Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

266,62
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Меняю свой стек с понедельника

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели19K

Приветствую, коллега!

Примерно за год до момента написания этой статьи мне начало казаться, что я начал выгорать. Работа, уже давно превратившаяся в ремесло, перестала приносить то студенческое чувство первооткрытия, знакомое каждому программисту, приносящее эйфорию. Ради этого чувства, ради новых знаний я когда-то просиживал за монитором по 18 часов в сутки. Это давно прошло… но недавно я испытал это чувство снова! Сначала оно было тихим, непривычным из-за длительного перерыва, но со временем оно разгорелось и заполыхало!

Если вы такой же, как и я, программист со стажем около от 12 лет, возрастом в районе 30 лет, задержавшийся в своем родном стойле стеке (особенно если это C# .Net MVC), то приглашаю под кат. Тем, кто моложе — думаю тоже будет полезно, чтобы заранее быть готовыми.
Ну и как это, менять стек?

Concurrent Mode в React: адаптируем веб-приложения под устройства и скорость интернета

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели32K
В этой статье я расскажу о конкурентном режиме в React. Разберёмся, что это: какие есть особенности, какие новые инструменты появились и как с их помощью оптимизировать работу веб-приложений, чтобы у пользователей всё летало. Конкурентный режим — новая фишка в React. Его задача — адаптировать приложение к разным устройствам и скорости сети. Пока что Concurrent Mode — эксперимент, который может быть изменён разработчиками библиотеки, а значит, новых инструментов нет в стейбле. Я вас предупредил, а теперь — поехали.

Сейчас для отрисовки компонентов есть два ограничения: мощность процессора и скорость передачи данных по сети. Когда требуется что-то показать пользователю, текущая версия React пытается отрисовать каждый компонент от начала и до конца. Неважно, что интерфейс может зависнуть на несколько секунд. Такая же история с передачей данных. React будет ждать абсолютно все необходимые компоненту данные, вместо того чтобы рисовать его по частям.



Конкурентный режим решает перечисленные проблемы. С ним React может приостанавливать, приоритизировать и даже отменять операции, которые раньше были блокирующими, поэтому в конкурентном режиме можно начинать отрисовывать компоненты независимо от того, были ли получены все данные или только часть.
Читать дальше →

Vue.js для начинающих, урок 10: формы

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели35K
Сегодня, в 10 уроке курса по Vue, мы поговорим о том, как работать с формами. Формы позволяют собирать данные, вводимые пользователем. Кроме того, здесь мы обсудим валидацию форм, то есть — проверку того, что в них вводят.

Читать дальше →

Профессиональное применение инструментов разработчика Chrome: 13 советов

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели37K
Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, хочет поделиться советами по профессиональной работе с инструментами разработчика браузера. А именно, эти советы рассчитаны на программистов, которые по какой-то причине решили, что их основным браузером будет Google Chrome.


Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №426 (27 июля — 2 августа 2020)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.2K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Lock-файлы npm

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели49K

Lock-файлы npm


Всем привет! В прошлом посте мы рассмотрели экосистему npm в качестве источника хаоса в нашем проекте, и научились с умом подходить к выбору зависимостей, чтобы минимизировать наши риски. Сегодня мы пойдем дальше и рассмотрим lock-файлы npm, которые помогают повысить стабильность проекта в процессе работы над ним.

Читать дальше →

Бот «Умный планировщик»: понимает с полуслова

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели35K
Если вы когда-нибудь желали иметь личного слугу, который бы напоминал вам обо всем, о чем вы ему скажете, но не имели возможности нанять такого, то разработанный мною бот станет ему достойной заменой.



Хотите проверить функционал? Напишите в лс боту по этой ссылке и он ответит вам.

А тем, кому интересно как он работает и как 16-летний школьник смог написать его, я с удовольствием расскажу всё в подробностях в этой статье.
Читать дальше →

Как писать хорошие библиотеки под Angular

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.7K

Веб — наполненная фичами среда. Мы можем перемещаться по виртуальной реальности с помощью геймпада, играть на синтезаторе с MIDI-клавиатуры, покупать товары одним касанием пальца. Все эти впечатляющие возможности предоставляют нативные API, которые, как и их функциональность, крайне многообразны.


