
Студия BlueTwelve Studios выпустила игру Stray про рыжего кота на macOS. Тайтл оптимизирован под процессоры серии Apple Silicon. Это удалось благодаря технологиям Metal 3 и MetalFX.
Игра доступна в App Store по цене в 30 долларов.
Настольная ОС компании Apple
Студия BlueTwelve Studios выпустила игру Stray про рыжего кота на macOS. Тайтл оптимизирован под процессоры серии Apple Silicon. Это удалось благодаря технологиям Metal 3 и MetalFX.
Игра доступна в App Store по цене в 30 долларов.
Apple выпустит обновления для Final Cut Pro на Mac и iPad. Они выйдут позже в этом месяце.
В Final Cut Pro добавят стабилизацию, автоматическую прокрутку временной шкалы и множество других настроек. Редакторы смогут динамически настраивать вид временной шкалы во время воспроизведения с помощью инструмента «Масштаб» или сочетаний клавиш.
Object Tracker теперь позволяет создавать эффекты с помощью совершенно новой модели машинного обучения.
Также авторы могут записывать повествование и живой звук прямо на временной шкале, используя встроенные или внешние микрофоны на своем iPad. Для этого достаточно нажать «Запись» во время воспроизведения временной шкалы или найти точку, с которой нужно начать озвучивание.
Кроме того, повышена производительность Apple Silicon для экспорта видео.
Обновление будет бесплатным, но программное обеспечение по-прежнему будет стоить $299,99 на macOS, а подписка на iPad обойдётся в $49 в год или $5 в месяц.
Платформа телемедицины SimplePractice предупредила пациентов об осторожном обращении с новой функцией видеореакций Apple. По словам компании, непреднамеренное отправление смайликов и сердечек может провоцировать неловкие ситуации по время консультаций.
Один пользователь поделился историей своего друга, который нечаянно отправил реакцию с фейерверком во время звонка терапевту после того, как поднял большой палец в ответ на вопрос врача.
SimplePractice даже добавила в раздел часто задаваемых вопросов инструкции по отключению реакций как на iOS, так и на macOS.
Видеореакции — это большая новая функция iOS 17 и macOS Sonoma, которую Apple официально выпустила в сентябре. Они включены по умолчанию и позволяют использовать жесты для отображения определённых смайлов и анимации.
Компания CodeWeavers выпустила релиз пакета Crossover 23.5, основанного на коде Wine и предназначенного для выполнения программ и игр, написанных для платформы Windows. CodeWeavers входит в число ключевых участников проекта Wine, спонсирует его разработку и возвращает в проект все новшества, реализованные для своих коммерческих продуктов. Исходные тексты открытых компонентов CrossOver 23.0 можно загрузить на данной странице.
В новой версии, которая продолжает основываться на Wine 8.0.1, vkd3d 1.8 и DXVK 1.10.3, улучшена совместимость с дистрибутивами Debian 13 (Debian Testing), openSUSE 15.1 и Ubuntu 23.10. В сборках для платформы macOS обеспечена совместимость с macOS 14 Sonoma, реализована поддержка GStreamer и транслирующей прослойки из Game Porting Toolkit, добавлена настройка для использования D3DMetal вместо DXVK, решены проблемы при запуске игр, защищённых Denuvo, добавлена поддержка игры Baldur's Gate 3, улучшено качество и повышена производительность в играх Elden Ring, Hogwarts Legacy, Cyberpunk 2077, Armored Core VI Fires of Rubicon, Mortal Kombat 1, Deep Rock Galactic, Satisfactory, Monster Hunter Rise, God of War и Batman Arkham Knight.
Источник: OpenNET.
Разработчик Фрэнк А. Крюгер обратил внимание, что иконка «Пункта управления» в тулбаре macOS нагружает процессор на 1,0 %. Поначалу эта постоянная активность Фрэнка беспокоила слабо, и он её игнорировал.
Но любопытство одержало верх. Разработчик, похоже, поковырялся в «Мониторинге системы» и проанализировал процесс. Как оказалось, приложение постоянно перерисовывает свои компоненты SwiftUI — в том числе тогда, когда его интерфейс скрыт.
Впрочем, как заметили в комментариях, непрекращающаяся работа функции с выразительным названием [NSView _updateConstraintsForSubtreeIfNeededCollectingViewsWithInvalidBaselines:]
может быть нужна для отзывчивости системы. Если постоянно повторно рендерить интерфейс, то получится выводить элементы в тот же момент, как пользователь их вызывает.
Нашел мак про на юлито за 9 тыщ рублей. 2008 год, двухпроцессорный с двумя корами дуба, 12гб FBDIMM DDR2 ОЗУ, крутейший внешний вид. Может взять?
Хочу позже замутить контент о первых айфонах, в том числе с программированием под них - сразу на девайсы с джейлбрейком. Как думаете, стоит брать? Макбук близкий по хар-кам за такие деньги не взять, мак мини тоже, а хакинтош на 1155 схожий по хар-кам собрать выйдет в те же деньги.
MacOS - многопользовательская операционная система и данные одного пользователя недоступны другому, но есть один нюанс. По-умолчанию, если вы создаёте директорию или файл в своём домашнем катологе (/Users/your_username/
), то они получают разрешение только для чтения
для всех - прямо как ~/Public
директория. Т.е. любой другой пользователь системы сможет просмотреть этот файл или файлы внутри этой директории. Если это нежелаемое для вас поведение, то вот что вы можете сделать:
Помещать файлы в директории существующие в вашей домашней директории по-умолчанию: ~/Documents
, ~/Downloads
и т.д. Они (все кроме директории ~/Public
) недоступны другим пользователям.
Запретить доступ другим пользователям к созданной директории или файлу с помощью chmod 700 /Users/your_username/your_directory_or_file_name
.
Запретить доступ к своей домашней директории с помощью chmod 700 /Users/your_username/
, но тогда ваша ~/Public
директория тоже станет недоступной для других пользователей.
[Update: картинка с примером]
[Update: обычные файлы в домашней директории создаются с такими же доступами]