Обновить
0

Objective C *

Компилируемый объектно-ориентированный язык

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Дайджест полезных материалов для iOS-разработчиков

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7.3K
Пока все с нетерпением ждут новый iPhone и стабильную версию iOS 9, которые будут представлены на презентации Apple 9 сентября, мы собрали для вас подборку интересных материалов этой недели.

Кстати, про iOS 9. Начиная с нее, Apple будет дополнительно предупреждать пользователя при попытке установить Enterprise-приложение напрямую, без MDM. Такое вот небольшое стимулирование. Небольшое на первом шаге. Внутренний параноик говорит: «Сейчас у Apple нет полной связки для доставки Enterprise, Apple не контролирует цепочку, но может начать».



Читать дальше

Запросы в CoreData с агрегатными функциями и группировкой в одну строку

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.2K
Почти всем, кто использует CoreData, рано или поздно приходится создавать запросы с агрегатными функциями и группировками. Однако, синтаксис таких запросов в CoreData сложен для понимания и неоправданно многословен.

Используя конструктор запросов мы можем, например, сделать вот такой запрос:
NSDictionary *productTotalSumAndAveragePriceGroupedByCountries = 
[[[[[Product all
] aggregatedBy:@[
                 @[kAggregateSum, @"amount"],
                 @[kAggregatorAverage, @"price"]]
] groupedBy:@[@"country"]
] having:predicate
] execute];

Этот запрос эквивалентен такому:
Запросу в CoreData
NSFetchRequest *fetchRequest = [[ALFetchRequest alloc] init];
fetchRequest.managedObjectContext = managedObjectContext;

NSString *entityName = @"Product";
NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:entityName inManagedObjectContext:managedObjectContext];

[fetchRequest setEntity:entity];
[fetchRequest setIncludesPendingChanges:YES];

// sum amount
NSExpression *fieldExp1 = [NSExpression expressionForKeyPath:@"amount"];
NSExpression *agrExp1 = [NSExpression expressionForFunction:agr arguments:@[fieldExp1]];
NSExpressionDescription *resultDescription1 = [[NSExpressionDescription alloc] init];
NSString *resultName1 = @"sumAmount";
[resultDescription1 setName:resultName1];
[resultDescription1 setExpression:agrExp1];
[resultDescription1 setExpressionResultType:NSInteger64AttributeType];

// average price
NSExpression *fieldExp2 = [NSExpression expressionForKeyPath:@"price"];
NSExpression *agrExp2 = [NSExpression expressionForFunction:agr arguments:@[fieldExp1]];
NSExpressionDescription *resultDescription2 = [[NSExpressionDescription alloc] init];
NSString *resultName2 = @"sumAmount";
[resultDescription2 setName:resultName2];
[resultDescription2 setExpression:agrExp2];
[resultDescription2 setExpressionResultType:NSInteger64AttributeType];

// country
NSDictionary *availableKeys = [entity attributesByName];
NSAttributeDescription *country = [availableKeys valueForKey:@"country"];

fetch.propertiesToFetch = [NSArray arrayWithObjects:country, resultDescription1, resultDescription2, nil];
fetch.propertiesToGroupBy = [NSArray arrayWithObject:country];
fetch.resultType = NSDictionaryResultType;

NSError *error;
NSManagedObjectContext *managedObjectContext = self.managedObjectContext;
NSArray *fetchedObjects = [managedObjectContext executeFetchRequest:self error:&error];
if (!fetchedObjects || error) {
    NSLog(@"Error: Execution of the fetchRequest: %@, Failed with Description: %@",self,error);
}
return fetchedObjects;


О том как это работает и какой профит можно из этого извлечь

Атрибуты свойств в Objective-C. Инструкция для начинающих

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели84K
image

Есть множество разных мест, где описано значение атрибутов, используемых при объявлении свойств, но, как правило, все такие источники либо описывают применение только одного из атрибутов, либо содержат еще кучу ссылок на другие документы, переходя по которым со временем начинаешь терять нить рассуждений. Безусловно, нужно стремиться познать все тонкости, для чего нужно прочитать горы литературы. Но для начала вполне достаточно разобраться в основах. Ниже я постарался максимально просто изложить основные используемые при объявлении свойств атрибуты, их значение и основные случаи, когда стоит использовать то или иное значение атрибута.
Читать дальше →

Пишем реализацию Observer-а над KVO на objective-c

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.4K
Добрый день, хабрачитатели. Спешу поделиться с вами опытом, недавно мной полученным.


Почему в этом есть нужда?

