Обновить
128K+

Java *

Объектно-ориентированный язык программирования

263,93
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

JIRA: создание плагинов. Особенности фреймворка

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели25K
Приветствую всех.
Эта статья поможет начинающим в области веб-программирования научиться писать плагины под JIRA. Сам в начале работы с этой системой столкнулся с тем, что, во-первых, нет ни одного достаточно подробного и русскоязычного гайда. А во-вторых, большая часть статей рассчитана на достаточно опытных людей.
Для начала, я рассмотрю основные моменты и ошибки при создании плагинов, а так же структуру JIRA плагина, что сильно упростит задачу начинающему веб-программисту.
Читать дальше →

Разработка веб приложения на основе Java EE+JSP+Hibernate+Maven+Spring MVC в NetBeans. Часть 1

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели174K

Вступление


Это будет серия статей, помогающих начинающим Java разработчикам в их нелегком пути. Покажу пример создания интернет магазина.
Первое что вам понадобится — это NetBeans 7.3. Скачать можно здесь.
Почему именно он? Думаю для начинающих в ЕЕ — это идеальный вариант.

Используемые технологии:
Читать дальше →

Быстрый способ создать установщик для Java программы

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели19K
Вам никогда не надо было быстро создать установщик для своего Java-приложения, но не хотелось тратить на это кучу времени, создавая свой собственный? Возможно, вы удивитесь, но в стандартной поставке JDK7 такой инструмент уже присутствует.
Читать дальше →

Обзор ограничений, накладываемых на исключения, на примере наследования и реализации интерфейса

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.6K
Приветствую всех изучающих Java!
Как известно исключения в Java, при наследовании подчиняются требованию сужения спецификации, а не ее расширения, в отличие от обычных классов.
В книге Bruce Eckel «Thinking in Java, 4 ed.» приведено описание ограничений, накладываемых при использовании исключений.
Читать дальше →

Пишем плагин для IntelliJ IDEA, добавляем функциональности редактору кода

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели32K
Начиная работать в IntelliJ IDEA, обнаружил отсутствие удобной комбинации клавиш, которой пользуюсь в Eclipse — Ctrl+Alt+Up. По этой комбинации выделенный блок текста или строка, копируется вверх с перемещением курсора в начало скопированного блока.
В Idea есть действие по умолчанию на Ctrl+D, которое копирует блок вниз (Ctrl+Alt+Down в Eclipse), но невозможно добавить аналогичное действие вверх. После гугления был задан вопрос в Q&A, оставшийся без ответа. Заведён issue на jetbrains. Все эти действия не дали ответа, поэтому решено было написать небольшой плагин для Idea.
Далее

Изменения внутреннего представления строк в Java

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели17K

Вступление


Это мой первый перевод статьи. Решил посвятить его Java, как ни странно. В статье рассказывается об изменениях строкового типа данных, которые произошли в Java.

ВАЖНО: В 17 апдейте Java 7 по-прежнему ничего не поменялось в отношении статьи.

Разделение массива символов char[]

В настоящей реализации класса String имеется 4 экземплярных поля: массив символов char[] value — содержащий символы строки, int offset — индекс первого используемого символа в массиве value, int count — количество используемых символов и int hash — кэшированное значение вычисленного хеш кода для данной строки. Как вы могли заметить, в большинстве случаев строка будет иметь значения offset = 0 и count = value.length. Единственное исключение из этого правила, возможно, когда строка создается путем вызова метода viaString.substring или любым методом, который использует данный метод (например, split).
Читать дальше →

Правильно освобождаем ресурсы в Java

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели169K
Неправильное освобождение ресурсов — одна из наиболее часто допускаемых ошибок среди Java-программистов. Под ресурсом в данной статье я буду подразумевать всё, что реализует интерфейс java.io.Closeable. Итак, сразу к делу.