Angular — превосходная платформа с одними из лучших инструментов во фронтэнд-среде. И, конечно, есть определенный способ делать «по-ангуляровски». Что лично мне особенно нравится в этом фреймворке — это то чувство удовлетворенности, которое испытываешь, когда все сделано как надо: аккуратный код, четкая архитектура. Давайте разберемся, что делает код правильно написанным под Angular.


Путь к пониманию шаблонных литералов в JavaScript

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели42K
Спецификация ECMAScript, вышедшая в 2015 году (ES6), добавила в JavaScript новую возможность — шаблонные литералы (template literals). Шаблонные литералы дают нам новый механизм создания строковых значений. Этот механизм отличается множеством мощных возможностей, среди которых — упрощение создания многострочных конструкций и использование местозаполнителей для внедрения в строки результатов вычисления выражений. Кроме того, тут имеется и ещё одна возможность — теговые шаблоны (tagged template literals). Это — расширенная форма шаблонных литералов. Теговые шаблоны позволяют создавать строки с использованием выражений, находящихся внутри строк, и с применением особых функций. Всё это расширяет возможности программистов по работе со строками, позволяя, например, создавать динамические строки, которые могут представлять собой URL, или писать функции для тонкой настройки HTML-элементов.



Из этого материала вы узнаете о различиях между обычными строковыми значениями, задаваемыми с помощью одинарных или двойных кавычек, и шаблонными литералами. Вы ознакомитесь с различными способами объявления строк с разными характеристиками, включая многострочные строки и динамические строки, меняющиеся в зависимости от значения некоей переменной или некоего выражения. Вы научитесь работать с теговыми шаблонами и увидите реальные примеры их использования.
Читать дальше →

Vue.js для начинающих, урок 6: привязка классов и стилей

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели24K
Сегодня, в шестом уроке курса по Vue, мы поговорим о том, как динамически стилизовать HTML-элементы, привязывая данные к их атрибутам style и привязывая к элементам классы.


Читать дальше →

Выбор зависимостей JavaScript

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели15K

Выбор зависимостей JavaScript


Всем привет! В предыдущем посте мы подробно поговорили про добавление зависимостей в проект и про способы и стратегии их обновления.


В этом посте, как и обещал, я хочу начать обсуждение таких невероятно важных вопросов, как стабильность и безопасность в управлении зависимостями. Надеюсь, мои советы помогут вам контролировать хаос, снижать риски и всегда оставаться на безопасной стороне!

Читать дальше →

4 революционных возможности JavaScript из будущего

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели22K
JavaScript, с момента выхода стандарта ECMAScript 6 (ES6), быстро и динамично развивается. Благодаря тому, что теперь новые версии стандарта ECMA-262 выходят ежегодно, и благодаря титаническому труду всех производителей браузеров, JS стал одним из самых популярных языков программирования в мире.

Недавно я писал о новых возможностях, которые появились в стандарте ES2020. Хотя некоторые из этих возможностей и весьма интересны, среди них нет таких, которые достойны называться «революционными». Это вполне можно понять, учитывая то, что в наши дни спецификация JS обновляется достаточно часто. Получается, что у тех, кто работает над стандартом, просто меньше возможностей для постоянного внедрения в язык чего-то особенного, вроде ES6-модулей или стрелочных функций.



Но это не значит, что нечто исключительно новое в итоге в языке не появится. Собственно говоря, об этом я и хочу сегодня рассказать. Мне хотелось бы поговорить о 4 возможностях, которые, в перспективе, можно будет назвать революционными. Они находятся сейчас на разных стадиях процесса согласования предложений. Это, с одной стороны, означает, что мы можем никогда их в JavaScript и не увидеть, а с другой стороны — наличие подобных предложений даёт нам надежду на то, что мы их, всё же, когда-нибудь встретим в языке.
Читать дальше →

Wasm или не Wasm?

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K
Мы, в компании Linkurious, занимаемся работой над Linkurious Enterprise. Это — веб-платформа, которая, используя возможности графов и средства их визуализации, призвана помогать компаниям и органам власти, расположенным по всему миру, бороться с финансовыми преступлениями.

