Обновить
128K+

Java *

Объектно-ориентированный язык программирования

265,71
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Сборка CLDC HotSpot Implementation для ARM

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.2K
В данной статье рассматривается виртуальная Java-машина CLDC HI с открытым исходным кодом компании Sun для встраиваемых и мобильных платформ, а также её построение для вычислительных машин с архитектурой ARM.
Читать дальше →

Инструментирующий профайлер своими руками

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.5K
Давно хотел написать простую утилиту, которая позволила бы показать в каких методах код проводит основное время, какие объекты и в каком количестве создает и оперативно включать трассировку посещения метода не модифицируя исходник.

Основные требования — простота, возможность запуска в текстовом режиме и независимость от архитектуры.

И вот что получилось

JavaOpen и JavaDay в Самаре

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели3K


Недавно в Самаре прошли два занимательных мероприятия: JavaOpen и JavaDay.

Первое представляло собой турнир по программированию с денежными призами. Второе — конференцию, на которой были озвучены победители турнира.
Подробности и задания турнира

Работа с cURL на android

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели25K

Зачем это нужно


Мы хотим общение с API сервером написать на C++, а дальше использовать написанную библиотеку во всех наших приложения под различными платформами. Конечно мы хотим, чтобы работало под android.

Libcurl — это библиотека интерфейса API для передачи, которую разработчики могут встроить в свои программы; cURL действует как автономная обёртка для библиотеки libcurl. libcurl используется, чтобы обеспечить возможность передачи файлов (адресуемых с помощью URL) многочисленным приложениям (как открытым, так и коммерческим). (wikipedia)

Для iOS можно скачать готовый пример подключения и использования cURL с сайта разработчика. И с iOS всё просто.

Под android мне на просторах google не удалось найти ни одного исходника, где бы производилось успешное обращение к этой кросс-платформенной библиотеке. (Может я плохо искал).

И вообще говоря под android заставить работать cURL оказалось немного сложнее чем хотелось бы.
Под катом сама статья и работающий исходник

Автоматизация развертывания Play! Framework приложений на платформе OpenShift

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.2K
    

Привет, хабражители! Сегодня я хотел бы рассказать о том, как можно воспользоваться бесплатным решением от RedHat для размещения своих сайтов в облаке на примере Play! Framework. Не буду описывать отдельно каждый из продуктов, т.к. про них уже не раз писали, расскажу лишь об их взаимодействии и моей схеме для автоматизации сборки и развертывания.
Читать дальше →

Знакомство с JMS 2.0

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели64K
Не так давно, 12 июня 2013, миру был представлен релиз Java EE 7. Одним из ключевых моментов в этом релизе было появление JMS версии 2.0, которая не обновлялась с 2002 года.

Данный текст является вольным переводом начала статьи Найджела Дикина. Текст предназначен для ознакомления заинтересованного читателя с новым API.
Читать дальше →

Глюки апдейта Java 7u25

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.5K
На заметку хабровчанам: автоапдейт Java 7u25 ломает сам себя в комбинации с Internet Explorer 10, ОС Win7 & Win8.

Симптомы проблемы: Java не запускается.

Проблема фиксится ручной переустановкой через сайт Java. Что интересно, ручной апдейт с сайта такой проблемы не создаёт.

Велосипед для генерации Excel документов по шаблону

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели10K
Обычно для программного формирования сложных отчётов в xls предлагается использовать «вручную» сформированный документ — шаблон, в нужных местах которого вместо реальных данных подставлены некоторые «теги» н.п. ${userName}, ${userAge}, и в процессе заполнения шаблона находить теги в тексте документа и заменять их соответствующими значениями.

Но как быть, если в итоговом документе должны отсутствовать некоторые страницы из шаблона, и наоборот, другие страницы могут быть несколько раз «клонированы» и заполнены разными данными? И как избавиться от нудного заполнения маппинга тег->значение в коде?
Читать дальше →

Введение в Spring Frameworks: Spring MVC

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели21K
Привет, Хабр.

Это моя первая статья.Прошу сильно молотком не бить.

