Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

243,91
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Прототипы JavaScript — программистам на C/C++/C#/Java

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели31K
JavaScript отличается от многих других «объектно-ориентированных» языков программирования тем, что в нём объекты есть, а классов — нет. Вместо классов в JavaScript есть прототипные цепочки и некоторые другие хитрости, которые требуют времени на осмысление. Перед профессиональными программистами в других языках при переходе на JavaScript встаёт проблема быстрого вхождения в его объектную модель.

Этот текст написан для того, чтобы дать начинающему или эпизодическому разработчику на JavaScript представление о способах создания объектов в JavaScript, от простого «структурного», как в языке C, к более «объектно-ориентированному», как в C++/C#/Java.

Статья может быть рекомендована как новичкам в программировании, так и бэкенд-программистам, пишущим на JavaScript только эпизодически.
Читать дальше →

Вышел CoffeeScript 1.6.1 с поддержкой Source Maps

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели11K
Случилось то, чего мы ждали уже давно. Благодаря усилиям Jason Walton теперь CoffeeScript поддерживает Source Maps, и мы можем отлаживать код на CoffeeScript прямо в браузере (Chrome, Firefox Nightly, Webkit Nightly). Теперь практически не осталось причин не использовать этот великолепный язык в своих веб-проектах.

Отладка с данным нововведением выглядит вот так (поддерживаются breakpoints, можно смотреть переменные, стек и т.п.):

Читать дальше →

Webrtc, Peer Connection — создание полноценного видео чата в браузере

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели71K

Введение


Webrtc на хабре уже неоднократно упоминался, хотелось бы рассказать немного про техническую часть реализации и осветить создание небольшого видео чата. Хочу сразу оговорится, что реализация webrtc постоянно меняется, в том числе названия функций api, их параметры.
Всем, кому просто хотелось бы посмотреть сразу как это все работает, сюда: apprtc.appspot.com демка от гугла все что нужно — это перейти по ссылке и послать её еще кому-нибудь уже с номером комнаты. В конце нужно поменять цифры если окажется что комната переполнена. Кому интересно как это все работает добро пожаловать под кат
Читать дальше →

Часто задаваемые вопросы про asm.js

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели42K
asm.js — необыкновенно оптимизируемое, низкоуровневое подмножество JavaScript. asmjs.org

asm.js — новый язык?


Нет, это просто подмножество JavaScript. Программа на asm.js одинаково поведёт себя и в существующих движках JavaScript, и в движке с предварительной (ahead-of-time, AOT) компиляцией, способном распознавать и оптимизировать asm.js; различаться будет её скорость, разумеется!

Какой выигрыш в производительности можно ожидать от asm.js?


Сейчас ещё рано утверждать. Однако наши предварительные измерения производительности программ, скомпилированных из Си в asm.js, показывают не более чем двукратное замедление по сравнению с компилированными в машинный код посредством clang. Мы опубликуем дальнейшие измерения, когда насобираем их.

Как я могу следить за ходом реализации?


Мозилла работает над первой реализацией оптимизирующего компилятора asm.js для SpiderMonkey. В вики Фонда Мозиллы также опубликован план разработки дальнейших выпусков и оптимизаций. Если авторы других движков JavaScript опубликуют собственные планы реализации компиляторов asm.js, мы их здесь упомянем.

Почему бы вам не разработать синтаксис байткода вместо необычного диалекта джаваскрипта?


Для компиляторов наподобие Emscripten или Mandreel синтаксис байткодового языка попросту не особенно значим. Притом большинство байткодов и вообще машинных языков имеют двоичный формат, не читаемый людьми. Однако мы можем создать на уровне asm.js более человеко-читаемый синтаксис, который будет и удобным в дизассемблировании, и пригодным для чтения и записи людьми.

То обстоятельство, что asm.js — это JavaScript, не обернётся ли непредсказуемым выполнением кода?


Предварительная (ahead-of-time, AOT) компиляция asm.js может генерировать код, выполнение которого весьма предсказуемо, потому что валидный код asm.js ограничен крайне небольшим подмножеством JavaScript, состоящим только из строго типизированных целых чисел, чисел с плавающей точкою, арифметических операций, вызовов функций и обращения к куче.

Почему бы тогда не NaCl или PNaCl вместо этого? Вы просто упорствуете насчёт JavaScript?


