Обновить
512K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

217,05
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Используйте zx.js вместо Shell

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.8K

В этой статье мы изучим, что такое zx.js, какие возможности он предоставляет и как мы можем применить его для написания скриптов, а затем научимся использовать все его фичи, разработав инструмент, который можно запустить из командной строки.

Читать далее

Фронтенд-новости №9. Конец эпохи IE, 19 лет Wordpress, цветовые тренды 2022

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.1K

Дайджест новостей и полезных статей из мира фронтенд-разработки за последнюю неделю 30 мая–05 июня.

Что там у вас ещё

Angular: ng-content для ng-template

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K

Angular не поддерживет возможность использования Content Projection для шаблонов (ng-template), но её можно реализовать самостоятельно.

Читать далее

Написание тестов API на JavaScript с Pactum

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.7K

Я не знал ни об одной JavaScript-библиотеке, которая была бы проста в использовании, до тех пор, пока я не увидел чью-то статью про Pactum на LinkedIn. Pactum меня заинтересовал, и я решил поработать с ним.

Читать далее

JavaScript: заметка о побитовых операторах и числах с плавающей точкой

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели14K


Привет, друзья!


В этой небольшой заметке я хочу поговорить с вами о манипулировании битами в JavaScript, а также о двоичном представлении чисел с плавающей точкой (floating point numbers).


Обратите внимание: заметка носит, в основном, теоретический характер и направлена на углубленное изучение JavaScript, поэтому предполагается, что вы имеете некоторый опыт работы с данным языком программирования.


С вашего позволения, я не буду рассказывать о двоичной системе счисления и побитовых операторах. О последних хорошо написано здесь.


Начнем с определения функции для вывода в консоль инструментов разработчика в браузере переданного числа в бинарном формате (для типизации параметров и возвращаемого значения я прибегну к помощи TypeScript):


// https://stackoverflow.com/questions/9939760/how-do-i-convert-an-integer-to-binary-in-javascript
const log = (n: number): void => {
  console.log((n >>> 0).toString(2))
}
Читать дальше →

От компромиссов TypeScript до мощного браузерного 3D: программа HolyJS 2022 Spring

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели2.5K

В этом году у конференции HolyJS непривычный формат: сначала три дня в онлайне, а позже отдельный офлайн-день в Петербурге. Так что можно будет и вдумчиво послушать доклады, и как следует пообщаться. А если до Питера вам не добраться, то и последний день можно будет увидеть в онлайн-варианте.

Но при непривычном формате суть программы остаётся прежней. Языки и фреймворки, производительность и «бессерверность», опыт бывалых и нововведения — в общем, всё, что может заинтересовать разработчика на JavaScript. Собрали все описания докладов в один хабрапост.

Читать далее

Как и зачем я отключил свой фавикон

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K

Перевод статьи "Disabling My Favicon: How and Why"

Статья о том как и зачем я убирал фавиконку со своего сайта.

Читать далее

Память в браузерах и в Node.js: ограничения, утечки и нестандартные оптимизации

Время на прочтение32 мин
Охват и читатели55K

Интро: почему я написал эту статью


Меня зовут Виктор, я разрабатываю страницу результатов поиска Яндекса. Несмотря на внешнюю простоту, поисковая выдача — сложная штука: на каждый запрос генерируется своя уникальная страница, на которой в зависимости от запроса может присутствовать блок Картинок, Карты, Переводчик, видеоплеер и многие другие компоненты. Все они должны запускаться и работать в памяти обычных бюджетных телефонов, которые использует большинство наших пользователей. Браузерам должно хватать ресурсов, чтобы пользователь не видел вот такого:



На своих серверах мы должны генерировать сотни миллионов уникальных страниц в сутки — это сложнее, чем просто отдавать одни и те же ресурсы. Генерация страницы не должна быть слишком требовательной к памяти сервера.


Разрабатывая проект на JavaScript (TypeScript, ClojureScript или каком-то другом языке, транслируемом в JavaScript), мы привыкли создавать объекты, массивы, строки и вообще писать код, как будто память бесконечна. Это не так. Я расскажу о видах проблем с памятью, о том, какие ограничения мы часто забываем и как их можно преодолеть. В ответ браузеры и пользователи скажут вам спасибо.


