Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
218.34

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Fronteers 2012 — лучшая конференция по клиентской разработке, часть 1

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.7K


В этом году мне посчастливилось впервые посетить ежегодную (5-ю по счету), конференцию Fronteers #fronteers12, в Амстердаме.

Самая громкая клиент-сайд конференция в Европе, длилась 2 дня, 4-5 октября в стенах необычного кинотеатра Pathé Tuschinski.

Все доклады были на английском языке, в постоянном сопровождении Кристиана Хейлманна. Под катом ссылки на слайды и основные тезисы презентаций первого дня конференции.
Читать дальше →

Видеозапись доклада «Вся соль одностраничных приложений» с 404fest

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров18K
Федя Шумов и Арсений Заречнев, фронт-енд разработчики из команды Островка, рассказали о
«Всей соли одностраничных приложений» на 404fest в Самаре.

Содержание доклада:


Читать дальше →

Первый стабильный SDK для Dart

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K
Разработчики языка программирования Dart отмечают праздник: первый день рождения Dart, а также выход первого стабильного SDK. Новый SDK идёт с быстрой виртуальной машиной Dart VM, которая в некоторых тестах Octane даже превосходит по производительности движок V8 для рендеринга Javascript.

Вместе с SDK под Windows/Mac/Linux выпущен более эффективный транслятор из Dart в Javascript, редактор кода Dart Editor и сборка Chromium с поддержкой Dart (браузер Dartium c Dart VM). Компания Google надеется, что в будущем нативная поддержка Dart появится во всех браузерах.
Читать дальше →

Визуальный редактор ББ кодов для phpBB3

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8.9K
Не так давно я уже писал о визуальном(WYSIWYG) редакторе ББ кодов — WysiBB. С момента написания той статьи было проделано много работы по доработке редактора. WysiBB был переписан с нуля. Изменился внешний вид редактора и самое главное было проделано множество улучшений для более простой и тонкой настройки WysiBB. В частности добавление своих ББ кодов стало намного проще.

Но на этом останавливаться я не был намерен и настало время создания удобного и полноценного мода для форума phpBB3. Почему именно phpBB3? Ну во первых, официальный форум работает именно на этом движке и уже поэтому его легче всего было тестировать, он очень популярен и не имел хорошего WYSIWYG редактора.
Читать дальше →

Посылаем сообщения в Notification Center из браузера

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров12K
С выходом Mac OSX 10.8 пользователям был представлен «Центр Уведомлений» — Notification Center. Как только вам приходит новая почта или сообщение в Facebook, то вы видите в правом верхнем углу всплывающее окошко с уведомлением об этом. Notification Center идентичен панели уведомлений в iOS.

Используя Notifications API, можно посылать уведомления в Notification Center Mac OSX Mountain Lion из браузера Safari.
Читать дальше →

Создаем подобие шаблонизатора на TypeScript

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K
Совсем недавно Microsoft представила новый язык программирования TypeScript. Наверняка многим понравилось наличие типизации и плагины для Microsoft Visual Studio и других редакторов. Чтобы оценить насколько полезен язык в разработке, я решил поиграться с ним, написав небольшой код, который поможет в разработке приложений.

Каждый с этим сталкивался


Любой, кто разрабатывал приложения с использованием технологий HTML+js, знает, что очень часто приходится решать задачу шаблонизации данных на представлении. Существуют множество решений: как с использованием фреймворков (раз, два, три, четыре и так далее), так и простые методики, вроде таких:
Читать дальше →

Пишем игру для Samsung SmartTV на JS

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров31K
Всем привет. Я по долгу службы занимаюсь разработкой для Samsung SmartTV. В силу того, что на хабре мало статей на эту тему, я решил это исправить. Кому интересна пошаговая инструкция как сделать свой пинг-понг на «умный телик» с распознованием жестов — милости прошу под кат.
Читать дальше →

Об использовании WebKit .NET

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров33K

Введение


Связка HTML+CSS+JavaScript на сегодняшний день зарекомендовала себя как универсальный способ построения пользовательских интерфейсов. Причем не только в веб приложениях, но также в десктоп и мобильных приложениях. Примерами тому являются metro-приложения в Windows 8, фреймворк PhoneGap для создания мобильных приложений.