Принципиальным достоинством asm.js по сравнению с новыми технологиями вроде NaCl и PNaCl является то, что asm.js работает сегодня: существующие движки JavaScript ужé неплохо оптимизируют код, написанный в таком стиле. Что означает, что разработчики могут выпускать код на asm.js сегодня, а со временем его работа будет ускоряться. Другою важною пользою является заметно бóльшая простота реализации, для которой потребуется совсем немного дополнительных механизмов поверх существующих движков JavaScript — и не понадобится слой совместимости API.

Читать дальше →

Пишем своё расширение для браузера Mozilla Firefox

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели63K
Итак, после обновления Firefox до 19 версии, полностью отвалилось горячо любимое расширение Яндекс.Бар. Не забуду напомнить, что Яндекс.Бар был заменен Яндекс.Элементами, которые понравились чуть больше, чем никому, поэтому и получили свои заслуженные 2 бала из 5ти.

Почему не понравились? Заменили адресную строку, стало неудобно просматривать почту, заменили закладки и убрали корректор адресной строки (под предлогом установки Punto Switcher, который может и хорош для обычного работника, но никак не для программиста. Поэтому и был удален почти сразу же, как установлен. Да и если можно было бы настроить, то всё равно желание пропало).

Немного погодя было решено создать свое подобное расширение, которое будет включать в себя такие плюшки, как просмотр почты и корректор адресной строки. Чтож, раз не ты, так кто другой?

Читать дальше →

О пользе JSDB

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.3K
Прежде всего отметём возможное недоразумение: сегодня речь у нас пойдёт не о том движке, который известен старожилам джаваскриптового программирования под названием JSDB и до сих пор располагается по адресу JSDB.org. Тот движок, основанный на мозилловском SpiderMonkey, хотя и обладал богатыми возможностями для доступа к базам данных, к электронной почте и к Интернету, но после появления гораздо более резвого «конкурента» (Node.js) постепенно впал в совершеннейшее забвение, так что и сказать о нём мне сегодня нечего.

Вместо него я намерен вдругорядь привлечь ваше внимание к той базе данных о библиотеках джаваскриптов, которая появилась в нынешнем (2013 года) феврале по адресу JSDB.io и открыта для пополнения читателями. (Пишу «вдругорядь» оттого, что на JSDB у вас и ранее была некоторая возможность обратить внимание: сперва mourner упомянул её во твиттере у своей библиотеки Leaflet, а затем alexzfort упомянул её в дайджесте новинок прошлой недели.)

Чем JSDB радует? Продуманностью интерфейса и широким употреблением AJAX для внесения изменений в страницы без перезагрузки. (В итоге интерфейс получается, например, куда более интерактивным и удобным, нежели у тематически сходной вики jswiki или у порождённого этой вики сайта «JavaScript Territory».) Сперва перечисление библиотек с открытым исходным кодом кажется на JSDB простым списком. Однако, так как в JSDB принимаются библиотеки с открытым исходным кодом, на Гитхабе лежащем, то у JSDB есть приятная возможность отреагировать на жмяк мышóю по заглавию той или иной джаваскриптовой библиотеки, автоматически открыв информационную панель с кратким описанием библиотеки, с подсчётом её форков и звёзд и участников её разработки на Гитхабе. (Эта панель развёртывается на месте жмякнутого пункта, раздвигая остальные пункты списка.) Ещё сильнее обрадует обстоятельного читателя вкладка «Readme», позволяющая для справки целиком подкачать с Гитхаба текст Readme-файла выбранной библиотеки, никуда с JSDB не уходя для этого.

А которую пользу сайт JSDB приносит? А вот такую: его содержимое служит расширителем кругозора. Как не следи за развитием современного открытого исходного кода, а всё же упустишь появление пары-тройки-другой библиотек (или отметёшь их в зародыше как бесперспективняк, ан они со временем разовьются в нечто необыкновенно удобное), так что полезно встретить их на JSDB и познакомиться с их продуктивными возможностями.

Понятно, что у каждого из читателей такой список из пары-тройки-другой библиотек, на JSDB с интересом обнаруженных, будет своим. О вкусах и не спорят. Для сведения читателей я счёл, однако, не лишним перечислить и полдесятка моих находок.

Читать дальше →

Грузим много CSS для IE в режиме разработки

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7.2K
В Островке при разработке сайта используется модульная структура. Логические элементы состоят из разметки, стилей и javascript-файлов.