Читать дальше →

Азбука вкуса, Nuxt и наш тернистый путь к микрофронтам

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели12K

Уже больше года мы в Азбуке вкуса мигрируем с jQuery на Nuxt. По мере роста, делали свою реализацию микрофронтов, чтобы хорошо организовать работу и решить ряд проблем.  

В процессе наступили на пару граблей, долго думали и наконец сделали.  

Приглашаем узнать о проделанной нами работе, о сложностях, с которыми мы столкнулись, и оценить итоговую реализацию.

Узнать больше

Развертывание React-приложения

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели33K

Когда мы имеем дело с большим проектом, в репозитории которого накопились десятки тысяч строк кода, иногда единственным здравым решением кажется все переписать с нуля, а не оптимизировать. С точки зрения бизнеса может возникнуть вопрос: а почему вообще нужно оптимизировать или даже переписывать приложение, если оно работает? Дело в том, что по мере роста кодовой базы есть вероятность увеличения дублирующихся компонентов/фрагментов кода, появления устаревших участков, которые тормозят сборку, но полезной нагрузки уже не несут. Это негативно влияет на скорость работы приложения и увеличивает срок разработки.

В этом кейсе мы покажем, как улучшить имеющееся решение с точки зрения архитектуры, а также рассмотрим библиотеки и их особенности, которые помогут сделать приложение быстрее.

В данном примере мы имеем дело с довольно объемной кодовой базой, UI которой обрабатывает большие массивы данных и выводит их на экран в виде списков, таблиц, графиков. Поэтому нам важно обеспечить гибкость нашего приложения как в плане сборки бандла, так и для развертывания в разных средах. И, конечно, иметь в рукаве самые последние фичи, позволяющие делать наш код красивым, понятным и читаемым.

Статья будет полезна тимлидам и техлидам проектов, а также разработчикам, которые столкнулись с развертыванием крупных неоптимизированных React-приложений.

Читать далее

Фронтенд-новости №8. Вышел Wordpress 6.0, найдена оптимальная длина строки, <dialog> под вопросом

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.3K

Дайджест новостей и полезных статей о фронтенд-разработке за последнюю неделю 23–29 мая.

Что там у вас ещё

Строим REST API с использованием Nest.js и Swagger

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели38K

Для тестирования гипотез при развитии продукта требуется в короткие сроки реализовать прототип какого-нибудь приложения. В рамках рабочих задач мне довелось поработать над подобным прототипом. Это было backend-приложение предоставляющее RESTfull API и реализованное с применением технологий Nest.js и Swagger. О реализации подобного приложения и поговорим в этой статье.

Читать дальше →

Общего между фракталами и голографией

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.9K
Продолжим тему бильярдных фракталов.



В статье присутствуют Gif (трафик!) и контрастные картинки. У эпилептиков может случиться эпилептический припадок.
Читать дальше →

Ближайшие события

Vue: переворот сознания

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.9K


В прошлой статье я писал об EasyUI — библиотеке, реализующей графический интерфейс для одно-страничных Web-приложений. Эту библиотеку наша команда использовала при разработке Web-интерфейса для одного маленького, но очень умного устройства. С момента начала реализации проекта прошло довольно много времени, появилось много новых технологий и решений. Об одном из них я и хочу поговорить в этой статье.


Когда мы начинали старый проект о реактивности только начинали разговаривать. Было интересно узнать, как это работает. Тогда мы не рискнули использовать новые реактивные технологии, предпочитая им хорошо проверенные старые решения. Но за время реализации проекта часто приходилось сталкиваться с ситуациями, когда использование реактивных решений было бы очень эффективным.


Поскольку в нашем проекте использовалась достаточно "длинная" таблица сенсоров с постоянно меняющимися показаниями, перед нами стояла задача оптимизации опроса этих довольно медленно "отдающих" свои показания сенсоров. Мы реализовали виртуальную прокрутку этой таблицы, когда единовременно опрашивались лишь видимые на экране сенсоры.