Будем рассматривать на примере OutputStream. Задача: получить на вход OutputStream, сделать некоторую полезную работу с ним, закрыть OutputStream.
Читать дальше →

Разработка сервера браузерной игры… как учебная дисциплина

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели93K
В середине прошлого лета на программерскую рассылку отдела клиентских игр Mail.Ru Group пришло письмо – «Объявлен конкурс на позицию преподавателя курса Java в нашем совместном проекте с МГТУ им. Н. Э. Баумана». Как программист и сотрудник отдела я это письмо тоже получил. Как выпускник физтеха, а в прошлом преподаватель и научный работник, решил откликнуться.
Так для меня началась история работы преподавателем в Технопарке. Собственно об этом (о работе, о Технопарке, о своем курсе и о студентах) я и хочу вам рассказать.

Читать дальше →

Релиз Java 8 передвинут на март 2014 года

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели20K
Главный архитектор платформы Java Марк Рейнхольд сегодня объявил в своём блоге, что выпуск Java 8 переехал с сентября этого года на март следующего. В последнее время много сил инженеров Oracle было переброшено на то, чтобы сделать платформу Java более безопасной. Люди брались не из ниоткуда, а перебрасывались с других фич, в частности, с лямбды. Поэтому процесс разработки новых фич в Java 8 в последнее время шёл медленнее ожидаемого, и дата релиза уехала на полгода.

Читать дальше →

Декомпиляция Java приложений

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели210K
Декомпиляция — процесс воссоздания исходного кода декомпилятором
Недавно я задался вопросом: Какой декомпилятор лучше?
Начал мучить Google, экспериментировать. В итоге нашел отличное решение. Как декомпильнуть любую программу и получить рабочие «исходники»? Об этом в сабже.
Читать дальше →

Основы Native Extension на Java для AIR

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.7K
Здравствуйте уважаемые хабрачитатели. Мой рассказ как видно по названию темы пойдет о основе и особенностях создании adobe native extension(далее ANE) для Adobe AIR, в моем случае расширения буду писать на java, для расширения функциональности AIR, на платформе Android. И так с вашего разрешения начнем.

Введение.


Что же такое ANE? Это инструмент который появился с версии Adobe AIR 3.0 и выше, он позволяет извлекать и выполнять куски нативного кода из среды AIR, условно мы можем выполнить любой нативный код. Выглядит расширение в виде скомпилированного файла библиотеки с расширением .ane.

Читать дальше →

Автономная кроссплатформенная монолитная программа на Java

Время на прочтение21 мин
Охват и читатели64K
Я люблю desktop-приложения. Признаваться в этом нынче, похоже, стыднее, чем в связях с иностранной разведкой, но это так. Нет, это не значит, что я не люблю интернет-технологии. Более того, некоторые я не только уважаю, а даже более-менее знаю. Но, тем не менее, я скучаю по тем временам, когда программа писалась на одном компьютере, потом компилировалась и запускалась на других, разных компьютерах. Тогда везде (почти) была одна система — Windows с одной и той же API, почти не было проблем совместимости на уровне приложений, никто не материл разработчиков браузеров — все берегли нервы на разработчиков WinAPI, которые умудрялись создавать конфликты даже внутри нее одной. Но это я, конечно, иронизирую, а если серьезно — иногда и сейчас хочется написать просто desktop-приложение, да так, чтобы работало оно на всех популярных системах. Трудно? Если подумать и покопать, то не очень.