После перехода на такую структуру, пару месяцев все было хорошо. Потом в IE начали пропадать стили из разных блоков, и мы осознали, что столкнулись с проблемой всех крупных проектов – в IE9 и младше не грузится больше 31го css файла разом.
JavaScript решение

Объектно-ориентированный дизайн… в CSS

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели47K
Предупрежу заранее, что я совершенно не считаю себя экспертом HTML/CSS/JS. Но, как архитектору, мне всегда была интересна организация и систематизация кода в самых разных его проявлениях, в том числе и представленных в виде CSS. Особенно сильно этот интерес был подогрет БЭМом, при первом знакомстве с которым подсознание отреагировало когнитивным дискомфортом. А поскольку БЭМ-стиль в проектах у меня стал появляться все чаще, я почувствовал острую необходимость осмыслить, наконец, свое отношение к организации стилей. Таким образом и появился данный топик-размышление, топик-дискуссия. Я понимаю, что взялся за пограничную задачу, поскольку далеко не всем верстальщикам знакомы тонкости объектно-ориентированного дизайна, а большинство архитекторов не написали ни одного CSS-стиля. И, как результат, мне пришлось неуклюже балансировать, чтобы было понятно всем. Но 'этот риск еще больше подогрел мой интерес к теме :)
Читать дальше →

RemoteAll — технология мобильного управления экранами

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели10K
Идея управлять экранами не нова — мыши, клавиатуры, киннекты и много много, много, другого.
Предпосылки к созданию нового интерфейса управления были следующие:
  • Скорость интернета равна скорости света…даже больше (оптоволокно с несколькими модами)
  • Доступность интернета стремится к 100% во всех 4х измерениях – в любой точке в любое время
  • Количество мобильных устройств почти превысило популяцию homo sapiens…

Так что же можно сделать имея такие предпосылки?

Читать дальше →

Пишем HTML-виджет для приложения IBOOK Author

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.1K
Ни для кого не секрет, что печатные книги уходят в прошлое. Им на смену приходит новое поколение устройств (а вместе с ними и программ), которые позволяют не только прочитать материал, подобно книге, но и разнообразить чтение интерактивными вставками. Это может быть как и некий динамически изменяющийся материал (лента твиттера и т.п.), так и некое интерактивное содержание (анимация работы конденсатора и т.п.)
Компания Apple выпустило приложение IBOOK Author, которое позволяет делать интерактивные книги для приложения IBOOKS устройств IPAD. Сегодня я предлагаю познакомиться с тем, как же создавать HTML-виджеты для данного приложения на примере виджета твиттера.
Для создания виджетов существует множество программ, стоимость которых варьируется от 0 (Dashcode) до 60 (Tumult Hype).
Создавать же свой виджет мы будем «вручную», без использования специализированных программ.
Теперь предлагаю перейти от слов к делу.
Читать дальше →

Фабрика виджетов jQuery UI

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели57K
Все jQuery UI виджеты создаются на простой основе — Фабрике Виджетов. Она обеспечивает гибкую основу для создания сложных, структурированных плагинов с совместимым API. С её помощью можно создавать не только плагины jQuery UI, но и любые объектно-ориентированные компоненты, не изобретая велосипедов. Она не зависит от других компонентов jQuery UI, наоборот, большая часть компонентов UI зависит от неё.

Что это?


Фабрика виджетов это метод глобального объекта jQuery —
jQuery.widget

Работаем с API вконтакте из расширения для Google Chrome

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели40K
В этом топике я постараюсь рассказать о работе с API вконтакте из расширения для Google Chrome.

По сути, самая сложная часть это получение токена для доступа к API вконтакте, но обо всём по порядку. Для пущей наглядности я приведу пример минимально полезного расширения (что бы оно хоть что-то полезное делало, а вообще оно было сделано для удобного рехостинга гифок). И так расширение будет простое, но рабочее.
Читать дальше →

Использование событий в jQuery плагинах

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.4K
Основной целью данной статьи является: показать различия между традиционной реализацией jQuery плагина и реализацией с применением событий. В статье будет: о традиционной реализации jQuery плагина, о работе с событиями в jQuery, и попытка заменить методы или callback-функции плагина событиями.