Реализация интерфейса с помощью HTML, CSS и JavaScript прежде всего подразумевает, что интерфейс будет отображаться в некотором браузере. Если мы рассматриваем десктоп или мобильное приложение, то, очевидно, браузер должен быть встраиваемым.

В данной статье мы рассмотрим использование WebKit .NET в десктоп приложении на C# под Windows.

Читать дальше →

[Html 5] SharedWorker: примеры использования

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K
В Html 5 уже развели целый зоопарк «фич», и, думаю, уже осталось мало людей, которые знают весь «Html 5» полностью. Думаю, меньше процента из вас слышали про некие «SharedWorker»-ы.

Читать дальше →

Загрузка файлов через FileReader

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.9K
Зачем я сделал ещё один велосипед?


Работая на одним из текущих проектов опять столкнулся с необходимостью реализации удобной и быстрой загрузки файлов. Привычным жестом расчехлил plupload, но потом задумался.

Про FileAPI я слышал очень давно, на тот момент была проблема с поддержкой в браузерах, в результате чего в любом случае пришлось бы предусматривать альтернативный загрузчик и игра в целом не стоила свеч. Но поскольку в настоящий момент речь шла о загрузчике для бэк-енда сайта, то можно было сузить количество поддерживаемых браузеров и я решил изучить вопрос поглубже.

На Хабре нашлись...

Оптимизируем производительность JavaScript для V8

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров28K

Предисловие


Дэниел Клиффорд сделал на Google I/O прекрасный доклад, посвященный особенностям оптимизации кода JavaSсript для движка V8. Дэниел призвал нас стремиться к большей скорости, тщательно анализировать отличия между С++ и JavaScript, и писать код, помня о том, как работает интерпретатор. Я собрал в этой статье резюме самых главных моментов выступления Дэниела, и буду обновлять её по мере того, как движок будет меняться.
Читать дальше →

Ruby-встречи в Санкт-Петербурге снова в моде

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.3K
В четверг 4 октября в Бизнес Инкубаторе «Ингрия» прошла первая встреча Saint Petersburg Ruby User Group. Хотелось бы провести некую ретроспективу мероприятия, подвести итоги, собрать мнения и рассказать о дальнейших планах.
Читать дальше →

Визуализация характеристической функции

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.7K
Многие в общих чертах представляют, как работает обратная лучевая трассировка: через каждый пиксель окна вывода алгоритм пропускает луч и вычисляет, с какими объектами сцены он пересекается и как в результате данный пиксель должен быть освещён. Алгоритм по сути требует, чтобы у нас была функция, которая для каждой позиции возвращает цвет точки. Разумеется, тот же подход можно применять не только для трёхмерной графики: любое изображение можно растеризовать таким образом, если у нас есть подходящая функция. Рассмотрим для примера, как с помощью такого подхода решить задачу визуализации диаграмм разложения на простые множители, о которой написал helarqjsc.

Моя реализация здесь. На картинке изображено 10! = 3628800, хотя всех деталей, разумеется, не видно.
Читать дальше →

Ближайшие события

TypeScript: статический анализ, автодополнение и немножко ES6 для JavaScript

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K
image Такие web приложения как почта, карты, текстовые процессоры, инструменты для совместной работы, стали неотъемлемой частью нашей жизни. Язык программирования TypeScript был разработан для удовлетворения потребностей разработчиков подобных приложений. Он облегчает определение интерфейсов между программными компонентами, помогает изучать поведение существующих JavaScript библиотек, снижает риск конфликта имен посредством организации кода в динамично подгружаемые модули. Система типов TypeScript (которая кстати необязательна) позволяет использовать такие высокопроизводительные инструменты и техники разработки как статический анализ, символьная навигация, автодополнение и рефакторинг кода.
Читать дальше →

Премьера jQuery UI 1.9.0

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров32K
image

За последние два с половиной года команда jQuery UI проделала огромную работу. Было выпущено более десятка релизов, исправлено больше 500 багов. Но основная задача была сделать jQuery UI как можно стабильнее, и гибче. В прошлом году мы замахнулись на серьезную цель:
Мы хотим полностью обновить весь проект к версии 2.0. Мы упростим API, улучшим стабильность, документацию, и обеспечим полное тестирование каждого плагина.

