Обновить
512K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

208,65
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Сравнение JavaScript операторов typeof и insanceof

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.3K

В JavaScript есть операторы typeof и instanceof, на первый взгляд они похоже, но они выполняют разные функции.

В этой статье будет рассмотрена разница между ними и показаны примеры использования.

Читать далее

Повторное использование компонентов: живи, работай, повторяем цикл

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.1K

Reusability, т. е. повторное использование компонентов ― весьма популярный метод в разработке ПО, веб-сервисов, дизайна и т. п. Огромным преимуществом повторного использования компонентов является экономия средств и времени на разработку ПО. Почему? Если систематизировать повторное использование компонентов, то сокращаются расходы на создание и обслуживание проектов, уменьшаются сроки разработки таких систем, во многих случаях повышается качество программных продуктов. Сегодня предлагаем поговорить об этом методе относительно веб-сайтов, JavaScript и ReactJS.

Если эта тема интересна, то давайте обсудим всё под катом. К слову, статья не очень большая, в ней приводится лишь один пример для Redux, который даёт общее понимание вопроса. А в комментариях давайте обсудим ваш опыт и идеи, которые вы используете в ежедневной работе.

Читать далее

Сравнение JavaScript операторов typeof и insanceof

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K

В JavaScript есть операторы typeof и instanceof, на первый взгляд они похоже, но они выполняют разные функции.

В этой статье будет рассмотрена разница между ними и показаны примеры использования.

Читать далее

Node.js: использование веб-потоков. Часть 1

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели15K


Привет, друзья!


Представляю вашему вниманию перевод первой части этой замечательной статьи.


Ссылка на вторую часть.


Веб-потоки (web streams) — это стандарт для потоков (streams), который поддерживается всеми основными веб-платформами: веб-браузерами, Node.js и Deno. Потоки — это абстракция для чтения и записи данных последовательно, небольшими частями из любого вида источника — файлов, данных, находящихся на сервере, и т.д.


Например, глобальная функция fetch (которая используется для загрузки онлайн-ресурсов) асинхронно возвращает ответ (Response), содержащий свойство body с веб-потоком.


В данной статье рассматриваются веб-потоки в Node.js, но то, о чем мы будем говорить, применимо к любой поддерживающей их платформе.

Читать дальше →

Разрабатываем универсальную форму на React и XState или новые приключения конечного автомата

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели13K

Вопреки мнению, которое я видел в комментах к статьям о конечных автоматах, я не считаю, что их применение это какой-то "спагетти". Наоборот они позволяют реализовать довольно сложную state transition логику.

Хотя автомат из 100500 стейтов с вложенными и параллельным стейтами, пожалуй, будет слабо читаемым. Но это уже тема для Separation of Concerns - разделения ответственности.

В этой статье я хочу рассмотреть замечательный инструмент XState.

Который позволяет как описывать эти автоматы, так и рисовать в редакторе и визуализировать.

Читать далее

Как посчитать длину текста и не привлекать внимание санитаров

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели36K

Привет! Меня зовут Алексей Ивасюта, я фронтенд-разработчик в Авито в кластере Seller Experience. В этой статье я расскажу, как правильно рассчитать длину текста в Java Script. Эта статья будет одинаково полезна как начинающим разработчикам, так и весьма опытным. Благодаря ей вы поймете устройство Unicode и особенности его работы в JS.

Читать далее

Как я перешел из нефтянки в IT за 1 год

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели50K

Меня зовут Багрянцев Максим, бывший сотрудник компании Роснефть, в настоящее время являюсь frontend developer в компании Mechanica.

Привет, Хабр! Хочу поделиться своим жизненным опытом с теми людьми, кто еще сомневается идти ли в IT или оставить все как есть.

Написать данную статью меня сподвигла сама идея помочь читателю определиться с выбором, так как я хорошо понимаю на сколько трудно решиться кардинально сменить сферу деятельно и начать все с чистого листа.

Я же когда принимал такое решение, то искал вдохновение и мотивацию в историях реальных людей и мне это очень сильно помогло. Поэтому желаю вам приятного прочтения данной статьи, а самое главное успехов в ваших начинаниях!