Как вы, наверное, знаете — создание более менее внятных и серьезных приложений не может обойтись без грамотного проектирования. Одними из основных задач современного программирования — являются контроль над сложностью, требования создания гибких и расширяемых, изменяемых приложений. Из этого вытекают концепции ортогонального программирования, максимального уменьшения связности между классами, использования наиболее подходящих архитектурных решений (алсо грамотные подходы создания архитектуры проекта, подходы к проектированию классов). За многие человекочасы и человекодни мирового опыта всех разработчиков — были выработаны наиболее естественные и удачные подходы, названные паттернами проектирования… А подходы к проектированию классов — могут в некоторой степени изменяться, в зависимости от используемого языка программирования и требуемых свойств объекта. Описываемый сегодня мной паттерн является одним из моих самых любимых (и вообще достаточно значимый), а именно встречайте:… "Observer" (по-русски — Наблюдатель). Исходя из последних двух предложений — вытекает название этой статьи.
Читать дальше →

Управляем зависимостями в iOS-приложениях правильно: Typhoon Tips & Tricks

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели8.4K


В предыдущих частях цикла мы рассмотрели основные аспекты работы Typhoon и подготовились к полноценному применению его на практике. Тем не менее, помимо затронутых тем, фреймворк предоставляет большое количество других функций.
Читать дальше →

Калькуляция высоты ячейки в динамической таблице UITableView

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K
Всем доброго времени суток, недавно столкнулся с такой проблемой, что при записи текста (длинного текста) в ячейку таблицы, её Label не увеличивается пропорционально объёму текста, то есть если там 3 слова, то все хорошо, но если записать туда 3-4 предложения, то появится примерно вот такая штука.



Недельный поиск решения проблемы оказался все таки успешным и сегодня постараюсь объяснить вам, как именно решать данную проблему.
Читать дальше →

Разработка через тестирование в iOS

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели26K

Содержание:


  • Разработка через тестирование – что это?
  • Три закона TDD
  • Примеры применения
  • Преимущества и недостатки
  • Литература и ссылки


Разработка через тестирование – что это?


Разработка через тестирование (Test-driven development) — техника разработки программного обеспечения, которая определяет разработку через написание тестов. В сущности вам нужно выполнять три простых повторяющихся шага:
— Написать тест для новой функциональности, которую необходимо добавить;
— Написать код, который пройдет тест;
— Провести рефакторинг нового и старого кода.

Мартин Фаулер



Читать дальше →

Дайджест полезных материалов для iOS-разработчиков

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7.2K





В фары добавляются следящие элементы для предотвращения столкновения. Дно отслеживает разметку, чтобы автомобиль не ушел с дороги. В автомобиле все больше электронного управления. Wired показал удаленное управление Jeep. Хотя водитель был предупрежден, ему явно было не по себе. Больше внимания безопасности, товарищи. Больше внимания.

Читать выпуск

Как я учил английский и программирование одновременно

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели83K
Шесть лет назад мне было 43 года, и я не умел программировать вообще. Ну, может немного на Бэйсике, который преподавали в институте, как вы понимаете, очень давно.

В книжном магазине попалась мне на глаза книга «Программирование для iPhone/iPad» и, будучи человеком любознательным, я решил попробовать. Купил книгу, MacBook Air (iPad у меня тогда уже был), установил XCode и начал с примеров из книги. Когда я получил общее представление о том, как что работает, мне захотелось сделать что-то полезное. Так как для программиста очень полезным, или скорее даже необходимым, является знание английского языка, я решил создать такое приложение.
Читать дальше →

UINavigationController и с чем его едят: базовые принципы, субклассирование, защита от двойных переходов и многое другое

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели34K
Я не претендую на истину в последней инстанции, но и в разработке кое-чего все-таки смыслю. Посему решил поделиться с вами некоторыми результатами проделанной работы, поделиться некой компиляцией знания о навигационных контроллерах, так сказать. Может это и поможет какой-либо из бренных оболочек, способных именоваться далее моими читателями, создать более совершенный программный продукт.

Предметом исследования будет навигационный контроллер, а именно класс UINavigationController из стандартного фреймворка UIKit для работы с интерфейсом, который нам любезно предоставляет Apple.

Вкратце о...


«Контроллер» в данном случае — некий класс, инкапсулирующий логику, согласно концепции (еще называемой паттерном) MVC.





Навигационный контроллер (UINavigationController) — класс высокого уровня абстракции, содержит в себе иерархию других контроллеров представлений, между представлениями(вьюшками/UIView) которых способен осуществлять навигацию (в чем его, собственно, основная задача и состоит!), передавая в нужный момент управление соответствующему контроллеру. Кроме этого — композиционно содержит в себе навигационную панель (UINavigationBar), которую отображает на экране, и соответствующим образом меняет содержимое данной панели: в зависимости от активного контроллера.
Читать дальше →

Генерируем номер версии и билда на иконке iOS приложения

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели12K


В процессе разработки приложение тестируется, и бывает, что нужно знать, какая версия приложения и с каким номером сборки у тестировщика/другого участника процесса установлена. Например, баг уже исправлен, а человек новый билд ещё не поставил и сетует, что ничего не исправлено.