Еще я люблю языки высокого уровня с аккуратной архитектурой и строгой типизацией. Мои фавориты — Java и C#. Оба они предоставляют разработчику множество преимуществ по сравнению с C++, оба избавляют от ряда забот. Чем приходится платить? Тем, что таскаешь за собой тяжелую колоду, которая называется Oracle JVM, .NET или mono. Все три колоды весят сотни мегабайт и лицензию имеют такую, что каждый пользователь вынужден качать эту штуку сам, не путая при этом разрядность своего компьютера, а главное — программа на Java не может быть совместима со всеми версиями JVM разом, не так ли? И вот — мы приходим к тому, что просто скинуть программку другу (или миллиону друзей) и не заботиться о том, что она у него не запустится, не выходит. Приходится делать хитрые сетапы, вбивать костыли, и это я еще не упомянул .NET — однажды я видел у друга сразу 3 установленных версии, причем все три были нужны разным приложениям…

Стоп! А давайте напишем программу на Java, но так, чтобы она не требовала установки на машину какой-либо JVM, чтобы одним касанием собиралась под Windows, Linux и OS X и чтобы при этом занимала совсем чуть-чуть; так, чтобы никто даже не понял, что она написана, скажем, не на C. Невозможно? Совсем наоборот! (И нет, я имею в виду не gcj, который лишает Java всех ее прелестей. Рефлексия будет работать и даже сторонние jar вы сможете запускать).

Ну и как это сделать?

WebSphere MQ для начинающих

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели73K

Введение


В рамках одной из задач было необходимо интегрироваться с внешней системой. В проме и у всех разработчиков стоит IBM WebSphere поэтому WebSphere MQ отлично вписывался, учитывая также то, что с IBM WebSphere у них отличная интеграция «из коробки». Для начала установим и настроим WebSphere и WebSphere MQ, после напишем простое приложение для отправки и приема данных из очереди и завершим все установкой и настройкой HermesJMS и посмотрим как отправлять и просматривать сообщения из нее. Все будет производится в Windows 7. Перед тем как продолжать скачайте выше перечисленные программы.

Осторожно трафик!
Читать дальше →

Ближайшие события

RPG для обучения детей программированию на Java

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели127K

Java считается мало подходящим для того, чтобы стать первым языком программирования, в отличие от того же Pascal или Python, тем более для детей. Однако, это обстоятельство не остановило специалистов университета Калифорния (Сан-Диего) от любопытного эксперимента, который, по их словам, показал вполне успешные результаты — ими была разработана игра CodeSpell для обучения детей Java в ходе игрового процесса.

Игра представляет собой нечто вроде RPG от первого лица с довольно скромной на сегодня графикой и весьма типичным сюжетом. Игрок — волшебник в стране, населённой гномами, которые по некоторой причине утратили свои магические способности. Задача игрока — помогать гномам при помощи своей магии, которая представляет из себя Java-код, выполнение которого приводит к модификации предметов и влиянию на окружающий мир: левитация, полёты, уничтожение огнём и тому подобное. Игра «помогает» игроку различными способами, начиная от подсказок и заканчивая чем-то на подобие дополнения кода, так что раздражения по поводу заклинания на Java «как разрушить это препятствие» у школьников не должно возникнуть.

Игровой процесс — правда, урывками и без особого смысла — можно посмотреть на видео
Узнать подробности

Классный разработчик не должен писать код, за него пишут другие

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели16K
Я хочу продолжить тему классных разработчиков и их подхода к разработке, на которую опубликовал уже несколько статей. В этот раз поговорим о коде и отношении к его написанию. Кому интересно, прошу под кат.
Читать дальше →

Навигация: вариант реализации для корпоративного приложения

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели14K
За мою карьеру от простого разработчика до архитектора приходилось работать над приложениями разного масштаба и степени сложности. Последние несколько лет я работал над системой управления школами и системой управления медицинскими препаратами. Приходилось решать различного рода проблемы, связанные с навигацией по приложению. Но в зависимости от используемых фреймворков, не всегда удавалось найти удобное решение. Всегда казалось, что чего-то не хватает.

Очень часто приходилось лопатить горы документации, пытаясь разобраться и понять логику хитросплетений экранов. Навигация по приложению часто представляла собой огромный набор инструментов, где нужно знать, какой инструмент, в какой последовательности, для каких деталей применять. В общем, всю логику навигации по приложению приходилось хранить у себя в голове.