Статья прежде всего рассчитана на новичков, но есть желание услышать профессиональное мнение людей, знакомых с данным вопросом, имеющих более глубокое понимание вещей, описанных в статье.
Читать дальше →

Ближайшие события

Создаем автарки в браузере с помощью вебкамеры

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.4K

Здравствуйте. Не так давно на одном из веб-проектов, мне понадобилась возможность получить фото с веб-камеры. Через некоторое время, на другом проекте, появилась такая же необходимость, и опять же замаячил на горизонте третий проект, с похожей функциональностью. Дабы не ходить каждый раз на html5 Rocks, и смотреть, «как там и чего», решил написать плагин.
Собственно, в данной статье я хочу представить результат своего труда: html5-webcam-avatar — jquery плагин для создания аватарок с веб-камеры.

Читать дальше →

Миграция на Grunt v0.4

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.1K

Предисловие


18 февраля вышел релиз Grunt v0.4.0, с чем всех и поздравляю. Если вы еще не знакомы с Грантом — прошу пройти на официальный сайт или почитать ознакомительную статью на Хабре. Вкратце, Грант позволяет автоматизировать склеивание и минификацию js-файлов, запуск тестов, проверку кода с помощью JSHint и многое другое.

Данная статья — история миграции одного приложения с Гранта v0.3.9 на вышедшую v0.4.0. Версии несовместимы и переезд оказался не таким простым делом, как я изначально предполагал. Полная инструкция по миграции на английском находится здесь, она подробнее чем мое описание.

Зачем я использую Grunt


Как любому ленивому frontend-разработчику, мне нужен был инструмент, который автоматизирует рутинные задачи, позволяя сосредоточиться непосредственно на разработке. Так я нашел Грант, который делал за меня следующее:

  • компиляция stylus в css;
  • склеивание js-файлов;
  • проверка JavaScript линтером;
  • минификация склеенных js-файлов;
  • запуск unit-тестов (qUnit);
  • отслеживание изменений исходных файлов и автоматический перезапуск вышеперечисленных задач.
Читать дальше →

CoffeeScript 1.5.0 позволяет писать комментарии в формате Markdown

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K
Сегодня, 25 февраля, вышла версия 1.5.0 языка CoffeeScript. В ней впервые появилась базовая поддержка так называемого «грамотного» или «литературного» программирования (literate programming). Концепцию грамотного программирования придумал Дональд Кнут в 1981 году при разработке системы TeX. В отличие от исходного кода на обычном языке программирования, который включает в себя небольшие вкрапления комментариев, грамотное программирование подразумевает написание текстового документа на естественном языке с вкраплениями кода. Многие существующие системы грамотного программирования вообще не зависят от конкретного машинного языка.
Читать дальше →

Instant PlanningPoker на socket.io

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.5K

Мотиватция


Однажды в студеную зимнюю пору течении очередного планнинг-митинга на работе, где каждый пользовался своим инструментом для голосования — бумажные карты, всевозможные приложения для телефонов, etc — меня посетила мысль — а зачем сидеть всем в одном помещении, когда планирование можно проводить со своих рабочих мест, или даже из дома.

Итак идея — сделать сервис удаленного планирования, посредством техники Planning Poker, так популярной в agile мире. А также чуть лучше разобраться с тем как работает socket.io и сопутствующие технологии.

Читать дальше →

От JQuery до Backbone

Время на прочтение23 мин
Охват и читатели28K
imageВ данной статье будет показано как можно реорганизовывать код написанный в «простом» JQuery стиле в код на Backbone, с использованием представлений, моделей, коллекций и событий. Реорганизация будет постепенной, так чтобы этот процесс дал четкое понимание основных абстракций в Backbone. Статья рассчитана на тех кто использует JQuery и хотел бы познакомится со схемой MVC для клиентского кода.
Читать дальше →

Полезные советы в работе с Meteor

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели14K


Совсем недавно мне на глаза попался очень амбициозный проект Meteor. Меня подкупила его простота и скорость разработки приложений на нем. В этой статье будут показаны некоторые «хитрости» и полезные советы такие как: установка кастомных пакетов, добавление в проект плагинов jquery, развертывание проекта на боевом сервере и прочее.

Этот пост предназначен для тех кто уже имеет минимальный опыт в работе с Meteor.
Читать дальше →

Кроссбраузерная кастомизация системного скроллбара

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели147K


Проблема размещения непрерывного контента произвольного объёма в экран, или окно, фиксированных размеров, существует несколько десятков лет. Примерно столько же существует и лучшее решение этой проблемы: элемент графического интерфейса — скроллбар.

Под катом можно узнать, как в ближайшее время будет работать скролл в 2ГИС Онлайн.
Подробности