Ещё тогда, читая документацию, я предполагал, что реализация такой таблицы сенсоров при помощи реактивного фреймворка будет простой и элегантной. Оставалось только проверить мои предположения на практике, что я, наконец, и сделал. Для меня, привыкшего к "тяжёлым" проектам вне реактивной парадигмы, потребовался некий переворот сознания, чтобы оценить достоинства Vue. Однако, это стоило того. Ведь всё оказалось гораздо проще, чем я думал...

Читать дальше →

Webpack Module Federation: «официальное» решение в микрофронтендах

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели46K

Module Federation — это подход, при котором можно разделить приложение на небольшие отдельные модули и в рантайме объединять в единое приложение. Это одно из немногих рабочих решений для разработки микрофронтендов. Почему оно лучше, чем остальные, какие еще решения для микрофронтендов существуют, что вообще такое микрофронтенды и зачем они нам нужны, расскажу в статье. В конце поделюсь полезными ссылками на статьи, видео и документацию, которые помогут углубиться в тематику Module Federation.

Так же будет немного практики. Настоятельно рекомендую самостоятельно опробовать технологию чтобы материал хорошо закрепился в памяти. Практика наше все!

Поехали!

Есть много способов сделать это: Vue 3 и взаимодействие компонентов

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели83K

Vue 3 принёс в жизнь разработчиков возможность организации более гибкой структуры приложений. Всё чаще я стал замечать, что разные команды, а порой и разработчики внутри одной, используют целый зоопарк сомнительных подходов для организации взаимодействия между компонентами. Применяются какие-то крайности, либо всё в state manager, либо в composable (composition API), либо мутация props внутри дочерних компонентов!

Хотелось бы поднять эту тему и рассмотреть варианты взаимодействия компонентов доступные нам во Vue 3.

Давай посмотрим...

Знакомство с профилировщиком производительности вашего браузера

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8K

В какой-то момент своей карьеры вы, возможно, просматривали вкладку «Производительность» в инструментах разработки вашего любимого браузера. В конце концов вы попытались создать profile, но, вероятно, быстро разочаровались. Высокая плотность отображаемой информации делает ее немного подавляющей и несколько пугающей. Я был там, я понимаю тебя!

Хорошая новость: кривая обучения на самом деле не такая крутая!
Как только вы усвоите несколько концепций, он внезапно станет вашим самым ценным инструментом для устранения узких мест в производительности.

Эта статья даст вам несколько ключей к пониманию того, как работает профайлер и как правильно его использовать.
Давайте полностью забудем о console.log и console.time, сегодня мы погрузимся в профилировщик производительности!

Читать далее

Архитектура фронтенда и какой она должна быть

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели82K

Все мы знаем про, или слышали про практики и паттерны проектирования SOLID, GRASP, MVC, MV** и даже применяем их с переменным успехом, стараясь нащупать эффективный подход к построению приложений. Но это лишь приводит к разнообразию реализаций наших приложений и частей функционала. Уже долгое время пытаюсь понять по каким правилам должно строиться фронтенд приложение чтобы оно удовлетворяло следующим критериям:

- легкое расширение функционала приложения;
- безболезненное внесение изменений в существующий функционал;
- унифицированная структура приложения;
- быстрый onboarding новых разработчиков на проект;
- понятный и прозрачный код;
- всегда понятно где в структуре файлов расположить ту или иную функциональность. 

Какие у нас есть варианты?

Читать далее

Приведение значений к Boolean в JavaScript

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели25K

Логическое (или булевое) значение - это примитивный тип данных, который может содержать в себе true или false (правда или ложь). JavaScript использует приведение типа, чтобы привести значение к true\false. Есть явные и скрытие методы преобразования значений в их логические аналоги.

В этой статье мы поговорим о правдивых и ложных значениях, а также о том, как преобразовать обычные значения в логические в JavaScript.

Читать далее

Что спрашивают у начинающего разработчика JavaScript на собеседованиях и в тестовых заданиях

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели19K

Привет, Хабр. Меня зовут Мария, я работаю в вебе с начала нулевых, то есть с засилья статичных HTML-страниц. С тех пор я освоила много новых технологий и прошла массу собеседований. Сегодня хочу поделиться опытом: что спрашивают у JS-джунов и какие тестовые дают при приёме на работу.

Читать далее