Сегодня, этим сообщением начнется мой цикл статей о фреймворках Spring.

Я не буду вдаваться в тонкости теории, здесь на хабре достаточно статей об этом. Предпочитаю практику.
Тем не менее, стоит напомнить, что работать со Spring Framework можно как с помощью xml-конфигурации, так и с помощью аннотаций. Также, ничего не мешает комбинировать оба подхода.
Лично я предпочитаю работать с аннотациями, чего и вам советую. Поэтому все примеры, которые я буду приводить, будут использовать аннотации.
Читать дальше →

Подготовка к сдаче экзамена Oracle certified JAVA programmer

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели24K
Совершенно случайно заметил что на dzone появился гайд по относительно новому экзамену от Oracle и тоже решил написать.

Скажу сразу что здесь не будет silver bullet golden hammer для сдачи этого экзамена. Среди Java разработчиков распространена тяга к best practices. Так как многие проблемы уже когда-то и кем то были решены в ходе почти 20ти летного процесса развития языка, то среди программистов считается плохим тоном придумывать свой велосипед. Настоящий Java-гуру мыслит парадигмами из книг Josh Bloch и Bruce Eckel. Меня, пришедшего из других языков, это всегда умиляло. В данном случае прийдется много работать, т.к. идеального источника для подготовки пока нет.
Далее

Использование JAAS для web-приложений на VAADIN + TomEE

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.3K
Мне бы хотелось рассказать о применении JAAS (Java Authentification and Authorization Service) для web-приложений использующих VAADIN 7 (в качестве web-фреймворка) и Apach TomEE (в качестве Java EE контейнера).
Читать дальше →

Скачивание музыки из vk.com

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели74K
После недавней шумихи вокруг аудиозаписей на сайте vk.com решил подстраховаться и скопировать всю свою коллекцию на жесткий диск. Для решения мною была написана простенькая утилита на Java. Ниже — её код c комментариями. Статья предназначена для читателей, знакомых с любым языком программирования общего назначения и умеющих компилировать и запускать написанные на нем программы.

Важное замечание: если Ваши аудиозаписи уже изъяты, то скачать их таким образом скорее всего не получится.
Читать дальше →

Kotlin M5.3: Delegated Properties

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели11K
Не так давно мы выпустили очередной майлстоун языка программировани Kotlin, M5.3.
В этот релиз вошло довольно много разных изменений: от рефакторингов до новых возможностей в языке. Здесь я хочу рассказать про самое интересное изменение: поддержку делегированных свойств (delegated properties).
Читать дальше →

Ближайшие события

Правильное использование исключений в Java

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели127K
Доброго времени суток, уважаемый Хабр.
Я хотел бы рассказать, как правильно нужно использовать исключения в Java. Частично этот материал рассматривается на просторах интернета, а также рассматривается немного в книге J.Bloch Effective Java. Речь пойдет о использовании проверенных и непроверенных (checked/unchecked) исключениях. Статья будет полезна новичкам, т.к. вначале не всегда ясно, как правильно нужно пользоваться исключениями.
Читать дальше →

Node.js vs Java + Rhino + Jetty + FreeMarker

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели19K

Хоть Node.js и обзавелся с момента своего появления множеством модулей, он все еще существенно уступает по возможностям мощному набору библиотек Java. Так отчего бы не воспользоваться потенциалом Java для разработки web-приложений на JavaScript? Давайте посмотрим, как можно построить удобный JavaScript MVC framework на Java.

Mozilla Rhino


Прежде всего, начнем с носорогов. Для компиляции/интерпретации JavaScript будем использовать движок Mozilla Rhino, обеспечивающий отличную интеграцию кода ECMAScript в Java-приложения. Начиная с J2SE 6 Rhino включается в JRE в составе Java Scripting API, однако версия в JRE значительно устаревшая и, кроме того, с некоторыми неприятными особенностями реализации от Sun, поэтому лучше воспользоваться свежим build-ом.