Читать далее

Fresh – новый full stack фреймворк для Deno

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.8K


Привет. Недавно вышла первая стабильная версия Fresh, а на Хабре ни одного холивара про это! Нужно срочно исправить! Под катом обзор архитектуры, примеры, плюсы и минусы фреймворка.

Читать далее

Фронтенд-новости №13. Релиз Vue 2.7, табы против пробелов Prettier, W3C — некоммерческая организация

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.4K

Дайджест новостей и полезных статей из мира фронтенд-разработки за неделю 27 июня–3 июля.

? Вышел Vue 2.7 «Naruto».

? Большое обсуждение, что использовать в prettier — табы или пробелы.

? W3C станет некоммерческой организацией, представляющей общественные интересы с января 2023 года.

Что там у вас ещё

Веб-разработчик — Яндекс.Практикум: отзыв о программе. Ошибка или нет?

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели23K

Хочу поделиться своим собственным опытом учёбы в Яндекс.Практикуме (далее ЯП) 2021-2022 г. по программе веб-разработчик, 10 месяцев (фронтенд).

Читать далее

Перевод Google TypeScript Style Guide

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K

Здравствуйте, уважаемые читатели Хабра!

Как известно, при разработке и ведении проектов, одним из важных моментов является поддержка единого стиля в коде. Зачастую за основу берут какое-то общепризнанное руководство по стилю и дорабатывают его под свои нужды. И если в случае с JavaScript уже есть множество общеизвестных руководств, то с TypeScript дела обстоят несколько иначе. Конечно, если у вас в коде особенности TypeScript используются в мизерной доле, отдельное руководство по нему будет излишним, но если вы хотите использовать TypeScript более серьезно — рекомендации из готового руководства могут оказаться вполне полезными.

Читать далее

От кнопки «Создать приложение» до публикации в каталоге — глазами разработчика

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K

Привет! Меня зовут Олег Чикелёв, я разработчик сервисов на VK Mini Apps. Эта история началась буднично, как и многие другие: однажды я пришёл к другу с идеей приложения, и мы загорелись быстро сделать его на этой платформе. Расскажу вам о своём опыте разработки и о том, как выглядит жизненный цикл продукта с точки зрения разработчика. Вы узнаете, как мини-приложения тестируются в баг-трекере и как они появляются в каталоге. А в качестве примера буду использовать нашу разработку — VK API/VK Bridge Sandbox.

Читать далее

Ближайшие события

Туториал: SvelteKit JWT авторизация

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.2K

В этой статье рассказывается о том, как внедрить аутентификацию в ваш SvelteKit проект. Это будет JWT аутентификация с использованием refresh токенов для дополнительной безопасности. Мы будем использовать Supabase в качестве базы данных (PostgreSQL), но основы должны быть теми же.

Читать далее

Устраняем популярные изъяны в коде — чек-лист ошибок junior-разработчиков

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели31K

Источник картинки

Работающий код может иметь изъяны — например, быть недостаточно простым, лаконичным и понятным. Это может быть признаком более глубоких проблем в коде, а избавиться от них можно с помощью рефакторинга. В этой статье разберем наиболее популярные недостатки кода. Материал адаптирован на русский язык вместе с Глебом Михеевым, директором по технологиям Skillbox и спикером профессии «Frontend-разработчик PRO» и преподавателем курса Frontend-разработки в Skillbox Борзуновым Игорем.

Читать далее

Scrollbar в современном CSS

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели100K

Начнем с того что scrollbar – это самый обыденный элемент, присутствующий на всех веб-сайтах и в каждом приложении. Исторически сложилось так, что стилизовать scrollbar-ы было очень сложно и многие из разработчиков помучились с ними и стараются избегать работы с ними, но все же, как мне кажется, мы должны уделять им немного больше внимания. Давайте посмотрим, что мы можем сделать в 2022 году, чтобы улучшить возможности прокрутки для наших пользователей.

Читать далее

Разрабатываем десктопное приложение для заметок с помощью Tauri (React + Rust)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели52K


Привет, друзья!


