Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
15.71

Node.JS *

Среда для запуска JavaScript-приложений

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Deno — новый Node.js?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров32K

В нашем проекте, IDE для работы с API TestMace, в качестве основного языка используется TypeScript, поэтому мы активно интересуемся проектами, связанными с данным языком. Сегодня вашему вниманию представляется перевод статьи об инструменте Deno — runtime для TypeScript (но это не единственная его особенность). Приятного чтения.



Около трёх месяцев назад Райан Дал (создатель Node.js) выступил на конференции с докладом «10 вещей в Node.js, о которых я сожалею», где рассказал о некоторых своих неудачных проектных решениях для Node.js. Почти половину выступления он посвятил экспериментальному прототипу Deno, задачей которого было устранить недостатки Node.js.


Deno уже добрался до версии v0.1 (прим. переводчика — уже v0.3.8) и идёт правильной дорогой к своей цели заменить Node.js в будущем.

Читать дальше →

Руководство по Node.js, часть 6: цикл событий, стек вызовов, таймеры

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров49K
Сегодня, в шестой части перевода руководства по Node.js, мы поговорим о цикле событий, о стеке вызовов, о функции process.nextTick(), о таймерах. Понимание этих и других механизмов Node.js является одной из основ успешной разработки приложений для этой платформы.



Читать дальше →

Node.js без node_modules

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров28K

На прошлой неделе разработчики Yarn (пакетного менеджера для Javascript) анонсировали новую фичу – Plug'n'Play установку. Эта возможность позволяет запускать Node.js проекты без использования папки node_modules, в которую обычно устанавливаются зависимости проекта перед запуском. Описание фичи декларирует, что node_modules больше не понадобится – модули будут загружаться из общего кеша пакетного менеджера.


Одновременно с ними разработчики NPM также анонсировали свое аналогичное решение проблемы.


Давайте посмотрим на эти решения повнимательнее и попробуем протестировать их в реальных проектах.

Читать дальше →

Знай свой инструмент: Event Loop в libuv

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров67K
image
Юдель Пэн. Часовщик. 1924

«Компьютер — это конечный автомат. Потоковое программирование нужно тем, кто не умеет программировать конечные автоматы» 
Алан Кокс, прим. Википедия


“Знай свой инструмент” — твердят все вокруг и все равно доверяют. Доверяют модулю, доверяют фреймворку, доверяют чужому примеру.

Излюбленный вопрос на собеседованиях по Node.js — это устройство Event Loop. И при всем том, очевидном факте, что прикладному разработчику эти знания будут полезны, мало кто пытается самостоятельно погрузиться в устройство событийного цикла. В основном, всех устраивает картинка сверху. Хоть это и похоже на пересказ фильма, который ты не смотрел, а о котором тебе рассказал друг.
Читать дальше →

Новый V8 и скорость Node.js: техники оптимизации сегодня и завтра

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров28K
Node.js, с момента появления, зависит от JS-движка V8, который обеспечивает исполнение команд языка, который мы все знаем и любим. V8 — это виртуальная машина JavaScript, написанная Google для браузера Chrome. С самого начала V8 создавали для того, чтобы сделать JavaScript быстрым, по крайней мере — обеспечить большую скорость, чем конкурирующие движки. Для динамического языка без строгой типизации достижение высокой производительности — задача непростая. V8 и другие движки развиваются, всё лучше решая эту задачу. Однако, новый движок — это не просто «рост скорости исполнения JS». Это — и необходимость в новых подходах к оптимизации кода. Не всё то, что было сегодня самым быстрым, будет радовать нас максимальной производительностью в будущем. Не всё, что считалось медленным, останется таким.

Как характеристики TurboFan V8 повлияют на то, как будут оптимизировать код? Как техники, считающиеся оптимальными сегодня, покажут себя в недалёком будущем? Как ведут себя «убийцы производительности V8» в наши дни, и чего от них можно ожидать? В этом материале мы постарались найти ответы на эти и многие другие вопросы.

Перед вами — плод совместного труда Дэвида Марка Клементса и Маттео Коллины. Материал проверили Франциска Хинкельманн и Бенедикт Мейрер из команды разработчиков V8.


Читать дальше →

npm@3: будущее уже здесь

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров26K
В конце июня была выпущена первая бета третьей версии npm. А 26-го сентября версия 3.3.3 была помечена как latest в официальном репозитории, что знаменует окончание бета тестирования и доступность третьей версии для всех разработчиков. Но переход на третью версию не очень быстрый. К примеру, скачав node.js с официального сайта мы получим в комплекте версию 2.x npm. В данный момент разработчики параллельно поддерживают две версии, 2.x и 3.x — почти как у Python. Надеюсь, с npm переход получится быстрее, разработчики грозятся приурочить его к выходу Node 5. Ну а пока они этого не сделали, я предлагаю вам ознакомиться с нововведениями и узнать как можно одной командой обновить себе npm на тройку.
Посмотреть на сплющенные node_modules

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика #40

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров72K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

NativeScript




Открытый фреймворк для создания мобильных приложений под iOS, Android и Windows Phone основанный на NodeJS. И весь цимус в том, что это не очередная кроссплатформенная оболочка над WebView (аля PhoneGap), NativeScript со слов разработчиков обеспечивает на JavaScript такие же возможности, какие обеспечивают нативные Objective-C, Java или .NET.