Зачастую эту информацию прячут где-нибудь, например, в приложении Яндекс.Маркет, нужно ткнуть в раздел Кабинет и выбрать пункт «О приложении»:

Пример

Для удобства (или потому, что этот экран ещё не готов), можно вынести эту полезную информацию прямо на иконку приложения.
Читать дальше →

iOS Инструменты разработчика

Время на прочтение26 мин
Охват и читатели36K

Вступление


Всем привет, меня зовут Григорий, последние 5 лет занимался программированием под iOS. Сейчас решил сменить сферу деятельности и ударился в веб, но чтобы добро не пропадало, хочу поделиться с сообществом своими наработками, накопившимися за это время. Библиотеки выложены на GitHub и добавлены в CocoaPods. Инструкции по установке и использованию вы сможете найти по ссылкам на GitHub, здесь же будет краткое описание.

Минимальная поддерживаемая версия — iOS 6.0.
Читать дальше →

Ближайшие события

Подборка интересных материалов недели для iOS-разработчиков

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.7K




Две крупные фармакологические компании GlaxoSmithKline и Purdue Pharma объявили о начале интеграции ResearchKit в свои клинические испытания. Хотя от намерений до результатов, как от покупки плавок до олимпийского бассейна, приятно читать такие новости.

Читать выпуск

Неприятные аспекты работы с Images.xcassets: размер и память

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.7K
Добрый день, уважаемые хаброжители!

Images.xcassets даёт много приятных вещей, особенно мне нравятся Slicing и возможность добавить отдельную картинку для каждого типа устройства. Поэтому, начиная новый проект, я, даже не задумываясь, создаю Images.xcassets, добавляю туда иконки и splash, а потом и все новые ресурсы кидаю туда же. Сегодня я узнал пару неприятных вещей о xcassets, это заставило меня отказаться от него и потратить пару часов на переделку проекта. Не самое приятное и благодарное занятие. Если вы хотите учиться на чужих ошибках, прошу под кат.
Читать дальше →

Полезные материалы для iOS-разработчиков за неделю

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7.7K




Вышла 8.4 с обновленной музыкой, первый запуск которой вызывает ощущение, что что-то пошло не так. Jailbreak подоспел сразу же. Интересно, много ли осталось сторонников JB, что их мотивирует? Джонатана Айва поздравляем с официальным вступлением в должность директора по дизайну. Новый Macbook поздравляем с появлением интереснейшего аксессуара Branch на Kickstarter. Всех поздравляем с завершением рабочей недели, все-таки она длилась на одну секунду дольше обычного.

Читать выпуск

Управляем зависимостями в iOS-приложениях правильно: Модульность Typhoon

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели11K


В предыдущей статье цикла мы кратко рассмотрели основные принципы устройства и функционирования Typhoon Framework — Dependency Injection контейнера для iOS. Тем не менее, мало понимать, как устроен инструмент — важнее всего правильно его использовать. В первой части мы рассматривали различные примеры настройки конфигураций создаваемых зависимостей, то теперь разберемся с более высоким уровнем — разбитием на модули самих TyphoonAssembly и их тестированием.
Читать дальше →

Релиз CrystaX NDK 10.2

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4K
Новая версия CrystaX NDK 10.2.0 доступна для скачивания.

В этой версии мы сконцентрировались в основном на исправлениях и мелких улучшениях, но есть и несколько более крупных фич.
Читать дальше →

Интересное для iOS-разработчиков за неделю

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.6K
Чтобы преуспевать в своем деле, разработчикам важно быть в курсе последних нововведений. За неделю накапливается несколько десятков полезных статей, видео-лекций и записей в блогах гуру iOS-разработки — только и успевай отслеживать! Чтобы в цейтноте вы не пропустили ничего важного, мы создали MBLTdev Digest, который работает уже 21 неделю.

Подписывайтесь на email рассылку, push notifications для Safari или RSS. Под катом — выпуск этой недели.



Читать выпуск

Управляем зависимостями в iOS-приложениях правильно: Устройство Typhoon

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K


В прошлой части цикла мы познакомились с Dependency Injection фреймворком для iOS — Typhoon, и рассмотрели базовые примеры его использования в проекте Рамблер.Почта. В этот раз мы углубимся в изучение его внутреннего устройства.
Читать дальше →