Однако, хотелось, чтобы системой можно было так же легко пользоваться, как и, например, интернет браузером. Переходить на нужные страницы в один-два клика. Видеть путь перемещения по приложению. Чтобы был простой и понятный механизм для всего приложения.

В данной статье я бы хотел рассмотреть один из вариантов реализации навигации по приложению, шаг за шагом, описывая задачи, которые приходилось решать и к каким результатам это всё привело.
Читать дальше →

IntelliJ IDEA 12.1 c поддержкой JavaFX 2

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели21K
Привет, Хабр!

Традиционно каждую весну мы празднуем выпуском свежего обновления для IntelliJ IDEA с исправлениями и улучшениями юзабилити. Этот год не стал исключением! Мы рады сообщить, что IntelliJ IDEA 12.1 наконец доступна для скачивания.



Как вы знаете, в конце прошлого года IntelliJ IDEA обзавелась поддержкой Java 8, Play Framework 2, дизайнером UI для Android, более чем в два раза ускоренным компилятором, новыми инструментами для работы с базами данных и, конечно же, темной цветовой темой Darcula. В IntelliJ IDEA 12.1 большая часть этих возможностей была улучшена с учетом тех замечаний, которые мы получили за это время, а также были исправлены многие найденные проблемы.
Читать дальше →

Впечатления от работы с Play! Framework 2.1 + Java

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели62K
Шла четвёртая неделя тяжёлых боёв с Play! Framework 2.1 + Java. Победа неумолимо приближалась, но до полной капитуляции было далеко.
После обнадёживающих новостей про развитие Play! 2.1, например в LinkedIn, было решено попробовать его в одном новом проекте. Испытать его, так сказать, в деле. Что из этого получилось? Я бы сказал, что это была небольшая война между мной и Play! 2.1. Почему? Подробности под катом, а для нетерпеливых:

Краткий вывод

Для штурма надо было брать секретное оружие под кодовым названием Scala. Если встать лицом к лицу с Play! Framework 2.1 и крикнуть со всей силы: «Ты есть Scala-фреймворк!», то он испугается такой прямоты и скромно откроет свои двери в мир больших возможностей.
«Не знаете Scala?» — «Используйте Play 1.2».
«Хорошо разбираетесь в Scala?» — «Обязательно попробуйте Play 2.1. Но всё равно запаситесь терпением».

Подробные сводки с фронтов

Как я систему безопасности для авиакомпании разрабатывал и сам оказался в опасности

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели140K
А еще говорят что крепостное право России отменили в 19 веке. Не верьте, это не так. История о контрастах в условиях работы в иностранной и российской компаниях, экшена разработки на java/GWT, лжи коллеги и поведения Директора, наслаждающегося своим всемогуществом и вседозволеностью, не подкрепленное законодательно.



Началось эта история когда заканчивался проект на прошлой работе. Все было солидно: крупная международная компания, коммандировки в США и Англию, стабильность и легкая скука из-за большого количества рутины на проекте. Никаких авралов, отлично выстроенный процесс разработки, отдельная QA команда и автоматизированные регрешен тесты, иностранный менеджмент за пару лет работы ни разу не повысивший голос ни на кого в комманде, проджект менеджер спокойно переносивший функционал в следующие релизы, когда не успевали с разработкой и тестированием. Отличный коллектив профессионалов, каждому можно было доверять и знать что в трудный момент помогут. Атмосфера дружбы, когда приятно приходить на работу и общаться. Но всему хорошему и спокойному всегда приходит конец :( И дальше как полоски у зебры, в моей жизни появилась новая полоса…
Читать дальше →

«Разбор полетов» — Episode 37 — А ты прошел интервью в Google ?!

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели9.7K


  • Google открывает для себя новую бизнес нишу — рекрутинг. Каждый новый сотрудник в свой первый день получает специальный талон,
Читать дальше →