Одна из главных возможностей Linkurious Enterprise — это простой в освоении и использовании интерфейс визуализации графов, рассчитанный на неспециалистов.



В 2015 году, разочарованные возможностями существующих JavaScript-библиотек для визуализации графов, мы приступили к разработке собственной библиотеки — Ogma.

Ogma — это JS-библиотека, отличающаяся высоким уровнем производительности в плане рендеринга и выполнения вычислений, которая нацелена на визуализацию сетевых структур. Возможно, вы видели, как сетевые структуры визуализируются с помощью других JavaScript-инструментов, вроде D3.js или Sigma.js. Нам возможностей этих инструментов не хватало. Нам было важно, чтобы используемое нами решение обладало бы некоторыми специфическими возможностями, чтобы оно соответствовало бы определённым требованиям к производительности. Ни того, ни другого в сторонних библиотеках мы не нашли. Поэтому мы и решили разработать собственную библиотеку с нуля.
Читать дальше →

Ближайшие события

Надоел JavaScript — используй браузерный Python

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели46K
Мой опыт разработки игры «Змейка» на Brython

image

«Погоди, что?» – думаю, большинство читателей отреагирует на заголовок именно так.

В смысле «просто использовать Python в браузере»?

Все знают, что в браузерах работает только JavaScript.

Ну, выше приведен скриншот с исходным кодом моего личного сайта. Взгляните, возможно вы увидите для себя что-то новое.

Да, это Python!

А теперь, давайте поговорим о том, как и насколько хорошо это работает, а также обсудим ряд других альтернатив JavaScript.

Знакомство с Brython


Brython — это реализация Python3, написанная на JavaScript, которая позволяет писать код на Python для веба.

По сути, это JavaScript-библиотека, которая преобразует ваш код на Python в эквивалентный JS и исполняет его в рантайме.

Поскольку написание браузерного кода на Python звучит круто, я решил попробовать.
Читать дальше →

Vue.js для начинающих, урок 4: рендеринг списков

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели25K
Сегодня, в четвёртом уроке учебного курса по Vue, мы поговорим о том, как выводить на страницу списки элементов.

Читать дальше →

Повышаем квалификацию с лучшими инструментами для web-разработки на React

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели19K
Вы можете стать более ценным специалистом, изучив лучшие инструменты для разработки веб-приложений на React.



Большинство резюме работодатель отклоняет, просто пробежав их по диагонали. Это немного обескураживает, правда? Так что очень важно, чтобы он сразу увидел нужные ему знания и навыки у вас. Сейчас подходящее время прокачаться, особенно если вам нечем похвастаться в своём резюме. Не нужно посещать университет, чтобы получить новые навыки: нужно просто идти в нужном направлении и не отклоняться от него.
Читать дальше →

Установка и обновление зависимостей в JavaScript

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели87K

Установка и обновление зависимостей JavaScript


И снова привет! В прошлом посте мы начали рассматривать процесс управления зависимостями в JavaScript, разобрали основы: что такое npm-пакет, как выглядит манифест пакета, в каких полях прописываются зависимости и в принципе что такое дерево зависимостей, а также основы семантического версионирования (semver). Если вы пропустили предыдущий пост, то рекомендую начать с него.


Сегодня мы пойдем немного дальше и более подробно рассмотрим как работает semver, как правильно прописывать диапазоны зависимостей, а также устанавливать и обновлять их.

Читать дальше →

Vue.js для начинающих, урок 3: условный рендеринг

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели31K
Продолжаем наш учебный курс по Vue, которые порекомендовала Наталья Теплухина, Staff Engineer в Gitlab и Core Team Member фреймворка Vue (Q/A сессия с Наташей прошла в нашем инстаграм, а расшифровку можно прочитать здесь).

На третьем уроке речь пойдёт об условном рендеринге. О том, как выводить что-либо на странице только в том случае, если выполняется какое-то условие.

Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №423 (6 — 12 июля 2020)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.6K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Работаем в IntelliJ IDEA на слабом железе

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели52K

Обнаружил секретный репозиторий на гитхабе JetBrains под названием Projector. Благодаря нему написал кусок кода в IntelliJ IDEA, запущенной на Android-планшете. Рассказываю, как это повторить.


Читать дальше →