Обновить
207.23

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Бинарный поиск

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров35K

В этой статье мы познакомимся с бинарным поиском с примером на JavaScript, а так же сравним бинарный поиск и линейным.

Читать далее

Увлекательный мир фронтенда

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров18K

Фронтенд-разработка — это как собирать лего без инструкции: иногда весело и творчески, но порой ты забираешься на кровать и кричишь: «*@#%*, да где же этот пропавший блок?!»

Каждый новый проект во фронтенде — это как уникальный набор лего, и ты никогда не знаешь, какие интересные вызовы подкинет он на этот раз. 

В этой статье, опираясь на личный опыт, я расскажу, что такое современный фронтенд, какие задачи решают фронтендеры и что вообще происходит в мире фронтенда. 

Читать далее

Css «карточки» в динамически генерируемом web документе — моя реализация

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.6K

Карточный вид содержимого вэб страниц - один из довольно популярных уже долгое время.

В данном случае - страница настранивается с бэк-енд админки (Processwire CMS) и потенциально может иметь боковую панель (произвольной ширины), может и не иметь. А возможно в дальнейшем и вторую панель кому захочется прикрутить (old school) на широких экранах.

Главная секция (main content) состоит из наших конструкторских чудо-карточек, о ней то речь и пойдёт.

Читать далее

DagazBot — Хранитель ключей и мётел

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.2K
История проекта Dagaz прошла у вас перед глазами. Когда я только начинал писать про Zillions, главным возражением было то, что платформа эта платная и запускается только под Windows. Появился Dagaz — полностью бесплатный проект с открытой лицензией и общедоступным исходным кодом, игры которого можно запускать из браузера, даже на мобилках. Блокирующим фактором стало отсутствие адекватных ботов. Пришлось осваивать GarboChess и разрабатывать DagazServer, на котором игроки могли бы играть по сети друг с другом. Это стало большим шагом вперёд, но на сервере требуется авторизация, а логины и пароли — это как раз то, что забывается легче всего. Счастлив сообщить, что теперь их запоминать не надо.
Читать дальше →

Python без типов: таким он когда-то был

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.6K
О типизации в Python сказано уже очень много. Если вам выпало сомнительное удовольствие поработать со мной, то вы, вероятно, в курсе, насколько скептически я отношусь к типизации в Python. Причины тому – сложность синтаксиса, mypy еле ползает, реализация языка в принципе переусложнена, а взаимодействовать с ним зачастую неудобно. Сегодня я не буду упирать на эти детали, а хочу пригласить вас в небольшое путешествие в прошлое и рассказать, каковы были мои первые впечатления от работы с Python. Почему? Потому что я думаю, что существует фундаментальный и глубокий конфликт между формообразующей философией Python и концепцией типизации. Причём, этот конфликт не нов.
Читать дальше →

Typescript ENUM — баланс использования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K

Привет Всем.

Меня зовут Михаил. В НЛМК нахожусь на должности Frontend-разработчика.  Занимаюсь разработкой внутренних информационных систем на React + Typescript.

В этой статье поговорим про тип enum (перечисление) в Typescript, о случаях когда его можно и нужно использовать, а когда нет.

Перечисления бывают числовыми и строковыми. Например, представим в виде перечисления должности работников кафе.

Рассмотрим перечисления с числовыми значениями:

Читать далее

Кодогенерация и парсинг TypeScript с помощью typescript

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.7K

Одной из интересных возможностей пакета typescript является то, что он содержит API для генерации TypeScript-кода, а также парсер для работы с написанным на TypeScript кодом. Кодогенерация часто используется для автоматического создания типов для работы с http api (типизация тела запроса, ответа, query параметров и тд.). В npm есть модули, генерирующие сервисы для работы с api на основе openapi, graphQl схем и тому подобное, и обычно возможностей существующих модулей хватает для решения большей части задач.

Но иногда возникает потребность расширить имеющийся интерфейс или даже написать свою кастомную реализацию. В этой статье мы рассмотрим основные принципы работы с инструментами для генерации и парсинга typescript кода, а так же некоторые подводные камни, на которые я наткнулся при работе с ним.