В данном туториале мы разработаем десктопное приложение с помощью Tauri. Tauri — это фреймворк для создания десктопных приложений, похожий на Electron, но позволяющий использовать Rust вместо Node.js, например, для взаимодействия с файловой системой.


В качестве фреймворка для разработки пользовательского интерфейса я буду использовать React и TypeScript, а для работы с зависимостями для JavaScriptYarn.


Источником вдохновения для меня послужила эта замечательная статья.


Обратите внимание: я буду разрабатывать приложение под Windows x64, в других операционных системах (и архитектурах) детали реализации будут немного отличаться.


Приложение будет представлять собой своего рода однострочный терминал для записи заметок в файл tasks.txt, находящийся в домашней директории (для Windows — это C:\Users\[User]). Приложение будет запускаться с помощью сочетания клавиш Ctrl + Shift + Q и завершаться при нажатии Esc.


Вот как это будет выглядеть:





Репозиторий с кодом проекта.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

Настройка ESLint для чистого кода в проектах на Vue

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели34K

В процессе работы над проектами разработчики придерживаются определенного кодстайла. Как правило, за это отвечает ESLint. ESLint — это линтер для языка программирования JavaScript. Он статически анализирует код на наличие проблем, многие из которых можно исправить автоматически.

Как показывает практика, команды в проектах часто пренебрегают кастомной настройкой ESLint, оставляя дефолтную. В этом случае большая часть кодстайла остается на совести разработчика. Кодстайл, как правило, в таких проектах нигде не описан или существует в формате устной договоренности. При таком подходе большую часть правил приходится держать в уме, не говоря уже о том, что многие из них основаны на субъективных предпочтениях. Нередки случаи, когда разные части приложения отформатированы под разные правила. Например, если разработчики пишут код в разных операционных системах, то переносы строк у них отличаются. Правил так много, а настройки столь обширны, что использование разных редакторов кода в командной разработке может усложнить взаимодействие.

В этой статье рассмотрим пример настройки ESLint для разработки приложений на Vue. В итоге мы получим настройки ESLint, которые будут проверять наш код на соответствие большинству правил официального стайлгайда Vue. Материал полезен начинающим разработчикам, которые хотят улучшить свой стиль кода, и более опытным на старте нового проекта в незнакомой или большой распределенной команде. Эти настройки помогут придерживаться кодстайла и отслеживать некоторые ошибки (синтаксические, логические, ошибки, связанные с динамической типизацией) еще на этапе написания кода, повысят его читаемость и упростят код-ревью. В конечном итоге это приведет к сокращению сроков разработки.

Читать далее

Как я встраивал JS в свой игровой движок

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели8.6K

Писать на С++ игры долго и дорого, но при этом по перфомансу получается хорошо. Но далеко не всё в играх, требовательно к производительности, особенно 2D. Например всякие окошечки не производят тяжелых расчетов внутри. А на больших проектах они могут занимать до 80% всего объема кода. И на С++ есть проблемы на продакшене - если где-то крешится или бажит, приходится перезаливать приложение.

Скрипты - решение всех бед. И код писать проще, и обновлять приложение можно через дозагрузку (да-да, сторы явно запрещают это, но на деле все так делают).

Совсем недавно прикрутил JS к своему движку. Кому интересны подробности - добро пожаловать под кат.

Читать далее

Фронтенд-новости №12. Вышел EcmaScript 2022, фавиконки в 2022, как будет выглядеть веб только с Chromium

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели17K

Дайджест новостей и полезных статей из мира фронтенд-разработки за неделю 20–26 июня.

? EcmaScript 2022. 22 июня 2022 года 123 Генеральная ассамблея Ecma утвердила спецификацию языка ECMAScript 2022 — теперь он официально является стандартом. Внутри все новинки.

? Как создавать иконки сайтов в 2022 году — всё о favicon. Пришло время переосмыслить то, как мы создаем набор иконок для современных браузеров, и остановить безумные генераторы.

? Как будет выглядеть веб только с Chromium?. Chromium – это движок, Chrome – браузер. На Chromium построено большинство браузеров.

Еще 49 новостей