И вот сегодня мы рады представить вам первый важный шаг в достижении этой цели — новая версия jQuery UI 1.9.0. Она содержит сотни исправлений, лучшее покрытие тестами, и обновленным API. В добавок, мы развернули новую версию сайта, с улучшенной документацией.
Итак, что вас ждет

DBSlayer прокси на BASH за 5 минут или еще один способ отдать JSON из MySQL

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.1K


Дело было вечером, делать было нечего, но дурная голова уркам покоя не давала… Данный пост создан как результат чисто-академического интереса. А началось все с того, что при разработке небольшого клиентского приложения для своих нужд, реализованного на Javascript, появилась необходимость взаимодействовать с уже существующей базой, где хранятся искомые данные. База — MySQL. Один из простых способов — реализация серверного скрипта (на PHP или еще каком языке), который по входящим параметрам делает нужный запрос и возвращает результат в JSON виде.

Другой вариант — это DBSlayer-прокси для MySQL. Кто про него не слышал, рассказываю в крадце: был создан в недрах New York Times как средство абстракции и балансирования нагрузки на БД. Подробнее можно почитать на сайте code.nytimes.com/projects/dbslayer/wiki/WhyUseIt. DBSlayer предоставляет API на основе JSON, известен в кругу NodeJS разработчиков.

Но это тоже не наш метод. Под катом приведено простое решение данной задачи на BASH.

Читать дальше →

Новые аттачи в Яндекс.Почте

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров33K
Мы стремимся к тому, чтобы все части Яндекс.Почты одинаково хорошо работали у всех пользователей. Сегодня мы расскажем вам о том, как и зачем полностью переписали блок добавления аттачей. В этой статье — про отказ от флеша, поддержку возможностей современных браузеров и, как результат, увеличение скорости и надёжности загрузки файлов.

Проблема

Раньше всю аудиторию Яндекс.Почты мы разделяли на пользователей с флешем и без.

С первыми всё было просто: пользователи с установленным флешем прикрепляли файлы к письму через флеш-загрузчик. Он позволял загрузить сразу несколько файлов, определял их размер и контролировал процесс загрузки.

А вот с пользователями без флеша (8-10% от дневной аудитории) было сложнее. Мы предлагали им загружать файлы через обычную форму с />. Файлы из неё отправлялись через iframe вместе с содержимым самого письма, и это занимало много времени. Нажав кнопку «Отправить», пользователь долго ждал, пока загрузятся файлы.
Читать дальше →

Функциональное программирование на Javascript

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров129K


Краткое содержание:

Возьмем немного функций высшего порядка, добавим частичное применение функций, приправим fold с map-ом и получим Javascript DSL для работы с DOM.

Человеческим языком:
Простое и понятное введение в функциональное программирование на чистом и понятном Javascript.

В отличие от «Через тернии к Haskell» все разжевано (возможно даже слишком) и разложено по полочкам.

Прочтение статьи развоплотит миф о неприменимости ФП в реальной жизни. Вы сможете смотреть на решение одной и той же задачи с разных точек зрения. Прямо как на картинке.

Читать дальше →

JPG, прозрачность, Canvas, анимация

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров34K
Здравствуйте, друзья!

Предлагаю вам небольшой урок на тему анимации спрайтов с альфаканалом на канве HTML5.

Преамбула.


Для начала нарисуем нечто
image

Почему круглое и желтое? Потому что у Дугласа Адамса в «Автостопом по галактике» есть такой Слартибартфаст — очень трогательный дядя, имеет приз за береговые линии при строительстве Земли. Поэтому на всякий случай будем анимировать желтую звезду.

Далее анимируем звезду

Особенности загрузки файлов на HTML5

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров60K
После некоторого, опыта решил написать небольшую статью-шпаргалку о загрузке файлов с использованием возможностей HTML5, а именно File API.

Читайте далее:
  1. Поддержка браузерами.
  2. Загрузка через Form Data.
  3. Загрузка через File Reader.

Читать дальше →

Вклад авторов