Читать далее

Hippotable — анализ данных прямо в браузере

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.1K

Сегодня я расскажу про hippotable — удобный инструмент для анализа данных. Мне часто нужно поковыряться в датасете среднего размера (1–100 Мб), чтобы ответить на довольно простые вопросы. Ни один из существующих инструментов (bash, google sheets, jupyter + pandas) не показался мне особо подходящим для такой задачи, и я... решил сделать свой! Хотел поделиться результатом, показать пару интересных JS-инструментов для обработки и отображения данных, и рассказать, как дальше планирую развивать продукт. Запрыгивайте, будет интересно.

Читать далее

Фронтенд-дайджест 2023

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.5K

Привет, Хабр! Я Софья, фронтенд-разработчик в одном из департаментов Тинькофф. Из года в год наша большая фронтенд-команда растет, ставит эксперименты и обменивается опытом. Уходящий год богат на достижения, поэтому мы решили поделиться статьями, докладами и находками для командной работы. Несем все самое полезное, что получилось запустить, внедрить, написать и подготовить.

Открыть дайджест

Oxlint — более быстрая альтернатива ESLint

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K

Друзья, всем привет! Меня зовут Игорь Карелин, я frontend-разработчик в компании Домклик. Недавно стал общедоступен новый линтер «Oxlint», основанный на языке программирования Rust, и многие эксперты высоко оценили его. Какие преимущества Oxlint предоставляет по сравнению со своим предшественником ESLint?

Читать далее

Знакомство с WebTransport API

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров16K


Hello world!


На днях я прочитал статью о WebTransport API как будущей альтернативе или даже замене WebSockets. Мне стало интересно, что это такое и с чем его едят. Давайте разбираться вместе.

Читать дальше →

Загрязненный — значит опасный: про уязвимость Prototype Pollution

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.6K

Prototype Pollution (CVE-2023-45811, CVE-2023-38894, CVE-2019-10744) — не новая брешь, вы уже наверняка читали про нее и на Хабре, и на PortSwigger, и даже в научных журналах, но есть нюанс. Несмотря на большое количество публикаций, некоторые популярные решения до сих пор остаются уязвимыми для нее. Очередной пациент — библиотека на TypeScript @clickbar/dot-diver. Уязвимость CVE-2023-45827 исправлена в версии 1.0.2 и выше, поэтому мы со спокойной душой расскажем, что могло произойти с вашим продуктом, но, к счастью, не произошло.

Под катом читайте о том, как нужно было пользоваться библиотекой, чтобы точно столкнуться с уязвимостью Prototype Pollution. Мы, кстати, писали про нее в своем телеграм-канале POSIdev — там свежие новости про безопасную разработку, AppSec, а также регулярные обзоры трендовых угроз и наша любимая рубрика «Пятничные мемы».

Итак, поехали!

Taiga UI: итоги 2023 года

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров9.9K

Заканчиваются рабочие дни уходящего года, а значит, самое время подводить итоги наших трудов. За 2023 год у проекта Taiga UI появилось более пятидесяти релизов, больше двух тысяч вмерженных PR-ов и свыше пятисот закрытых issue.

Taiga UI — это огромный Angular UI Kit, который активно используется в сотне продуктов компании Тинькофф и популярен за ее пределами. Разработка проекта много лет идет в Open Source, собирая свою аудиторию по всему миру.

Продолжу ежегодную традицию и напомню пользователям библиотек о самых интересных изменениях за последний год.

Читать далее

Ближайшие события

Глубокий JS. Области тьмы или где живут переменные

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров15K

В статье Глубокий JS. В память и типах и данных мы говорили о том, как выглядит структура переменной каждого конкретного типа в памяти движка V8. В этой статье предлагаю теперь рассмотреть, где именно эти переменные хранятся и каким образом попадают в память.

Речь пойдет об Абстрактном Синтаксическом Дереве (AST), типах переменных, областях видимости и выделении памяти в стэке и куче.

Читать далее

Использование node-cron для запуска запланированных заданий в Node.js

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.3K

Использование node-cron для запуска запланированных заданий в Node.js. CRON позволяет повторять задачу через определенный интервал времени. Могут быть повторяющиеся задачи, такие как ведение журнала и создание резервных копий, которые необходимо выполнять ежедневно, еженедельно или ежемесячно.

