Обновить
128K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

245,89
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Разработка более быстрых приложений на Vue.js

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели27K
JavaScript — это душа современных веб-приложений. Это — главный ингредиент фронтенд-разработки. Существуют различные JavaScript-фреймворки для создания интерфейсов веб-проектов. Vue.js — это один из таких фреймворков, который можно отнести к довольно популярным решениям.

Vue.js — это прогрессивный фреймворк, предназначенный для создания пользовательских интерфейсов. Его базовая библиотека направлена, в основном, на создание видимой части интерфейсов. В проект, основанный на Vue, при необходимости легко интегрировать и другие библиотеки. Кроме того, с помощью Vue.js и с привлечением современных инструментов и вспомогательных библиотек, можно создавать сложные одностраничные приложения.



В этом материале будет описан процесс создания простого Vue.js-приложения, предназначенного для работы с заметками о неких задачах. Вот репозиторий фронтенда проекта. Вот — репозиторий его бэкенда. Мы, по ходу дела, разберём некоторые мощные возможности Vue.js и вспомогательных инструментов.
Читать дальше →

Мне 14, и я совмещаю школу с работой в ИТ

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели151K


Когда мне было семь, папа купил наш первый Ардуино и мы сделали игрушку для котов. Лазерная указка подвешивалась на два сервомотора и пускала луч — а животные носились за красной точкой по комнате. Я стал копатьcя в программе, что написал отец, пытаясь понять, как все работает… и так попробовал C++.

Быстро поняв, что “плюсы” для первоклассника как-то не очень, а вот программировать мне интересно, я засел за Scratch — учить его как раз посоветовал папа. Когда перерос его, отец показал пару приёмов на Python. Потом был классический путь: захотелось смастерить веб-страничку, засел за jQuery, JS-фреймворки и Node.js. И вот он я)
Читать дальше →

Сказ о том, как я автоматизировал квартиру с помощью Node-RED. Часть I

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели64K
За прошлый год я собрал и настроил автоматизацию для небольшой квартиры около оживленной дороги. В этой статье я расскажу об использованных решениях в климатической системе, освещении, мультимедиа и в программном обеспечении.


Работаем с двумерной графикой в JavaScript

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели14K
Доброго времени суток, друзья!

Создание реалистичной анимации физических процессов может казаться сложной задачей, но это не так. Используемые для этого алгоритмы могут быть очень простыми и при этом точно воспроизводить такие физические явления, как движение, ускорение и гравитация (притяжение).

Хотите узнать, как эти алгоритмы реализуются в JS?



Примеры можно посмотреть здесь.

Исходный код находится здесь.
Читать дальше →

Знакомство с effector-dom на примере списка задач

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.6K

Многим уже известен стейт-менеджер effector, кто-то его уже не только смотрел, но и использует в проде. С конца осени его автор активно разрабатывает девтулзы для эффектора, и в процессе этой работы у него получилось написать очень интересную библиотеку для рендера приложения — effector-dom.


С этим рендером и познакомимся — в этом туториале мы с вами будем создавать простое Todo приложение.



Для работы с логикой будем использовать effector, для рендера приложения — effector-dom.


Для визуальной части возьмем за основу уже готовый тимплейт todomvc-app-template со стилями todomvc-app-css за авторством tastejs.

Читать дальше →

Новый фронтенд Одноклассников: запуск React в Java. Часть II

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели13K


Мы продолжаем рассказ о том, как внутри Одноклассников с помощью GraalVM нам удалось подружить Java и JavaScript и начать миграцию в огромной системе с большим количеством legacy-кода.

Во второй части статьи мы подробно расскажем о запуске, сборке и интеграции приложений на новом стеке, погрузимся в специфику их работы как на клиенте, так и на сервере, а так же обсудим, возникшие на нашем пути, трудности и опишем решения, помогающие их преодолеть.

Если вы не читали первую часть, то очень рекомендую это сделать. Из неё вы узнаете об истории фронтенда в Одноклассниках и познакомитесь с его историческими особенностями, пройдете путь поиска решения проблем, которые накопились у нас за 13 лет существования проекта, а в самом конце окунетесь в технические особенности серверной реализации принятого нами решения.
Читать дальше →

5 рекомендаций по написанию качественных стрелочных функций

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели17K
Стрелочные функции в JavaScript довольно популярны. И они этого заслуживают, отличаясь лаконичным синтаксисом, лексической привязкой this и тем, что их очень удобно использовать в качестве коллбэков.



Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, включает в себя 5 рекомендаций по использованию стрелочных функций. У того, кто воспользуется этими рекомендациями, есть шанс полнее раскрыть потенциал таких функций.
Читать дальше →

The Ember Times — Выпуск 133

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели629

Пис вам️, Эмберисты!