Также хочу упомянуть о NW.js, который до появления IO.js назывался Node-Webkit. Проект по такому же принципу позволяет писать десктопные приложения под Windows, Mac и Linux с помощью веб-технологий. Более того микроконтроллеры, умные дома, интернет вещей, Oculus Rift, Nest выпускают API на JS. Вспоминая все эти новости, хочется сказать, что JavaScript все чаще и чаще представляется как унифицированное средство для кроссплатформенной разработки.
Читать дальше →

Создаём своё первое десктопное приложение при помощи HTML, JS и Node-WebKit

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров117K
В наше время при помощи JavaScript и HTML можно сделать практически всё. А благодаря Node-WebKit (недавно переименован в NW.js) можно делать даже десктопные приложения, которые выглядят, как нативные и имеют доступ ко всем частям ОС. Сегодня мы покажем, как создать простое десктопное приложение при помощи Node-WebKit, используя jQuery и несколько модулей для Node.js.

Node-WebKit — комбинация Node.js и встроенного браузера WebKit. Код JavaScript выполняется в особом окружении, из которого есть доступ и к стандартному API браузеров, и к Node.js.
Читать дальше →

Вышла версия 1.0 библиотеки Socket.IO

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров12K
28 мая библиотека для создания приложений реального времени на Node.js Socket.IO доросла до версии 1.0. Socket.IO возникла практически сразу же после появления Node.js и быстро стала одним из самых популярных и востребованных проектов экосистемы Node. Socket.IO реализует коммуникацию сервера и клиента в реальном времени с помощью Web Sockets, а при отсутствии этого API в старых браузерах эмулирует сокеты с помощью других доступных технологий — сокетов Adobe Flash, запросов AJAX или JSONP.
Читать дальше →

Новшества node-webkit версии 0.3.6

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
Roger Wang 14 декабря объявил о выходе новой версии движка node-webkit созданного в недрах Intel Open Source Technology Center мощного сочетания WebKit и Node.js, позволяющего создавать кросс-платформенные графические приложения методом веборазработки на языках HTML, CSS и JavaScript.

Новая версия имеет номер 0.3.6 и выглядит вот как:

[скриншот]

По сравнению с версией 0.3.0, которую я обозревал в октябре, за последние два месяца случались только небольшие изменения, заслуживающие не более чем последней цифры в номере версии node-webkit. Зато изменений этих накопилось порядочно.

Прежде всего нетрудно заметить, что окна утратили «округлый» и «синенький» вид, похожий на Google Chrome, а вместо того вновь обрели общесистемный вид и форму. (На иллюстрации я привожу вид окна в Windows XP.) Также вернулся значок в заголовке окна. (Для сегодняшней демонстрации я поместил туда значок сайта Хабрахабра.)

Вот список остальных новшеств этой версии (по сравнению с 0.3.0):

Читать дальше →

PGlite — полноценный Postgres-сервер на WASM. Работает прямо в браузере и Node.js

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.7K

Безумные штуки иногда можно найти в интернете. Листая 2024 JavaScript rising stars (https://risingstars.js.org/2024/en#section-all) обнаружил там удивительного зверя - Postgres скомпилированный через emcc в WASM версию, и допиленный до состояния, когда его можно запустить внутри JS-процесса (браузер/Node.js/Bun/etc).

Как он устроен, как им пользоваться, и, самое главное, зачем? Добро пожаловать под кат :)

Поехали!

JavaScript однопоточный или многопоточный? Ставим точку

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров42K

Поводом для ревизии данного вопроса стало то, что я по сей день слышу от специалистов (в том числе позиционирующих себя как senior), что современный JavaScript является однопоточным. При этом они охотно задают этот вопрос на техническом интервью, вводя неуверенных кандидатов в заблуждение.

Читать далее

Что выбрать: Npm, Yarn или Pnpm?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров22K

На данный момент у нас используются три самых популярных менеджера пакетов (Npm, Yarn и Pnpm). И всё бы ничего, но разные команды начали периодически обращаться с проблемой несоответствия типов Typescript из наших транзитивных зависимостей. Выяснилось что это проблема Npm и Yarn, но как же её решать?