Прежде всего, helloworld.js:
print('Hey you!');

Предполагая, что библиотеки Rhino распакованы в ./lib, запускаем пример следующим образом:
java -Djava.ext.dirs=./lib org.mozilla.javascript.tools.shell.Main helloworld.js

Читать дальше →

Как я пытался понять смысл метода finalize

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели109K
Недавно меня пригласили в одну компанию на собеседование на должность Java-программиста. На собеседовании зашла речь о работе метода finalize. Я имел лишь поверхностное представление о работе этого метода и не смог дать достойного его описания интервьюверам. Поэтому после собеседования я должен был провести работу над ошибками и во всем разобраться.
Читать дальше →

Поддержка транзакций, тестового окружения и другие удобные надстройки над commons-dbutils

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6K

Поддержка транзакций, тестового окружения и другие удобные надстройки над commons-dbutils.


"/>
  Если обращение к RDBMS вашего проекта ведется не через ORM или Spring JdbcTemplate, то работу через голый JDBC может сильно скрасить commons-dbutils.
Особенно если его надстроить транзакциями, работой с разными окружениями, авто-открытием/закрытием ресурсов, запрсами read-only, обработкой SqlException, возвратом pk при вставке и т.д.
Т.е, например, чтобы можно было бы сделать так:
int userId = Sql.queryForValue("SELECT ID FROM OU.USERS WHERE LAST_NAME=?", "IVANOV");
Sql.update("DELETE FROM OU.USERS WHERE FIRST_NAME=? AND LAST_NAME=?", fname, lname);
List<User> list = Sql.query("SELECT FROM OU.USERS", USER_LIST_HANDLER);
int newId = Sql.insert("INSERT INTO OU.USERS VALUES (?,?)", fname, lname);

И этот код работал бы внутри транзакции, через Application Server Connction pool и в JUnit без изменений и mock-ов.
За чуть меньше года моей работы с commons-dbutils он оброс различными классами и утильными методами, о которых и хочу здесь рассказать.
Читать дальше →

Ищем на java, оптимизация во время исполнения

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели15K
С большим удовольствием ознакомился со статьями: Возможности оптимизации в языках C и C++ и Скорости разработки и исполнения не достижимые на С. В них детально разобрана оптимизация во время компиляции. Основным условием такой оптимизации является доступность значений большинства переменных на этапе компиляции. В реальном мире, к сожалению, такое встречается не всегда.

Давайте попробуем сделать нечто похожее, но уже в процессе исполнения программы. Для этого используем java, исполняющая система которой оптимизирует код на этапе исполнения. Плюс к этому позволяет создавать код на лету.

Продолжение

Алгоритмы и структуры данных JDK

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели147K
[ english version ]
Периодически проверяя нет ли реализации того или иного стандартного алгоритма в jdk, пришла мысль составить подобный обзор. Также интересны были причины наличия/отсутствия многих известных структур данных.
Формат обзора — только ключевые свойства и особенности структур и алгоритмов в составе jdk, подробности и детали — расписаны в javadoc или легко найти в исходниках.
Надеюсь на конструктивную критику и коллективный разум если что упустил.
Хватит вступлений, итак, давайте рассмотрим что включает в себя текущий jdk 7 и почему.
Читать дальше →

Конфигурирование через скрипты вместо XML и JSON на примере realtime multiplayer игры

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели19K


Shortcuts: github, tiles.js tiles.groovy tiles.ruby

Не секрет, что объектов в играх на порядок больше чем их возможных поведений. При прототипировании описания объектов можно составлять прямо в коде на Java, С++ или C#, но там всё довольно быстро запутается. Потом объекты выносят в базу данных, либо в XML или JSON конфиг. Это сильно помогает, ведь после редактирования конфигурации пересобирать код не требуется, и этим могут заниматься не только программисты, но и спецы по предмету (для игр это гейм-дизайнеры и контентщики). Когда разрастается команда либо количество объектов переходит какую-то черту, программисты пишут удобный редактор, который позволяет визуально править этот JSON-конфиг. В результате на выходе получается какой-то трудно поддерживаемый монстр.

Если вы не собираетесь нанимать множество людей которые вообще не умеют кодить, то можно попробовать пойти другим путём: описывать метаданные с помощью Domain Specific Language.
Секретный секрет