статей о мире Js со стороны Java разработчика. Начнем с инструментов и различных шаблонов разработки.
+6
Использование разделяемой памяти в Java и off-heap кеширование
6 мин
63KНа прошлой неделе состоялся успешный эксперимент по запуску нового решения для download-сервиса. Один достаточно скромный сервер (2 x Intel Xeon E5620, 64 GB RAM) под управлением Java-приложения собственной разработки принял на себя нагрузку восьми Tomcat'ов, обслуживая более 70 тысяч HTTP-запросов в секунду общей пропускной способностью 3000 Mb/s. Таким образом, весь трафик Одноклассников, связанный с пользовательскими смайликами, обрабатывался одним сервером.
Вполне естественно, что высокие нагрузки требовали нестандартных решений. В цикле статей о разработке высоконагруженного сервера на Java я расскажу о проблемах, с которыми нам пришлось столкнуться, и о том, как мы их преодолели. Сегодня речь пойдет о кешировании изображений вне Java Heap и об использовании Shared Memory в Java.
Вполне естественно, что высокие нагрузки требовали нестандартных решений. В цикле статей о разработке высоконагруженного сервера на Java я расскажу о проблемах, с которыми нам пришлось столкнуться, и о том, как мы их преодолели. Сегодня речь пойдет о кешировании изображений вне Java Heap и об использовании Shared Memory в Java.
+62
О том как я имя файла из С++ в Java передавал
3 мин
1.8K
В кроссплатформенных приложениях чего только не встретишь. Или напишешь. Вот, намедни
+20
Вклад авторов
olegchir 4056.4tagir_valeev 2369.0phillennium 1516.423derevo 1271.0spring_aio 1163.1ARG89 1078.2igor_suhorukov 945.2dbelob 902.0doom369 826.0alizar 756.0