Читать далее

Возможности JS, о которых вы возможно не знали

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K

Всем привет! Меня зовут Леша, я фронтенд-разработчик. Крашу кнопочки, пишу js скрипты, веду канал в TG https://t.me/frontend_tales (подписывайтесь, стараюсь выкладывать полезный материал).

В этой статье хотел бы поделиться с вами лайфхаками JavaScript, которые, возможно, помогут вам понять тонкости языка и улучшить ваш код. В общем, статья рассчитана на джуниоров и мидлов, сеньорам возможно будет скучно, но рады всем. Начнем!

Читать далее

JavaScript для QA. Фронтендер учит дебажить код через Devtools

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K

Всем привет, меня зовут Иван, я инженер по тестированию (Manual and Automation). В ремесле более 2-х лет. В этой статье мы рассмотрим методы черного, серого и белого ящиков, а так же как JavaScript может быть использован для перехода от метода черного ящика к серому и белому.

Со мной сегодня senior фронтенд-разработчик, Алексей - специалист с большим опытом, он научит вас дебажить код в Devtools и ставить точку останова. Даст советы для QA как стать самостоятельнее и определять ошибки в коде с базовыми знаниями JavaScript. Ссылка на канал Алексея "Рассказ фронтендера"

Для чего нам нужна точка останова и как это связано с методами тестирования?

Что такое метод тестирования? Это метод подхода к тестированию: можно подойти к тестированию закрытыми глазами с тест-дизайном "Исследовательское тестирование", а можно изучить, что происходит под капотом и уже как механик капаться в грязи в чужом коде. Точка останова это один из гаечных ключей, которые помогут проверить код и его реализацию в проекте.

Протестировать снежинки

Сложность алгоритмов. Разбор Big O

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров180K

Сложность алгоритмов - это ключевой аспект при проектировании и создании веб-приложений, особенно при работе с большим объемом данных или выполнении вычислительно сложных операций. Понимание, как оценивать сложность алгоритмов, помогает принимать обоснованные решения в выборе алгоритмов и структур данных, а также оптимизировать производительность своих приложений.

Сейчас мы рассмотрим, почему знание сложности алгоритмов является важным навыком для разработчика, какие методы используются для оценки сложности, и какие практические применения можно найти для этого знания при создании веб-приложений. На тему сложности алгоритмов часто задаются вопросы на техническом собеседовании. Поэтому я настоятельно рекомендую не пропускать это видео.

Читать далее

Я счастлив, что больше не веб-разработчик

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров70K

Я написал своё первое одностраничное веб-приложение на Javascript в 2005 году, сразу после того, как узнал о XMLHttpRequest и до появления серьёзных фреймворков. Я оставил профессиональную веб-разработку примерно в 2009 году (а начал её в 1997 году с WebObjects), а последний десяток лет своей карьеры занимался мобильными.

Сегодня я смотрю на мир веб-разработки, и меня поражает его безумие. Существует так много фреймворков для веба, и каждый день появляются новые. Для создания веб-приложения (в отличие от веб-сайта, например, моего сайта про искусство, который сгенерирован статически и содержит лишь немного Javascript), часто требуются кучи инструментов и технологий, часто меняющихся с большой частотой и содержащих бесконечные объёмы других технологий, о существовании которых мы и не подозреваем (о, смотрите-ка, в папке пакета две тысячи файлов).

Javascript — ужасный язык, никогда не задумывавшийся для чего-то подобного, но, как ни странно, ставший популярным, потому что он всегда был под рукой. Потрясающе, какой объём инноваций затрачен на построение современной вселенной веб-разработки, несмотря на достаточно шаткий фундамент, на котором она основана.

Читать далее

Mobile Web, навигация и причем тут Nginx

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.1K

Привет, Habr! Я frontend-разработчик в Альфа-Банк. В статье я хотел бы поделиться опытом внедрения мобильной версии web приложения «Альфа-Бизнес» в нашу архитектуру. А точнее — как без массовых доработок 100 фронтовых сервисов мы заставили работать mobile web версию с новой навигацией.

Читать далее

Вклад авторов