На этой неделе: узнайте об RFC (Request For Comments) по улучшению API-интерфейса для реестра Ember ️, прочитайте отзыв об использовании Ember Octane компанией FlashRecruit, внесите свой вклад в OSS на EmberConf и познакомьтесь с Ilya Radchenko (@knownasilya) и Michal Bryxí (@MichalBryxi) — двумя разработчиками, которые регулярно пишут короткие сообщения Ember ️!


От переводчика: Все ссылки без пометки указывают на англоязычные ресурсы. На русском вопросы можно задать в нашем цветущем телеграмм-канале

Читать дальше →

Интерактивная выгрузка файлов на сервер с помощью RxJS

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.6K


Прошло много времени с тех пор, как я написал свою последнюю статью по основам RxJS. В комментариях меня попросили показать более сложные примеры, которые могут пригодиться на практике. Поэтому я решил немного разбавить теорию и сегодня мы поговорим про выгрузку файлов.
Читать дальше →

Создание небольшого API на Deno

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5K
В этом посте я хотел бы рассказать и показать процесс создания небольшого API с помощью Deno. Deno — новейшая среда для запуска Javascript и Typescript, разработанная создателем Node.js — Райаном Далем.


Читать дальше →

Как я избавился от тысячи вкладок…

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели73K
… и опоздал на 3 года. В идеале должно быть так: пользователь запускает браузер, и браузер показывает то, что нужно пользователю. Но пока такого не реализовали приходится пользоваться поисковыми системами. В идеале должно быть так: пользователь открывает поисковую систему, вводит поисковый запрос, и она показывает то, что нужно пользователю. Но пока кнопка «I feel lucky» не так хорошо работает (хотя в последнее время ощутимо движение в этом направлении), приходится иногда переходить по нескольким адресам со страницы поисковой выдачи.

Сценарий использования поисковых систем у меня, видимо, закреплен исторически (когда интернет был медленный): попадая на страницу поисковой выдачи, я открывал несколько вкладок в фоновом режиме, и пока остальные загружались, вполне можно было уже прочитать первую вкладку. В случае, когда находил нужную информацию на одной из вкладок, остальные приходилось закрывать вручную. Если не закрыл сразу, вкладки оставались висеть, раздувая количество открытых вкладок в браузере, которые, как правило, редко после этого закрывались.

К тому же, если переходишь на странице по ссылкам, которые открываются в новом окне, создается несколько связанных между собой (логически) вкладок. Когда находишь нужную информацию, не всегда можно вспомнить какие вкладки связаны между собой, можешь закрыть не все, что также ведет к раздуванию количества открытых вкладок.

Мне всегда нужна была кнопка «Нашел», которая бы подчищала за мной последствия поиска (назовём её «I was lucky»). После того, как окунулся в мир расширений для браузеров, я подумал, что это то, что может помочь в данном случае. Так смутно начало появляться желание написать расширение, которое бы решало мои задачи.

Расскажу вам свою историю, рассказ буду вести в хронологическом порядке, выводы могут оказаться неожиданные.
Читать дальше →

Динамический рендеринг на Next.js

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели25K

Кеширование и серверный пререндеринг (SSR)


Приложение на Next.js (React) имеет из коробки серверный пререндеринг страниц. Это очень хорошо для SEO, и для FMP метрики — время от открытия страницы до первого значимого контента.



Казалось бы, фреймворк умеет в SSR из коробки, зачем вообще писать статью? Есть один нюанс, мы рендерим страницу дважды: сначала на сервере, потом на клиенте, и общее время загрузки неизбежно увеличивается.

Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №401 (3 — 9 февраля 2020)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели17K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Ближайшие события

Работаем с аудио: прогресс и визуализация данных

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели21K


Доброго времени суток, друзья!

Хочу поделиться опытом работы с аудио. Под «аудио» я подразумеваю HTMLAudioElement и Web Audio API.

Что будем делать?

Мы создадим нечто вроде плеера для одного трека (о полноценном проигрывателе — в одной из следующих статей).

Условия:

  • Возможность загрузки файла из любого места на жестком диске как по нажатию кнопки, так и перетаскиванием.
  • Круговой графический и текстовый индикаторы прогресса.
  • Текстовый индикатор громкости звука.
  • Визуализация аудио данных.
  • Управление плеером с помощью клавиатуры.

В сети полно материалов как по HTMLAudioElement, так и по WAAPI, поэтому я сделаю акцент на практической составляющей. Кроме аудио, мы будем работать с drag-drop и canvas.

Без дальнейших предисловий…
Читать дальше →

70 вопросов по JavaScript для подготовки к собеседованию

Время на прочтение43 мин
Охват и читатели1.1M
Доброго времени суток, друзья!