На ум сразу приходит самое очевидное решение: следить за версиями всех зависимостей в своих проектах и вовремя обновлять. К этому, естественно, необходимо стремиться всегда, но мы понимаем, на практике что это крайне сложно, а в legacy-проектах или в проектах, у которых нет постоянной поддержки и вовсе нереально. Следующим вариантом созрел Pnpm, тем более что в наших монорепах он себя уже продолжительное время отлично показывал. Я решил испытать его на действующих клиентских приложениях.

Читать далее

Ближайшие события

Как подготовиться к собеседованию с помощью Telegram-бота на Node.js

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров11K

В этой статье мы разработаем бота для подготовки к собеседованиям. Он будет задавать вопросы по HTML, CSS, JS и React. При этом часть из них будет с вариантами ответа, а часть — без. Базу вопросов вы сможете пополнять самостоятельно.

Во время разработки вы научитесь работать с Telegram Bot API с помощью grammY и Node.js, а также самостоятельно деплоить ботов на сервер.
Читать дальше →

Бот «Умный планировщик»: понимает с полуслова

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров32K
Если вы когда-нибудь желали иметь личного слугу, который бы напоминал вам обо всем, о чем вы ему скажете, но не имели возможности нанять такого, то разработанный мною бот станет ему достойной заменой.



Хотите проверить функционал? Напишите в лс боту по этой ссылке и он ответит вам.

А тем, кому интересно как он работает и как 16-летний школьник смог написать его, я с удовольствием расскажу всё в подробностях в этой статье.
Читать дальше →

Node.js, Tor, Puppeteer и Cheerio: анонимный веб-скрапинг

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров32K
Веб-скрапинг — это метод сбора данных с веб-сайтов. Этот термин обычно используется в применении к автоматизированному сбору данных. Сегодня мы поговорим о том, как собирать данные с сайтов анонимно. Причина, по которой некто может захотеть анонимности в деле веб-скрапинга, заключается в том, что многие веб-серверы применяют определённые правила к подключениям с IP-адресов, с которых за некий отрезок времени выполнено какое-то количество запросов. Здесь мы будем пользоваться следующими инструментами:

  • Puppeteer — для доступа к веб-страницам.
  • Cheerio — для парсинга HTML-кода.
  • Tor — для выполнения каждого запроса с различного IP-адреса.

Надо отметить, что правовые аспекты веб-скрапинга — вопрос непростой и часто неясный. Поэтому уважайте «Условия использования» тех страниц, данные которых вы собираете. Вот хороший материал на эту тему.


Читать дальше →

Руководство по Node.js, часть 2: JavaScript, V8, некоторые приёмы разработки

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров84K
Публикуя первую часть перевода этого руководства по Node.js, мы решили узнать мнение аудитории о том, стоит ли нам продолжать работу над проектом, и провели небольшой опрос. Как оказалось, нашу инициативу поддержали примерно 94% проголосовавших. Поэтому встречайте вторую часть руководства по Node.js.



Сегодня мы поговорим о том, какими знаниями в области JS нужно обладать для того, чтобы продуктивно разрабатывать приложения для платформы Node.js, обсудим различия браузерного и серверного JavaScript-кода, поговорим о JS-движках и о некоторых приёмах Node.js-разработки.

Читать дальше →

Пятничный формат: VPN через… Jabber?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K
У некоторых людей интересные истории начинаются с приёма жидкостей с содержанием алкоголя. У некоторых с чего-то покрепче… У меня, как у истинного представителя мира IT, история началась… С отключения интернета. Конечно можно было пойти простым путём для решения проблемы, и просто заплатить, но ведь это не истинный путь самурая? Много больших скриншотов
Читать дальше →

Рецепт разработки бота под Telegram

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров28K


Добрый день, уважаемые читатели Хабрахабра!

В этом топике я хочу поделиться с вами опытом разработки бота под Telegram за 4 дня. Этот бот переводит все голосовые сообщения, которые получает, в текст. Пытался сделать быстро, но качественно — подучил пару-тройку технологий. Постараюсь максимально подробно описать свой процесс преодоления ошибок и преград; доказать, что, даже не имея нужных навыков, запустить свой продукт не так-то и сложно.

Статья может быть интересна как новичкам в программировании — увидеть, сколько препятствий стоят на пути у готового продукта, так и более продвинутым специалистам — где-то посмеяться, где-то поплакать, где-то написать комментарий «жизненно».

Преамбула


И так, что же может сделать один программист за 4 дня?
Читать дальше →

20 полезных Node.js фреймворков

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров84K
За последние годы Node.js значительно повысил свой статус от экспериментальной технологии до основы для серьезных проектов. Node.js дает возможность построить достаточно сложные, высоконагруженные приложения на простом, элегантном и, самое главное, легковесном механизме. Но прежде всего Node.js – это совершенно увлекательная и захватывающая вещь, с которой по-настоящему интересно работать!

Читать дальше →

Вклад авторов