Надеюсь, эта статья будет полезна как начинающим разработчикам, так и опытным.

В вопросах, которые показались мне сложнее прочих, приведены ссылки на дополнительную литературу.

Буду признателен за развернутые комментарии. Все замечания будут учтены при редактировании статьи.

Итак, поехали.
Читать дальше →

JavaScript библиотека Webix глазами новичка. Часть 4. Работа с данными. CRUD

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.6K


Я — начинающий front-end разработчик. Сейчас я учусь и стажируюсь в одной минской IT компании. Изучение основ web-ui проходит на примере JS библиотеки Webix и я хочу поделиться своим скромным опытом и сохранить его в виде небольшого учебного пособия по этой интересной UI библиотеке.

ЧЕТВЕРТАЯ ЗАДАЧА


В работе с данными важно иметь возможность выполнить несколько типов операций. В web разработке за это отвечает CRUD — четыре базовые функции. У библиотеки Webix есть все средства для реализации CRUD. Основой для решения новых задач мне послужит материал из предыдущих публикаций: создание интерфейса приложения, модулей проекта и работа с формами.
Читать дальше →

Веб компоненты без Shadow DOM

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.9K
Привет, Хабр!

За последнее время я заметил целый ряд статей с разного рода критикой веб-компонентов. Порой, эта критика весьма жесткая и даже попахивает хейтерством. На мой взгляд, основной проблемой тут является отсутствие наработанной практики работы с этой группой стандартов у сообщества разработчиков. Многие привычные модели не всегда органично вписываются в проекты с участием Custom Elements и Shadow DOM, на многие вещи приходится смотреть под новым углом и не всем это нравится. Я вполне успешно работаю с веб-компонентами уже несколько лет и даже разрабатываю собственную библиотеку на их основе, поэтому считаю такую ситуацию не очень справедливой. Постараюсь, хотя бы частично, это исправить, по мере моих скромных сил. Я решил сделать серию компактных публикаций, в каждой из которых я планирую затронуть один из частых аспектов критики, а так-же продемонстрировать ряд технических приемов, которые могут оказаться интересными тем, кто еще не определился с тем, на какой стороне баррикад ему быть. Сегодня я хотел бы рассказать о том, как создавать компоненты без Shadow DOM.
Читать дальше →

Playwright — драматургия от Microsoft и новый инструмент для тестирования

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели63K


Я десять лет тестирую и пишу код, а последние четыре года — тестирую доклады в программном комитете конференции Heisenbug. Сегодня расскажу о сквозных тестах, кросс-браузерности и ощущениях от использования Playwright версии 0.10.0.

Из конца в конец


Зачем нужны сквозные (end-to-end) тесты? Они управляют браузером и имитируют действия пользователя. Например, я описал пользовательские сценарии и хочу, чтобы они были проверены с каждой версией продукта. Проверять все сценарии для всех версий вручную — дороже и дольше, чем автоматикой.

Есть разные инструменты: Selenium, Puppeteer, Protractor, Cypress и другие. Две недели назад вышел новый инструмент — Playwright, над которым работал Андрей Лушников, разработчик Puppeteer. Эта библиотека полностью решает проблему написания кросс-браузерных тестов.

Ничего себе, серьёзно?

10 полезных функций Angular, которые вы упускали

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели10K

Если вы регулярно пишете приложения на Angular и потратили на это не одну сотню часов, вы, скорее всего, знаете об этих функциях. Но, всё же, чтобы убедиться — прочтите :)

Прежде чем мы перейдем к функциям Angular, стоит упомянуть один очень полезный инструмент. Bit (Github) позволяет с легкостью работать над Angular-компонентами вместе и делиться ими. От души рекомендую его для поддержания консистентного интерфейса, ускорения разработки и минимизации количества ошибок в коде.


Пример: Круговые загрузчики для Angular с bit.dev
Читать дальше →

ResizeObserver — новый мощный инструмент для работы с адаптивностью

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели50K
Доброго времени суток, друзья!

«Отзывчивый» является одним из стандартов веб-разработки. Существует большое количество разрешений экрана, и это количество все время увеличивается. Мы стремимся поддерживать все возможные размеры экранов с сохранением дружелюбного пользовательского интерфейса. Отличным решением данной задачи являются медиа-запросы (media-queries). Но что насчет веб-компонентов? Современная веб-разработка основана на компонентах, и нам нужен способ делать их отзывчивыми. Сегодня я хочу рассказать о ResizeObserver API, позволяющим следить (наблюдать) за изменениями размеров конкретного элемента, а не всей области просмотра (viewport), как в случае с медиа-запросами.
Читать дальше →